『壹』 庫克稱蘋果正在對AR進行相應投資
庫克稱蘋果正在對AR進行相應投資
庫克稱蘋果正在對AR進行相應投資,蘋果CEO蒂姆·庫克表示,從將元宇宙與他們目前的虛擬現實(VR)和增強現實(AR)項目聯系起來,庫克稱蘋果正在對AR進行相應投資。
據蘋果發布的2022財年第一季度業績報告顯示,蘋果第一財季營收達到1239.5億美元,同比增長11%,為有史以來最高的單季營收;每股收益為2.1美元,同比增長25%;凈利潤346.3億美元,同比增長20%。值得一提的是,本季度大中華區也再次成為推動蘋果業績提升的中堅力量,以21%的增速成為各地區中增長最快的地區,創下257.83億美元的銷售收入。
除了交出了亮眼的業績表現之外,庫克還在財報電話會議上表示,蘋果在上一個季度中很好地應對了全球供應鏈問題和晶元短缺,在下一個季度,該問題將進一步改善,預計公司業績將繼續穩健增長。
此外,庫克確認公司有意發展元宇宙相關技術,並且已經對AR展開了一些投資。
在回應元宇宙的問題時,庫克表示「我們是一家從事創新業務的公司,所以我們總是在探索新興技術。我們已經詳細討論過元宇宙領域對我們來說非常有趣。現在我們的蘋果應用商店中有超過14000個ARKit應用程序,如今為數以百萬計的用戶提供了令人難以置信的增強現實體驗。因此,我們在元宇宙領域看到了巨大潛力,並進行了相應投資。」
據報道,蘋果CEO蒂姆·庫克(Tim Cook)表示,該公司從元宇宙中看到了巨大潛力,他還將此與他們目前的虛擬現實(VR)和增強現實(AR)項目聯系起來,並表示正在進行相應投資。
目前泄露的信息和傳言顯示,蘋果將在元宇宙中扮演重要角色。該公司CEO蒂姆·庫克(Tim Cook)也在財報電話會議上確認,他們有意發展相關技術,並且已經對增強現實展開了一些投資。
具體而言,在回應元宇宙的問題時,庫克表示,「我們是一家從事創新業務的公司」,「App Store中擁有超過1.4萬個AR應用。」這是一名CEO面對這類問題的常規回答。
但庫克還補充道,蘋果從這一領域看到了「巨大潛力」,並且正在進行「相應的投資」。
元宇宙指的是一個未來的概念,人們屆時可以藉助虛擬現實頭顯來進行工作、參加活動、開展社交。Meta已經開始進行這方面的早期嘗試。
庫克提到增強現實應用並不令人奇怪,自從在iPad Pro和iPhone 12 Pro中增加激光雷達模塊後,該公司一直在推廣主流的增強現實體驗。
有傳言稱,蘋果計劃在2022年發布一款虛擬現實頭顯。這種設備可以讓人們與元宇宙進行互動,但也有傳言稱,這個詞在蘋果內部遭到「禁止」。
蘋果公司在周四的財報發布會上透露了其元宇宙野心。蘋果CEO庫克表示,公司將擴張對於增強現實(AR)應用程序的布局,這一表態引發市場熱烈反響,蘋果盤後股價大漲超過5%。
蘋果商城已有個14000個AR應用程序,庫克表示,隨著對AR投資的進一步擴張,這個數字將會繼續上升。
「我們在元宇宙領域看到了很多潛力,並加大對該領域的投資。」庫克在回答投資人關於元宇宙計劃的問題時說道。
研發工作集中在交叉領域
蘋果分析師郭明錤此前預測,蘋果計劃在今年或明年推出一款AR設備,並在此後推出AR眼鏡。庫克在財報發布會上表示,蘋果的研發工作集中在硬體、軟體和服務的交叉領域。
「這些交叉領域就是最容易產生奇跡的地方。」庫克表示,「目前我們已經有相當多的投資投入到市場上還不存在的東西上。」
奧緯咨詢董事合夥人張君毅對第一財經記者表示:「智能手機也是元宇宙的初級裝備,蘋果在感知硬體和操作系統、圖像引擎等感測方面具有優勢。」
雖然至今蘋果仍然沒有發布AR相關的`硬體產品,但蘋果頭戴式設備專利最早可以追溯到2006年。近年來,蘋果在AR領域的專利布局更趨密集,包括可識別手勢和眼球指令的3D感測技術、渲染AR細致流程、注視點追蹤和預測方案、混合式眼球追蹤方案、視力矯正、與虛擬界面互動專利等,專利數量超過2000件。
近十年,蘋果收購或投資與AR技術相關標的公司超過20家,其中涉及了仿生晶元、Micro LED屏幕、感測器、可定位的空間聲場技術等多個領域。
此前有消息稱,蘋果正在與台積電合作,布局Micro OLED產線。業內猜測Micro OLED顯示器可能會用於首款蘋果AR眼鏡。
庫克曾表示:「AR是一項與iPhone一樣具有廣闊前景的技術。以後的某個時間起,AR會變成像一日三餐那樣的平常,會變成人們生活的一部分,就像手機一樣。」
張君毅表示,蘋果在服務和內容生態方面同樣具有優勢。AR設備可以帶來更多增加訂閱的機會。通過身臨其境的AR體驗,可以使得現有的健身或者娛樂視頻內容產品變得更具吸引力。
在剛剛結束的假日季度,蘋果的服務收入增長了24%,達到195億美元,超過分析師預期的186億美元。過去一個季度,蘋果在流媒體音樂和游戲等付費服務方面用戶增至7.85億,高於去年同期新增的6.2億,也高於上一季度的7.45億。
研究機構Counterpoint Research分析師Neil Shah對第一財經記者表示:「與元宇宙相關的服務,例如AR應用程序,可能會改變蘋果的收入組合。」
隨著服務和訂戶的增長,蘋果的毛利率已增至40%以上。Shah預計,蘋果的服務業務還有很大的上升空間,在未來五年內可能會超越iPhone硬體銷售。
行業發展仍需5-10年
游戲開發商Arrowiz公司CEO、游戲行業資深人士熊振對第一財經記者表示:「蘋果布局元宇宙,一方面能創造更多新的潛在設備(VR/AR)吸引更多用戶加入生態;另一方面可以創造新的元宇宙使用場景和消費場景,提高用戶的內容、軟體和應用消費投入。」
熊振表示,上述兩方面都會促進更多現有開發者的業務和增長,激勵更多元宇宙的應用創新機會,帶來更多創業和投資加入整個生態進化。「但這些仍然需要巨量的新創業公司以及風險資本投入,行業發展仍需5-10年以上時間。」
益普索消費科技研究院董事總經理周群對第一財經記者表示:「元宇宙的基礎是5G+人工智慧技術。現在技術層面已經完備了,主要看應用端如何推進,而資本可以加速催化這些成熟技術的落地應用。」
「過去一年,Meta等社交媒體公司已經相繼推出智能眼鏡,蘋果布局多年的智能可穿戴技術最終將以何種形態出現也令人期待。」周群表示,「畢竟到目前為止,除了蘋果手錶和耳機之外,蘋果尚未發布任何新的智能可穿戴硬體產品。」
科技巨頭正在展開一場關於元宇宙的「軍備競賽」。近日微軟宣布對美國游戲公司動視暴雪發起總價值高達687億美元的現金收購,創下科技行業的最高交易紀錄。
Loup Venture分析師Gene Munster表示:「蘋果別無選擇,AR未來將會取代iPhone,蘋果必須在人們轉變使用硬體方式的時候保證自己不掉隊。」
根據研究機構Global Market Insights的數據,到2024年AR產品的市場規模將會達到1650億美元,並以80%的高速增長。
蘋果晚於谷歌布局AR眼鏡,遇上一個更好的時機。谷歌早在2014年就重磅推出Google Glass,但當時軟體和應用場景都尚未准備就緒。
「蘋果的聰明之處就是讓別人先試,自己統治市場,因為幾乎蘋果採用的技術大部分都能成為未來的主流。」一家硬體公司研發負責人對第一財經記者表示。