主要是因為安卓手機使用的比較多,而且很多安卓手機它的硬體要求會更高一點,但是在真正的使用過程當中,蘋果手機它的流暢性會更高,因為它的操作系統是閉源的。
2. 安卓60萬跑分對比蘋果60萬跑分,哪個好
一樣好。跑分指的是評估手機性能的一項標准,安卓系兄塌鍵統和羨巧蘋果系統的跑分均是相同標準的評估衫局方式,都是60萬分則兩系統的水平是一樣的,所以一樣好。
3. 為什麼蘋果手機要比安卓手機反應快 為什麼蘋果手機要比安卓運行流暢
1、安卓手機沒有蘋果流暢的根本的原因是,蘋果的UI渲染採用實時優先順序,而安卓的UI渲染遵循傳統電腦模式的主線程普通優先順序。
2、通俗點說就是蘋果對屏幕反應的優先順序最高,用戶只要觸摸屏幕,系統就會最優先處理屏幕顯示這個層級,馬上給出動畫效果,然後才處理媒體、服務、核心的架構。而安卓則是追求進程優先,觸摸屏幕後的手機屏幕顯示和動畫效果放在比較後的優先順序。同樣打開相同的網頁,安卓手機就會直接將整個網頁全部載入同時渲染HTML,這無疑就增加了處理器的壓力。因此對於安卓手機來說,一個高效的雙核處理器是很重要的。
3、在蘋果手機中UI渲染過程具有絕對的優先等級,當用戶接觸到iphone的觸摸屏後,系統中所有的進程都將停止,UI線程攔截了所有的事件,系統會將所有資源用於渲染UI過程,以保證用戶界面的實時渲染優先順序。而在安卓系統中UI渲染過程的優先順序別卻沒有那麼高,也就是說當你觸摸安卓手機屏幕的時候,系統後台的程序並沒有停止,仍然在繼續運行之中,比如下載和查收簡訊,這樣系統UI獲得的資源就不夠,這就是安卓系統不流暢的原因。
4. iOS為何會這么流暢明明蘋果的運存比安卓小那麼多,但流暢性
都說安卓手機在用上個幾個月之後就會越來越卡,並且在我們身邊確實也是有不少朋友們都會有著這種觀點,而蘋果手機在系統流暢性這方面卻是就算是我們用上蘋果兩三年,其卻依然還是可以保持很高的流暢度,這確實也就是為什麼蘋果能夠得到廣大消費者們的青睞的一個重要原因。那麼問題來了,與安卓機相比,為什麼蘋果手機的性能會如此優秀?iOS又是為什麼會比安卓流暢那麼多?它究竟是憑借著什麼稱霸了手機的流暢界呢?帶著這些問題,就讓我們一起到下文中去尋找答案吧。
系統優先順序
首先要說的就是蘋果IOS系統對其屏幕的響應速度可謂是相當只好,因此這也就使得了我們在點擊屏幕後,iOS系統會去優先處理屏幕顯示,而安卓系統在這方面則是把屏幕處理放在了後面,所以安卓用戶們在點擊屏幕後,其系統就會先去啟動應用及相應程序框架,然後才是進行屏幕顯示,所以如此一來,我們就單從手機屏幕顯示的速度畢型來看,一般就都會認為iOS會快上安卓不少。
運行機制
並且在系統發運行機制方面iOS系統同樣也是與安卓機會有所不同,一般來說安卓機的系統大多都是由手機廠商們在基於安卓系統的優化後再經過多次的加工優化後才形成的屬於自己「特色」的系統,而蘋果公司卻有著其獨立開發的閉源系統,也就是IOS,所以iOS之所以會如此流暢的另一個奧秘也就藏在了其與安卓系統不同的運行機制上了。一般來說安卓機在打開APP應用之後,應用就會在後台一直進行運行,佔用內存空間,因此這也就使得在當我們打開一些比較大的應用時,安卓系統後台的承受能力也就會可能隨之變得很重,從而導致了安卓系統的反應變慢,而在仔閉這方面iOS卻相反,iPhone在打開APP之後,如果選擇掛在後台,APP就會被系統進行「暫時凍結」,並不會佔用系統的都是內存,因此這也就導致了蘋果的系統跟其內存之間也就不會產生什手戚猜么太大的摩擦。
處理器
同時蘋果為了自家產品可以更好地貼合iOS系統進行運行,為此蘋果公司還自研了A系列的處理器晶元。在性能方面,蘋果A系列晶元可謂是一枝獨秀,不管是性能還是跑分都會比同期的驍龍和麒麟等處理器更勝一籌。所以說由於蘋果獨特的A系列晶元可以與iOS系統進行完美貼合,因此這也就更是使的蘋果的性能以及流暢性可以遠遠地甩開友商好幾條街……
應用環境
另外相比於閉源得蘋果iOS系統,安卓系統同樣也會顯得更加開放,因此這同樣也就導致了安卓系統上的App開發不會存在那麼多的限制生態。為此這也就導致了不知從何時開始,國內的各大手機軟體開發者好像都愛上了當流氓的感覺,大多數的app都會自帶各種的後台運行功能,所以這也就導致了即使你關掉了軟體,其卻還是可能會自啟,並且同時在默默的隱藏在後台進行運行。另外甚至有的流氓軟體還會相互喚醒,打開1個就等於打開好幾個app,所以如此一來安卓手機的流暢度自然而然也就慢慢的被拉低了……
最後
5. 安卓在處理器上面為何比不過蘋果呢
不知道大家有沒有發現過,安卓在處理器上面一直以來都是比不過蘋果的,這是因為兩款手機研發的廠家不同。而且蘋果的處理器都是單獨定製的,採取的是A14處理器,5nm工藝的製成,但是安卓手機的處理器都是統一製作的。
三、結語
但是大部分人有這樣一個心理,寧願花上萬塊錢買蘋果,不願花上萬塊錢買安卓,這是因為在他們的心裡有這樣一桿秤,秤的那頭主要是偏向於蘋果手機。不過蘋果手機出現的問題也比較多,像蘋果13出現的粉屏,甚至是綠屏以及卡頓,無緣無故的故障等問題,所以蘋果手機也應該查一查質量方面的問題了,不管怎樣這兩款手機各有各的好處,所以可以根據自己的亂衡喜歡前去購買。
6. 為什麼安卓跑分比蘋果高
很多網友疑惑,安卓機的配置越來越好,處理器那麼強,內存那麼大,跑分記錄一個個被刷新,為啥流暢程度整體上還是不如iphone呢?其實這是很多原因造成的。
大嘴巴原先一直鍾情國產安卓機,但是因為後來工作原因,才配了一台蘋果手機作為工作時使用,經過一段時間之後發現的確iphone的整體流暢度會好很多(因為系統升級造成卡頓除外,這是蘋果太壞了),那麼原因是什麼呢?
同樣來自世界最大的科技公司之一,谷歌(安卓),蘋果(ios)差別到底在哪?
1、進程優先順序
ios採用的是實時優先順序,也就是說,你用蘋果手機,你觸碰到哪裡,哪裡的進程就優先,所以從主管感受上來看你會覺得很順暢。
安卓採用的是普通進程優先順序,你打開應用後,這個應用一直會占據這進程,這樣本身應用就多,所以你在使用手機時給你實時用的進程就會有很大影響,類似你用的電腦,所以會感覺不順暢。
2、基礎開發語言
ios採用蘋果封閉系統平台開發,開發語言是Objective-C,比較專一,效率高,這也就是為什麼不是隨便一個應用就可以下載到蘋果手機里的原因。
安卓採用的是java語言,大家在大學里都學過基礎java,通用性太強,所以安卓系統里應用會比較亂,並且java語言編寫的系統運行起來需要佔據很大的資源,速度自然就會變慢了。
3、後台機制
我們都知道蘋果手機很多時候你關閉了某個應用,雖然你還能接收到相關數據,但是很多時候還是比安卓手機晚的,因為關閉了這個應用後,除了最後階段的緩存外其他進程都結束了;
而安卓不一樣,你關閉了某個應用,其實他還是在正常運行的,所以你在使用時,其實別的應用也一直占據資源,慢也是正常的。
說到這里大家就明白了,跑分只能說明硬體處理數據能力高低,不能說明使用的順暢度,其實不是你手機硬體不行,也不是系統不行,真正的原因是兩者的運行方式和基礎語言的區別導致系統順暢度不同,但是這也不能說明蘋果系統就比安卓好,至少安卓在開放性和通用性方面要好於蘋果手機,就看大家自己的選擇了。
7. 為什麼同樣配置,蘋果手機比起安卓要流暢很多
不少人都反應蘋果iPhone要比一般Android手機流暢,這是一個現象要說是大問題談不上,畢竟兩者是完全兩個不同的系統所以嚴格來說放在一起對比是不公平的。不過因為Android以及iOS是當下兩大主流操作系統,對比抗衡之類的說法自然難以避免。今天我們就來談談為什麼iOS產品在使用過程中會讓人覺得更加流暢一些,而為何一些Android手機則容易出現卡頓延遲的情況。
Android系統架構
iOS的Objective-C,編譯器gcc,而這個gcc編譯出來的代碼又被蘋果專為iOS架構優化到了極致,運行過程中也不需要虛擬機在中間插手,執行效率自然很高--引自網路。這一段話應該是iOS系統本身運行程序的執行過程,而Android是通過JAVA虛擬機來執行,並且系統需要佔用大量內存來換取執行速度,再加上不定期的內存自動回收機制,從而直接導致了卡頓現象的出現。
iOS系統架構有著不錯的運行效率
Android的JAVA編程本身運行效率比Objective-C低一些,而且再加上內存自動回收的機制,所以造成了一些卡頓不流暢的現象出現。但根據技術人員講解,現代的JAVA虛擬機效率已經不再是最大的瓶頸,Android 4.0系統版本之後的卡頓現象明顯得到了改善,所以這也是有用戶並沒有發現自己新買的Android手機出現太多卡頓現象的原因。看來編程語言和機制已經被Android進行了改善,這同樣也不是造成它與iOS流暢性偏差的唯一因素,不過影響卻是實實在在存在著。
有了優先順序的關系,有了GPU加加速的影響,還有兩個系統各自編程以及機制的問題,似乎已經可以說明為什麼iOS相比Android更為流暢的原因。但最終還有一個問題是就是應用程序,很顯然用戶覺得卡頓都是在運行軟體的過程中產生,畢竟沒有安裝任何應用的初始出廠手機基本上都不存在不流暢或者延遲等現象,而且一款智能手機不安裝任何應用程序那也不符合用戶的購買初衷和使用行為。所以歸根結底,Android相比iOS的應用程序,到底出了什麼問題?
App Store是蘋果和iOS的另一個標志
因為iOS產品的封閉性,所以所有的APP運行對象都比較單一,因為每個應用程序都是被運行在iPhone,iPad等iOS產品當中,它們有著很高的硬體利用效率。因為iOS系統的配件供應商只有那麼幾家,CPU也是一年換一次,這點不像Android終端年年變月月變,開發者很難遇見未來終端解析度會包含多少種,GPU驅動會包含哪些等等,所以相對來說Android應用開發成本較高且收益較慢。而iOS應用開發則因為軟硬體垂直整合而受益,這樣一來蘋果自然就保證了應用本身其與硬體產品之間的完美結合程度。
其實Android和iOS兩大系統APP開發情況的不同,也正是它們開發和不開放的特性所造成的。如果要是拿旗艦Android手機加上一個專為這款旗艦產品設計的游戲,來和蘋果iPhone 5運行對比的話,你真的不會遇到Android旗艦機出現卡頓延遲的問題,為什麼因為這款游戲針對這款手機設計,在軟硬等方面都達到了最大化的兼容和優化,自然就不會出現停滯的現象。
Android App雖然奮力追趕在但數量和質量上並未超越iOS
而Android系統程序要被安裝在各種符合要求的手機上面,開發者也不可能針對所有的機器型號進行開發,只能在比較主流的機器上進行測試並保證運行效果,所以他們為了兼顧整個產品線只能不得不降低游戲體驗以達到高中低產品可以共用的效果。最後那些占據了Android終端份額的大量大眾用戶們由於自己的手機不是旗艦產品而得不到流暢的使用體驗,自然而然就會產生Android產品不如iOS流暢的抱怨。
8. 為什麼每代蘋果手機運行速度都比安卓手機最快的快 蘋果公司如何做到
目前頂級的高通聯發科的cpu速度已經超過了蘋果。安卓隨著版本的更替,旗艦已經比蘋果快了。以前確實蘋果快掘虛,但價格也貴。多年前其他廠家也沒有能力自己研究cpu和開發系統。但後來被反超了,實際上蘋果除了系統和cpu自己研究研發,其他都是靠別人,比如cpu就是讓台積電製造的。而台積電也給聯發科高通amdintel等製造CPU。而高通聯發科的能力有目共殲和睹,從安卓出現到現在也就10年。相同價格購買的判改燃設備肯定是安卓更快。旗艦機型系統最流暢跑分最高,蘋果這幾年都不是第一。
9. 蘋果為何跑分那麼高
第一,系統優化好,繁瑣的極致就是簡潔,充分體現了這句話。不是說三星的內核不好,蘋果3GS內核毀穗就是三星產的,才660M,但玩2G的現代戰爭4完全沒有纖物卜問題。第二,一代只出一款手機,所有軟體都只為幾款手機做,自然要比安卓那種泛濫的系統要好螞配的多
10. 安兔兔安卓和ios跑分換算
ios跑分80萬相當於安卓80萬。跑燃磨分參數是按照相同的標准來進行的,和系統的差別沒有關系皮宴斗,所以ios跑祥豎分80萬和安卓系統的跑分沒有區別,所以ios跑分80萬相當於安卓80萬