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p2p網路

發布時間:2023-04-17 23:00:06

『壹』 什麼是P2P

對等計算(Peer to Peer,簡稱p2p)可以簡單的定義成通過直接交換來共享計算機資源和服務,而對等計算模型應用層形成的網路通常稱為對等網路。在P2P網路環境中,成千上萬台彼此連接的計算機都處於對等的地位,整個網路一般來說不依賴專用的集中伺服器。網路中的每一台計算機既能充當網路服務的請求者,又對其它計算機的請求作出響應,提供資源和服務。通常這些資源和服務包括:信息的共享和交換、計算資源(如CPU的共享)、存儲共享(如緩存和磁碟空間的使用)等。

網路特點編輯
1.網路中計算機的數量比較少,一般對等網路的計算機數目在10台以內,所以對等網路比較簡單。
2.對等網路分布范圍比較小,通常在一間辦公室或一個家庭內。
3.網路安全管理分散,因此數據保密性差。
4.通過最直接交換來共享資源和服務、採用非集中式,各結點地位平等,兼作伺服器和客戶機。
由於對等網路不需要專門的伺服器來做網路支持,也不需要其他的組件來提高網路的性能,因而組網成本較低、適用於人員少,故常用於網路較少的中小型企業或家庭中。

2組網步驟編輯
1、網路的拓撲結構。
2、選擇合適的傳輸介質。
3、根據傳輸介質的類型、網路的運行速度、網路的覆蓋范圍等選擇網路連接設備。
4、硬體連接。
5、網路軟體的安裝。
6、設置資源共享。

3鑒別方法編輯
當前的通信模式還有Client/Server、Br
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owser/Server和Slave/Master等。例如,企業區域網Intranet和Internet都是以Client/Server和Browser/Server為模式,而早期的主機系統則採用Slave/Master模式。這些模式的特點是:它們都是以應用為核心的,在網路中必須有應用伺服器,用戶的請求必須通過應用伺服器完成,用戶之間的通信也要經過伺服器。而在對等網路中,用戶之間可以直接通信、共享資源、協同工作。

4軟體類型編輯
對等網路軟體主要有以下類型:
1、即時通信軟體,如ICQ、Anychat等。2個或多個用戶可以通過文字、語音或文件進行交流,甚至還可以與手機通信。
對等網路
2、實現共享文件資源的軟體,如Napster和Gnutella等。用戶可以直接從任意一台安裝同類軟體的PC上下載或上載文件,並檢索、復制共享的文件。
3、游戲軟體,當前的許多網路游戲都是通過對等網路方式實現的。
4、存儲軟體,如Farsite,用於在網路上將存儲對象分散存儲。
5、數據搜索及查詢軟體,如Infrasearch、Pointera,用來在對等網路中完成信息檢索。
6、協同計算軟體,如Netbatch,可連接幾千或上萬台PC,利用其空閑時間進行協同計算。
7、協同處理軟體,如Groove,可用於企業管理。
8、P2P分布式計算。
9、比特幣、萊特幣等虛擬化數字貨幣都是建立在P2P網路上的。

5技術標准編輯
國際
對等網路尚無統一的標准
2000年8月成立了P2P工作組,成員包括Intel、IBM和HP公司等。發展對等網路的其他主要障礙還有版權問題、網路帶寬問題、管理問題和安全問題等。如何連接電話、手機和家電、工業設備等,也是對等網路需要解決的問題。
國內
國內對等網路市場從2000年開始啟動。
國內的應用主要有2個方向:文件共享及協同工作。
在文件共享方面,國內已經有多家公司推出了自己的產品,當前主要的中文對等網路軟體有Workslink、Ezpeer、Jelawat、Kuro和Toperson等,還有PASP_E-school實時交互多媒體在線課堂教學軟體。在未來,企業對等網路應用將是熱點,主要將解決企業內部事務處理的協同、企業門戶、企業虛擬專網(VPN)、遠程互動和寬頻應用等。國內基於對等網路技術的企業應用產品有KM-Server中小企業知識管理軟體等。

『貳』 P2P是什麼

點對點技術(peer-to-peer,簡稱P2P)又稱對等互聯網路技術,是一種網路新技術,依賴網路中參與者的計算能力和帶寬,而不是把依賴都聚集在較少的幾台伺服器上。P2P網路通常用於通過AdHoc連接來連接節點。這類網路可以用於多種用途,各種檔案分享軟體已經得到了廣泛的使用。P2P技術也被使用在類似VoIP等實時媒體業務的數據通信中。
純點對點網路沒有客戶端或伺服器的概念,只有平等的同級節點,同時對網路上的其它節點充當客戶端和伺服器。這種網路設計模型不同於客戶端-伺服器困鏈模型,在客戶端橘清-伺服器模型中通信通常來往於一個中央伺服器。
有些網路(如Napster,OpenNAP,或IRC@find)的一些功能(比圓尺前如搜索)使用客戶端-伺服器結構,而使用P2P結構來實現另外一些功能。類似Gnutella或Freenet的網路則使用純P2P結構來實現全部的任務。
歷史
P2P架構體現了一個互連網技術的關鍵概念,這一概念被描述在1969年4月7日第一份RFC文檔「RFC1,主機軟體」中。而最近,在不用中心索引伺服器結構實現多媒體文件交換的背景下,這個概念已經變的非常普遍了。

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