❶ AI扭曲字体变形教程:字体的变形创意设计
在一些简洁的文字变形设计中,我们经常能看到以下类似的设计,文字或者纹理有高低起伏变化,又或是文字能随着造型的变化而变化。
做这类设计需要使用到一个核心的功能---AI封套扭曲。
我们可以利用这个功能让文字变形成自己想要的复杂造型。
一、封套扭曲
步骤1:
在AI中打出文字---对象菜单中选择----封套扭曲。
(一共3个选项)
1.用变形建立:会有一些预设的变形状态,可调节参数
2.用网格建立:网格平均分布在文字上,调整网格锚点来达到文字变形的目的,网格的多少可设置。
3.用顶层对象建立:在文字上方绘制图形,选中文字和图形执行此命令,文字按照绘制的图形进行变形变化。
二、万圣节卡片
万圣节关键词:南瓜,幽灵,夜晚,月亮,蝙蝠,墓地
从中挑选出一些作为卡片当中的元素。
步骤1:
用形状工具和钢笔工具绘制出卡片底色,地面。
步骤2:
绘制圆角矩形后,在上下两条边中间添加锚点,让锚点往中心移动,通过修改转角半径,让形状更加圆润,得到南瓜造型。
步骤3:
用钢笔绘制南瓜的纹理和五官。
步骤4:
用钢笔绘制出幽灵造型,锚点转角不平滑的,可以用平滑工具使其顺畅。
步骤5:
为了让天空不单调,添加点云朵,只需绘制椭圆,然后用褶皱工具让椭圆云变得不规则。
步骤6:
添加文字,让文字排列的与幽灵造型宽度近似。再复制一份备用
步骤7:
用刻刀工具将幽灵分块,从文字行间隙中分割
步骤8:
把分割好的色块放到文字上层,把色块与文字一起选中,执行封套扭曲---用顶层对象建立
每一行文字都用此方法进行制作
步骤9:
把文字整体缩小一些,识别度太差的部分,用小白工具移动封套中的锚点,对文字造型进行修改
把之前备份的幽灵放到文字下方
步骤10:
对文字进行扩展,再修改颜色
成型图:
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❷ 真心求教:怎么用ai制作这种残缺字的效果
首先,把文字栅格了,加描边,给描边应用画笔库中的炭笔或者书法笔画效果。
然后栅格描边,在【路径查找器】中把文字和描边选上使用【联集】。然后用【晶格】、【扇贝】、【褶皱】的工具修正。
不过这些办法也只能把边缘破碎化,镂空的基本做不到,要形成镂空效果,需要事先准备一个破碎的复合路径的图案(颜色要与文字不同),然后调整其大小使其至于文字(栅格过的文字)上方,全选文字和破碎图案,在【路径查找器中】使用【分割】,然后全部取消群组,点击夹杂在文字中的一块碎片(主意不要点到其他颜色的图块)在菜单栏,【选择】下的【相同】中找到【填充颜色】,此时碎片颜色已经被全选了,按DELETE删除即可。
另,这些办法其实都是很麻烦的办法,简单的办法是,在PS中做好破碎效果(最好图是单色的),存一个大图,导入AI,然后在菜单栏下方工具条,依次使用【描摹】和【扩展】即可。
❸ AI软件中,请教一下旋转扭曲工具和褶皱工具的用法
可以,鼠标左键双击这两个工具,就会有设置。
旋转扭曲工具方向由”旋转扭曲速率“来控制,你可以调成负数。
褶皱工具方向,又明确的”水平“和”垂直“选择
❹ 我在画动漫时候遇到这样的问题,Ai中如何绘制开发式路径,表现丝带,衣服的褶皱感
在AI中画衣服的褶皱可以用艺术画笔来画,不知道你的AI是哪个版本,这里以cs6来说吧:
1.用钢笔工具画一条粗一点的竖着的发丝形状,拖到画笔面板,新建艺术画笔。
2.在弹出的新建艺术画笔面板中,把着色设置成和你画的衣服的颜色相近的深一些的颜色,确定。
3.在确定后选择“应用于描边”。
4.用画笔工脊液具画一条路径模闹,在选中的状态下,在外观里给它加上高斯模糊(看情况设置参数)。
5.这样再用画笔旦野罩画就可以了。
说的不太好,如果有更好的方法请采纳更好的,就是为了交流经验,谢谢!