㈠ OSI模型中,数据是怎样传输的
数据从自己电脑发送到皮仿野对方电脑是经过从上到下应用层,表示层,会话层,传输层,网络层,数据链路层,到达最后的物理层,然后转换成比特流,最后通过一定的传输介质,像双绞线,同轴电缆,光纤燃喊传到对方电脑上。在到达对方电脑的物理层时,同样是一层一层往上传应用层。
(1)数据在网络中的传输扩展阅读:
OSI将计算机网络体系结构(architecture)划分为以下七层:大侍
物理层: 将数据转换为可通过物理介质传送的电子信号相当于邮局中的搬运工人。
数据链路层: 决定访问网络介质的方式。
在此层将数据分帧,并处理流控制。本层指定拓扑结构并提供硬件寻址,相当于邮局中的装拆箱工人。
网络层: 使用权数据路由经过大型网络 相当于邮局中的排序工人。
传输层: 提供终端到终端的可靠连接 相当于公司中跑邮局的送信职员。
会话层: 允许用户使用简单易记的名称建立连接 相当于公司中收寄信、写信封与拆信封的秘书。
表示层: 协商数据交换格式 相当公司中简报老板、替老板写信的助理。
应用层: 用户的应用程序和网络之间的接口。
㈡ 计算机网络数据传输有哪两种方法
计算机网络中,数据传输主要通过两种方法进行:TCP传输和UDP传输。这两种传输方式各有特点,适用于不同的应用场景。
TCP传输,即传输控制协议,是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。TCP通过三次握手建立连接,确保数据传输的可靠性和顺序性。数据在传输过程中,TCP会进行流量控制和拥塞控制,确保数据流不会对网络造成过大压力。TCP适用于需要高可靠性和数据顺序性的应用,例如文件传输、电子邮件和网页浏览等。
UDP传输,即用户数据报协议,是一种无连接的、不可靠的传输层协议。UDP不进行流量控制和拥塞控制,数据包可能会在传输过程中丢失或乱序。UDP适用于对实时性要求高、对数据完整性要求较低的应用,例如在线游戏、视频会议和网络直播等。
在实际应用中,根据具体需求,可以选择适合的传输方式。例如,在实时性要求较高的场景中,可以选择UDP传输以减少延迟;而在需要确保数据完整性和顺序性的场景中,应选择TCP传输。
总之,TCP和UDP在计算机网络数据传输中扮演着重要角色,它们各自的特点和适用场景,使得这两种传输方式在不同的网络应用中发挥着重要作用。