㈠ 網路護衛怎麼用來卡CF
永久深海巨鉗這種東西嗎,自然是很難刷出的,你還記得上一個守衛挑戰版本的永久黎明玫瑰哪,那個和這個的刷出率目測差不多,一共也沒有幾個人擁有永久的,這個完全憑運氣。
㈡ 現在什麼網路驗證好免費的不要,謝謝.
怎麼叫好?你是主要要安全性還是功能性?安全性高的有麻婆、護衛盾,其他的安全性都一般,破J教程一大堆了,要是功能性,護衛盾網路驗證好一點,一個驗證系統把所有功能都包括了.安全性也高.
㈢ 無主之地3區域網聯機教程
無主之地3區域網聯機有2種方式,方法如下:
1、本地區域網聯機:要聯機的小夥伴們都在同一個WIFI或網路下可以直接通過游戲中內置的區域網聯機功能來進行聯機操作。
2、通過對戰平台:目前國內有不少游戲平台已經支持無主之地3的區域網聯機,下載對戰平台,並通過對戰平台來啟動游戲就可以進行區域網聯機了,不過需要雙方在同一個平台的同一個房間中才行。
游戲角色設定
游戲中存在四名可操作角色,玩家可通過初期的角色創建選擇相應的角色。每個角色存在不同的技能樹並據此衍生出不同的戰斗風格。
在角色達到等級2時,將解鎖主動技能。根據角色不同,角色的技能、技能樹及可裝備的技能槽各有不同,主要可分為被動技能、主動技能及主動技能擴充。
㈣ 網路游戲的各種職業名稱
戰士:矮人戰士:矮人狂戰,石化矮人戰士
人類戰士:騎士:神騎士,護衛
戰士:風速捷戰,強戰士
魔劍士:攻擊魔劍,護衛魔劍
獸人戰士;猛戰,強戰,狂戰
法師:精靈法師;自然法師,守護法師
人類法師:元素攻擊法師,牧師
召喚法師:元素召喚法師,靈魂召喚師,黑暗召喚師
弓箭手:人類弓箭手:強弓手,連弩弓手
精靈弓箭手:屬性魔弓手(金木水火土),狙擊弓手,刺殺弓手
獸人弓箭手:炮灰弓箭手
刺客:毒刺客、赤劍士→御劍士、龍甲士→御甲士、刺客→隱忍、拳鬥士→斗魂、神弓手→白羽神箭、弩槍手→銀翼神槍、五行師→太乙、陰陽師→太清、大司祭→太醫令、樂官 →太樂令。
(4)網路護衛使用教程擴展閱讀
區別
網路游戲都是網路游戲運營商採用專業的游戲伺服器進行管理和運營,才能讓網路游戲玩家在娛樂時讓網路游戲的屬性和數據進行存儲和變化(例如等級、攻擊力、防禦力等),但因為網路游戲的終端並不是在本地,所以網路游戲才必須依靠互聯網才可正常運轉。
而單機游戲都具有本地游戲伺服器,則也就是單機游戲的屬性和數據都是由本地游戲伺服器來進行存儲和變化,所以單機游戲不依靠互聯網也可正常運轉,並且部分單機游戲的本地游戲伺服器也具有著互聯網聯機的功能,在互聯網下玩家可與其他互聯網玩家進行互相娛樂。
因為網路游戲需求大眾化,所以可以讓更多的玩家只需普通配置即可進行娛樂,所以在畫面、劇情、音樂等方面上無法與單機游戲進行倫比。而單機游戲因為注重畫面、劇情、音樂、可玩性等方面,所以在這些方面上都會更加真實、豐富、生動!
單機游戲因為在畫面、劇情、音樂、可玩性方面上比網路游戲更加優良,所以需求的配置也相對較高(例如戰地系列,使命召喚系列),在需求的配置中,顯卡和CPU最為苛刻。而網路游戲因為需求大眾化,所以在配置等方面只需為普通配置即可娛樂。
因為單機游戲需求的配置相對較高,所以在佔用系統資源方面上也有了提高,特別是佔用硬碟空間方面上,通常一款單機游戲都需要幾GB甚至上十幾GB、幾十GB的大小。而網路游戲佔用系統資源方面上相對較低,佔用硬碟空間也不及單機游戲。
單機游戲對於「作弊」或「輔助」的方式娛樂游戲是不受到限制的,但僅在個人娛樂方面上,若在單機游戲正在互聯網聯機娛樂時採用此方式並且在此單機游戲在互聯網聯機娛樂時具有防作弊功能便會受到相應的限制。
而網路游戲因為都具有網路游戲安全系統(也可稱為反外掛系統,因為網路游戲的作弊程序都叫外掛,此類系統具有讓網路游戲平衡運轉,防止作弊等功能),所以作弊的限制是非常苛刻的。
通常的單機游戲都會用相應的續作,續作的單機游戲是在前作的基礎上再次對畫面、劇情、音樂等方面進行各個方面的提高,而一款單機游戲的續作都會在前作發布的一兩年或兩三年後才會進行發布。
而網路游戲並沒有續作之說,只會進行相應的更新,網路游戲在更新後可帶來更加新鮮的娛樂,而在畫面方面上網路游戲並不會進行相應的提高,因為網路游戲最初一旦開發完成並且正式運營時畫面就已經定型。
㈤ 有什麼好的圖像識別教程,主要是講原理的
1.圖像識別,是指利用計算機對圖像進行處理、分析和理解,以識別各種不同模式的目標和對像的技術。一般工業使用中,採用工業相機拍攝圖片,然後再利用軟體根據圖片灰階差做進一步識別處理,圖像識別軟體國外代表的有康耐視等,國內代表的有圖智能等。另外在地理學中指將遙感圖像進行分類的技術。
2.圖形刺激作用於感覺器官,人們辨認出它是經驗過的某一圖形的過程,也叫圖像再認。在圖像識別中,既要有當時進入感官的信息,也要有記憶中存儲的信息。只有通過存儲的信息與當前的信息進行比較的加工過程,才能實現對圖像的再認。
3.圖像識別可能是以圖像的主要特徵為基礎的。每個圖像都有它的特徵,如字母A有個尖,P有個圈、而Y的中心有個銳角等。對圖像識別時眼動的研究表明,視線總是集中在圖像的主要特徵上,也就是集中在圖像輪廓曲度最大或輪廓方向突然改變的地方,這些地方的信息量最大。而且眼睛的掃描路線也總是依次從一個特徵轉到另一個特徵上。由此可見,在圖像識別過程中,知覺機制必須排除輸入的多餘信息,抽出關鍵的信息。同時,在大腦里必定有一個負責整合信息的機制,它能把分階段獲得的信息整理成一個完整的知覺映象。
在人類圖像識別系統中,對復雜圖像的識別往往要通過不同層次的信息加工才能實現。對於熟悉的圖形,由於掌握了它的主要特徵,就會把它當作一個單元來識別,而不再注意它的細節了。這種由孤立的單元材料組成的整體單位叫做組塊,每一個組塊是同時被感知的。在文字材料的識別中,人們不僅可以把一個漢字的筆劃或偏旁等單元組成一個組塊,而且能把經常在一起出現的字或片語成組塊單位來加以識別。
在計算機視覺識別系統中,圖像內容通常用圖像特徵進行描述。事實上,基於計算機視覺的圖像檢索也可以分為類似文本搜索引擎的三個步驟:提取特徵、建索引build以及查詢。
4.目前主要的圖像識別方法有基於神經網路的圖像識別方法、基於小波矩的圖像識別方法等。可以參考相關的圖書教程和視頻教程啊
㈥ 求網路驗證系統,安全的,免費的收費都可以.
免費的就不說了,沒有說的必要,功能少、可拓展性低、限制多.收費的可以分析幾款
E盾網路驗證:
安全性:★★★
方便性:★★
功能性:★★
支持語言:易語言
內置窗口:無
價格:高
易語言開發的,沒有網頁前台,所有操作都是客戶端,得一直盯著,離不開人.集成麻煩,沒有內置窗口.除了廣告打得多,知道的人比較多,沒什麼亮點.
飄零網路驗證:
安全性:★★
方便性:★★
功能性:★★★★
支持語言:易語言
內置窗口:無
價格:高
運營時間比較久,有一定的用戶,但相對的,被破的也是不要不要的了,隨便一搜一堆破解教程,且很久沒人打理了.估計快黃了,模塊內命令亂七八糟,集成起來非常吃力.
bsphp:
安全性:★★
方便性:★
功能性:★★★★
支持語言:網頁API,所有語言都能post調用
內置窗口:無
價格:低
由於剛開始是免費的,所以用的人不少,同樣機制也被破的滿天飛了,收費後也沒什麼亮點,可能也就是比其他驗證便宜點,集成超級繁瑣,購買後做好心理准備.
護衛盾網路驗證:
安全性:★★★★
方便性:★★★★
功能性:★★★★★
內置窗口:登錄、充值
價格:中
支持語言:所有編程語言( C/C++ / VB6 / VB.NET / C# / Delphi / JAVA / 易語言 / TC / 按鍵精靈 等)
安全性高,集成內置窗口使用及其方便,帶用戶中心.
麻婆網路驗證:
安全性:★★★★★
方便性:★★★★★
功能性:★★
內置窗口:登錄、充值
價格:超高
支持語言:所有編程語言( C/C++ / VB6 / VB.NET / C# / Delphi / JAVA / 易語言 / TC / 按鍵精靈 等)
麻婆的安全性自然不用多說,不過麻婆是成品加密,沒有可拓展性,無法編輯驗證,理論支持上述語言,遺憾的是作者跑路了,黃了.
其他的網路驗證就沒有必要說了,安全性全都達不到1星,多數都是個人開發出來就想賣錢的.基本都秒破.
純手打,望採納.
㈦ 在網站主機上下載完護衛神,能解壓但是安裝不了是什麼情況 雙擊後沒
你先打開個DOS窗口,然後把軟體拖進去運行呢?
㈧ 紅警怎麼玩
1) 採用速攻戰術,開局先造兵營,出少量狗、步兵進攻,盡量用步兵吸引對方坦克攻擊,先摧毀對方坦克....之後你就會占據主動。
(2) 開戰後,點CTRL+C+T,輸入give me much money 無限金錢
開戰後,點CTRL+C+T,輸入we are having a good day to you 無敵
(3) 剛開始,最好先把游戲速度調到最慢,展開基地後,點賣基地,這樣基地開始往回縮,
並出來了幾個兵和1個工程師。在基地還沒完全消失之前,趕快再點擊選中基地,再點擊
旁邊讓它收成車。這樣基地就沒有被賣掉,而收成車,但已經出兵了。多來幾次,就可
以
免費快速無限出兵了。
(4) 在你用著人或坦克時,按ctrl+alt,會有一個標志,把它點到一樣物體上會盡力保護這
物體。
你用著人或坦克時按alt鍵,會強行通過。
在你用蘇軍時,如果電停了,電塔會沒電,你用一個磁能兵充電不行,有些人會以為沒救
了,
給人打吧,但其實不是。你用二個充就有沒充電的威力啦。
(5) 首先用蘇軍,造出兵營和復仔(制)中心。再用圍牆圍實兵營,造兵,這樣會發現復仔
(制)
中心會出兵而錢不扣的,這樣就能造出飛仔我發現出來的紅色警報2無限軍隊啦。
(6) 具體方法如下,美國或者有空降兵的時候,等傘兵造好後,再造建築物,這里以礦廠為例,等
礦
廠造好後,先點一下傘兵,然後按"Q"鍵進入建築頁面,點一下礦廠在小地圖上空投即可了
,
只要是地方平就能放上,如果不成功,先取消,後重新點擊空投.
(7)在RA2中有一個鮮為人知的後門,不知是BUG還是西木頭特意留下來的:
大家都知道RA2中錢的上限是26萬左右,所以等你的錢將要用盡時,用最快的速度按一下"L
"鍵,
同時滑鼠點擊你的總部(基地)!哈!!! 驚呆了吧!!!
沒錯你的錢在狂漲,260000呀!!!!花不完了!!!!技巧在於時間!要快!
你可以把滑鼠放總部上,另只手按下L,滑鼠就快速點擊!!!!
大家發財!!!適於遭遇戰,聯機沒試過,估計也可以!!!
(8) 點一下字母 m 出來一個對話框,接著輸入 xswdfg 然後再點一下回車你的軍隊就變成無
敵了!
(9)咱又有整人高著了,玩蘇軍時,造一個伊文和若干個恐怖機器人,這樣你便可以整整對手
了。
首先讓他們走到敵基地附近,再讓伊文在恐怖機器人上裝上炸彈,以最快速度讓機器人
向
敵基地里猛沖,這個方法對負美國大兵和坦克棒極了。快試一試吧。
(10)首先要造好超級武器並令其可以發射,盡量造高耗電設施,如磁暴線圈,光棱塔等,盡量
讓
電廠負載接近極限值(不能沒電)。同時點一個小電廠,但不要放下來。在拆掉你一個電
廠你
就沒電的情況下,派幾個兵(如果蘇聯就用磁暴步兵最好)強攻你的一個小電廠,同時點
中超級
武器,瞄好你要放的地方,在沒電的一剎那,釋放超級武器,然後再造一個小電廠,這時
你會發現
你的超級武器還在,又能用了,哈哈哈!
(11)你怎麼有效防守,然後自己出去攻擊?你有錢嗎?有錢你就造超時空兵團,放到自家門口
,
要效果好的話你就把超時空兵放在多功能戰車里,威力更大!這樣他來多少兵都不怕
( 天啟是什麼東西?)。沒錢的話,你不會造間諜嗎?
(12) 有些地圖上有鱷魚,用YURI(尤里)控制它,可以用來攻擊敵人,其威力決不比一個小
兵差!
(13) 最近發現,用盟軍可以修坦克不花$,其實很簡單,用工程師上那種小車車,變成工程車後
,
就可修坦克了,居然不花$,比修理廠好多了,修的速度快,還不要$.
(14)在紅警對戰中如果不是快攻,到最後雙方都會集結大量的軍隊在前沿准備決戰。
但由於地形的關系,先進攻的一方必然會吃虧。先造一個潭雅,不要造出來,快好時暫停
。
再建一個間諜衛星和一個兵營。等可以空投時,先將間諜衛星空投到離敵人總部較近的後
方。
由於間諜衛星的周圍可造建築物,馬上把兵營建在離敵人總部最近的地方,選擇這個為主
要兵營。
同時把潭雅造好,這樣一來潭雅就出現在敵方的建築群中。盡快賣掉間諜衛星和主要兵營
,同時
派出一小隊坦克祥功,這樣可以減小敵人發現的幾率。由於潭雅破壞建築物的速度極快不怕
小兵和
狗可對敵方造成重大損失。這時候勝利的天平就傾向你了。
(15)
各位紅警2戰爭狂人你們好!兄弟玩紅警也有半年,幾乎天天要連上7-8個小時,我在紅警
2中真正
感覺到真實戰爭的快感,也在無數的對局中找到好多秘籍,也在遊民部落里跟各位高手學了
許多感受,自己也研究出一無敵秘籍貢獻給大家:
此秘籍是我在無數的對局中偶爾遇到的問題,比如在對局中突然能發現並驚訝的,啊啊啊
,
叫到為什麼、為什麼對方的時空兵打不死?無論你用成軍的坦克壓還是打都不死 :)
這種情況可能對於紅警迷都遇到過我也是吃過大虧的,所以經過我跟一簡單電腦對局做研
究我發現了其中奧妙:當我把一時空兵放到某一點上,電腦的狙擊手端著槍看著我的時空兵就
是
不打死我了!我的發現就在很簡單的冰天雪地地圖里,好了:)這會就把其中奧妙告訴大家:
就
是在有基地周圍或是岔道口路面都有凹凸點,你肯定知道當坦克走到某點上會有顛簸的突起點
:)
對,就是這些凹凸點把時空兵顛到此點就無敵了!是的,真的,相信我沒錯的!
(16) 只要將盟軍的灰熊坦克裝入運兵船中然後在水中,將運兵船打爆坦克就會浮在水面上。
(17) 首先,使兵把橋炸壞,然後,調幾艘可以對地面攻擊的船隻,放在斷橋處,然後用工程
師
把橋修復,這時,船就會固定在橋上,並可以攻擊做為防禦用,也可用此法鎖住敵人船
只,
用遠程或超級武器炸它。
(18) 造一輛基地車,同時造一門巨炮,然後讓基地車在敵人基地附近展開,同時快速架起巨
炮,
如果沒成功,也會給他們一個沉重的打擊。
(19)
最凶的坦克--把磁爆步兵裝入小車內,兵最好帶等級。打坦克一炮一個,尤其是坦克殺手
。
如果敵軍大量步兵侵入,則造一個尤里何一個小車,組合起來,小兵全部吃屎。
當敵軍超級武器快要發射時,造一個間諜進裡面,就會重新造。
把依文裝入小車里,如果小車帶等級,炸主基地一下就行。
如果打很多冷酷的敵人,顯花橋,再造防空武器。
把時空軍團兵裝入多功能步兵車,可以把敵軍的任何東西消滅掉.甚至是橋梁維修小屋。
(20)
首先說明的是玩快攻比較好的國家是利比亞和蘇聯,利比亞有自己的特色這個不用說大家
都知道。
網路對戰時如果利比亞打的是美國之類的國家可以一開始就用恐怖機器人開路,自爆在後
面。
如果一開始就將對方的地圖探出,你贏的把握是百分之85%。
但是你在炸他的同時一定要將自己的錢控制好,萬一你的自爆沒成功還有希望,如果說利
比
亞一開始就用自爆去攻擊別人那它的經濟一定會失調(那是很有魄力的人乾的事)在此
我
不希望玩家使用這種冒險性的攻擊方式。
我還是比較喜歡蘇聯,下面我為大家介紹蘇聯怎樣發展:
首先你的兵營造出來起三個小狗分別以不同方向探路(如果對方很陰險喜歡
一開始造工程兵向你家殺去你可以造一個哨戒炮但不要放下等他接近你的時候再放下)
如果你的狗探到對方的時候你家的礦廠可能差不多要造好了。
趕快造戰車工廠,造好後造電場,這時候你可以選擇造兩個恐怖機器人去騷擾對方的
礦車,使他感到很難受。家裡面應該保持4個礦車采礦,等地圖造好後然後就開始狂造磁
能。
如果你有3輛磁能你就可去攻擊對方,先打有攻擊能力的東西(相信他也沒什麼攻擊力的
東西)
3個磁能只是騷擾吧!最重要的還是第2次的攻擊,在第一次的攻擊完了以後家裡肯定有
6輛磁能這時候你就可以快速的KO對方。
如果你家很有錢你可選擇造3個戰車工廠來提高速度,一定要以壓制性的打法去KO對方
不要停頓。要節省每一秒,真正的高手對戰前後用不了8分鍾。所以說紅警的秘籍在
網路對戰里是不實用的,要想成為真正的高手熟悉地圖是最基本的。要做到你一看到
你的總部就知道對手在哪或者大概在什麼位置,這樣贏的把握就會很大。
(21)選蘇軍盟軍都可以,用工程師佔領一個不一樣的軍基地,然後用間諜進不同兩方的兵營、
戰車工廠、最重要的是作戰實驗室,進完之後大家看吧,不僅僅是坦克小兵一級,還出現
了超時空伊文,超時空突擊隊,心靈突擊隊,尤里改這些超級兵種。超時空伊文,不管炸
什
么建築物全是一下。超時空突擊隊和譚雅一樣,只不過是超時空的。心靈突擊隊大家都應
該
了解。尤里改,能控制的距離是尤里的三倍多,再加上一級……呵呵,不用多少時間就可
干
掉一家!哈哈爽吧,不信那就自己試試吧!
(22)V3導彈車在射程內瞄準目標,然後迅速往反方向調離,跑出射程三倍以內,停下後它仍
會發射,好爽啊!
(23)
玩家在玩紅警,往往忽略間諜的作用。正確運用間諜,可以大大提高作戰效率。下面我給
大家
介紹一下。
間諜進入敵方的兵營,自己的兵營將升級。除工程師外,其他的兵種將提高戰鬥力,圖標
會顯
示一個黃星。進入兵工廠,機場效果一致。
間諜進入敵方的礦廠,會自動偷走錢,自己的錢增加。敵方失錢率一般為8%。(多進多加
)
間諜進入蘇軍的高科技時,我方的兵種會多一個心靈突擊隊,他比由力的招降力更高。招
降距
離更遠。
間諜進入美軍的高科技時,我方的兵種會多一個超時空突擊隊,他是譚雅與超時空兵團優
點的
合,瞬間可以摧壞地方的基地。
間諜進入敵方的電場時,回自動阻礙敵方的能源供應幾十秒鍾甚至一分多,這時電網,防
空設施
,法國的巨炮都會盞時不起作用,是個進攻的最佳時機。
進入敵方的雷達時,當然也會使敵方倒霉。(大家試試便知)
呵呵!祝大家玩的愉快。
(24)1.有效的防衛牆:「坦克牆」
基地的所有設施建好以後,用圍牆把所有設施圍好,再在圍牆的後面放一排坦克(最好用
光棱
坦克和多功能步兵車)。還可以幫坦克升級。這樣敵人來幾個死幾個,簡直無敵!
2.最好的突擊隊:「超時空突擊隊「
把盟軍的間諜入侵敵軍的作戰實驗室(敵軍一定要是盟軍),很快在步兵的項目中出現超
時
空突擊隊這個兵種。再大量製做(不過十分昂貴),確定攻擊路線。很快敵人的基地會受
到重大打擊,爽!
3.巡邏部隊的現場維修
巡邏部隊很容易會被敵人攻擊,又不能及時維修,十分麻煩。可是把工程師放進多功
能步兵車,再駛到巡邏部隊的旁邊進入警戒狀態。那樣巡邏部隊一受到攻擊多功能步兵
車就會立刻維修。(只能用於戰車)
4.小汽車的妙用
大部分地圖都有小汽車,這些小汽車可以被尢里(或心靈突擊隊)控制。這些小汽
車速度快,駛入敵陣,敵軍也不會攻擊
(25)
首先,剛開始,重工剛起,造一個多功能車,再造一個工程師,然後將工程師裝進車里,
飛速跑到敵人的基地,因為剛開始,大家都白手起家,沒幾個兵,將你的多功能車在
敵人的主基地前展開,讓工程師進入敵人的主基地,轉手一賣,不僅有金錢收入,而
且還解決了一個對手,怎麼樣,接下來就聽對手哭爹喊娘吧。
按住SHIFT+A或C可以強行建造建築物
你用美國 造好建築物後 不要造在地上 點一下建築物 在點一下空降傘兵 在點一下地圖 你點那裡就造在那裡
【紅色警戒II-單位控制快捷鍵】
〖隊伍控制〗
操作命令 預設快捷鍵 功能說明
設定小隊 Ctrl + 0 - 9 將當前選定的單位組成作戰小隊,並以數字 0-9 命名
選取小隊 0 - 9 選取你已設定命名的作戰小隊
選取多個小隊 Shift + 0 - 9 可隨意選取多個作戰小隊
移動至小隊 Alt + 0 - 9 選取 0-9 作戰小隊,並將戰術視野移動至該小隊
增加小隊成員 Shift 按住 Shift鍵,將選定的作戰單位加入到已選定的作戰小隊中
移動攻擊 Ctrl+Shift 按下 Ctrl + Shift 鍵,點選隊伍前進的區域,在部隊行進途中發現敵人,會自動發起攻擊
強制攻擊 Ctrl 按住 Ctrl 鍵再點選欲攻擊的目標,可命令單位或小隊強制開火
強制移動 Alt 按住 Alt鍵點擊要到達的目標,可強制隊伍到達指定區域,可以用來輾壓其他作戰單位
區域防守 Ctrl + Alt 選中作戰單位,按住 Ctrl + Alt 鍵,點選欲守衛的區域,將會守衛此區域
部隊護衛 Ctrl + Alt 選中作戰單位,按住 Ctrl + Alt 鍵,點選欲守衛的部隊,將會守衛此部隊
建築物防守 Ctrl + Alt 選中作戰單位,按住 Ctrl + Alt 鍵,點選欲守衛的建築物,守衛此建築物
〖單位控制〗
操作命令 預設快捷鍵 功能說明
單位選取 M 選取下一個單位
單位選取 N 選取上一個單位
選取受傷者 U 依單位受到傷害程度選取單位
按等級選取 Y 依單位等級選取單位
視野至基地 H 戰術視野回到基地建造廠
選定全部單位 P 將所有戰斗隊伍選取
選取同類單位 T 依單位種類選擇隊伍
選取置中 Num 5 將所選取的對象置於視野中央
隱形Demolition Trucks:
建造五至六輛Demolition Trucks及准備一個已經充電的Iron Curtain。駕駛Demolition Trucks至敵人基地,在敵人攻擊它們之前使用Iron Curtain,這樣Demolition Trucks在抵達目的地前也不會被破壞。
巴士:
當使用蘇聯進行游戲,以Yuri控制一輛校巴,分配五個步兵單位進入巴士,然後駛入敵方基地內,盟軍不會攻擊那巴士。
獲得新兵種:
用間諜潛入敵人的實驗室,可能得到以下四個新兵種:
psi commando 精神控制和Yuri一樣,但可以炸建築
chrono Ivan 會時空轉移的爆炸手伊萬
Chrono commando 會時空轉移的突擊隊員,看來似乎是最好的
Prime yuyi 最強的精神控制家,比Yuri的控制范圍至少要遠3倍,不過可惜最多隻能造兩個
隨處建造防禦塔:
只能用於美國,首先要等你的傘兵做好空降准備。造好一個機槍塔和棱鏡塔(建議用棱鏡塔),然後選擇空降欄,過一會兒選擇你造好的防禦塔,然後再在雷達屏幕上任意點擊一處,防禦塔就會出現在你點擊的地方附近(注意:不是每次都能成功的哦!)
《紅色警報2》的三項秘技:
1:我方的間諜進入敵方的重工(坦克中心)後,我方重工升為一級(即生產出的車輛、飛機均為一級)
2:我方的間諜進入敵方的兵營後,我方兵營升為一級(即生產出的兵種、警犬均為一級)。
3:我方的間諜進入敵方(該項的敵方指電腦,因為電腦特富)的礦廠後,一般會偷到幾塊錢!
《紅色警報2》
在打紅色警戒的時候,常常有一些停在大樓旁邊的一些小車子,就說這樣:咱們選地圖的時候選美國小鎮,基地就見在大樓旁邊,大樓旁邊就有小車子,咱們就叫尤里俘虜一輛車子,然後叫車子去敵人的基地去瞧瞧,你們被以為那輛小車子玩完啦,去到了敵人的基地後,在他們的四周亂闖,哈哈,沒事哦,哈哈,你就可以去看看敵人的秘密啦,如果他派人來K你的話,你就知道啦~~
怎麼樣啊,我的秘訣不錯吧.
《紅色警報2》免費快速無限出兵法
剛開始,最好先把游戲速度調到最慢,展開基地後,點賣基地,這樣基地開始往回縮,並出來了幾個兵和1個工程師。在基地還沒完全消失之前,趕快再點擊選中基地,再點擊旁邊讓它收成車。這樣基地就沒有被賣掉,而收成車,但已經出兵了。多來幾次,就可以免費快速無限出兵了。
《紅色警報2》之無限軍隊
小弟玩紅色警報2有半年了,在這段日子裡,我發現了一個不用錢而可做出軍隊的小秘籍。
首先用蘇軍,造出兵營和復仔(制)中心。再用圍牆圍實兵營,造兵,這樣會發現復仔(制)中心會出兵而錢不扣的,這樣就能造出飛仔我發現出來的紅色警報2無限軍隊啦。
《紅色警報2》空投建築物之高級篇
以前的秘籍空投的只是防禦建築物,這個秘籍可以讓你"隨心所投".你想一想如果那個地方有富礦,然後投個礦廠過去或者投個戰車工廠在敵人附近不是很爽嗎?
具體方法如下,美國或者有空降兵的時候,等傘兵造好後,再造建築物,這里以礦廠為例,等礦廠造好後,先點一下傘兵,然後按"Q"鍵進入建築頁面,點一下礦廠在小地圖上空投即可了,只要是地方平就能放上,如果不成功,先取消,後重新點擊空投.
《紅色警報2》得到大量金錢絕招
在RA2中有一個鮮為人知的後門,不知是BUG還是西木頭特意留下來的:
大家都知道RA2中錢的上限是26萬左右,所以等你的錢將要用盡時,用最快的速度按一下"L"鍵,同時滑鼠點擊你的總部(基地)!哈!!! 驚呆了吧!!!
沒錯你的錢在狂漲,260000呀!!!!花不完了!!!!技巧在於時間!要快!
你可以把滑鼠放總部上,另只手按下L,滑鼠就快速點擊!!!!:)
大家發財!!!適於遭遇戰,聯機沒試過,估計也可以!
《紅色警報2》之「放鞭炮」
各位「RA2」的發燒友們:
咱又有整人高著了,玩蘇軍時,造一個伊文和若干個恐怖機器人,這樣你便可以整整對手了。首先讓他們走到敵基地附近,再讓伊文在恐怖機器人上裝上炸彈,以最快速度讓機器人向敵基地里猛沖,這個方法對負美國大兵和坦克棒極了。快試一試吧。
《紅色警報2》攻防秘技
美國兵種攻擊篇(不是秘籍是方法):
造好9輛光棱,用超時空把他們送到敵人基地安全地帶。然後推進,一般來說把基地打了,把兵工廠打了,把戰車工廠,船塢和空指部打了,你就可以撤退。當然想升三星,可以多打一點。你如果把他的閃電風暴或者核彈打掉,就會有一輛光棱升級!如果別人有大炮,電塔,那你就先打它的電,此之所謂釜底抽薪。好了,努力去吧!我的體驗是光棱一出動,敵人就死悄悄。
你怎麼有效防守,然後自己出去攻擊?你有錢嗎?有錢你就造超時空兵團,放到自家門口,要效果好的話你就把超時空兵放在多功能戰車里,威力更大!這樣他來多少兵都不怕(天啟是什麼東西?)。沒錢的話,你不會造間諜嗎?
《紅色警報2》生產厲害兵種秘籍
我剛剛發現了一個秘籍:就是讓間諜鑽入作戰實驗室,然後就可得到一種大兵,非常厲害!
《紅色警報2》賺錢大法
前提條件:
1、有復制中心,花一個兵的錢製造兩個,故成本減半。
2、能製造下列兵種之一:美國大兵、阻擊手、間諜、譚雅。
方法:
將兵往復制中心放,就可賣掉。各兵種所賣的錢為:
美國大兵:75% 賺:200*0.75*2-200=100
阻擊手:100% 賺:600*1*2-600=600
間諜:90% 賺:1000*0.9*2-1000=800
譚雅:100% 賺:1000*1*2-1000=1000
《紅色警報2》鱷魚妙用法
有些地圖上有鱷魚,用YURI(尤里)控制它,可以用來攻擊敵人,其威力決不比一個小兵差!
《紅色警報2》的最新對戰絕招
1.不管你選哪個國家,首先你地熟悉地圖,一場游戲剛剛開始,就必須要知道敵方在什麼地方
一開始就不把總部放下,知道對方在什麼地方的時候,就直接把總部拖到對方的總部旁邊,然後打開,在賣了,在樣就可以多的幾個小兵和一個工程師,你把工程師放方到對方的總部里,在賣了,就又可以多幾個小兵和一個工程師,要是對放這已經把小兵營造好了,你就去偷他 的小兵營,這樣對方就沒有兵了,你又可以造工程師了,就這樣你循環的偷,不就贏了嗎!哈哈哈!
2.在紅警對戰中如果不是快攻,到最後雙方都會集結大量的軍隊在前沿准備決戰。但由於地形的關系,先進攻的一方必然會吃虧。先造一個潭雅,不要造出來,快好時暫停。再建一個間諜衛星和一個兵營。等可以空投時,先將間諜衛星空投到離敵人總部較近的後方。由於間諜衛星的周圍可造建築物,馬上把兵營建在離敵人總部最近的地方,選擇這個為主要兵營。同時把潭雅造好,這樣一來潭雅就出現在敵方的建築群中。盡快賣掉間諜衛星和主要兵營,同時派出一小隊坦克祥功,這樣可以減小敵人發現的幾率。由於潭雅破壞建築物的速度極快不怕小兵和狗可對敵方造成重大損失。這時候勝利的天平就傾向你了。
《紅色警報2》不花錢修坦克
最近發現,用盟軍可以修坦克不花$,其實很簡單,用工程師上那種小車車,變成工程車後,就可修坦克了,居然不花$,比修理廠好多了,修的速度快,還不要$.
《紅色警報2》最新、最爽秘籍
最凶的坦克--把磁爆步兵裝入小車內,兵最好帶等級。打坦克一炮一個,尤其是坦克殺手。
如果敵軍大量步兵侵入,則造一個尤里何一個小車,組合起來,小兵全部吃屎。
當敵軍超級武器快要發射時,造一個間諜進裡面,就會重新造。
把依文裝入小車里,如果小車帶等級,炸主基地一下就行。
如果打很多冷酷的敵人,先炸橋,再造防空武器。
把時空軍團兵裝入多功能步兵車,可以把敵軍的任何東西消滅掉.甚至是橋梁維修小屋。
《紅色警報2》之大橋無敵
首先,使兵把橋炸壞,然後,調幾艘可以對地面攻擊的船隻,放在斷橋處,然後用工程師把橋修復,這時,船就會固定在橋上,並可以攻擊做為防禦用,也可用此法鎖住敵人船隻,用遠程或超級武器炸它。
《紅色警戒2》網路對戰秘技
又一陰險招數……
使用蘇軍和電腦對戰時,生錢速度太慢,可以在有尤里以後控制敵人的間諜,然後進入蘇軍的高科技,這樣你就可以獲得尤里該和心靈突擊隊,心靈突擊隊可以取得譚雅同樣的效果,利用復制中心大量生產,然後在復制中心賣掉,每個賺1000塊,錢就不斷了。
全新的對戰秘技
最近看到新推出的秘籍常被人罵,今天給大家提供一個好的吧:
在慢抄中,核彈的威力沒有閃電風暴厲害嗎?你試試,在發射閃電風暴的時候,指針的雲的左上角對准基地的中央,這樣這個基地就報銷了,因為我喜歡用韓國,所以可以跟一架黑鷹在後面,肯定行,因為電腦的電廠造得正好。
單挑的樸素技巧
由於我打的大部分單挑都是快打,所以什麼高級兵種和海軍都不實用,可以說陸軍一戰定勝負。紅警本身有個不同於星際的很大的特點就是建築可以賣,在單挑的過程中錢就是軍隊,更多的軍隊就是勝利,所以雷達不要造,開始用狗探到敵人就行了,基地要在適當的時候賣掉轉化為軍隊,這點是很關鍵的。還有一點,因為不同於星際的多兵營就能多出兵原理,所以我一般是不會造礦車的--會影響坦克的建造,所以都是做礦廠,然後賣掉,這樣可以保證軍隊和經濟的並行不悖。
《紅色警報2》補充最新秘技
《紅色警報2》多功能步兵戰車的有關秘技
多功能步兵戰車不明思異,當然有很多功能,下面就有在下發現的幾處妙用:
1.多功能步兵戰車+瘋狂伊文:攻擊時會自暴,還帶有核輻射,氣波和爆炸力。
2.多功能步兵戰車+尤里:只能對人攻擊發射氣波。
3.多功能步兵戰車+防空步兵:車輛發射防空炮彈,威力比愛國者導彈好,還經打。
4.多功能步兵戰車+磁暴步兵:攻擊時放電,威力很大。
《紅色警報2》之超時空防守法
這招幾百年前就知道了!!!我有一招:大家經常為閃電風暴而煩惱吧,當閃電風暴來臨時,你就用一個超時空兵強行攻擊它打的對象,這樣就可以保住它的小命了!!!!
《紅色警報2》意想不到的絕招
用伊文把炸彈按在恐怖機器人身上,然後讓恐怖機器人撲到敵方坦克身上,會有意想不到的效果.
《紅色警報2》的快速坦克
最近我在玩《紅警》的時候無意間發現--選紅軍,然後造出犀牛坦克,用一個動員兵打此坦克(一直打到還剩最後一滴血),然後把坦克拉進修理廠,派恐怖機器人進入坦克(一定要快),等坦克修理好就會擁有恐怖機器人的速度,還愁戰打不贏嗎?
《紅色警報2:尤里復仇》直升機用法
在《尤里的復仇》中蘇軍新增兵種----直升機,好像很沒用:與美國的直升機攻擊力差不多,又不能修。
可是不知大家注意到沒有:他好像老是在說什麼ready for deplory...本人有一次在和電腦玩對戰時不小心用美國大兵和蘇軍的直升機一起「架沙包」。沒想直升機竟然----〉落到地上了,架起了三腳架,一根巨大的炮管升了起來!不可思議。它的威力僅次於法國巨炮,射程也僅次於法國巨炮。
《紅警2:尤里復仇》秘籍
自已造一大堆兵,最好是便宜貸($100一個的動員兵),有復制中心更好.造一出兩個.造25個,花25*100=2500
然後用"基因突變",轉換你那些小兵兵!哈,全變成"野蠻人"啦,如果賣掉的話,可得250*50-2500=10000,賺10000元耶.不賣就自已留著用吧!反正還不錯!
《紅色警報2》兩條新秘籍
不論和電腦玩還是連機對戰,總要出現許多寶箱,有錢有物。如果選擇盟軍,用衛星將地圖全開,再造2-3個超時空兵,用超時空兵去拾寶箱,嘿嘿,如果你畫面卷動的動作快一點,財源滾滾喔!
如果讓尤里進入多功能步兵車,當車載運行中時碰到了敵小兵,這群小兵就遭殃了。跟尤里升空一樣的效果,但尤里不會輕易死
《紅色警報2》聯線對戰時支持盟友的秘籍
在聯機游戲時,如己是盟軍一方,可在自己礦車采滿礦石未進自己礦場之前,選中礦車再選中盟友礦場,則礦車時空轉換到盟友礦場,盟友會加500金呦!同樣礦車可隨時回到自己和盟友的礦場!
《紅色警報2》小花招
蘇軍紅色革命一關中,敵人異常麻煩,只是小兵鋪天蓋地,就已經象是一堆蒼蠅讓人有夠頭疼了,外加坦克v3之流,叫人好不難受,苦戰三合之後,偶得一妙法,公布如下:
飛艇遠程防守:
首先探亮地圖至中部,發現,敵人都是從一個小出口源源不斷的湧出的,派至少一艘飛艇,迅速移動到該地區附近上空,注意不要被防空炮發現,尋找到敵人進攻必經之路,大約在一座高地右邊附近按住ctrl,點地面,強行攻擊,無論敵人大舉進攻,?
㈨ 網路安全手抄報裡面的字怎麼寫
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網路欺詐花樣百出,杜貪便宜讓違法之徒無機可乘!