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安卓開發課程

發布時間:2023-02-22 07:33:18

Ⅰ 北大青鳥java培訓:安卓軟體開發技術難學嗎

現在安卓手機佔領國內大半市場,並和蘋果手機相持平。
安卓行業的高薪待遇,導致學習安卓的人越來越多,那麼安卓軟體開發技術難學嗎?學習安卓技術要基礎嗎?安卓軟體是以java為基礎的,所以學習安卓軟體開發,一定要先掌握java技術,然而,並不是說一定要把java學精才能開發安卓,北大青鳥http://www.kmbdqn.cn/認為其實只需對java的原理和基本技術做一個了解,就完全可以勝任安卓開發,因為安卓軟體開發過程中,很多功能組件都是封裝好的,我們需要的時候,只需要拿來用就行了,把這些組件拼到一起,就得到了我們常見的安卓軟體。
當然,這只是簡單的軟體,一些大型軟體還是需要很深的技術,需要不斷的測試,前提是熟悉安卓開發技術。
學習安卓開發技術並不難,零基礎也能學習,java課程一樣,採用理論教學,與項目實訓相結合的方式,系統培養掌握安卓開發技術,課程介紹了3G技術在安卓Linux下環境和應用程序開發技術。
通過本課程的系統學習,可以讓學員在安卓系列手機上開發UI應用程序,網路服務程序,多媒體服務和一些2D方面的動畫等目標。
達到可以在安卓上獨立開發基本的應用程序的能力。
畢業後,河北北大青鳥嘉薈學校學員可以從事安卓3G應用開發、系統開發、移植開發安卓Linux應用開發、系統開發、驅動開發等工作。

Ⅱ 誰有好的安卓開發教程推薦

您好。首來先,必須要有程序語自言的基礎,比如C,或直接由JAVA基礎也行。

學會JAVA《JAVA編程思想》
了解安卓《ANDRIOD應用揭秘》,以及生命周期
學會安卓控制項,資料庫,xml,以及其他的資源目錄結構的用途
搭載JAVA環境,下載IDE,一般使用ADT開發(看附件)
准備好安卓系統的手機(虛擬機只能簡單虛擬運行,實際用安卓設備測試BUG比較好)
新建安卓工程
構思要做什麼,怎麼做
看別人源碼和構思
同時我建議最好還是經過系統點的學習比較好,找一個正規的培訓機構,培訓學校好不好,先要了解他們的授課老師的是否有教學經驗,再就是就業情況和入學有哪些保證。培訓android差不多的我知道的有千鋒/教育,講師都是有豐富教學經驗,課程內容都是實戰,這但是不錯的。
流外多和大家交流一下學習過程中遇到的一些問題。

不懂得問各位大嬸
還有要了解的追問。希望能幫到您~~

Ⅲ 安卓開發需要學什麼

安卓開發需要學:

一、應用程序

Android以Java為編程語言,使介面到功能,都有層出不窮的變化,其中Activity等同於J2ME的MIDlet,一個 Activity 類負責創建視窗,一個活動中的Activity就是在 foreground(前景)模式,背景運行的程序叫做Service。

二、中介軟體

操作系統與應用程序的溝通橋梁,並用分為兩層:函數層(Library)和虛擬機(Virtual Machine)。 Bionic是 Android 改良libc的版本

Android 同時包含了Webkit,所謂的Webkit 就是Apple Safari瀏覽器背後的引擎。Surface flinger 是就2D或3D的內容顯示到屏幕上。Android使用工具鏈(Toolchain)為Google自製的Bionic Libc。

三、硬體抽像層

Android 的 HAL(硬體抽像層)是能以封閉源碼形式提供硬體驅動模塊。HAL
的目的是為了把 Android framework 與 Linux kernel 隔開。

讓 Android 不至過度依賴 Linux
kernel,以達成 kernel independent 的概念,也讓 Android framework
的開發能在不考量驅動程序實現的前提下進行發展。

四、編程語言

Android 是運行於 Linux kernel之上,但並不是GNU/Linux。因為在一般GNU/Linux 里支持的功能,Android 大都沒有支持。

包括Cairo、X11、Alsa、FFmpeg、GTK、Pango及Glibc等都被移除掉了。Android又以bionic 取代Glibc、以Skia 取代Cairo、再以opencore 取代FFmpeg 等等。

五、安全控制

目前Android 的 Linux kernel控制包括安全(Security),存儲器管理(Memory Managemeat),程序管理(Process Management),網路堆棧(Network Stack),驅動程序模型等。

下載Android源碼之前,先要安裝其構建工具Repo來初始化源碼。Repo 是 Android 用來輔助Git工作的一個工具。

參考資料來源:網路—android開發

Ⅳ 課程開發的三個階段

『壹』 FCF右腦開發裡面的課程有幾個階段

總共是五個課程,最主要的是它們是環環相扣,一個都不能少,但是課程的含金量是很高的

『貳』 尚學堂的java課程主要學習什麼呢

第一階段:小型桌面應用開發
階段目的:掌握JAVA語言的語法,理解面迴向對象的編程思想,能夠答熟練使用JAVA語言開發小型桌面應用。
基礎技能訓練:操作系統與網路技術、JAVA面向功能對象程序設計、JAVA核心編程、JAVA網路編程
第二階段:中小型網站應用開發
階段目的:掌握資料庫設計與開發技能,熟練使用JAVAEE組件技術開發中小型網站應用。
資料庫(Oracle資料庫管理及開發)、UI開發(WEB頁面開發基礎、XML、Ajax)、JAVAEE組件開發(jsp、servlet、jdbc)、框架技術(struts2.0、hibernate、spring、springMVC、mybatis)
第三階段:軟體工程工業實踐
階段目的:熟悉軟體工程流程及規范,使用以前三個階段所學的技能,進行軟體工程工業實踐。
軟體工程方法論、軟體工程項目實踐
第四階段:職業素質培養及就業
階段目的:提高團隊協作能力、職業道德、溝通能力和面試技巧,成功面試,成為標准IT職業人。
職業素質培養(職業道德、項目經理座談、面試技能)、就業。

『叄』 安卓開發課程分為哪幾個階段

安卓越的安卓開發課程分為5個階段,共768課時,第一階段:android介紹與Java核心部分
(168課時)
第二階段:Android基礎編程
(152課時)
第三階段:專項技能突破(160課時)第四階段:高級篇(48課時)Android
OpenGL
開發基礎
OpenGL基本知識、OpenGL和OpenGl
ES介紹
掌握OpenGL開發技巧
第五階段:高級篇(112課時)
Android項目實戰
掏客(個人媒體客戶端)

『肆』 想學習5培訓的課程,誰能介紹一下課程的體系

所有互聯網的頁面開發都可以用到HTML5,包括PC端,手機端和平板。
HTML5高端課程大綱分為十個階段。
第一階段:前端頁面重構;
第二階段:JavaScript高級程序設計;
第三階段:PC端全棧開發;
第四階段:移動WebApp開發;
第五階段 : 混合(RN,HybridAPP)開發;
第六階段:NodeJS開發;
第七階段:游戲開發;
第八階段:Java開發;
第九階段:PHP開發;
第十階段:Android開發。

『伍』 安卓開發課程分為哪幾個階段

安卓越的安卓開發課程分為5個階段,共768課時,第一階段:android介紹與Java核心部分 (168課時)
第二階段:Android基礎編程 (152課時) 第三階段:專項技能突破(160課時)第四階段:高級篇(48課時)Android OpenGL 開發基礎 OpenGL基本知識、OpenGL和OpenGl ES介紹 掌握OpenGL開發技巧
第五階段:高級篇(112課時) Android項目實戰 掏客(個人媒體客戶端)

『陸』 學習方法內容

高效的學習,首先要學會聽課:
1、有準備的去聽,也就是說聽課前要先預習,找出不懂的知識、發現問題,帶著知識點和問題去聽課會有解惑的快樂,也更聽得進去,容易掌握;
2、參與交流和互動,不要只是把自己擺在「聽」的旁觀者,而是「聽」的參與者,積極思考老師講的或提出的問題,能回答的時候積極回答(回答問題的好處不僅僅是表現,更多的是可以讓你注意力更集中)。
3、聽要結合寫和思考。純粹的聽很容易懈怠,能記住的點也很少,所以一定要學會快速的整理記憶。
4、如果你因為種種原因,出現了那些似懂非懂、不懂的知識,課上或者課後一定要花時間去弄懂。不然問題只會越積越多,最後就只能等著擁抱那「不三不四」的考試分數了。

其次,要學會記憶:
1、要學會整合知識點。把需要學習的信息、掌握的知識分類,做成思維導圖或知識點卡片,會讓你的大腦、思維條理清醒,方便記憶、溫習、掌握。同時,要學會把新知識和已學知識聯系起來,不斷糅合、完善你的知識體系。這樣能夠促進理解,加深記憶。
2、合理用腦。所謂合理,一是要交替復習不同性質的課程,如文理交叉,歷史與地理交叉,這可使大腦皮層的不同部位輪流興奮與抑制,有利於記憶能力的增強與開發;二是在最佳時間識記,一般應安排在早晨、晚上臨睡前,具體根據自己的記憶高峰期來選擇。
3、藉助高效工具。速讀記憶是一種高效的閱讀學習方法,其訓練原理就在於激活「腦、眼」潛能,培養形成眼腦直映式的閱讀學習方式,主要練習提升閱讀速度、注意力、記憶力、理解力、思維力等方面。掌握之後,在閱讀文章、材料的時候可以快速的提取重點,促進整理歸納分析,提高理解和記憶效率;同時很快的閱讀速度,還可以節約大量的時間,游刃有餘的做其它事情。具體學習可以參考《精英特全腦速讀記憶訓練軟體》。
學習思維導圖,思維導圖是一種將放射性思考具體化的方法,也是高效整理,促進理解和記憶的方法。不僅在記憶上可以讓你大腦里的資料系統化、圖像化,還可以幫助你思維分析問題,統籌規劃。不過,要學好思維導圖,做到靈活運用可不是一件簡單的事,需要花費很多時間的。前面說的「精英特全腦速讀記憶訓練軟體」中也有關於思維導圖的練習和方法講解,可以參考。

最後,要學會總結:
一是要總結考試成績,通過總結學會正確地看待分數。只有正確看待分數,才不會被分數蒙住你的雙眼,而專注於學習的過程,專注於蘊藏在分數背後的秘密。二是要總結考試得失,從中找出成敗原因,這是考後總結的中心任務。學習當然貴在努力過程,但分數畢竟是知識和技能水平的象徵之一,努力過程是否合理也常常會在分數上體現出來。三是要總結、整理錯題,收集錯題,做出對應的一些解題思路(不解要知道這題怎麼解,還有知道這一類型的題要怎麼解)。四是要通過總結,確定下階段的努力方向。

『柒』 web課程裡面會學習到哪幾種框架呢

這里整理了一份系統全面的web前端學習路線,框架的相關內容在第三階段,希望可以幫到你~

第一階段:專業核心基礎

階段目標:

1. 熟練掌握HTML5、CSS3、Less、Sass、響應書布局、移動端開發。

2. 熟練運用HTML+CSS特性完成頁面布局。

4. 熟練應用CSS3技術,動畫、彈性盒模型設計。

5. 熟練完成移動端頁面的設計。

6. 熟練運用所學知識仿製任意Web網站。

7. 能綜合運用所學知識完成網頁設計實戰。

知識點:

1、Web前端開發環境,HTML常用標簽,表單元素,Table布局,CSS樣式表,DIV+CSS布局。熟練運用HTML和CSS樣式屬性完成頁面的布局和美化,能夠仿製任意網站的前端頁面實現。

2、CSS3選擇器、偽類、過渡、變換、動畫、字體圖標、彈性盒模型、響應式布局、移動端。熟練運用CSS3來開發網頁、熟練開發移動端,整理網頁開發技巧。

3、預編譯css技術:less、sass基礎知識、以及插件的運用、BootStrap源碼分析。能夠熟練使用 less、sass完成項目開發,深入了解BootStrap。

4、使用HTML、CSS、LESS、SASS等技術完成網頁項目實戰。通過項目掌握第一階段、css的內容、完成PC端頁面設計和移動端頁面設計。

第二階段:Web後台技術

階段目標:

1. 了解JavaScript的發展歷史、掌握Node環境搭建及npm使用。

2. 熟練掌握JavaScript的基本數據類型和變數的概念。

3. 熟練掌握JavaScript中的運算符使用。

4. 深入理解分之結構語句和循環語句。

5. 熟練使用數組來完成各種練習。

6.熟悉es6的語法、熟練掌握JavaScript面向對象編程。

7.DOM和BOM實戰練習和H5新特性和協議的學習。

知識點:

1、軟體開發流程、演算法、變數、數據類型、分之語句、循環語句、數組和函數。熟練運用JavaScript的知識完成各種練習。

2、JavaScript面向對象基礎、異常處理機制、常見對象api,js的兼容性、ES6新特性。熟練掌握JavaScript面向對象的開發以及掌握es6中的重要內容。

3、BOM操作和DOM操作。熟練使用BOM的各種對象、熟練操作DOM的對象。

4、h5相關api、canvas、ajax、數據模擬、touch事件、mockjs。熟練使用所學知識來完成網站項目開發。

第三階段:資料庫和框架實戰

階段目標:

1. 綜合運用Web前端技術進行頁面布局與美化。

2. 綜合運用Web前端開發框架進行Web系統開發。

3. 熟練掌握Mysql、Mongodb資料庫的發開。

4. 熟練掌握vue.js、webpack、elementui等前端框技術。

5. 熟練運用Node.js開發後台應用程序。

6. 對Restful,Ajax,JSON,開發過程有深入的理解,掌握git的基本技能。

知識點:

1、資料庫知識,範式,MySQL配置,命令,建庫建表,數據的增刪改查,mongodb資料庫。深入理解資料庫管理系統通用知識及MySQL資料庫的使用與管理,為Node.js後台開發打下堅實基礎。

2、模塊系統,函數,路由,全局對象,文件系統,請求處理,Web模塊,Express框架,MySQL資料庫處理,RestfulAPI,文件上傳等。熟練運用Node.js運行環境和後台開發框架完成Web系統的後台開發。

3、vue的組件、生命周期、路由、組件、前端工程化、webpack、elementui框架。Vue.js框架的基本使用有清晰的理解,能夠運用Vue.js完成基礎前端開發、熟練運用Vue.js框架的高級功能完成Web前端開發和組件開發,對MVVM模式有深刻理解。

4、需求分析,資料庫設計,後台開發,使用vue、node完成pc和移動端整站開發。於Node.js+Vue.js+Webpack+Mysql+Mongodb+Git,實現整站項目完整功能並上線發布。

第四階段:移動端和微信實戰

階段目標:

1.熟練掌握React.js框架,熟練使用React.js完成開發。

2.掌握移動端開發原理,理解原生開發和混合開發。

3.熟練使用react-native和Flutter框架完成移動端開發。

4.掌握微信小程序以及了解支付寶小程序的開發。

5.完成大型電商項目開發。

知識點:

1、React面向組件編程、表單數據、組件通信、監聽、聲明周期、路由、Rex基本概念。練使用react完成項目開發、掌握Rex中的非同步解決方案Saga。

2、react-native、開發工具、視圖與渲染、api操作、Flutter環境搭建、路由、ListView組件、網路請求、打包。練掌握react-native和Flutter框架,並分別使用react-native和Flutter分別能開發移動端項目。

3、微信小程序基本介紹、開發工具、視圖與渲染、api操作、支付寶小程序的入門和api學習。掌握微信小程序開發了解支付寶小程序。

4、大型購物網站實戰,整個項目前後端分離開發;整個項目分為四部分:PC端網頁、移動端APP、小程序、後台管理。團隊協作開發,使用git進行版本控制。目期間可以擴展Three.js 、TypeScript。

『捌』 UI設計都需要學什麼

UI設計師技抄能一:熟練設計技巧襲,用戶界面設計主要包含圖形設計、用戶體驗設計和應用程序開發幾個方面。UI設計師首先需要具備基本的UI設計技巧,既要懂設計,又要懂技術。

UI設計師技能二:UI設計師必須掌握前端開發的知識,包括HTML、CSS和JavaScript,以及Photoshop、圖形設計以及代碼編寫的能力。

UI設計師技能三:設計理念強,UI設計師必須在產品功能和視覺元素間找到平衡,既要滿足產品的功能需求,又要盡量美觀。

單純只掌握ps,對於UI設計是不夠用的。

(8)課程開發的三個階段擴展閱讀:

UI設計(或稱界面設計)是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。UI設計分為實體UI和虛擬UI,互聯網說的UI設計是虛擬UI,UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。

好的UI設計不僅是讓軟體變得有個性有品位,還要讓軟體的操作變得舒適簡單、自由,充分體現軟體的定位和特點。

『玖』 孩子三歲半了,想給他選擇一個幼兒邏輯思維或者是多元智能腦力開發的課程,有哪位吉林市的家長給點建議

這位家長,你好! 孩子的思維發展是分階段的。如果孩子還沒有發展一定的思維階段,再大量的訓練,也不可能得到質的突破。 三歲多的孩子,處於前運算階段,簡單的說就是還沒有發育到進行邏輯運算思維能力的階段。思維特點是認知過於簡單和靜止。以形象思維和直觀反射為主要思考方式,所以應重視孩子的形象思維訓練和運動反射訓練。多看圖畫,聽音樂,讓他講故事,平時玩玩一些簡單投擲,串珠子,跳躍運動就可以了。 這個階段孩子思維的局限性有下面三個特點: 1自我中心:說話,回答問題時經常喜歡自說自話。看一個玩具時,站在自己的位置,想像不出從另一個位置看它,是什麼樣子。 2特徵擴大:看一個玩具或者人,只記住最大的特徵忽視其他特點。 3靜止判斷:推理,運算時候,往往答案是最後出現的靜止的狀態和事物。 因為,每個孩子的發展有快有慢,也許你的孩子思維發展比一般的孩子要快,你也可以從簡單的日常生活訓練孩子的邏輯思維就,比如,教孩子換位思考,完整的看一個圖片各個位置,數珠子,看大小,火車跑的快等游戲。 關於多元智能腦力開發或者邏輯思維訓練課程,你當地的各大早教機構,情商訓練機構都應該有這方面的課程。如何選擇?最好的方法是去免費試聽!看看老師對孩子的態度,看看教育機構的教學內容,問問參加過家長的口碑等。 給你幾個教育領域比較的老師,可以參考他們的教育理念 林格和皇甫軍偉——中國養成教育網,養樹養根,養人養心。 董進宇——親子關系,發明了家長可以套用的「教育公式」。 周宏——賞識教育,利用「人人渴望贊美」激發孩子的動力。 王東華——《發現母親》母親手裡有開發孩子潛能的金鑰匙。 尹建莉和孔屏——兒童心理咨詢師,發現孩子成長的動力。 雷京魁——親子關系,開展父母效能培訓《父母執照》。 余世維——人才培訓,揭示成為未來企業精英的成長規律。 張健柏——今日學堂校長,批判當今中國教育的現狀,自辦學堂。 楊東平——教育公共政策、教育公平研究者。可敬的「教育憤青」 侯成山——性格分析領域權威,解決家庭婚姻,親子溝通等困惑。

『拾』 大數據培訓學校學哪些內容

以下介紹的課程主要針對零基礎大數據工程師每個階段進行通俗易懂簡易介紹,方面大家更好的了解大數據學習課程。課程框架是科多大數據的零基礎大數據工程師課程。
一、 第一階段:靜態網頁基礎(HTML+CSS)
1. 難易程度:一顆星
2. 課時量(技術知識點+階段項目任務+綜合能力)
3. 主要技術包括:常用標簽、CSS常見布局、樣式、定位等、靜態頁面的設計製作方式等
4. 描述如下:
從技術層面來說,該階段使用的技術代碼很簡單、易於學習、方便理解。從後期課程層來說,因為我們重點是大數據,但前期需要鍛煉編程技術與思維。經過我們多年開發和授課的項目經理分析,滿足這兩點,目前市場上最好理解和掌握的技術是J2EE,但J2EE又離不開頁面技術。所以第一階段我們的重點是頁面技術。採用市場上主流的HTMl+CSS。
二、 第二階段:JavaSE+JavaWeb
1. 難易程度:兩顆星
2. 課時量(技術知識點+階段項目任務+綜合能力)
3. 主要技術包括:java基礎語法、java面向對象(類、對象、封裝、繼承、多態、抽象類、介面、常見類、內部類、常見修飾符等)、異常、 *** 、文件、IO、MYSQL(基本SQL語句操作、多表查詢、子查詢、存儲過程、事務、分布式事務)JDBC、線程、反射、Socket編程、枚舉、泛型、設計模式
4. 描述如下:
稱為Java基礎,由淺入深的技術點、真實商業項目模塊分析、多種存儲方式的設計
與實現。該階段是前四個階段最最重要的階段,因為後面所有階段的都要基於此階段,也是學習大數據緊密度最高的階段。本階段將第一次接觸團隊開發、產出具有前後台(第一階段技術+第二階段的技術綜合應用)的真實項目。
三、 第三階段:前端框架
1. 難易程序:兩星
2. 課時量(技術知識點+階段項目任務+綜合能力):64課時
3. 主要技術包括:Java、Jquery、註解反射一起使用,XML以及XML解析、解析dom4j、jxab、jdk8.0新特性、SVN、Maven、easyui
4. 描述如下:
前兩個階段的基礎上化靜為動,可以實現讓我們網頁內容更加的豐富,當然如果從市場人員層面來說,有專業的前端設計人員,我們設計本階段的目標在於前端的技術可以更直觀的鍛煉人的思維和設計能力。同時我們也將第二階段的高級特性融入到本階段。使學習者更上一層樓。
四、 第四階段:企業級開發框架
1. 難易程序:三顆星
2. 課時量(技術知識點+階段項目任務+綜合能力)
3. 主要技術包括:Hibernate、Spring、SpringMVC、log4j slf4j 整合、myBatis、struts2、Shiro、redis、流程引擎activity, 爬蟲技術nutch,lucene,webServiceCXF、Tomcat集群和熱備、MySQL讀寫分離
4. 描述如下:
如果將整個JAVA課程比作一個糕點店,那前面三個階段可以做出一個武大郎燒餅(因為是純手工-太麻煩),而學習框架是可以開一個星巴克(高科技設備-省時省力)。從J2EE開發工程師的任職要求來說,該階段所用到的技術是必須掌握,而我們所授的課程是高於市場(市場上主流三大框架,我們進行七大框架技術傳授)、而且有真實的商業項目驅動。需求文檔、概要設計、詳細設計、源碼測試、部署、安裝手冊等都會進行講解。
五、 第五階段: 初識大數據
1. 難易程度:三顆星
2. 課時量(技術知識點+階段項目任務+綜合能力)
3. 主要技術包括:大數據前篇(什麼是大數據,應用場景,如何學習大資料庫,虛擬機概念和安裝等)、Linux常見命令(文件管理、系統管理、磁碟管理)、Linux Shell編程(SHELL變數、循環控制、應用)、Hadoop入門(Hadoop組成、單機版環境、目錄結構、HDFS界面、MR界面、簡單的SHELL、java訪問hadoop)、HDFS(簡介、SHELL、IDEA開發工具使用、全分布式集群搭建)、MapRece應用(中間計算過程、Java操作MapRece、程序運行、日誌監控)、Hadoop高級應用(YARN框架介紹、配置項與優化、CDH簡介、環境搭建)、擴展(MAP 端優化,COMBINER 使用方法見,TOP K,SQOOP導出,其它虛擬機VM的快照,許可權管理命令,AWK 與 SED命令)
4. 描述如下:
該階段設計是為了讓新人能夠對大數據有一個相對的大概念怎麼相對呢?在前置課程JAVA的學習過後能夠理解程序在單機的電腦上是如何運行的。現在,大數據呢?大數據是將程序運行在大規模機器的集群中處理。大數據當然是要處理數據,所以同樣,數據的存儲從單機存儲變為多機器大規模的集群存儲。
(你問我什麼是集群?好,我有一大鍋飯,我一個人可以吃完,但是要很久,現在我叫大家一起吃。一個人的時候叫人,人多了呢? 是不是叫人群啊!)
那麼大數據可以初略的分為: 大數據存儲和大數據處理所以在這個階段中呢,我們課程設計了大數據的標准:HADOOP大數據的運行呢並不是在咋們經常使用的WINDOWS 7或者W10上面,而是現在使用最廣泛的系統:LINUX。
六、 第六階段:大數據資料庫
1. 難易程度:四顆星
2. 課時量(技術知識點+階段項目任務+綜合能力)
3. 主要技術包括:Hive入門(Hive簡介、Hive使用場景、環境搭建、架構說明、工作機制)、Hive Shell編程(建表、查詢語句、分區與分桶、索引管理和視圖)、Hive高級應用(DISTINCT實現、groupby、join、sql轉化原理、java編程、配置和優化)、hbase入門、Hbase SHELL編程(DDL、DML、Java操作建表、查詢、壓縮、過濾器)、細說Hbase模塊(REGION、HREGION SERVER、HMASTER、ZOOKEEPER簡介、ZOOKEEPER配置、Hbase與Zookeeper集成)、HBASE高級特性(讀寫流程、數據模型、模式設計讀寫熱點、優化與配置)
4. 描述如下:
該階段設計是為了讓大家在理解大數據如何處理大規模的數據的同時。簡化咋們的編寫程序時間,同時提高讀取速度。
怎麼簡化呢?在第一階段中,如果需要進行復雜的業務關聯與數據挖掘,自行編寫MR程序是非常繁雜的。所以在這一階段中我們引入了HIVE,大數據中的數據倉庫。這里有一個關鍵字,數據倉庫。我知道你要問我,所以我先說,數據倉庫呢用來做數據挖掘分析的,通常是一個超大的數據中心,存儲這些數據的呢,一般為ORACLE,DB2,等大型資料庫,這些資料庫通常用作實時的在線業務。
總之,要基於數據倉庫分析數據呢速度是相對較慢的。但是方便在於只要熟悉SQL,學習起來相對簡單,而HIVE呢就是這樣一種工具,基於大數據的SQL查詢工具,這一階段呢還包括HBASE,它為大數據裡面的資料庫。納悶了,不是學了一種叫做HIVE的數據「倉庫」了么?HIVE是基於MR的所以查詢起來相當慢,HBASE呢基於大數據可以做到實時的數據查詢。一個主分析,另一個主查詢
七、 第七階段:實時數據採集
1. 難易程序:四顆星
2. 課時量(技術知識點+階段項目任務+綜合能力)
3. 主要技術包括:Flume日誌採集,KAFKA入門(消息隊列、應用場景、集群搭建)、KAFKA詳解(分區、主題、接受者、發送者、與ZOOKEEPER集成、Shell開發、Shell調試)、KAFKA高級使用(java開發、主要配置、優化項目)、數據可視化(圖形與圖表介紹、CHARTS工具分類、柱狀圖與餅圖、3D圖與地圖)、STORM入門(設計思想、應用場景、處理過程、集群安裝)、STROM開發(STROM MVN開發、編寫STORM本地程序)、STORM進階(java開發、主要配置、優化項目)、KAFKA非同步發送與批量發送時效,KAFKA全局消息有序,STORM多並發優化
4. 描述如下:
前面的階段數據來源是基於已經存在的大規模數據集來做的,數據處理與分析過後的結果是存在一定延時的,通常處理的數據為前一天的數據。
舉例場景:網站防盜鏈,客戶賬戶異常,實時徵信,遇到這些場景基於前一天的數據分析出來過後呢?是否太晚了。所以在本階段中我們引入了實時的數據採集與分析。主要包括了:FLUME實時數據採集,採集的來源支持非常廣泛,KAFKA數據數據接收與發送,STORM實時數據處理,數據處理秒級別
八、 第八階段:SPARK數據分析
1. 難易程序:五顆星
2. 課時量(技術知識點+階段項目任務+綜合能力)
3. 主要技術包括:SCALA入門(數據類型、運算符、控制語句、基礎函數)、SCALA進階(數據結構、類、對象、特質、模式匹配、正則表達式)、SCALA高級使用(高階函數、科里函數、偏函數、尾迭代、自帶高階函數等)、SPARK入門(環境搭建、基礎結構、運行模式)、Spark數據集與編程模型、SPARK SQL、SPARK 進階(DATA FRAME、DATASET、SPARK STREAMING原理、SPARK STREAMING支持源、集成KAFKA與SOCKET、編程模型)、SPARK高級編程(Spark-GraphX、Spark-Mllib機器學習)、SPARK高級應用(系統架構、主要配置和性能優化、故障與階段恢復)、SPARK ML KMEANS演算法,SCALA 隱式轉化高級特性
4. 描述如下:
同樣先說前面的階段,主要是第一階段。HADOOP呢在分析速度上基於MR的大規模數據集相對來說還是挺慢的,包括機器學習,人工智慧等。而且不適合做迭代計算。SPARK呢在分析上是作為MR的替代產品,怎麼替代呢? 先說他們的運行機制,HADOOP基於磁碟存儲分析,而SPARK基於內存分析。我這么說你可能不懂,再形象一點,就像你要坐火車從北京到上海,MR就是綠皮火車,而SPARK是高鐵或者磁懸浮。而SPARK呢是基於SCALA語言開發的,當然對SCALA支持最好,所以課程中先學習SCALA開發語言。
在科多大數據課程的設計方面,市面上的職位要求技術,基本全覆蓋。而且並不是單純的為了覆蓋職位要求,而是本身課程從前到後就是一個完整的大數據項目流程,一環扣一環。
比如從歷史數據的存儲,分析(HADOOP,HIVE,HBASE),到實時的數據存儲(FLUME,KAFKA),分析(STORM,SPARK),這些在真實的項目中都是相互依賴存在的。

Ⅳ 北大青鳥java培訓:安卓手機游戲開發培訓有什麼課程

手機游戲開呈現的爆炸式的增長,是我們不曾想到的,當喬布斯在蘋果上咬了一口後,智能平板手機為我們帶來了意想不到的體驗,而現在的手機游戲開發者藉此之福,薪資搖搖其上,浙江北大青鳥IT培訓機構就是一個專門培養移動互聯網開發人才的地方,那麼浙江北大青鳥在安卓手機游戲開發培訓中有些什麼課程呢?浙江北大青鳥http://www.kmbdqn.cn/老師就來為大家大致介紹一下。
安卓手機游戲開發培訓有什麼課程:一、安卓開發培訓先進階階段:Java語言編程基出、Java面向對象編程、常用API、圖形界面開發技術、多線程開發、設計模式、數據結構、PM(ProjectManage)、COT(職業道德素養)二、安卓開發培訓第二階段:互聯網開發技術(HTML、CSS、JS)、WEB應用開發技術(JSP、Servlet、Ajax等)、Oracle企業級資料庫技術、數據結構、PM(ProjectManage)、COT(職業道德素養)三、安卓開發培訓第三階段::AndroidUI基礎、Android數據存儲技術、Android網路編程技術及核心組件等等四、安卓開發培訓第四階段:AndroidUI高級技術、多媒體開發技術、WIFI、藍牙等等五、各階段項目練習:雷霆戰機、深海捕魚游戲、企業即時通訊系統、京東商城庫存調度管理系統、文檔助手等項目、電子商務支付EPAY平台、微博SNS平台、E-Learning在線學習系統、愛奇藝CMS系統、中國移動Internet-SellPart平台、樂田B2C票務網等項目、手機安全衛士SafeGuard、Mobile_OA系統、中國移動SellPart-MobileTerminal等項目。

Ⅵ 北大青鳥設計培訓:安卓手機開發要學什麼

安卓是當前IT行業中最具創造力、前瞻性、延續性和實現能力能力的語言。
安卓開發學習也成為新潮流。
安卓手機開發要學什麼?1.最好先熟悉一門編程語言。
Android應用程序開發是以Java語言為基礎的,所以沒有扎實的Java基礎知識,只是機械的照抄別人的代碼,是沒有任何意義的。
由於在Android系統的框架層當中,使用了大量的設計模式,如果沒有這個方面的知識,對於Android的理解就會大打折扣。
如果現在沒有任何的編程基礎,北大青鳥http://www.kmbdqn.cn/建議好好的學習一下,最好能搭建一個環境來運行、調試它;2.現在是想要學會手機開發,最好具備一定的數據結構和演算法基礎知識。
如果能對編程語言的原理有所了解,當需要在這些數據結構和演算法中間的時候,可以更加的清楚到底應該選擇哪個數據結構或者演算法。
另外,在圖形圖像處理上面,線性代數的作用也非常重要,如果能掌握一點這方面的基礎知識,無疑也會在後續的學習中如虎添翼;3.Android系統的基礎是Linux操作系統。
在開發過程當中,我們也需要使用到一些Linux命令。
所以說一些Linux的基礎知識是必須的。
另外,至少需要學習兩種基礎的協議,HTTP協議與Socket協議。
安卓手機開發要學什麼?如果你沒有任何的計算機基礎,但是將來想從事安卓手機開發的工作,可以來北大青鳥嘉薈學校。
北大青鳥開設的安卓手機開發課程零基礎學習,全程教育過程中,以上機實際操作為主,採取項目實例教學模式,以市場就業為根本目的,保障每位學員都能高薪就業。

Ⅶ 北大青鳥設計培訓:Android開發需要學習哪些內容

隨著移動互聯網的發展,各種智能手機APP接踵而來,在手機APP應用市場中,數量最多的就是Android開發的手機軟體了。
Android開發也成為當下較熱門行業。
那麼,煙台北大青鳥http://www.kmbdqn.cn/就告訴你,想要學習Android開發,需要學習哪些課程?Java面向對象編程1、Java基本數據類型與表達式,分支循環。
2、String和StringBuffer的使用、正則表達式。
3、面向對象的抽象,封裝,繼承,多態,類與對象,對象初始化和回收;構造函數、this關鍵字、方法和方法的參數傳遞過程、static關鍵字、內部類,Java的垃極回收機制,Javadoc介紹。
4、對象實例化過程、方法的覆蓋、final關鍵字、抽象類、介面、繼承的優點和缺點剖析;對象的多態性:子類和父類之間的轉換、抽象類和介面在多態中的應用、多態帶來的好處。
5、Java異常處理,異常的機制原理。
6、常用的設計模式:Singleton、Template、Strategy模式。
7、JavaAPI介紹:種基本數據類型包裝類,System和Runtime類,Date和DateFomat類等。
8、Java集合介紹:Collection、Set、List、ArrayList、Vector、LinkedList、Hashset、TreeSet、Map、HashMap、TreeMap、Iterator、Enumeration等常用集合類API。
9、JavaI/O輸入輸出流:File和FileRandomAccess類,位元組流InputStream和OutputStream,字元流Reader和Writer,以及相應實現類,IO性能分析,位元組和字元的轉化流,包裝流的概念,以及常用包裝類,計算機編碼。
10、Java高級特性:反射、代理和泛型。
11、多線程原理:如何在程序中創建多線程(Thread、Runnable),線程安全問題,線程的同步,線程之間的通訊、死鎖。
12、Socket網路編程。
Javaweb開發1、Java解析XML文件DOM4J。
2、MySql資料庫的應用、多表連接查詢的應用。
3、Jsp和Servlet應用。
4、Http協議解析。

5、Tomcat伺服器的應用配置。
6、WebService服務配置應用。
androidUI編程1、Android開發環境搭建:Android介紹,Android開發環境搭建,先進個Android應用程序,Android應用程序目錄結構。
2、Android初級控制項的使用:TextView控制項的使用Button控制項的使用方法EditText控制項的使用方法ImageView的使用方法RadioButton的使用方法Checkbox的使用方法Menu的使用方法。
3、Android高級控制項的使用:Autocompletion的使用方法ListView的使用方法GridView的使用方法Adapter的使用方法Spinner的使用方法Gallary的使用方法ScrollView的使用方法。
4、對話框與菜單的使用:Dialog的基本概念AlertDialog的使用方法DatePickerDialog的使用方法Menu的使用方法自定義Menu的實現方法。
5、控制項的布局方法:線性布局的使用方法相對布局的使用方法表格布局的使用方法。
6、多Acitivity管理:AndroidManifest.xml文件的作用,Intent的使用方法,使用Intent傳遞數據的方法,啟動Activity的方法,IntentFilter的使用方法,ActivityGroup的使用方法。
7、自定義控制項實現方法:自定義ListView的實現方法,可折疊ListView的使用方法,自定義Adapter的實現方法,自定義View的實現方法,動態控制項布局的上實現方法。

Ⅷ 北大青鳥設計培訓:學Android軟體開發怎麼樣

學Android軟體開發哪裡好?貴州北大青鳥校區,華南地區計算機教育實力最強,規模最大,就業最好,學員最多!其中Android軟體開發課程是北大青鳥貴州獨家培訓課程!所以,學Android軟體開發,就選北大青鳥http://www.kmbdqn.cn/嘉薈校區。
當今社會的生活節奏越來越快,人們對手機的要求也越來越高,由於手機市場的迅猛發展將Android開發推到了一個高度,根據業內專業人士統計,目前國內3G研發人才缺口有三四百萬,其中Android研發人才缺口至少佔有30萬,在從事Android開發的人員中,能夠做到合格專業的人才鳳毛麟角,因此,Android開發合格人才的稀缺問題日益凸顯。
貴州北大青鳥校區Android課程特色:逆向課程設計:以企業需求決定課程設計內容,確保訓練內容及深度和企業需求一致模擬學員學習路線:強調難點和復雜技能點的反復訓練,力求學習效果和學習體驗。
互聯網作為教學環境:學員的日常教學和訓練均在互聯網線上進行。
學習擋板監控網上學習效果:每個學習階段設置線上線下測試,嚴密監控學習效果。
真實開發項目經驗積累:採用專業互聯網企業提供的真實項目作為模擬開發。
貴州北大青鳥校區Android培養目標:掌握Java語言、JavaEE企業級應用開發、熟悉Android手機圖形界面和各類控制項編程、掌握Android手機互聯網編程、掌握Android手機游戲3D游戲編程、Android手機應用開發、Android框架、能夠勝任當前企業極其短缺的Android3G移動、Java開發工程師崗位。

Ⅸ 北大青鳥設計培訓:安卓開發技術入門要學什麼

入門學習android需要做哪些准備,安卓電子產品的不斷沖擊國際市場,安卓相關的軟體也越來越多,安卓工程師的市場需求也水漲船高,可以說,android工程師是一個越來越受歡迎的IT職業之一。
入門學習android需要做哪些准備:1、最好先熟悉一門編程語言,現在計算機專業一般都會開設C語言課程,android入門學習必須要有C語言基礎課程。
2、具備一定的數據結構和演算法基礎知識,這是華清遠見很多講師給學員們堅持強調的一點,如果你能夠做到對原理有所了解,在應用數據結構和演算法時,你會更加清楚應該選擇哪一個。
3、android應用的開發語言用的是java語言,所以在學習android開發之前,可以先把java基本語法和JavaSE的基礎類庫好好來學習一下。
4、在android中會用到資料庫來存儲數據,因此可以提前對資料庫知識做相關的儲備,如果有條件,最好能夠安裝一個資料庫來進行實際的操作。
android入門要學什麼?應該做哪些學習准備?建議大家還是使用MicrosoftSQLServer或者MySQL就可以了,這兩種也都是我們學習資料庫的好平台。
學習android開發技術除了需要具備以上技能和知識點之外,還應該做到這些。
1、熱愛編程語言,興趣在學習過程當中占據了很重要的地位,當然也是學習的源動力。
2、要善於思考,android開發最基礎也是最重要的一個環節就是編程,沈陽計算機學習http://www.kmbdqn.cn/認為需要程序員具備很強的邏輯性和運算能力,尤其是在安卓開發環境搭建時體現的更為明顯。
3、要學會總結:如果想在android開發領域走的更遠,就應該時刻總結編程經驗,最終找到適合自己的學習方法,學會不斷總結學習成果和方法,這樣的學習效率才更高。

Ⅹ android實戰培訓課程

⑴ 安卓培訓主要學習哪兒些內容

每個人准備培訓情況和基礎都是不一樣的,但是看了你的問題之後覺得咱倆的情況還是很相似的,我是去年畢業的,當時我學的是計算機專業,當時在學校的時候開的各門的課程都是以理論基礎為主要的,我也不是說大學的教育不好,可是當時的課程一般都是教授級別的給我們講一般的模式就是老師講課在上面念PPT我們在下面拍照,等最後考試的時候老師直接給我們劃題答案背過基本這一年就這樣過去了,技術類的東西是真心沒學到,後來華清遠見到我們學校和我們學校合作,給我們弄得安卓方面的實訓課程,覺得自己欠缺的很多的,也是怕和你這種情況一樣找不到理想的工作,所以我就在華清遠見進行的安卓培訓,當時我們的學習內容主要有以下幾點,其實各種的培訓班的課程都是大同小異的老師屬於一部分的因素最關鍵的還是要靠自己的。
第一階段的課程一般都是Java編程開發,這一部分應該會和Java後台有相關聯的地方,但是比Java後台簡單,這一階段一般要學習Java語法和Java面向對象思想、Java數據結構及演算法、GUI界面編程、Java進程與線程、Java網路通信與流、設計模式、資料庫和Javaweb,安卓在這一階段的學習內容看似和後台關聯性很大,但是這一部分我們只學習後台一些基礎的東西和日後會用到的東西,我們要把基礎奠定好。

第二階段要學習的內容是安卓基礎開發,主要的課程內容為Android界面編程(界面編程是Android入門的核心技術,內容縱多,涉及四大組件之一Activity、Wedget、自定義View、事件處理、動畫處理、列表、圖片處理、國際化、資源文件、菜單、通知、對話框、Tools/ActionBar/Fragment、樣式/主題、Intent。)、進程與線程、服務與廣播、數據存儲、網路通信、多媒體以及硬體相關,這一階段更注重安卓入門基礎的培訓,一定要好好的把握。
接下來學習的內容是一個進階階段,主要學習的是安卓的高級開發,一般的課程內容為HOME開發、NDK開發等、地圖開發項目發布等等,以上就算是安卓培訓的所有學習內容,但是你掌握了學習內容之後還是遠遠不夠的,一般的培訓班都會給我們安排項目實戰的,這是一種思想的鍛煉,我們做什麼就要有什麼的思維做後台的有做後台的思維,做前端的有做前段的思維,我們學安卓的進行手機端APP開發的就要有安卓的思維,這一階段也是很重要的,就好比我們在華清遠見學完整體的內容之後也參與了一些項目的實戰。

我把每一階段要學習的課程都給你整理了,你可以現在有準備的去看一些基礎的視頻或者相關的書籍了。

⑵ 我想學習安卓開發,哪個培訓機構靠譜呢

沒什麼好與不好,建議對比師資選擇,管理團隊擁有平均10年以上IT培訓行業從業經驗,核心講師團隊由Mars、老羅、餅乾等移動互聯網傳奇名師領銜,以良知教學為本、責任心強,平均8年的執教經驗,在業內首屈一指,教學方面可以不用擔心。

⑶ 現在的安卓教育培訓是真的嗎

當然是真的,首先國內移動互聯時代是移動應用App的爆發式增長,人們的消費與使回用傾向正逐漸向移動答端轉移,這種趨勢就如同當初的互聯網一樣勢不可擋。從各項統計來看,現在App的大行其道,正慢慢的吞噬著軟體業。都說互聯網改變了我們的生活,不過短短的數年時間,帶來的卻是一整個屬於移動端的時代。
其次移動開發行業的人才供不應求,缺口逐漸加大,所以除了專業的開發者,也吸引了一大群嘗試擇業的在職者和優秀畢業生。與此同時,移動端的教育培訓缺口也被打開,一些經典的如Android開發培訓課程受到了學員們熱烈的追捧。

數據表明,當前Android已經佔到移動系統的80%以上。因而越來越多的應屆畢業生與在職者從原來的專業或職業中走出來,擁抱IT,擁抱移動互聯網這個朝氣蓬勃的產業。首選就是學Android開發,因而選擇好的線上或線下Android培訓機構就顯得極為重要。

最後好的Android開發培訓課程,必然來自好的Android開發培訓機構。尚矽谷教育通過全日制小班授課與項目實戰相結合的形式,全方位的服務學員,專注於移動互聯網領域高端課程的研發。

⑷ Android培訓課程有什麼內容

今後,業界將有兩種移動開發課程體系:一種是其他機構Android課程,一種是尚矽谷Android+HTML5混合開發課程。

尚矽谷Android課程全面升級為《Android+HTML5混合開發》,讓學員如虎添翼!在原Android課程基礎上加入HTML、CSS、JavaScript、React核心,React Native跨平台混合開發、豆瓣搜索項目實戰等H5前端技術。

當前,同時掌握「Android原生開發」+「H5跨平台開發」兩大核心技術的復合型移動開發人才嚴重供不應求,薪資節節攀升,就業及未來職業發展都極具競爭力。

⑸ 安卓系統 培訓 有什麼課題可以選

只要寫GUI開發就可以了,這本身就很深奧了。可以從以下著眼: 1.GUI框架 2.各個控鍵的重復使用 3.高擴展性 4.性能優化 可以參考一下《Java Swing ...

⑹ 安卓培訓多少錢,安卓培訓課程有哪些

Android培訓周期一般都是4個月,至於培訓費用大部分培訓機構的收費標准都不相上下,部分Android高端培訓費用會偏高一點,費用2W+。選擇Android培訓除了看培訓機構外也要看自身條件,適合參加什麼樣的培訓,例如普通還是高端,普通的Android培訓零基礎也可以,但高端Android培訓就需要計算機語言基礎了。

好程序員Android高端班課程,是一套涵蓋 Java 語言強化、Java Web 開發、Android 應用開發、Android 游戲開發的專業課程。本套課程真正圍繞Android知識體系制訂,絕非由Java EE課程、Java ME課程或者Symbian課程改造而成。每一階段課程涵蓋多個實戰項目,每個知識點均對應項目中實際功能,學習新知識的同時不斷向項目中添加新功能,獨特的教學方法幫助學員強化學習目標,迅速提升學習能力。致力於培養Android 高端開發人才,旨在培養真正的 Android 應用和游戲開發能力的高素質人才,學員畢業即具備行業前沿開發技術。
第一階段 Java面向對象高級編程——java編程語法進階
該階段課程重點講解了面向對象設計原則與設計模式;智能家居之遠程監控。
Java面向對象編程
1、面向對象設計原則
2、面向對象設計模式概要
3、面向對象設計模式a.創建型設計模式b.結構型設計模式c.行為模式4、數據結構與常用演算法
第二階段 高級JDK API開發技術 —— Java Web編程
該階段課程重點講解了JDK當中的高級API的使用方法,包括新的並發線程庫和反射機制。手機安全衛士
Java Web編程
1、並發線程庫介紹
2、線程本地變數的使用方法
3、信號量與可重入鎖
4、讀寫鎖的使用方法
5、阻塞隊列與同步 *** 庫使用方法
6、Java反射機制介紹
7、Class、Field和Method的使用方法
8、動態代理模式的使用方法
9、Java框架開發原理
第三階段 Android基礎階段大綱
一、UI基礎
1.Android環境搭建及工程目錄介紹:1.1 Android開發(版本:SDK21及以上版本)環境搭建1.2 Android發展史、移動設備操作系統、四層系統架構等理論知識1.3 HelloWorld程序1.4 adb shell簡介(install uninstall)
2.常用UI布局及主要控制項2.1 LinearLayout2.2 RelativeLayout2.3 FrameLayout2.4 GridLayout2.5 TextView基本用法
3.表單UI控制項及相應控制項的事件處理3.1 EditText、Button、ImageView3.2 RadioButton及RadioGroup的用法3.3 CheckBox的多選效果及監聽3.4 Toast的基本用法
4.Spinner、AutoCompleteTextView、ScrollView及適配器、數組資源4.1 Spinner4.2 適配器4.3 數組資源4.4 AutoCompleteTextView4.5 ScrollView4.6 ProgressBar、SeekBar、RatingBar
5.UI美化及Android資源5.1 Style的簡單用法5.2 Android資源匯總
二、應用核心組件初識
1.Activity生命周期及頁面跳轉傳值1.1 Activity的聲明和使用1.2 Activity生命周期1.3 Activity現場保護1.4 Activity基本頁面跳轉及傳值1.5 Activity具有返回值的頁面跳轉
2.Activity啟動模式及Intent七大屬性2.1 Task和Back Stack的基本概念2.2 Activity的啟動模式2.3 Intent屬性的特點及用法
3.AsyncTask非同步任務3.1 使用非同步任務的必要性3.2 非同步任務的用法
4.ListView基本用法及適配器介紹4.1 ListView基本用法4.2 SimpleAdapter4.3 BaseAdapter
5.ListView優化及分頁載入數據、GridView載入網路圖片、ExpandableListView5.1 ListView優化5.2 ListView滾動監聽實現分頁載入數據5.3 GridView載入圖片
三、數據存儲
1.菜單及對話框1.1 OptionsMenu1.2 ContextMenu1.3 PopupMenu1.4 PopupWindow1.5 AlertDialog1.6 ProgressDialog1.7 列表對話框1.8 自定義Dialog
2.數據存儲2.1 SharedPreferences2.2 內部存儲2.3 外部存儲2.4 存儲Bitmap圖片到外部存儲
3.SQLite資料庫與CursorAdapter適配器3.1 回顧SQLite3.2 SQLiteOpenHelper的用法3.3 CursorAdapter
4.ContentProvider4.1 ContentResolver實現系統資料庫的操作4.2 自定義ContentProvider
5.Loader5.1 CursorLoader的用法5.2 AsyncTaskLoader載入本地數據
四、移動開發主流界面實現
1.動畫資源1.1 幀動畫1.2 補間動畫1.3 屬性動畫
2.Fragment2.1 Fragment基本用法2.2 Fragment傳值2.3 Fragment性能優化
3.ViewPager3.1 ViewPager與適配器3.2 ViewPager載入網路圖片3.3 PagerAdapter的優化
4.書簽導航4.1 書簽導航多種實現方式(無需代碼實現)4.2 RadioGroup + ViewPager + Fragment實現導航4.3 HorizontalScrollView + ViewPager + Fragment實現導航
5.Handler、Looper消息傳遞機制5.1 Handler、Looper消息傳遞機制的原理5.2 Handler、Looper源碼
五、應用核心組件進階(Android Studio開發環境教學)
1.ActionBar (Action View、SearchView)+ ToolBar1.1 ActionBar1.2 ToolBar
2.BroadcastReceiver及Notification2.1 Notification (普通通知、大視圖通知、進度條通知、自定義通知)2.2 廣播接收器2.3 自定義發送廣播
3.Service基礎3.1 Service介紹3.2 Start Service3.3 IntentService3.4 Bind Service3.5 兩種服務混合使用實現MediaPlayer音樂播放
4.跨進程的Service4.1 AIDL4.2 Messenger
5.LruCache與Bitmap二次采樣、WebView與HTML5混合開發5.1 LruCache5.2 二次采樣5.3 WebView5.4 HTML5混合開發
六、View深入探究
1.網路地圖1.1 網路地圖基本用法1.2 網路地圖搜索
2. 事件分發消費機制2.1 事件分發消費機制原理2.2 事件分發消費機制的應用場景
3.自定義View(一)3.1 自定義View介紹3.2 自繪制的自定義View
4.自定義View(二)4.1 具有介面回調的自定義View4.2 繼承於ViewGroup的自定義View
5.機型適配及SVN搭建5.1 機型適配介紹5.2 屏幕相關重要概念回顧5.3 機型適配的解決方案5.4 SVN搭建
第四階段 Android項目實戰階段大綱
一、項目實戰第一階段
1.TabLayout及SlidingPaneLayout1.1 TabLayout(5.0Material Design新技術)與ViewPager配合自定義Tab1.2 SlidingPaneLayout左側或右側滑動1.3 NavigationView(5.0Material Design新技術)HeaderLayoutMenu xml配置Navigation監聽事件
2.okHttp網路訪問框架及Picasso2.1 okHttp框架的介紹2.2 okHttp框架的用法Http請求方法:get,post同步請求,非同步請求(回調在非UI線程中)2.3 Picasso載入網路圖片的用法簡單圖片請求Picasso通用配置:內存緩存大小,磁碟緩存大小及位置圖片載入配置:下載尺寸,填充模式,載入中圖片,錯誤圖片2.4 第三方側滑菜單:SlidingMenu菜單設置
3.Fresco(壁畫非同步載入圖片框架)3.1 Fresco框架的介紹3.2 Fresco框架的用法(中文文檔)簡單圖片請求Fresco通用配置:內存緩存大小,磁碟緩存大小及位置圖片載入配置:下載尺寸,填充模式,載入中圖片,錯誤圖片,頂層,底層,圖片變形
4.PullToRefresh、SwipeRefreshLayout及Ultra PullToRefresh4.1 PullToRefresh框架配置事件回調多種控制項PullToRefreshBase重寫4.2 SwipeRefreshLayout配置事件回調4.3 Ultra PullToRefresh(中文文檔)配置事件回調多種下拉效果
5.打包(按渠道打包)、混淆及數字簽名5.1 按渠道打包基本打包多渠道:資源,清單文件,代碼,調試5.2 混淆開啟混淆混淆配置:保留類,保留方法,忽略錯誤5.3 數字簽名生成keystore配置簽名
二、項目實戰第二階段——Android新技術
1.RecyclerView1.1 5.0新技術介紹(Material Design)設計理念、新增控制項1.2 RecyclerView的用法、CardView的用法1.3 RecyclerView與ListView比較
2.5.0Material Design新技術2.1 CoordinatorLayoutToolbar與Layout2.2 TextInputLayout錯誤監聽2.3 Snackbar監聽Action2.4 FloatingActionButton屬性介紹onClick
3.媒體播放器3.1 視頻播放器VideoView3.2 SurfaceView及MediaPlayerSurfaceView介紹與View區別SurfaceHolder與CallBackMediaPlayer.setDisplayMediaPlayer載入網路視頻3.3 獲取視頻縮略圖使用Fresco3.4 ListView的item實現視頻播放Item顯示視頻單Item播放Item滾出時停止播放3.5 播放器全屏顯示與恢復3.6 Vitamio(維他密播放器)
4.攝像頭、感測器、ZXing二維碼4.1 利用Intent實現攝像頭兩種模式,存文件和縮略圖4.2 加速度感測器實現《搖一搖》感測器獲取感測器監聽注冊加速度感測 搖一搖4.3 ZXing實現生成二維碼(容錯等級、二維碼正中心Logo)生成BitMatrix轉Bitmap容錯等級中心Logo4.4 ZXing實現二維碼掃描導包
5.JPush推送、ShareSDK一鍵分享及第三方登錄5.1 JPush極光推送的原理及用法通知推送消息推送推送原理5.2 ShareSDK一鍵分享及第三方登錄注冊集成分享第三方登錄APIOAuth介紹
三、項目實戰第三階段
1.加密解密1.1 對稱加密(AES 、DES、3DES)1.2 非對稱加密(RSA)1.3 消息摘要(MD5、 SHA-1 )1.4 編碼解碼(Base64、URLEncode、URLDecode)
2.網路支付2.1 Alipay支付2.2 微信支付
3.ButterKnife(反轉注入框架)、EventBus、ActiveAndroid(資料庫ORM框架)及Retrofit(網路訪問框架)3.1 ButterKnife(反轉注入框架)3.2 EventBus的用法3.3 ActiveAndroid(資料庫ORM框架)3.4 Retrofit(網路訪問框架)
4.項目實戰需知4.1Git、UML4.2XMPP4.3常見面試題4.4移動端與伺服器端的交互流程4.5移動開發工程師與web工程師工作配合的流程4.6面試常用技巧(面試禁忌)4.7開發規范(代碼規范)
第五階段 就業指導及職業規劃

⑺ 求比較好的android培訓的課程

可以看看android培訓學習課程大綱了解下,課程分階段進行,不同階段學習的詳細內容可以看下。

第一階段:Android編程基礎--JavaSE階段()
Java語言入門
1、介紹計算機的基本使用和DOS常用命令 2、Java概述和開發環境 3、關鍵字、標識符、常量與變數 4、數據類型和運算符
5、流程式控制制與數組 6、方法的定義及格式、正確的調用方法
OOP編程
1、面向對象編程(OOP)、類和對象 2、成員變數和局部變數、方法(方法重載)、匿名對象 3、構造方法、封裝、this關鍵字
4、方法參數的傳遞(傳值、傳址)、static關鍵字 5、繼承、super關鍵字、方法的重寫、訪問修飾符許可權 6、抽象類與抽象方法、介面
7、多態(對象的多態,對象的轉型) 內部類和常用的設計模式
Java核心API
1、異常、異常處理,自定義異常
2、java基礎類庫:Object類、Scanner類、String類、StringBuffer類、
StringBuilder類、Arrays類、基本包裝類(拆箱、裝箱)、正則表達式、Math類、Random類、System類、Date類、DateFormate類、Calendar類,及其常用方法
3、 *** 框架:Collcetion介面、List介面、Set介面、Iterator介面、Map介面
4、List介面:ArrayList類、LinkedList類、Vector類、Stack類 Set介面:HashSet類、TreeSet類、Map介面: HashMap類、HashTable類、LinkedHashMap類、TreeMap類
5、泛型的使用
6、File類、File類的常用方法
7、I/O操作:IO流的種類,IO流的使用(位元組輸入/輸出流、字元輸入/輸出流、 位元組(字元)緩存流、轉換流、列印流、內存流、對象流、隨機讀取流) 多線程的使用(Thread類的常用方法、線程的生命周期,線程的實現、線程的安全問題)
網路與Web應用
1、Socket編程
2、HTML(結構,form表單)、Servlet簡介
3、SQLite資料庫的使用
4、HTTP網路訪問(URL類、HttpURLConnection類、HttpClient類)
5、JSON解析(JSON的格式、JSON的常用解析:JSON、Gson、fastJson)
6、XML解析(XML簡介、兩種常用的解析方式: PULL解析、SAX解析) 反射機制

第二階段:Android開發初級階段

UI基礎
1、Android發展史及四層系統架構
2、Android環境搭建及SDK介紹
3、創建第一個Android程序
4、Eclipse開發APP的目錄結構
5、Android Studio開發APP的目錄結構
6、adb shell簡介
7、View常用屬性
8、Android長度相關單位的概念、區別及轉換運算(sp、dp、dip、px、dpi)
9、LinearLayout及RelativeLayout特有屬性
10、FrameLayout及GridLayout特有屬性
11、TextView、EditText、Button、ImageView基本用法
12、RadioButton及RadioGroup的用法
13、CheckBox的多選效果及監聽
14、Spinner常用屬性及適配器
15、AutoCompleteTextView、ScrollView、ProgressBar、SeekBar、RatingBar的基本用法
16、Style的作用及基本用法
17、Android常用資源(id、字元串資源、顏色資源、尺寸資源、布局資源、數組資源、樣式和主題資源 、菜單資源、圖像資源、動畫資源、原生xml資源、raw資源、特殊Drawable資源、自定義屬性資源)
應用核心組件初識
1、Activity生命周期及頁面跳轉傳值
2、ctivity啟動模式及Intent七大屬性
3、AsyncTask非同步任務 ListView常用屬性、方法及監聽器ListView與ArrayAdapter的使用
4、ListView與SimpleAdapter的使用
5、SimpleAdapter與ViewBinder結合使用
6、ListView與BaseAdapter
7、ListView優化(內存空間優化、運行時間優化、ListView中item多布局的復用)
8、ListView滾動監聽實現分頁載入數據
9、GridView載入圖片
10、ExpandableListView的用法
數據存儲及相關組件
1、菜單及對話框 (OptionsMenu、ContextMenu、PopupMenu、PopupWindow、AlertDialog、ProgressDialog、列表對話框、自定義Dialog)
2、SharedPreferences
3、內部存儲的概念及用法
4、外部存儲的概念、存儲目錄及用法
5、存儲Bitmap圖片到外部存儲
6、SQLite資料庫與CursorAdapter適配器
7、ContentProvider與ContentResolver的概念及關系
8、ContentResolver實現系統數據的操作(聯系人、媒體庫文件、通話記錄、簡訊記錄)
9、自定義ContentProvider
10、CursorLoader的使用場景及用法
11、AsyncTaskLoader的用法以及與CursorLoader的對比
移動開發主流界面實現
1、動畫資源(幀動畫、補間動畫、屬性動畫)
2、Fragment基本用法
3、Fragment傳值
4、Fragment性能優化
5、EventBus的作用以及在Fragment中的應用
6、ViewPager基本使用(ViewPager實現歡迎引導頁)
7、ViewPager的適配器PagerAdapter、FragmentPagerAdapter、FragmentStatePagerAdapter
8、ViewPager載入網路圖片
9、PagerAdapter優化
10、TAB書簽導航的多種實現方式
11、RadioGroup + ViewPager + Fragment實現TAB導航HorizontalScrollView + ViewPager + Fragment實現TAB導航
應用核心組件進階
1、ActionBar基本用法(ActionBar顯示和隱藏、ActionBar添加動作項、ActionBar啟動圖標導航、分離式ActionBar、
ActionBar導航模式、ActionBar現場保護 Action View的介紹、ActionProvider)
2、ActionBar上SearchView的用法
3、ToolBar的基本用法
4、ToolBar的Standalone用法
5、Notification (普通通知、大視圖通知、進度條通知、自定義通知)
6、廣播接收器的概念、作用、分類及注冊
7、廣播接收器實現系統監聽(開機監聽、簡訊監聽、電話監聽、耳機插拔監聽、網路狀態改變監聽、電量改變監聽)
8、自定義發送廣播(發送無序廣播、有序廣播、發送本地廣播、注冊本地廣播接收器 )
9、Service的概念、分類、生命周期、注冊及使用場景
10、Start Service實現音樂播放器
11、IntentService實現網路視頻文件下載
12、DownloadManager實現網路視頻文件下載
13、Bind Service實現音樂播放器
14、兩種服務混合使用實現MediaPlayer音樂播放
15、AIDL跨進程Service的概念及用法
16、Messenger的概念及用法
17、Handler、Looper消息傳遞機制的原理
18、Handler、Looper源碼分析
19、LruCache與Bitmap二次采樣
20、WebView基本用法以及與5交互
View深入探究
1、事件分發消費機制的原理分析及應用場景
2、自定義View的常規做法
3、自繪制的自定義View(畫布Canvas、畫筆Paint、重寫onDraw()方法、重寫onMeasure()方法、自定義屬性)
4、組合式自定義View
5、具有手勢監聽的自定義View
6、繼承於ViewGroup的自定義布局
7、Android中機型適配出現的原因(系統碎片和屏幕碎片)
8、機型適配的解決方案(屏幕適配:相對布局、尺寸限定符、最小寬度限定符、屏幕方向限定符、自動拉伸點陣圖,版本適配,語言自適應)

第三階段:Android開發高級階段

常用第三方框架
1、網路地圖(網路地圖API及配置、網路地圖定位及覆蓋物、網路POI檢索、出行線路規劃、公交路線查詢)
2、第三方側滑菜單SlidingMenu及與原生DrawerLayout、SlidingPaneLayout的對比
3、UIL(universal-image-loader)圖片載入框架
4、okHttp網路訪問框架
5、Picasso載入網路圖片框架
6、Fresco載入圖片框架
7、xUtils3、0框架
8、PullToRefresh下拉刷新框架
9、Ultra PullToRefresh下拉刷新框架
10、ButterKnife(反轉注入框架)
11、ActiveAndroid(資料庫ORM框架)
12、Retrofit(網路訪問框架)
Android5.0新技術
1、RecyclerView及CardView
2、ExpandableRecyclerView CoordinatorLayout協調AppBarLayout、CollapsingToolbarLayout、NestedScrollView、 Toolbar、RecyclerView等控制項實現特殊滾動效果
3、TextInputLayout與TextWatcher
4、FloatingActionButton
5、Snackbar
6、TabLayout介紹以及與ViewPager、Fragment配合實現TAB導航效果
7、NavigationView介紹以及結合DrawerLayout使用SwipeRefreshLayout下拉刷新控制項
其他高級技術
1、媒體播放器(MediaPlayer、VideoView、SurfaceView及MediaPlayer)
2、Vitamio第三方播放器
3、攝像頭
4、感測器
5、ZXing二維碼
6、JPush極光推送
7、ShareSDK一鍵分享及
8、第三方登錄
9、Alipay支付及微信支付
10、加密解密(編碼解碼、對稱加密、非對稱加密、消息摘要)/p>

第四階段:Android項目實戰階段
APP開發
1、商業應用項目模擬(項目結構分析及設計、UML、Git、SVN、打包混淆及數字簽名)
2、移動開發工程師與web工程師工作配合的流程
3、常見面試題
4、面試常用技巧(面試禁忌)
5、開發規范(代碼規范)

⑻ google android官方培訓課程中文版這個學完夠嗎

不夠啊,你在多拿幾個項目練練手

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