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封包发送拦截工具

发布时间:2024-10-12 23:25:09

A. 拦截网络应用程序数据包封包助手 v0.5

一般封包都有加密,还有时限。加密需要解密,时限则超过一定时间就没用了。你可以在玩游戏的时候用封包助手找到规律,然后去改数据试试。我曾经用过类似这类软件搞一个叫天使之恋的游戏,可以调经验,也就是打怪时候会发送几个数据包,截下来,重复发送,造成服务器认为你一直在打怪的假象,服务器会回经验的数据包。

B. 如何找一个封包高手.将一个假的发去服务器

ccgvictory: 其实本人不太喜欢玩什么网络游戏 但是无聊的时候也会染指 说实话每次玩的时候我们是否会想过去走一些捷径 当然有很多哥们 已经想了不知道多少遍 依稀记得我的一个算是我老师的人(只跟他上了节JAVA的课呵呵)说过:“编写写一个外包使劲向服务器发送封包‘我杀人了?我杀人了?’我靠!服务器岂不是使劲给我升级,根本没有必要去没昼夜的练,一个学计算机的人还要跟那帮闲杂的人去练级是很没意思”今天从新谈这个话题,当然不是新提而是有很多弟兄们在这个方面所做的努力“举世瞩目”,本人只不过做些浅显的泛谈,最重要的是能够引起大家对网络封包破解的兴趣,也希望大家能够给我个人以教诲。起到抛砖引玉的效果,本人只是一名学生 很多不专业的地方值得商榷。
破解网络封包自然不同于一般软件的破解,随着学习我愿意跟大家一同将这个急带解决的网络加解密问题探讨下去……
首先我们应该了解网络游戏的工作原理
1.由服务器记录保存所有用户资料,所有信息的修改都是服务器完成的
2.服务器接受客户机的请求发送必要的信息给客户机,以使玩家正常游戏
3.服务器接收客户机的信息反馈,并根据反馈信息,对游戏帐号作相应修改
简而言之就是客户机电脑操作服务器器电脑,对游戏帐号信息进行修改!
举个简单例子就拿买东西了来说(该例子属借用)你卖东西时,实际就是告诉服务器电脑,你已经将一个东西卖了,真实过程是:你向服务器发送了一个具体物品的封包,如果这个封包正确,服务器就向你的游戏帐号加一定数量的钱,然后再反馈给你一些信息,假如封包不正确,自然就卖不到钱,因此,我们可以利用外挂不断向服务器发送封包,只要正确,那么服务器就认为我们再卖东西,即使我们什么都没有卖,服务器也不断给我们钱,这就是所谓的刷钱。如果封包没有加密,那么这个功能是非常容易实现的,如果封包加密,其实同样可以做到,只是要解密而已,稍微复杂些而已!类似的,就可以实现买东西用假钱(不用钱)。攻击、防御增加,原理都是类似的!
由此可见,本地和服务器之间是在不断的交换数据包才使得游戏得以进行下去,这样的交互遵循了一个刚一开始就制定好的游戏规则,如果我能够更改这个规则那么游戏就会按照我需要的方向进行,任何网络交互都是这样,我们知道Internet客户/服务器模式的通讯一般采用TCP/IP通信协议,数据交换是通过IP数据包的传输来实现的,一般来说我们客户端向服务器发送某些请求,比如移动、战斗等指令都是通过封包的形式和服务器交换数据。由于这样的网络结构存在的天生的脆弱性,使得产生了安全问题,解决这样的问题就是不断对数据包加密,但这样不是最为好的方法,总有人能够去破解,要不然也就不会有咱们这样的人呵呵 言归正传 这是写帖子又不是写论文 不跑题:ccgD
去更改这样的数据包就要获得这样一个控制权限,那么有人会问如何去截获这样的封包,那么我们就必须要使用一些黑手段,用一些网络嗅探工具,去截获这些数据包完成破解,呵呵可能有些朋友会想到大名鼎鼎的经典的SNIFFER嗅探与UNIX上DISNIFFER等嗅探工具,但是今天不是讲这个,工具有很多,方法也有很多,对于更多的高手来说 那是小意思,但是本人是菜到极点了,只会用用工具,其实也不是什么秘密 大家应该对经典的网络封包编辑器WPE(Winsock Packet EdItor)有所耳闻。在大多数的变成编程工具中wInsock已经封装成一个控件,成为网络变成的控件,是非常方便的,利用这个控件,编程工具就可以编写外挂工具。
WPE会有下列几项功能可选择:
●SELECT GAME 选择目前在内存中您想拦截的程序,您只需双击该程序名称两下即可。
●TRACE 追踪功能。用来追踪撷取程序送收的封包。
●FILTER 过滤功能。用来分析所撷取到的封包,并且予已修改。
●SEND PACKET 送出封包功能。能够让您丢出假造的封包。
●TRAINER MAKER 制作修改器。
●OPTIONS 设定功能。让您调整WPE的一些设定值。
//*———wpe所要改的不是[游戏里面的数值]而是[伪造信息封包]
就是我们用wpe所要改的并不是"生命力由100变成10000"之类的东西这种东西无法(最启码我不知道方法)用wpe改我们要改的可能是把"我卖了一500元的东西" 改成"我卖了一个500000元的东西"或把"我得了10的exp"改成"我得了1000000的exp"之类
或者是明明身上没东西还一直卖"500元的东西"..或没怪物还"一直打10的exp".. (也就是一直传一样的封包...) 大致上就是这样。(该段属于引用,创作权归其作者)——*//上边所说的方法网上很多大家可以查旬,不过这类软件本身就被列为黑客工具,杀毒软件会有一定反应,当然不会如此简单就让我们给破解掉,只是依靠网络上那些老掉牙的东西根本应付不了现在的游戏,如果你真的很想K的话,有很多的方法在等着我们去学习,凭我的能力是无法给大家阐述的更加详细明白。当然写这样的文章我自己也对于浩渺的内容不知道从什么地方入手,今天只是浅谈,过一段时间我回收集整理出一套完整的方按做成EBOOK来与大家分享。更有技术性的东西 我谈不出来,希望有人能够与我探讨,当然不是教给别人如何去‘刷级’破坏网络游戏秩序,是来与大家共同探讨网络破解的问题。谢谢 [特此声明,本文章归CCG所有只在本人空间与CCG上发表,任何转载的希望能打出CCG的域名

C. 易语言怎么发送封包

发送封包的条件:1、套接字 2、封包 3、封包长度
.版本 2
.DLL命令 网络通讯发送数据_字节集, 整数型, "ws2_32.dll", "send", 公开, 发送数据_(TCP,当这次发送数据未发送完时返回剩余字节数)
.参数 网络通讯标识符, 整数型, , s
.参数 缓冲区, 字节集, 传址, buf
.参数 缓冲区长度, 整数型, , lLen
.参数 标志, 整数型, , flags

.版本 2
.子程序 _按钮1_被单击
.局部变量 套接字, 整数型
.局部变量 局_封包, 字节集
网络通讯发送数据_字节集 (套接字, 局_封包, 取字节集长度 (局_封包), 0)
'至于套接字如何获取,可以用超级模块的命令:封包拦截类

D. 有没有人对 WPE封包拦截工具 进行过解剖

wpe能对传输的封包进行截取和更换,而不是阻止数据传送。刷道具现在已经很难了,牵涉到服务器的数据和你客户机的数据,一般游戏很少有这样的BUG了。

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