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ai工具初學

發布時間:2023-05-19 20:25:46

『壹』 Ai入門基礎教程,初學者必備的Ai界面簡介

有讀者反應上次分享的 2.5D插畫教程 ,知識點有點深,希望我能分享一下Ai的入門基礎教程,所以,今天我就為大家准備了一些Ai的界面介紹內容。

Key's word:

什麼是Ai?它能幹什麼?

學習任何一款軟體,我們都必須從這款軟體的界面開始, 了解這款軟體的界面,它的每一個按鈕,每一個工具,它能代表著什麼我們才能有效的把它操作以及作用起來。

接下來我會為大家簡單的介紹一下這款軟體的界面:

先舉個例子:平時我用紙質版畫畫時,會拿一張紙一支筆放在桌子上。而Ai灰色的區域就相當於我們平時的一張桌子,有了桌子,我們還需要一張紙,而這張紙是在一個文件→新建,新建的白色區域就是那張紙,接著我們就可以用滑鼠操作左邊的工具箱上的工具在紙上畫畫了。

了解軟體先從菜單欄開始。為大家介紹一下菜單欄: 一共有九個主菜單,每一個主菜單都有包含著個子菜單 ,每個子菜單都有著其相應的功能。

左邊是Ai軟體中的工具箱,它包含了大量強大的編輯工具 ,每一個工具都有它自己的大功能作用,仔細點的會看到有一些工具的右下方會有個小小的三角形,意味著裡面還包含著刷的軟體,在操作的時候,只要把滑鼠放到某一工具上長按或右擊就會將此工具箱隱藏的工具顯示出來。

主菜單欄的下方是屬性欄 就是當我們選擇一工具進行畫圖時,對應著形狀去改變它的一些屬性。

還有控制面板、滾動條、狀態欄、畫板 的介紹就不一一碼字了,可以點擊下圖有詳細的解說||:

以上是為大家總結的界面介紹。了解軟體界面固然很重要,但是軟體的快捷鍵也是不能不熟悉的,它會影響到你操作的速度,你熟悉的掌握了快捷鍵對你完成作品效率是有很大幫助的。 下次更,會為大家整理一份快捷鍵匯總......

//

每一天學習一點,每一天學著分享,希望可以幫助到你/🙂/

//告訴你個好消息,我決定挑戰日更(⊙o⊙)

『貳』 ai新手入門教程

AI新手入門教程是:學習編程基礎、學習機器學習基礎、學習深度學習基礎、學習數據處理和數據分析、學習應用場景。

1、學習編程基礎

AI開發需要一定的編程基礎,因此學習編程基礎是非常重要的。初學者可以選擇Python或者Java作為編程語言,學習基本的語法和編程思想。

『叄』 AI基礎知識

1、標志設計及VI設計
2、繪制ICON圖標及圖標外形
3、做印刷時,印刷品中含有大量文字需要排版時,要在ai中進行文字編排並最終進行輸出
4、廣告畫面中具有藝術性的文字字體設計

1、界面:多個預編輯區:製作圖形梁敬,使用的圖形放到工作區內,不使用在預編區。

2、滑鼠放在工具上,按住左鍵不放才會出現選項欄,移動到右邊箭頭處就會變成移動窗。

3、沒有Ctrl/Alt+delete的概念,沒有前後景顏色。這里一個是填充色一個是描邊色。

4、按住shift可以加選對象。

1、新建畫板

2、保存與輸出

3、打開

4、修改文檔大小
方法一:編輯畫板—修改相應寬高屬性;
方法二:點擊畫板工具

1、文字分類 :美工文字、區域文字、路徑文字
區域文字:文章尾部出現紅色加號,表示有文字溢出。

2、文字轉曲: 將文字轉變為圖形(快捷鍵Ctrl+shift+O)

(1)防止源文件拷貝到其他的計算機基敏時,字體丟失。
(2)製作藝術字。
注意:轉為曲線的文字不能修改字體;將發給客戶的文件轉曲;留給自己的不轉曲。
3、字體設計:
標准:可讀性,易讀性
(1)先選一個基準字體(橫豎粗細相等,橡鋒慎不帶裝飾的字體)
(2)創建輪廓/轉曲
(3)字體設計時結合文字的意思進行圖形化處理;
(4)能簡則簡,能連則連。

1、兩個對象沒有接觸,只能用復合路徑Ctrl+8,才能使之成一個整體
2、兩個對象剛好接觸,聯集與復合路徑都可以
3、兩個對象有交集(重疊部分),只能用聯集,復合路徑會挖空公共區域

(1)結合路徑使用,先繪制出路徑,再點畫筆。

(2)特點:
畫筆繪制的圖形屬於描邊,描邊的粗細直接決定圖形的大小,圖形的顏色也是由描邊的顏色決定。默認情況下,描邊位於填色之上,里外各佔一半。
(3)與其他畫筆的區別:
畫筆工具與斑點畫筆工具畫出來的線條都會自動變的圓滑,而鉛筆畫什麼出來就是什麼

*變形工具:任意的改變形狀

(1)定義符號:製作一個圖案,將製作做好的圖案選中,直接拖拽到符號面板中。命名保存。
(2)符號工具的使用中:按住Alt鍵,可以針對當前的工具,進行相反的操作。

AI中沒有前背景色,只有填充色與描邊色
1、單色:雙擊色標或者點擊色板

2、吸管上色:點擊吸管吸取,吸管默認吸取的是填充色,吸取描邊色時按住shift鍵吸取。
3、漸變填充:點擊漸變滑塊,按住shift鍵去吸取顏色,也可以雙擊彈出調色板。
當吸取目標為點陣圖時,按住shift鍵,在點陣圖上吸取。

可以在填色目標上滑動改變漸變的角度和分布;

4、路徑描邊轉換為內部填充:
選擇繪制好的路徑描邊,點擊對象—>擴展,描邊就變成了環形路徑了。

1、錨點分類:

2、錨點之間的轉換
角點變換為平滑點用轉換點工具
平滑點變貝塞爾點用(小白+Alt鍵)。
3、小白選擇工具:選擇移動錨點和路徑,調節控制手柄,按住Alt鍵,可以控制單個手柄。

1.與剪貼蒙版的區別
(1)不透明蒙版與上層圖形顏色有關,剪貼蒙版與顏色無關;
(2)不透明蒙版上層的圖形可以為多個;剪貼蒙版只能為一個圖形。

2.不透明蒙版利用的是通道原理: 黑:隱藏,白:顯示,灰半透明。
3.製作方法
將畫出的多個蒙版編組Ctrl+G,再選擇背景層。
調出透明窗口,點擊製作蒙版。

1、繪制圓角矩形
直接用圓角矩形工具繪制,無法更改圓角,在繪制在過程中按方向鍵左鍵變成矩形,按方向鍵的右鍵可以將圓角改到最大
可以先繪制一個矩形,然後選擇效果--風格化--圓角,來改變圓角度數。一定要先繪制矩形再設置圓角,如果在圓角矩形的基礎上再設置就不是圓角矩形了。

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