『壹』 3Dmax如何製作陣列怎麼操作3Dmax陣列效果求指教。
1、打開3Dmax2012軟體,點擊【創建】-【圖形】-【矩形】,畫一個方框;把【開始新圖形】前面的勾去掉後,點擊【線】,畫出一個心形圖案,完成後點擊【擠出】,大小設置為500mm;
2、選中建好的模型,點擊【工具】-【陣列】,彈出陣列對話框。點擊移動右邊的小箭頭,將X軸設置為2000mm,數量設置為3後,點擊【確定】,完成X軸方向的陣列;
3、選中三個模型,點擊【工具】-【陣列】,彈出陣列對話框。點擊移動右邊的小箭頭,將Y軸設置為2000mm,數量設置為3後,點擊【確定】,完成瞎羨棚Y軸方向的陣列。分別做出九個不同顏派歷色的材質球,並依次附給每一個陣列好的模型;
4、另外移動復制一個模型,點擊【層次】-【軸】-【僅影響軸】,將坐標拉動至陣列路徑圓心處。點擊【工具】-【陣列】,彈出陣列對話框。點擊旋轉右邊的小箭頭,數量設置為9後,點擊【確定】,完成環形陣列;
5、同樣,我們也給這九個模型分別附加不同顏色的材質。完成後,點擊【渲染】,將我們陣列好的模磨則型渲染出來,這樣我們的模型陣列就全部做好了。
『貳』 3dmax陣列旋轉怎麼用
3dmax用「陣列」工余槐清具把物體排列成圓形的方法:
以一隻茶壺為例,先將茶壺的「軸心點」移動到未來圓形排列豎前的圓心位置。
『叄』 3dmax 陣列 哪裡
在較新版本的3dmax中,「陣列」工具默認情況下沒有顯示,如果要顯示操作方法:談配在主工具條空白處右鍵,埋差勾選「附加工具」,在「附加工具」欄,可以看到「陣列」彎侍皮工具。
『肆』 3DMAX 如何環形陣列
利用陣列工具可以在3DMAX中進行環形脊大陣列,具體操作請參照以下步驟。
1、首先在電腦上打開3dmax軟體,進入到主編輯界面。這里將以球體來作為演示的形狀體。
『伍』 3DMAX怎麼環形陣列自由聚光燈
1、打開3ds max軟體,在視圖中放置一個自由聚光燈。
2、打開「層次」選項卡,單擊選擇「僅影響軸」按鈕。
3、用滑鼠選擇工具欄中的「選擇賣盯坦並移動」按鈕。
4、用滑鼠沿著 y 軸方向,拖動自由聚光燈的局部坐標移動一段距離。
5、關閉「僅影響軸」按鈕。
6、保持自由聚光燈被選中的狀態下,選擇「工具」菜單中的「陣列」則族命令。
7、這時,軟體彈出了「陣列」對話框。我們以圍繞 z 軸旋轉為例,將「旋轉」中 z 軸的增量設置為30.0 ,表示每旋轉30° 角度,復制一個副本。
8、然後,我們選擇「對象類型」中的「復制」選項。
9、接下來,我們選擇「陣列維度」中的「1D」項,將數量設置為 12,表示讓軟體陣列出 12 個自由聚中桐光燈。
10、最後單擊「確定」按鈕。
11、可以看到,視圖中旋轉復制出了 12 個自由聚光燈。
『陸』 3dmax怎麼用陣列復制一圈
以一凱念只茶壺為例:
創建一隻茶壺:
【完成】
『柒』 如何使用3dmax展現出圓形陣列
3dmax設置圓形陣列的關鍵之一 就是你所選中的對象是以自己的影響軸為中心陣列的。
比如給一個茶壺的影響軸對其進行命令和圓桌的軸點將其對其(如圖)
一系類的修改夠這是在軟體的界面的工具里打開 陣列工具。然沒扒後在工具里設置參數。
其次因為是在做圓形陣列所以只要設置在枯余昌某毀輪些歌軸向旋轉角度。
然後在右邊的紅圈裡 可以蛋刀旋轉的度數(如圖)