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ionic判斷是否是安卓

發布時間:2024-10-07 02:58:27

『壹』 什麼語言既可以做iOS開發又可以做安卓開發呢

h5就可以,但是h5性能不好,你可以看看apicloud就是用h5開發app的 還有就是xamarin。


iOS開發語言主要包括:C語言基礎、Obiective-C編程、UIKit框架詳解這三大塊。 C語言基礎:C語言是開發語言的基礎,是最常用的一門程序設計語言,最常用於編寫計算機程序。

Obiective-C編程: Obiective-C是在C語言的基礎上,加入面向對象特性擴充而成的通用型高級編程語言。

UIKit框架詳解:UIKit框架是iPhone應用程序開發中最基本的框架,也是最常用到及最重要的框架。

你說的是hybrid app開發,即混合app開發,一般用javascript寫前端的邏輯,用HTML和CSS構建頁面,可以用Cordova插件調用設備,比如攝像頭,錄音啥的,最終再利用工具如ionic這種的分別生成iOS或者android代碼

iOS來源於Apple的OSX,是UNIX系統,OSX已經有差不多10年的歷史,從內核底層到軟體架構都是逐步發展過來的。iOS使用ObjectivC這個古老的語言來做開發。

而Android是Google基於Linux搞來的,嚴格意義上講Android並不是一個Linux系統,它沒有Linux的xwin,沒有glibc,缺乏一整套標準的Linux程序。

『貳』 請問用html5打包成的app,在蘋果與安卓上作用有什麼區別

你是不是想問h5封裝打包APP?安卓和蘋果是兩個系統,安卓APP的後綴是.apk,蘋果是.ipa,將h5打包APP,要對應自己的手機系統,兩個系統的APP只能安裝到對應的系統上,蘋果(安卓)APP是不能安裝在安卓(蘋果)系統上的。

h5封裝打包的APP,其實只是給網頁套了一個APP的殼子,讓它可以安裝在手機桌面上,打開還是網頁,網頁上能實現的操作,都可以在手機端實現,APP只是一個外殼,本質還是一個網頁。安卓和蘋果都是一樣的。

在亥著就可以做,搜索亥著,登錄賬號進入後台,輸入APP名稱、網址、就可以封裝打包了。

『叄』 現在有用ionic開發企業級app的嗎

當然有了。Ionic(ionicframework)一款開源的Html5移動App開發框架,是Angularjs移動端解決方案,Ionic以流行的原生移動開發SDK為藍本,使開發過原生iOS或安卓app的任何人都容易理解。

『肆』 如何快速地開發一款 Android App

非原生App開發的基本步驟(以安卓端為例) 主要使用: 移動端:ionic、cordova 後端:CoreThink 註:這是我司一位美女研發順手整理過的一份概要流程,希望多少能幫到題主,如果有不合理或者錯誤的地方歡迎反饋給我,官網:CoreThink-最好用的開源免費WEB產品開發框架,qq:1270686837,這個流程可以非常快地同時產出iOS&Android兩端非原生APP。 一、安裝 1.安裝node.js 2.安裝git 3.安裝ionic & cordova: 命令行輸入:npm install –g cordova ionic 註:-g表示全局安裝,春肆也可以進入指定的目錄安裝,但這里推薦全局安裝,安裝後的目錄為C:/users/Administrator/AppData/Roaming/npm/node_moles 4.安裝Java JDK 5.安裝Apache Ant 6.安裝塵森判Android SDK(從這里開始後面基本以android為例,ios類似) 7.設置環境變數: ①打開計算機->系統屬性->高級系統設置->環境變數 ②在系統變數中新建ANDROID_HOME變數,變數值為sdk所在目錄 ③新建CLASSPATH變數,變數值為.;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar; ④新建JAVA_HOME變數,變數值為jdk所在目錄 ⑤編輯系統變數中的path變數,不要刪原來的變數值,在原值後面添加 ;%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin;%ANDROID_HOME%\tools;%ANDROID_HOME%\build-tools;%ANDROID_HOME%\platform-tools 註:這里是添加了jdk\bin、jdk\jre\bin、sdk\tools 、sdk\build-tools、sdk\platform-tools的路徑,互相以英文分號隔開 8.創建項目: 命令行cd進入任何你喜歡的目錄,ionic start AnyNameYouLike blank,如果一切順利,就會在你指定的目錄新建一個你喜歡的名字的文件夾,並在裡面初始化一個ionic項目。 9.添加平台 進入剛才新建的項目的目錄,命令行輸入ionic platform add android 二、在項目目錄中有一個www的文件夾,裡面的文件有html,js,css等,可隨意編寫,在platform中的www文件最好不要動它。 三、測試項目 1.進入項目目錄,ionic build android編譯項目 2.測試項目的方法: 桌面瀏覽器測試法:ionic serve 模擬器測試法:這個比較煩,而且運行慢,略 手機瀏覽測試法:Testing your app自己看吧,略 手機測試法:連上數據線,打開開發者選項,執行ionic run android 四、編寫項目 Building out your app英文太多,翻譯不出來 五、發布app,前面的准備就是為了這一步了 1.執行cordova plugin rm cordova-plugin-console,這一步是Before we deploy, we should take care to adjust plugins needed ring development that should not be in proction mode. 2.執行 cordova build --release android,在platforms/android/build/outputs/apk,中會出現***-release-unsigned.apk,最前面取決派改於取了什麼名字 3.使用keytool打包私有密鑰:執行keytool -genkey -v -keystore my-release-key.keystore -alias alias_name -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000 4.給沒有簽名的apk簽名:執行jarsigner -verbose -sigalg SHA1withRSA -digestalg SHA1 -keystore my-release-key.keystore HelloWorld-release-unsigned.apk alias_name 5.最後一步,執行zipalign -v 4 HelloWorld-release-unsigned.apk HelloWorld.apk 六、基本步驟到此結束,可能會出現各種報錯的情況,只能具體問題具體分析了

『伍』 ionic添加ios平台時怎麼修改圖標

由於Ionic更新了命令行工具,以後修改應用圖標和添加啟動畫面就簡單了,最新方法見最下方:

應用圖標:

1.在整個項目所在文件夾下創建res文件夾,里邊再分別創建兩個文件夾android和ios。

2.針對Android平台:將我們的要替換的啟動圖標放如android文件夾下。可以分別起名為:mdpi.png(48*48),hdpi(72*72)、xhdpi(96*96)、xxhdpi(144*144) 和 xxxhdpiI(192*192)。
針對ios的,待補充。

3.在config.xml中添加
<platform name="android">
<icon src="res/android/ldpi.png" density="ldpi" />
<icon src="res/android/mdpi.png" density="mdpi" />
<icon src="res/android/hdpi.png" density="hdpi" />
<icon src="res/android/xhdpi.png" density="xhdpi" />
</platform>

其中src中的圖片路徑就為整個項目的相對路徑。
我這里偷了個懶,只搞了一個最高像素密度的應用圖標(192px*192px)進去,安卓會自動進行壓縮。
這里順便說一下如果要修改應用的名稱,只要修改name標簽里的內容即可。

這樣在命令行中重新運行ionic run android,就能看到應用圖標和名字已經被替換了。

啟動畫面:
將啟動畫面的圖片拷貝到之前的android文件夾下,splash-land-hdpi.png(640*480)splash-land-ldpi.png(426 × 320)splash-land-mdpi.png(470 × 320)splash-land-xhdpi.png(960 × 720)splash-port-hdpi.png(480*640)splash-port-ldpi.png(320*426)splash-port-mdpi.png(320*470)splash-port-xhdpi.png(720*960)
(名稱可隨意,只要和config.xml對應上即可)。
在config.xml中添加
<splash src="res/screen/android/splash-land-hdpi.png" density="land-hdpi"/>
<splash src="res/screen/android/splash-land-ldpi.png" density="land-ldpi"/>
<splash src="res/screen/android/splash-land-mdpi.png" density="land-mdpi"/>
<splash src="res/screen/android/splash-land-xhdpi.png" density="land-xhdpi"/>

<splash src="res/screen/android/splash-port-hdpi.png" density="port-hdpi"/>
<splash src="res/screen/android/splash-port-ldpi.png" density="port-ldpi"/>
<splash src="res/screen/android/splash-port-mdpi.png" density="port-mdpi"/>
<splash src="res/screen/android/splash-port-xhdpi.png" density="port-xhdpi"/>
<preference name="SplashScreen" value="screen"/>
<preference name="SplashScreenDelay" value="10000" />
其中10000單位為毫秒,即10秒後隱藏啟動畫面。如果不寫第三句,默認3秒隱藏。
如下圖所示:

我這里沒有那麼多解析度下的圖片,就隨便找了一個稍大解析度的,density也沒寫。它會自動將該圖片拷貝到drawable文件夾。
這時候再重新運行程序,即可看到啟動畫面。
用以上的方法,啟動畫面的顯示時長是固定的,很明顯不太友好。
未完持續...

以上方法已經可以使用Ionic命令行工具來自動生成了,步驟如下:
1.在項目的根目錄下創建resources文件夾。
2.在文件夾中都放入icon.png(應用圖標,最小192x192px,不帶圓角),splash.png(啟動屏幕,最小2208x2208px,中間區域1200x1200px)(可以是png、psd、ai)
3.在cmd中進入項目所在文件夾執行:
ionic resources
執行該命令後,會自動在resources文件夾下創建已添加的平台名稱的文件夾,如:android,其中會自動將圖片進行縮放、裁剪,生成不同解析度的圖片,並在config.xml中添加相應內容。
也可分開執行:
ionic resources --icon
ionic resources --splash
注意:執行以上命令時需在線!

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