1. 可以. 說實話,我不太明白你意思...如果說GCC 能不能編譯CPP程序..我告訴你可以..GCC G++都是鏈接..它們根據後綴來確定是什麼語言.. 如果說,網路程序能不能用C++寫..那就太多了..ACE就是明顯的一例..BOOST:ASIO也是一例..
2 我建議你用GCC 實際上GDB沒什麼大用..你後面就懂了..一般用在看CORE文件上...如GCC的好處是,,你可以對編譯過程有個了解..真的不難..常用的總共不超過5個參數......ECLIPSE,不建議用,你初學,精力全浪費到那上面了
Ⅱ linux下c語言是交叉編譯嗎
採用交叉編譯的主要原因在於,多數嵌入式目標系統不能提供足夠的資源供編譯過程使用,因而只好將編譯工程轉移到高性能的主機中進行。
linux下的交叉編譯環境重要包括以下幾個部分:
1.對目標系統的編譯器gcc
2.對目標系統的二進制工具binutils
3.目標系統的標准c庫glibc
4.目標系統的linux內核頭文件
交叉編譯環境的建立步驟
一、下載源代碼 下載包括binutils、gcc、glibc及linux內核的源代碼(需要注意的是,glibc和內核源代碼的版本必須與目標機上實際使用的版本保持一致),並設定shell變數PREFIX指定可執行程序的安裝路徑。
二、編譯binutils 首先運行configure文件,並使用--prefix=$PREFIX參數指定安裝路徑,使用--target=arm-linux參數指定目標機類型,然後執行make install。
三、配置linux內核頭文件
首先執行make mrproper進行清理工作,然後執行make config ARCH=arm(或make menuconfig/xconfig ARCH=arm)進行配置(注意,一定要在命令行中使用ARCH=arm指定cpu架構,因為預設架構為主機的cpu架構),這一步需要根據目標機的實際情況進行詳細的配置,筆者進行的實驗中目標機為HP的ipaq-hp3630 PDA,因而設置system type為SA11X0,SA11X0 Implementations中選擇Compaq iPAQ H3600/H3700。
配置完成之後,需要將內核頭文件拷貝到安裝目錄: cp -dR include/asm-arm $PREFIX/arm-linux/include/asm cp -dR include/linux $PREFIX/arm-linux/include/linux
四、第一次編譯gcc
首先運行configure文件,使用--prefix=$PREFIX參數指定安裝路徑,使用--target=arm-linux參數指定目標機類型,並使用--disable-threads、--disable-shared、--enable-languages=c參數,然後執行make install。這一步將生成一個最簡的gcc。由於編譯整個gcc是需要目標機的glibc庫的,它現在還不存在,因此需要首先生成一個最簡的gcc,它只需要具備編譯目標機glibc庫的能力即可。
五、交叉編譯glibc
這一步驟生成的代碼是針對目標機cpu的,因此它屬於一個交叉編譯過程。該過程要用到linux內核頭文件,默認路徑為$PREFIX/arm-linux/sys-linux,因而需要在$PREFIX/arm-linux中建立一個名為sys-linux的軟連接,使其內核頭文件所在的include目錄;或者,也可以在接下來要執行的configure命令中使用--with-headers參數指定linux內核頭文件的實際路徑。
configure的運行參數設置如下(因為是交叉編譯,所以要將編譯器變數CC設為arm-linux-gcc): CC=arm-linux-gcc ./configure --prefix=$PREFIX/arm-linux --host=arm-linux --enable-add-ons 最後,按以上配置執行configure和make install,glibc的交叉編譯過程就算完成了,這里需要指出的是,glibc的安裝路徑設置為$PREFIXARCH=arm/arm-linux,如果此處設置不當,第二次編譯gcc時可能找不到glibc的頭文件和庫。
六、第二次編譯gcc
運行configure,參數設置為--prefix=$PREFIX --target=arm-linux --enable-languages=c,c++。
運行make install。
到此為止整個交叉編譯環境就完全生成了。
幾點注意事項
第一點、在第一次編譯gcc的時候可能會出現找不到stdio.h的錯誤,解決辦法是修改gcc/config/arm/t-linux文件,在TARGET_LIBGCC2_CFLAGS變數的設定中增加-Dinhibit_libc和-D__gthr_posix_h。
Ⅲ 怎樣學習在linux操作系統下用C語言編程
Linux下C語言編程基礎知識:
1.源程序的編譯
在Linux下面,如果要編譯一個C語言源程序,我們要使用GNU的gcc編譯器. 下面我們以一個實例來說明如何使用gcc編譯器.
假設我們有下面一個非常簡單的源程序(hello.c):
int main(int argc,char **argv)
{
printf("Hello Linuxn");
}
要編譯這個程序,我們只要在命令行下執行:
gcc -o hello hello.c
gcc 編譯器就會為我們生成一個hello的可執行文件.執行./hello就可以看到程序的輸出結果了.命令行中 gcc表示我們是用gcc來編譯我們的源程序,-o 選項表示我們要求編譯器給我們輸出的可執行文件名為hello 而hello.c是我們的源程序文件.
gcc編譯器有許多選項,一般來說我們只要知道其中的幾個就夠了. -o選項我們已經知道了,表示我們要求輸出的可執行文件名. -c選項表示我們只要求編譯器輸出目標代碼,而不必要輸出可執行文件. -g選項表示我們要求編譯器在編譯的時候提供我們以後對程序進行調試的信息.
知道了這三個選項,我們就可以編譯我們自己所寫的簡單的源程序了,如果你想要知道更多的選項,可以查看gcc的幫助文檔,那裡有著許多對其它選項的詳細說明.
2.Makefile的編寫
假設我們有下面這樣的一個程序,源代碼如下:
/* main.c */
#include "mytool1.h"
#include "mytool2.h"
int main(int argc,char **argv)
{
mytool1_print("hello");
mytool2_print("hello");
}
/* mytool1.h */
#ifndef _MYTOOL_1_H
#define _MYTOOL_1_H
void mytool1_print(char *print_str);
#endif
/* mytool1.c */
#include "mytool1.h"
void mytool1_print(char *print_str)
{
printf("This is mytool1 print %sn",print_str);
}
/* mytool2.h */
#ifndef _MYTOOL_2_H
#define _MYTOOL_2_H
void mytool2_print(char *print_str);
#endif
/* mytool2.c */
#include "mytool2.h"
void mytool2_print(char *print_str)
{
printf("This is mytool2 print %sn",print_str);
}
當然由於這個程序是很短的我們可以這樣來編譯
gcc -c main.c
gcc -c mytool1.c
gcc -c mytool2.c
gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o
這樣的話我們也可以產生main程序,而且也不時很麻煩.但是如果我們考慮一下如果有一天我們修改了其中的一個文件(比如說mytool1.c)那麼我們難道還要重新輸入上面的命令?也許你會說,這個很容易解決啊,我寫一個SHELL腳本,讓她幫我去完成不就可以了.是的對於這個程序來說,是可以起到作用的.但是當我們把事情想的更復雜一點,如果我們的程序有幾百個源程序的時候,難道也要編譯器重新一個一個的去編譯?
為此,聰明的程序員們想出了一個很好的工具來做這件事情,這就是make.我們只要執行以下make,就可以把上面的問題解決掉.在我們執行make 之前,我們要先編寫一個非常重要的文件.--Makefile.對於上面的那個程序來說,可能的一個Makefile的文件是:
# 這是上面那個程序的Makefile文件
main:main.o mytool1.o mytool2.o
gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o
main.o:main.c mytool1.h mytool2.h
gcc -c main.c
mytool1.o:mytool1.c mytool1.h
gcc -c mytool1.c
mytool2.o:mytool2.c mytool2.h
gcc -c mytool2.c
有了這個Makefile文件,不過我們什麼時候修改了源程序當中的什麼文件,我們只要執行make命令,我們的編譯器都只會去編譯和我們修改的文件有關的文件,其它的文件她連理都不想去理的.
下面我們學習Makefile是如何編寫的.
在Makefile中也#開始的行都是注釋行.Makefile中最重要的是描述文件的依賴關系的說明.一般的格式是:
target: components
TAB rule
第一行表示的是依賴關系.第二行是規則.
比如說我們上面的那個Makefile文件的第二行
main:main.o mytool1.o mytool2.o
表示我們的目標(target)main的依賴對象(components)是main.o mytool1.o mytool2.o 當倚賴的對象在目標修改後修改的話,就要去執行規則一行所指定的命令.就象我們的上面那個Makefile第三行所說的一樣要執行 gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o 注意規則一行中的TAB表示那裡是一個TAB鍵
Makefile有三個非常有用的變數.分別是$@,$^,$<代表的意義分別是:
$@--目標文件,$^--所有的依賴文件,$<--第一個依賴文件.
如果我們使用上面三個變數,那麼我們可以簡化我們的Makefile文件為:
# 這是簡化後的Makefile
main:main.o mytool1.o mytool2.o
gcc -o $@ $^
main.o:main.c mytool1.h mytool2.h
gcc -c $<
mytool1.o:mytool1.c mytool1.h
gcc -c $<
mytool2.o:mytool2.c mytool2.h
gcc -c $<
經過簡化後我們的Makefile是簡單了一點,不過人們有時候還想簡單一點.這里我們學習一個Makefile的預設規則
.c.o:
gcc -c $<
這個規則表示所有的 .o文件都是依賴與相應的.c文件的.例如mytool.o依賴於mytool.c這樣Makefile還可以變為:
# 這是再一次簡化後的Makefile
main:main.o mytool1.o mytool2.o
gcc -o $@ $^
.c.o:
gcc -c $<
好了,我們的Makefile 也差不多了,如果想知道更多的關於Makefile規則可以查看相應的文檔.
3.程序庫的鏈接
試著編譯下面這個程序
/* temp.c */
#include <math.h>
int main(int argc,char **argv)
{
double value;
printf("Valuefn",value);
}
這個程序相當簡單,但是當我們用 gcc -o temp temp.c 編譯時會出現下面所示的錯誤.
/tmp/cc33Ky.o: In function `main':
/tmp/cc33Ky.o(.text+0xe): undefined reference to `log'
collect2: ld returned 1 exit status
出現這個錯誤是因為編譯器找不到log的具體實現.雖然我們包括了正確的頭文件,但是我們在編譯的時候還是要連接確定的庫.在Linux下,為了使用數學函數,我們必須和數學庫連接,為此我們要加入 -lm 選項. gcc -o temp temp.c -lm這樣才能夠正確的編譯.也許有人要問,前面我們用printf函數的時候怎麼沒有連接庫呢?是這樣的,對於一些常用的函數的實現,gcc編譯器會自動去連接一些常用庫,這樣我們就沒有必要自己去指定了. 有時候我們在編譯程序的時候還要指定庫的路徑,這個時候我們要用到編譯器的 -L選項指定路徑.比如說我們有一個庫在 /home/hoyt/mylib下,這樣我們編譯的時候還要加上 -L/home/hoyt/mylib.對於一些標准庫來說,我們沒有必要指出路徑.只要它們在起預設庫的路徑下就可以了.系統的預設庫的路徑/lib /usr/lib /usr/local/lib 在這三個路徑下面的庫,我們可以不指定路徑.
還有一個問題,有時候我們使用了某個函數,但是我們不知道庫的名字,這個時候怎麼辦呢?很抱歉,對於這個問題我也不知道答案,我只有一個傻辦法.首先,我到標准庫路徑下面去找看看有沒有和我用的函數相關的庫,我就這樣找到了線程(thread)函數的庫文件(libpthread.a). 當然,如果找不到,只有一個笨方法.比如我要找sin這個函數所在的庫. 就只好用 nm -o /lib/*.so|grep sin>~/sin 命令,然後看~/sin文件,到那裡面去找了. 在sin文件當中,我會找到這樣的一行libm-2.1.2.so:00009fa0 W sin 這樣我就知道了sin在 libm-2.1.2.so庫裡面,我用 -lm選項就可以了(去掉前面的lib和後面的版本標志,就剩下m了所以是 -lm). 如果你知道怎麼找,請趕快告訴我,我回非常感激的.謝謝!
4.程序的調試
我們編寫的程序不太可能一次性就會成功的,在我們的程序當中,會出現許許多多我們想不到的錯誤,這個時候我們就要對我們的程序進行調試了.
最常用的調試軟體是gdb.如果你想在圖形界面下調試程序,那麼你現在可以選擇xxgdb.記得要在編譯的時候加入 -g選項.關於gdb的使用可以看gdb的幫助文件.由於我沒有用過這個軟體,所以我也不能夠說出如何使用. 不過我不喜歡用gdb.跟蹤一個程序是很煩的事情,我一般用在程序當中輸出中間變數的值來調試程序的.當然你可以選擇自己的辦法,沒有必要去學別人的.現在有了許多IDE環境,裡面已經自己帶了調試器了.你可以選擇幾個試一試找出自己喜歡的一個用.
5.頭文件和系統求助
有時候我們只知道一個函數的大概形式,不記得確切的表達式,或者是不記得著函數在那個頭文件進行了說明.這個時候我們可以求助系統.
比如說我們想知道fread這個函數的確切形式,我們只要執行 man fread 系統就會輸出著函數的詳細解釋的.和這個函數所在的頭文件<stdio.h>說明了. 如果我們要write這個函數的說明,當我們執行man write時,輸出的結果卻不是我們所需要的. 因為我們要的是write這個函數的說明,可是出來的卻是write這個命令的說明.為了得到write的函數說明我們要用 man 2 write. 2表示我們用的write這個函數是系統調用函數,還有一個我們常用的是3表示函數是C的庫函數.
記住不管什麼時候,man都是我們的最好助手.
Ⅳ 怎麼用linux寫c語言
Linux正在成為開發人員的編程天堂,成為開源和免費操作系統。 Turbo C編譯器已經是一種編譯程序的舊方法,所以讓程序員轉向Linux以獲得新的編程環境。 在本文中,我們將解釋如何編寫,編譯和運行一個簡單的C程序。 這將成為您遷移到可以在Linux上編寫和執行的更復雜和有用的C程序的基礎。
我們在Ubuntu 18.04 LTS系統上運行了本文中提到的步驟和命令。
我們將使用Linux命令行工具Terminal,以編譯一個簡單的C程序。 要打開終端,您可以使用Ubuntu Dash或Ctrl + Alt + T快捷方式。
第1步:安裝build-essential軟體包
為了編譯和執行C程序,您需要在系統上安裝必要的軟體包。 在Linux終端中以root用戶身份輸入以下命令:
sudo apt-get install build-essential
系統會要求您輸入root用戶密碼; 安裝過程將在此之後開始。 請確保您已連接到互聯網。
第2步:編寫一個簡單的C程序
安裝必要的軟體包之後,讓我們編寫一個簡單的C程序。
打開Ubuntu的圖形文本編輯器,將以下示常式序寫入或復制到其中:
#include<stdio.h>
int main()
{
printf("nA sample C program www.linuxidc.comnn");
return 0;
}
然後使用.c擴展名保存文件。 在這個例子中,我將我的C程序命名為linuxidc.c
或者,您可以通過gedit中的終端編寫C程序,如下所示:
gedit linuxidc.c
這將創建一個.c文件,您可以在其中編寫和保存程序。
第3步:使用gcc編譯C程序
在終端中,輸入以下命令以生成您編寫的程序的可執行版本:
句法:
$ gcc [programName].c -o programName
示例:
$ gcc linuxidc.c -o linuxidc
Ⅳ 在Linux系統中,如何運行一個C語言程序
1、打開kali linux的終端。創建一個文件並命名為test.c。在終端輸入:touch test.c。
Ⅵ Linux環境下C開發_linux搭建c語言開發環境
一:C語言嵌入式Linux工程師的學習需要具備一定的C語言基礎,C語言是嵌入式領域最重要也是最主要的編程語言,通過大量編程實例重點理解C語言的基礎編程以及高級編程知識。包括:基本數據類型、數組、指針、結構體、鏈表、文件操作、隊列、棧等。
二:Linux基礎Linux操作系統的概念、安裝方法,詳細了解Linux下的目錄結構、基本命令、編輯器VI,編譯器GCC,調試器GDB和Make項目管理工具,ShellMakefile腳本編寫等知識,嵌入式開發環境的搭建。
三:Linux系統編程重點學習標准I/O庫,Linux多任務編程中的多進程和多線程,以及進程間通信(pipe、FIFO、消息隊列、共享內存、signal、信號量等),同步與互斥對共享資源訪問控制等重要知識,主要提升對Linux應用開發的理解和代碼調試的能力。
四:Linux網路編程計算機網路在嵌入式Linux系統應用開發過程中使用非常廣泛,通過Linux網路發展、TCP/IP協議、socket編程、TCP網路編程、UDP網路編程、Web編程開發等方面入手,全面了解Linux網路應用程序開發。重點學習網路編程相關API,熟練掌握TCP協議伺服器的編程方法和並發伺服器的實現,了解HTTP協議及其實現方法,熟悉UDP廣播、多播的原理及編程方法,掌握混合C/S架構網路通信系統的設計,熟悉HTML,Javascript等Web編程技術及實現方法。
五:數據結構與演算法數據結構及演算法在嵌入式底層驅動、通信協議、及各種引擎開發中會得到大量應用,對其掌握的好壞直接影響程序的效率、簡潔及健壯旅瞎性。此階段的學習要重點理解數據結構與演算法的基礎內容,包括順序表、鏈表、隊列、棧、樹、圖、哈希表、各種查找排序演算法等應用及其C語言實現過程。
六:C、QTC是Linux應用開發主要語言之一,本階段重點掌握面向對象編程的基本思想以及C的重要內容。圖形界面編程是嵌入式開發中非常重要的一個環節。由於QT具有跨平台、面向對象、豐富API、支持2D/3D渲染、支持XML、多國語等強大功能,在嵌入式領域的GUI開發中得到了廣范的應用,在本階段通過基於QT圖形庫的學習使學員可以熟練編寫GUI程序,並移植QT應用程序到Cortex-A8平台。包括IDE使用、QT部件及布局管理器、信息與槽機制的應用、滑鼠、鍵盤及繪圖事件處理及文件處理的應用。
七:CortexA8、Linux平台開發通過基於ARMCortex-A8處理s5pv210了解晶元手冊的基本閱讀技巧,掌握s5pv210系統資源、時鍾控制器、電源管理、異常中斷控制器、nandflash控制器等模塊,為底層平台搭建做好准備。Linux平台包括內核裁減、內核移植、交叉編譯、GNU工具使用、內核調試、Bootloader介紹、製作與原理分析、根文件系統製作以及向內核中添加自己的模塊,並在s5pv210實驗平台上運行自己製作的Linux系統,集成部署Linux系統整個流程。同時了解Android操作系統開發流程。Android系統是基於Linux平台的開源操作系統,該平台由操作系統、中間件、用戶界面和應用軟體組成,是首個為移動終端打造的真正開放和完整的移動軟體,目前它的應用不再局限於移動終端,還包括數據電視、機頂盒、PDA等消費類電子產品。
八:驅動開發拆顫空驅動程序設計是嵌入式Linux開發工作中重要的一部分,也是比較困難的一部分。本階洞租段的學習要熟悉Linux的內核機制、驅動程序與用戶級應用程序的介面,掌握系統對設備的並發操作。熟悉所開發硬體的工作原理,具備ARM硬體介面的基礎知識,熟悉ARMCortex-A8處理器s5pv210各資源、掌握Linux設備驅動原理框架,熟悉工程中常見Linux高級字元設備、塊設備、網路設備、USB設備等驅動開發,在工作中能獨立勝任底層驅動開發。
以上就是列出的關於一名合格嵌入式Linux開發工程師所必學的理論知識,其實,作為一個嵌入式開發人員,專業知識和項目經驗同樣重要,所以在我們的理論學習中也要有一定的項目實踐,鍛煉自己的項目開發能力。
Ⅶ 想在LINUX下學習C語言,該如何開始
一、工具篇
「公欲善其事,必先利其器」。編程是一門實踐性很強的工作,在你以後的學習或工作中,你將常常會與以下工具打交道, 下面列出學習C語言編程常常用到的軟體和工具。
1、操作系統
在UNIX或Linux系統中學習C很方便,所以在開始您的學習旅程前請先選擇一個UNIX或Linux操作系統,目前可供個人免費使用的UNIX或Linux系統有FreeBSD、RedHat Linux、SUSE Linux等,而且在安裝包中還提供很多實用的工具,如:gcc, make等。
如果您一直使用Windows,身邊又沒有多餘的機器安裝UNIX,則可以使用VMware,通過VMware安裝虛擬系統。
2、編譯工具
目前絕大多數Unix或Lnux系統都提供CC或GCC編譯器,最簡單的cc命令格式如下:
cc -o hello hello.c
在unix shell環境中敲入上面的代碼會將hello.c程序編譯成可執行文件hello。
3、make工具
如 GNU make、System V make 和 Berkeley make 是用來組織應用程序編譯過程的基本工具,但是每個 make 工具之間又有所不同。
大部分UNIX和Linux程序都是通過運行make來編譯的。
make工具會讀取一個包含指令的文件(這個文件的名字通常都是 makefile 或 Makefile,不過後文中我們統一稱之為 「makefile」),並執行各種操作來編譯程序。
4、調試工具
最簡單的調試工具:為你的程序添加列印語句,在你對程序的運行機制有了一定的了解後,你可以實用一些工具幫助你進行調試,當然你得學習一下這些工具得使用,如:dbx,gdb等。
還有一些內存工具可以幫你查找內存泄漏或緩沖區溢出等一些問題,如:memwatch,yamd等。
5、其他工具
1)vi或vim
Unix下文本編輯器。主要靠一堆命令來編輯文本文件,學Unix編程最好熟悉並熟練使用vi編輯器。
當然在實際工作中,你可能需要一個集成編碼環境或一個功能強大的圖形化編輯工具。
提供一個中文的vim在線手冊:http://vcd.gro.clinux.org/
2)Secure shell/putty
一個支持ssh協議得客戶端工具,多數情況下用來連接linux系統。
二、書籍篇
「書是人類進步得階梯」。學習一門新的知識,當然要選擇幾本適合自己得書籍,下面介紹一些我自己學習C語言使用過的書籍:
1.《C primer plus》
推薦理由:適合作為入門書和基本函數查詢得參考資料。本書最新版為第五版,以ANSI C99為標准詳細介紹了C語言。
2.《The C programming_Language》
推薦理由:C語言之父得作品權威性毋庸置疑。雖然書籍出版時間比較老,好像也沒更新,不過仍不失為經典書籍,網上有這本書得英文電子版提供下載。
3.《C 專家編程》
推薦理由:本書可以幫助有一定經驗的C程序員成為C編程方面的專家,最關鍵的是本書寓教於樂,讓你充分享受編程的樂趣。
4.《C缺陷與陷阱》
推薦理由:書中所揭示的知識能幫助您繞過C語言自身得陷阱和缺陷,減少代碼中許多常見的Bug。
5.《unix環境高級編程》
推薦理由:既然是UNIX環境下C編程,就不得不說說UNIX編程書籍。
Stevens先生的《unix環境高級編程》是我竭力推薦的,也是我的案頭必備(如果對網路編程有興趣的,可以學習一下Stevens先生的《UNIX網路編程》兩卷,如果覺得還不過癮,可以再看看《TCP/IP詳解》三卷)。
6.《計算機編程藝術》
推薦理由:演算法大師得嘔心瀝血之作。計劃出版五卷書,目前好像已出版3卷。對演算法有興趣得可以研究一下。
三、過程篇
1.學習C語法
語法的學習對於一個具有編程底子的來說,就很輕鬆了;即使你以前沒有學習過其他編程語言,我相信有2個星期,你也能輕松搞定。
需要注意的是,不要太糾纏於語言的細節,比如:運算符優先順序與結合性的問題等。
2.學習C標准庫
ANSI C庫把函數分為不同的組,每個組都具有與之相關的頭文件。C語言標准庫相對於其他語言,比如C++,Java來說是非常短小精悍的,但首先應著重對以下庫進行學習:
ctype.h:字元處理
math.h:數學庫
stdio.h:標准I/O庫
stdlib.h:通用工具庫
string.h:字元串處理
time.h:時間和日期
如果想了解完成的ANSI C庫,你可以購買相關的書籍,這些書籍一般會詳細介紹每個函數的用戶和一些注意點;當然你也可以登陸http://www.dinkumware.com/manual ... amp;page=index.html獲取ANSI C庫詳細信息。
3.攻克C的難點
1)C語言聲明:
C語言的聲明確實讓我覺得恐怖,比較晦澀難懂,而且聲明的形式和使用的形式還類似。比如如下的聲明恐怕就連很多熟悉C多年的程序員也不是一眼就能看出來的:
char * const * (*next)();
那麼有沒有一種好的記憶方法或規則來搞清楚呢,好像沒有,如果有的話也不是這樣折磨人了。不過可以看看《C專家編程》第三章的內容,或許你會有所收獲。
也只能多學多練了,所謂熟能生巧嘛,希望這個問題不要在你的心靈上留下陰影。
2)數組與指針:
數組與指針的關系,在標准中並沒有作很詳細的規定,而且好多C入門的書籍在這個問題上並沒有給出很詳細的說明,所以會給人造成很多誤解。
對於這個問題,你可以參考《C缺陷與陷阱》4.5節和《C專家編程》第4,9,10章,相信你這裡面的內容搞透徹,以後就不會再被這個問題搞迷惑。
3)指針與內存:
如果你以後編寫規模較大的程序,你可能發現這個問題可能會是你最大的煩惱,而且可能會是你消耗最多調試時間的事項。
4)C版本的問題:
你得特別小心該問題,最好不要在你的程序中混合使用不同版本C的特性,否則會給你帶來很迷惑的問題。如果一定要用,你最好清楚自己在做什麼。
還有一些其他C中的難點和容易錯誤的地方,可以學習前人的一些經驗。以下是一個c FAQ的鏈接地址,相信在這篇文檔中有你需要的大部分問題的解決方法。
http://c-faq-chn.sourceforge.net/
4. UNIX環境編程
學習了以上內容之後,我相信,你就可以進行unix環境編程了。不過你可能需要對操作系統理論有一點點的了解,這樣學起來會比較輕松一些。
Unix環境編程,你應該著重IO和進程兩大塊內容。
《Unix環境高級編程》中對Unix環境編程有著非常詳細且深入的論述,而且書中有大量實用性例子程序,不過可能得花上幾個月得時間,好好啃一啃了。
在扎實掌握以上內容,不代表你得C語言學習支路已經完成,相反,才剛剛開始。以後你需要用學到得知識去解決大量不同實際問題,在不斷得實踐過程中,你會近一步加深對C的理解。有了以上基礎之後,你會發現,在實踐過程中需要的其他知識,你會非常快速的掌握。
Ⅷ 在linux下使用C語言操作資料庫有哪些方法
兩種方法,一是自己設計表格式,並存儲在相應文件中,然後讀取;
第二種,利用已有的第三方哈希表資料庫,比如qdbm,具體的編程可以參考相應資料庫的幫助文檔
Ⅸ 在linux下,怎麼使用C語言編寫程序自動修改網路參數謝謝~!
你可以調用 系統 system函數,在程序里執行shell,如果想永久生效網路配置,示例如下 system("echo DEVICE=eth0 > /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0");
system("echo ONBOOT=yes >> /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0");
system("echo BOOTPROTO=static >> /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0");
system("echo IPADDR=192.168.10.10 >> /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0");
system("echo NETMASK=255.255.255.0 >> /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0"); system("/sbin/service network restart");
exit(0);忘了說了,記得包含stdlib.h這個頭文件
Ⅹ 如何在Linux下用C語言操作資料庫sqlite3
用C語言語句,類似於 SELECT name FROM sqlite_master WHERE type='table'
ORDER BY name;
這種,自己寫一個連接,網上有很多博客有講解如果用C操作資料庫的,比如說
http://blog.csdn.net/mochouxiyan/article/details/5304240
網上資料很多,多看看