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龍ol資料庫

發布時間:2023-05-08 02:35:16

① 龍OL的GM工具怎麼用埠,地址,用戶,密碼,庫名,角色庫名,GM庫名……總體就是怎麼用,代碼全有,...

你說的詳細點, 把對應的填寫進去!就可以了 一般工具鏈接到資料庫就可以了,檢查下資料庫可以連接不!

② 龍ol私服

公益服,值得信賴,我都玩了幾個月了,從最早的1.3殘端,到目前的法寶端,而且趣味多多,大家不妨過來玩玩!!

③ 龍OL單機版創建的人物數據在哪個文件夾里

新建角色不能打怪.不能穿裝備解決方法 Navicat for MySQL打開loong_base這個表,找到roledata找到你的角色,然後拉到後面找到Class和ClassEx把0改成1
一、人物信息表(loong_base中的roledata)

Class和ClassEX → 這倆欄位值全改成1,可以打怪和穿裝備

AttPtAvail → 可加屬性點

TalenPtAvail → 技能點

PhysiqueAdded → 筋骨

StrengthAdded → 勁力

PneumaAdded → 元氣

InnerforceAdded → 內力

TechniqueAdded → 身法

AgilityAdded → 技力

BagSize → 背包(最大140,默認20)

BagGold → 金子

BagSilver → 銀子

BagYuanBao → 元寶

二、裝備信息表(loong_base中的equip,此表對應你人物身上和背包上的裝備,不包括道具)

Quality → 品質(0是白,1是黃,2是綠,3是藍,4是橙)

WuHun → 武魂

MinDmg → 最小攻擊

MaxDmg → 最大攻擊

Aromor → 裝備防禦

PotVal → 潛力值(強化後裝備剩餘潛力值)

PotValUserd → 潛力值(強化後使用的潛力值)

PosyTimes → 鐫刻次數

EngraveTimes → 銘紋次數

HoleNum → 開洞數量

BrandLevel → 烙印等級

三、物品信息表(loong_base中的item,背包中的道具)

Num → 道具數量

TypeID → 道具ID,添加物品必要的代碼

Bind → 是否綁定(取值1和2)

UseTimes → 使用次數

CreateMode → 道具創建模式,給7就行了

CreateID → 寫你登陸游戲的帳號

OwnerID → 角色ID(第一個創建的人物ID是1,第二個是2,第三個是3,以此類推。添加物品必須要指定角色ID,否則無法添加成功)
"

④ 龍ol7248vm一鍵端為什麼伺服器老維護

連接超時 說明你還沒架設好呢 請檢查資料庫的連接狀態 看伺服器啟動窗口裡有沒有異常情況

⑤ 龍OL單機 啟動資料庫的時候出現 thread thread_update is NOT exist Continue然後點幾下就關閉了。。。

package threadgroup;

class ThreadDemo3 extends Thread {
private String name;
private int delay;

public ThreadDemo3(String sname, int i_delay) {
name = sname;
delay = i_delay;

}

public void run() {
try {
sleep(delay);
} catch (InterruptedException e) {

}
System.out.println("多線程測試!\n" + name + "\n" + delay);
}

}

public class testMyThread {

public static void main(String[] args) {
ThreadDemo3 th1,th2,th3;

th1 = new ThreadDemo3("線程1", (int) (Math.random() * 900));
th2 = new ThreadDemo3("線程2", (int) (Math.random() * 900));
th3 = new ThreadDemo3("線程3", (int) (Math.random() * 900));
th1.start();
th2.start();
th3.start();

}
}

package threadgroup;

public class threadDemo {
public static void main(String[] args) {
Thread t = Thread.currentThread();
t.setName("你好嗎?");
System.out.println("正在進簡褲行的Thread是:" + t);
try {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("我不叫穆繼超明啟" + i);
Thread.sleep(3000);
}
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
System.out.println("Thread has wrong" + e.getMessage());
}

}

}

package threadgroup;

public class threadDemo2 implements Runnable {
public threadDemo2() {
Thread t1 = Thread.currentThread();
t1.setName("第一個主進程");
System.out.println("正在運行攔槐簡" + t1);
Thread t2 = new Thread(this, "");
System.out.println("在創建一個進程");
t2.start();
try {
System.out.println("使他進入第一個睡眠狀態");
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("Thread has wrong" + e.getMessage());
}
System.out.println("退出第一個進程");
}

public void run() {
try {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("進程" + i);
Thread.sleep(3000);
}
} catch (InterruptedException e) {
// TODO: handle exception
System.out.println("Thread has wrong" + e.getMessage());
}
System.out.println("退出第二個進程");

}

public static void main(String[] args) {
new threadDemo2();
}
}

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