① 有什麼兒童游戲和學習的app,孩子四歲
推薦數感星球哦!感覺是目前國內做得最好的游戲類數學學習APP。
數感星球是一款有超多數學游戲和同步練習的數學學習APP,學前到四年級的孩子都可以玩。
APP內截圖
Capture。
Capture軟體操作起來簡單,不用拍照直接打開軟體直接用相機掃描即可,而且更驚艷的是還可以運用到AR中,在實景中展現。捕捉的速度比較快,建模後的成果還能分享給朋友。同時也能保存為常用的三維格式。
1、能夠捕捉靜止圖像或 AVI 視頻;
2、能從掃描儀或數碼相機獲取圖像;
3、能從 EXE、DLL等文件中提取圖形資源(包括圖像、圖標、游標);
4、還有一個功能強大的圖像編輯器,包括各種繪圖工具、特效以及宏操作。
Capture支持四種不同的Project設計項目類型(根據不同後續處理的要求,新建Project時必須選擇相應的類型):
1、Analog or Mixed-signal Circuit用於對繪制的電路圖進行PSpice數/模混合模擬;
2、Board Wizard用於進行印刷版圖設計;
3、Programmable Logic Wizard 用於可編程器件的設計;
4、Schematic:只是繪制一般的電路圖,並不專門用於上述幾種電路設計。
Name:鍵入新建的設計項目文件名稱。
Location:新建設計項目文件保存路徑設置。點擊Browse按鈕可幫助用戶盡快確定路徑名。
③ 有沒有比較好用的數學畫圖app,用來立體幾何打草稿
推薦GeoGebra。在國內沒有幾何畫板出名,但絕對不差於幾何畫板。還有一點好處是它是免費的。推薦電腦下載。手機app也有。
GeoGebra是自由且跨平台的動態數學軟體,提供各級教育使用,包含了幾何、代數、表格、圖形、統計和微積分,集中在一個容易使用的軟體。曾獲得數個歐洲和美國的教育軟體大獎。
GeoGebra 是一個結合「幾何」、「代數」與「微積分」的動態數學軟體,它是由美國佛羅里達州亞特蘭大學的數學教授Markus Hohenwarter所設計的。 一方面來說,GeoGebra是一個動態的幾何軟體。
您可以在上面畫點、向量、線段、直線、多邊形、圓錐曲線,甚至是函數,事後你還可以改變它們的屬性。
另一方面來說,您也可以直接輸入方程和點坐標。所以,GeoGebra也有處理變數的能力(這些變數可以是一個數字、角度、向量或點坐標),它也可以對函數作微分與積分,找出方程的根或計算函數的極大極小值。
所以 GeoGebra 同時具有處理代數與幾何的功能,因此GeoGebra視窗左邊有一個「代數區」,右邊有一個「幾何區」(也稱為「繪圖區」),就像圖1一樣。
幾何窗口
可以藉助工具欄中所提供的作圖工具,在幾何區中使用滑鼠進行幾何作圖。從工具欄中選擇其中一種作圖工具,可藉助工具使用提示(在工具欄後方)來得知如何使用所選擇的工具。任何在幾何區中所產生的對象,在代數區中都有一個代數特徵。
註:可以使用滑鼠拖曳來移動幾何區中的對象,代數區內的代數特徵也會同時動態更新。
工具欄中的每一個圖標代表一個工具盒,工具組內包含一些相似功能的作圖工具,可以用滑鼠左鍵按下圖標右下角的小箭頭來打開該工具盒。
④ 三維繪圖軟體有哪些
三維的繪圖軟體主要有CAD,但最主要是用來二維制圖。3DMAX是最常用的三維制圖軟體。PRO/E是現在比較流行的三維建模軟體。SolidWorks軟體是世界上第一個基於Windows系統開發的三維CAD系統。以下是詳細介紹:
1、CAD,主要是用來製作二維制圖,是最經典最基礎的二維制圖軟體,但也是可以用來進行三維立體設計;
2、 3DMAX,是最常用的三維制圖軟體,是基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首選開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作;
3、PRO/E,是現在比較流行的三維建模軟體,各行業應用比較廣泛。Pro/Engineer軟體以參數化著稱,是參數化技術的最早應用者,在目前的三維造型軟體領域中佔有著重要地位,而Pro/Engineer作為當今世界機械CAD/CAE/CAM領域的新標准而得到業界的認可和推廣。是現今主流的CAD /CAM/CAE軟體之一,特別是在國內產品設計領域占據重要位置;
4、Solidworks,這是是世界上第一個基於 Windows開發的三維CAD系統,由於技術創新符合CAD技術的發展潮流和趨勢,SolidWorks公司於兩年間成為CAD/CAM產業中獲利最高的公司功能強大、易學易用和技術創新是SolidWorks 的三大特點,使得SolidWorks成為領先的、主流的三維CAD解決方案。
⑤ 三維立體圖形怎麼畫
那要看你要畫的是什麼3D圖,如果是像3D動畫的就用3DMAX等軟體,如果是產品的工程3D圖就用PRO/E、UG等軟體。
工程3D圖畫之前首先你要先具備:機械制圖的原理、3視圖的投影關系你要會看(也就是平面圖你要會畫)。一般來說你會這些,對工程3D圖就很容易上手,最主要就是多練習,多畫,不懂的就去買本PRO/E、UG等軟體的入門書看一下,或在在網上下載些資料看一下就明白的了。