1. 3dmax切片工具有什麼用
作用:可以改變圖形截面圓心角,也可以改變圖形形狀。
1.球體切片工具。
2. 3dmax入門基礎知識(一):3dmax常用功能
收藏了那麼多教程,卻不知道3dmax怎麼入門?掌握3dmax常用功能是3dmax入門的基礎之一,在本期,模型雲就為您盤點了一些3dmax最常用到的功能和使用方法,快來和模型雲一起學習3dmax入門基礎知識吧!
3dmax常用功能一:物體的創建
物體的創建一般會從「標准基本體」、「擴展基本體」中創建或修改軟體自帶的基本物體或使用「樣條線』繪制來進行。這是掌握3dmax入門的必備基礎功能。
3dmax常用功能二:移動物體
點擊3dmax工具欄內的移動按鈕。就可以完成3dmax移動物體的功能操作。該按鈕為通用移動功能按鈕,多邊形的點、邊、面、邊界、元素等都可以通過該方法移動。移動物體功能是3dmax入門的基礎。物體的位置在底部有坐標顯示,可以通過更改坐標值來直接改變物體的位置。
3dmax常用功能三:復制物體
按住」Shift「後再移動物體,會彈出復制類型選單,來使用3dmax復制物體的功能。其中用」實例「選項獲得的物體會隨源物體的改變而改變。復制功能一樣適用於點等多邊形編輯單元的復制。(復制功能也可以在菜單欄和右鍵選單中選擇」克隆來實現「)
3dmax常用功能四:旋轉物體
3dmax旋轉物體功能是3dmax常用功能,可以通過點擊工具欄上的旋轉按鈕來使用。該按鈕為通用旋轉功能按鈕,多邊形的編輯單元都也可以通過該方法進行旋轉。
3dmax常用功能五:縮放物體
點擊工具欄上的縮放按鈕就可以使用3dmax縮放物體功能。該按鈕為通用縮放功能按鈕,多邊形的編輯單元都也可以通過該方法進行縮放。
3dmax常用功能六:創建物體鏡像
想要使用3dmax創建物體鏡像,需要點擊工具欄上的鏡像按鈕。這個常用功能可以方便我們復制多個3dmax物體,是我們使用3dmax的入門基礎知識之一。
3dmax常用功能七:快速對齊
點擊工具欄上的對齊按鈕,就能夠實現3dmax快速對齊的功能。這個功能可以方便地處理多個3dmax模型的位置,這也是3dmax常用功能之一。
3dmax常用功能八:集合物體
要將多個物體變為一個整體進行操作,需要用到3dmax集合物體功能。只需在框選多個物體後,在菜單欄中打開」組「選單,點選」集合「中的」集合(A)「。這也是3dmax入門基礎之中的關鍵點。
3dmax常用功能九:合並物體
使用合並物體這個3dmax常用功能,可以將兩個物體進行合並為一個物體。只需使用」復合對象「中的」布爾「功能,在點擊」拾取操作對象B「之前點中」操作「欄中的」並集「即可。
3dmax常用功能十:材質賦予
要為物體賦予材質時,就需要使用到3dmax的材質賦予這個常用功能。只需打開材質編輯器,將材質球拖動到目標上即可。(材質需自行調配或使用默認材質)
以上就是模型雲為您整理的3dmax常用功能詳解了(http://www.moxingyun.com/news/detail-jichu-1008798918.html)。作為3dmax入門基礎知識的最開始,大家有牢記這些常用功能的使用方法了嗎?更多3dmax教程,等待我們繼續更新哦!