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swift連接sqlite資料庫

發布時間:2023-06-28 00:52:22

⑴ ios 怎麼打開sqlite資料庫

ITJOB題庫中也有這道題,大概過程是這樣。新建Empty Appliation,添加一個HomeViewController,和一個組件libsqlite3.dylib,來支持對sqlite3的連接,關閉,增刪改查等操作。
1. HomeViewController.h代碼
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "sqlite3.h"
@interface HomeViewController : UIViewController{
sqlite3 *db; //聲明一個sqlite3資料庫
}
- (NSString *)filePath;//資料庫文件的路徑。一般在沙箱的Documents里邊操作
@end

2. HomeViewController.m代碼:
#import "HomeViewController.h"
@interface HomeViewController ()
@end
@implementation HomeViewController
//該方法用於返回資料庫在Documents文件夾中的全路徑信息
- (NSString *)filePath{
NSArray *paths = (NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDir = [paths objectAtIndex:0];
return [documentsDir :@"Contacts.sqlite"];
}
//打開資料庫的方法
- (void)openDB{
if (sqlite3_open([[self filePath] UTF8String], &db) != SQLITE_OK) {
sqlite3_close(db);
NSAssert(0, @"資料庫打開失敗。");
}
}
- (void)getAllContacts{
NSString *sql = @"SELECT * FROM members";
sqlite3_stmt *statement;

if (sqlite3_prepare_v2(db, [sql UTF8String], -1, &statement, nil) == SQLITE_OK) {
while (sqlite3_step(statement) == SQLITE_ROW) {

char *name = (char *)sqlite3_column_text(statement, 0);
NSString *nameStr = [[NSString alloc] initWithUTF8String:name];

char *email = (char *)sqlite3_column_text(statement, 1);
NSString *emailStr = [[NSString alloc] initWithUTF8String:email];

char *birthday = (char *)sqlite3_column_text(statement, 2);
NSString *birthdayStr = [[NSString alloc] initWithUTF8String:birthday];

NSString *info = [[NSString alloc] initWithFormat:@"%@ - %@ - %@",
nameStr, emailStr, birthdayStr];

NSLog(info);

[nameStr release];
[emailStr release];
[birthdayStr release];
[info release];
}
sqlite3_finalize(statement);
}
}

⑵ MFC中,如何連接sqlite3的資料庫,並對此資料庫操作

這個比較容易。按照網上提供的方法把sqlite編譯成dll和lib
將dll和lib在項目的輸入中添加好
在要操作的文件中#include 「sqlite3.h」就可以了。我做過這方面的項目,雖然是嵌入式wince使用,但是基本和windows相同。
下面是詳細的用法:
一. 編譯動態鏈接庫庫文件
1). 打開VC新建一個「Win32 Dynamic-Link Library」工程,命名為:sqlite3(也可以是其他的,注意這個就是編譯後的dll和lib的名字)
2). 在接下來的對話框中選擇"An empty DLL project",點 FINISH->OK
3). 將源碼中所有的 *.c *.h *.def 復制到工程文件夾下
4). 在工程的Source File中添加你下載到的SQLite源文件中所有*.c文件,
注意這里不要添加shell.c和tclsqlite.c這兩個文件。*注意需要將tclsqlite.c和shell.c、icu.c去掉。其中tclsqlite.c用於生成基於tcl的api,如果要編譯,這需要另外下載tcl.h;shell.c用於生成命令行模式的sqlite.exe,如果是靜態庫形式則可以選擇; icu是internationalcomponents forunicode,如果需要則需另外下載相關頭文件。

5). 將 SQLite 源文件中的 sqlite3.def 文件添加到在工程的Source File中
6). 在Header File中添加你下載到的SQLite源文件中所有*.h文件,
7). 開始編譯,Build(F7)一下
也許到這里會遇到一個錯誤:

e:\zieckey\sqlite\sqlite3\sqlite3ext.h(22) : fatal error C1083: Cannot open include file: 'sqlite3.h': No such file or directory

經檢查發現,源碼中包含sqlite3.h都是以 #include <sqlite3.h> 方式包含的,
這就是說編譯器在系統默認路徑中搜索,這樣當然搜索不到 sqlite3.h 這個頭文件啦,
這時可以改為 #include "sqlite3.h" ,讓編譯器在工程路徑中搜索,
但是如果還有其他地方也是以 #include <sqlite3.h> 方式包含的,那麼改源碼就顯得有點麻煩,
好了,我們可以這樣,在菜單欄依次選擇:Tools->Options...->Directeries
在下面的Directeries選項中輸入你的 sqlite3.h 的路徑,這里也就是你的工程目錄.
添加好後,我們在編譯一下就好了,
最後我們在工程目錄的 Debug 目錄生成了下面兩個重要文件:
動態鏈接庫文件 sqlite3.dll 和引入庫文件 sqlite3.lib

二. 使用動態鏈接庫

下面我們來編寫個程序來測試下我們的動態鏈接庫.

在VC下新建一個空的"Win32 Console Application" Win32控制台程序,工程命名為:TestSqliteOnWindows
再新建一個 test.cpp 的C++語言源程序,源代碼如下:

// name: test.cpp
// This prog is used to test C/C++ API for sqlite3 .It is very simple,ha !
// Author : zieckey
// data : 2006/11/28

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "sqlite3.h"
#define _DEBUG_

int main( void )
{
sqlite3 *db=NULL;
char *zErrMsg = 0;

int rc;

rc = sqlite3_open("zieckey.db", &db); //打開指定的資料庫文件,如果不存在將創建一個同名的資料庫文件
if( rc )
{
fprintf(stderr, "Can't open database: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
sqlite3_close(db);
return (1);
}
else printf("You have opened a sqlite3 database named zieckey.db successfully!\nCongratulations! Have fun ! ^-^ \n");

//創建一個表,如果該表存在,則不創建,並給出提示信息,存儲在 zErrMsg 中
char *sql = " CREATE TABLE SensorData(ID INTEGER PRIMARY KEY,SensorID INTEGER,SiteNum INTEGER,Time VARCHAR(12),SensorParameter REAL);" ;
sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg );

#ifdef _DEBUG_
printf("zErrMsg = %s \n", zErrMsg);
#endif

//插入數據
sql = "INSERT INTO \"SensorData\" VALUES(NULL , 1 , 1 , '200605011206', 18.9 );" ;
sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg );

sql = "INSERT INTO \"SensorData\" VALUES(NULL , 23 , 45 , '200605011306', 16.4 );" ;
sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg );

sql = "INSERT INTO \"SensorData\" VALUES(NULL , 34 , 45 , '200605011306', 15.4 );" ;
sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg );

int nrow = 0, ncolumn = 0;
char **azResult; //二維數組存放結果

//查詢數據
sql = "SELECT * FROM SensorData ";
sqlite3_get_table( db , sql , &azResult , &nrow , &ncolumn , &zErrMsg );
int i = 0 ;
printf( "row:%d column=%d \n" , nrow , ncolumn );
printf( "\nThe result of querying is : \n" );
for( i=0 ; i<( nrow + 1 ) * ncolumn ; i++ )
printf( "azResult[%d] = %s\n", i , azResult[i] );

//刪除數據
sql = "DELETE FROM SensorData WHERE SensorID = 1 ;" ;
sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg );
#ifdef _DEBUG_
printf("zErrMsg = %s \n", zErrMsg);
#endif
sql = "SELECT * FROM SensorData ";
sqlite3_get_table( db , sql , &azResult , &nrow , &ncolumn , &zErrMsg );
printf( "\n\n\n\nrow:%d column=%d " , nrow , ncolumn );
printf( "\nAfter deleting , the result of querying is : \n" );
for( i=0 ; i<( nrow + 1 ) * ncolumn ; i++ )
printf( "azResult[%d] = %s\n", i , azResult[i] );

//釋放掉 azResult 的內存空間
sqlite3_free_table( azResult );

#ifdef _DEBUG_
printf("zErrMsg = %s \n", zErrMsg);
#endif

sqlite3_close(db); //關閉資料庫
return 0;
}

另外,將sqlite3.h sqlite3.lib sqlite3.dll文件復制到我們的工程目錄.
最後 Project->Settings 在Link選項卡找到Object/library moles : 在最後填入sqlite3.lib 。
如果原來就有鏈接,請使用空格分隔。
現在可以編譯了.
運行結果如下:
You have opened a sqlite3 database named zieckey.db successfully!
Congratulations! Have fun ! ^-^
zErrMsg = (null)
row:3 column=5

The result of querying is :
azResult[0] = ID
azResult[1] = SensorID
azResult[2] = SiteNum
azResult[3] = Time
azResult[4] = SensorParameter
azResult[5] = 1
azResult[6] = 1
azResult[7] = 1
azResult[8] = 200605011206
azResult[9] = 18.9
azResult[10] = 2
azResult[11] = 23
azResult[12] = 45
azResult[13] = 200605011306
azResult[14] = 16.4
azResult[15] = 3
azResult[16] = 34
azResult[17] = 45
azResult[18] = 200605011306
azResult[19] = 15.4
zErrMsg = (null)

row:2 column=5
After deleting , the result of querying is :
azResult[0] = ID
azResult[1] = SensorID
azResult[2] = SiteNum
azResult[3] = Time
azResult[4] = SensorParameter
azResult[5] = 2
azResult[6] = 23
azResult[7] = 45
azResult[8] = 200605011306
azResult[9] = 16.4
azResult[10] = 3
azResult[11] = 34
azResult[12] = 45
azResult[13] = 200605011306
azResult[14] = 15.4
zErrMsg = (null)
Press any key to continue
在上面的第五步
5). 將 SQLite 源文件中的 sqlite3.def 文件添加到在工程的Source File中
是必須的, sqlite3.def 這個文件的加入會生成 *.lib引入庫文件,這個對於*.dll文件是很重要的.否則你光有*.dll文件在程序調用的時候就不是那麼方便了,因為這樣你只能通過動態載入dll的方式調用dll庫中函數

這個程序,我們先創建一個資料庫,然後新建一個表,然後插入一些數據,
再查詢看看插入的數據是否正確,然後又刪除一些數據,刪除後我們再查詢了一下,
發現我們的刪除操作也是成功的.
這個程序簡單的調用 sqlite 的函數介面來實現對資料庫的管理,
包括創建資料庫、創建表格、插入數據、查詢數據、刪除數據等。

⑶ swift支持哪些資料庫

iOS支持sqlite3,macOS/linux上的Swift則能夠支持絕大多資料庫(需要第三方函數庫),包括mysql/mariadb/postgresql/redis/couchdb等等等等,基本上都有,到github上搜索即可。

⑷ sqlite怎麼連接資料庫文件

sorry, 沒安裝"sqlite developer".
若只是想導出sqlite資料庫中的表數據可以很簡單地用sqlite命令:
tim@ubtim:~/workspace$ sqlite3
SQLite version 3.7.7 2011-06-23 19:49:22
Enter ".help" for instructions
Enter SQL statements terminated with a ";"
sqlite> create table tb_test (field int, val varchar(3));
sqlite> insert into tb_test values (1, 'a');
sqlite> insert into tb_test values (2, 'b');
sqlite> insert into tb_test values (3, 'c');
sqlite> .mode csv
sqlite> .output tb_test.csv
sqlite> select * from tb_test;
sqlite> .q
tim@ubtim:~/workspace$ cat tb_test.csv
1,a
2,b
3,c
tim@ubtim:~/workspace$

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