㈠ 作为一名剪辑初学者,应该如何零基础开始学习视频剪辑
第一,剪辑说白了就是你要学会讲故事,所以脚本思维之类的肯定不能少,要有编导思维的模式。
第二,善于收集素材,遇到某些喜欢或者以后可能用得上的,随手保存。
第三,既然想要成为剪辑师,那么专业的软件就不能少了Premiere(PR),它能轻松与其他Adobe软件(常用的AE、PS等)高效集成,且支持各种格式的素材。
学习的路很长,选一个好的教育集团至关重要,且能起到事半功倍的效果。
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网络数据库系统概论 http://www.scopen.net/asfroot/scddip/wlsjk/Index.htm Internet和Internet应用 http://www.scopen.net/asfroot/scddip/inter/index.htm 软件开发工具与环境 http://www.scopen.net/asfroot/scddip/rjkfgj/Index.htm 计算机网络工程 http://www.scopen.net/asfroot/scddip/jsjwl/index.htm 微机组装与维护 http://www.scopen.net/asfroot/scddip/wjzzywh/index.htm 人工智能导论 http://www.scopen.net/asfroot/scddip/rgzndl/index.htm 计算机网络安全技术 http://www.scopen.net/asfroot/scddip/jsjanq/index.htm 结构计算软件 http://www.scopen.net/asfroot/scddip/jgjs/index.htm 软件工程 http://www.scopen.net/asfroot/scddip/rjgc/index.htm java语言与WWW技术 http://www.scopen.net/asfroot/scddip/java&www/index.htm 信息技术专题 http://www.scopen.net/asfroot/scddip/XXZT/index.htm Internet与Web站点设计 http://www.scopen.net/asfroot/scddip/int&web/index.htm 多媒体课件制作与应用 http://www.scopen.net/asfroot/scddip/dmtkj/index.htm 微机控制与接口技术 http://www.scopen.net/asfroot/scddip/wjkz/index.htm 算法分析与设计 http://www.scopen.net/asfroot/scddip/sffxysj/index.htm 计算机应用基础 http://www.scopen.net/asfroot/scddip/jsjyyjc/index.htm 多媒体技术基础及应用 http://www.scopen.net/asfroot/scddip/dmtjsjcjyy/index.htm 计算机图形学基础 http://www.scopen.net/asfroot/scddip/JSJTXXJC/index.htm 编译原理与实践 http://www.scopen.net/asfroot/scddip/byyl/index.htm 多媒体技术基础与应用IP http://www.scopen.net/asfroot/scddip/dmtjsjcjyyip/index.htm 电子政务 http://www.scopen.net/asfroot/scddip/dzzw/index.htm
㈢ 多媒体技术包括那些技术都有哪些特点
多媒体来技术分为传统技源术和当前高科技技术
传统技术主要有以下四类:
A、数据压缩技术
B、大规模集成电路(VLSI)制造技术
C、大容量的光盘存储器(CD-ROM)
D、实时多任务操作系统
高科技技术还具有强大的处理声音、文字、图像三个种类
当前互联网络的多媒体关键技术还可以按层次分为十七个方面
1、媒体处 理与编码技术
2、多媒体系统技术
3、多媒体信息组织与管理技术
4、多媒体通信网络技术
5、多媒 体人机接口与虚拟现实技术
6、多媒体应用技术
7、多媒体同步 技术
8、多媒体操作系统技术
9、多媒体中间件技术
10、多媒体交换技术
11、多媒体数据库技术
12、超 媒体技术
13、基于内容检索技术
14、多媒体通信中的QoS管理技术
15、多媒体会议系统技术
16、多媒 体视频点播与交互电视技术
17、虚拟实景空间技术
多媒体有如下几个特点:
1、 媒体数据输入
2、 交互
3、 功能扩充
4、 调试
5、动态数据交换
6、 数据库
7、 网络组件及模板套用
8、 媒体创作软件
9、多媒体节目写作
10、媒体播放
11、其他各类媒体处理
12、 图形制作和图像浏览
13、媒体播放和音频
14、 视频播放
㈣ 目前很多网站都提供的在线视频功能,主要是利用了什么技术
云分享技术。在广域网或局域网内将硬件、软件、网络等系列资源统一起来专,实现属数据的计算、储存、处理和共享的一种托管技术。基于云计算商业模式应用的网络技术、信息技术、整合技术、管理平台技术、应用技术等的总称,可以组成资源池,按需所用,灵活便利。
(4)网络视频技术基础扩展阅读:
云计算技术将变成重要支撑。技术网络系统的后台服务需要大量的计算、存储资源,如视频网站、图片类网站和更多的门户网站。
伴随着互联网行业的高度发展和应用,将来每个物品都有可能存在自己的识别标志,都需要传输到后台系统进行逻辑处理,不同程度级别的数据将会分开处理,各类行业数据皆需要强大的系统后盾支撑,只能通过云计算来实现。
最简单的云计算技术在网络服务中已经随处可见,例如搜寻引擎、网络信箱等,使用者只要输入简单指令即能得到大量信息。
㈤ 利用3G网络进行无线视频通讯的技术原理
20世纪80年代是人们通信和交流方式的第一次质变:异地交流方式,从以往通过纯粹的书信文字方式转变成能够通过实时双向语音进行交流。90年代,移动网络的出现,使得人们的通信和交流方式发生了第二次的质变:从以往通过固定电话进行语音交流的方式转变成可以随时随地进行语音交流的方式。毫无疑问,随着3G时代的到来,将会使人们通信和交流方式发生第三次质变:从以往只能通过语音进行交流转变成可以通过视频进行交流。移动视频通信将会改变这一时代。
首先移动终端的普及以及各3G网络基站的建设为视频通讯提供了硬件上的基础。如今3G网络的覆盖在我国已经相当广泛。其中中国电信能做到90%的村级有3G信号;联通3G几乎保证所有的县级;而移动3G做到地级城市城区,出了城区则有GPRSEDGE。其速率以TD-SCDMA为最慢,下行为2.8Mbps,上行为384kbps:以WCDMA最快,下行为14.4M bps,上行为5.76M bps。与2G 相比,3G数据传输速率的提高让高质量的无线视频成为可能。而移动终端的高速发展和普及更让无线视频通讯的成本降低,使我们每个人都能享受到其中的便利。
其次,H.264协议的3G应用,为无线视频通讯技术提供了软件支持。技术上,它集中了以往标准的优点,并吸收了标准制定中积累的经验与H.263v2(H.263+)或MPEG24简单类(Simple Profile)相比,H.264 在使用与上述编码方法类似的最佳编码器时,在大多数码率下最多可节省50%的码率。H.264 在所有码率下都能持续提供较高的视频质量。H.264能工作在低延时模式以适应实时通信的应用(如视频会议),同时又能很好地工作在没有延时限制的应用,如视频存储和以服务器为基础的视频流式应用。在系统层面上,H.264提出了一个新的概念,在视频编码层(VideoCoding Layer,VCL)和网络提取层(Network Abstraction Layer,NAL)之间进行概念性分割,前者是视频内容的核心压缩内容的表述,后者是通过特定类型网络进行递送的表述,这样的结构便于信息的封装和对信息进行更好的优先级控制。H.264是在MPEG24技术的基础之上建立起来的,其编解码流程主要包括5个部分:帧间和帧内预测(Estimation)、变换(Transform)和反变换、量化(Quantization)和反量化、环路滤波(Loop Filter)、熵编码(Entropy Coding)。
无线视频通讯拓扑结构如图4-2所示。
图4-2 无线视频通讯示意图
如图4-2,整个无线视频通讯系统分为4个层。第一层为移动终端层。移动终端包括智能手机、无人飞机、摄像头、车载移动终端等。这一层的主要任务是将现场需要采集的画面进行存储并通过编码器和路由器发送到网络层。第二层,即网络层,由3G基站网络和因特网组成。其功能主要是用来传输数据。流媒体服务器为第三层,主要用于数据解码和数据存储。最后一层为固定终端层,是负责将现场的传输回的视频数据展示出来,从而达到远程视频无线传输的结果。值得一提的是,在这个网络中,视频信号是单向传输,但是音频信号能够双向传输。如此一来则可以由固定终端层实时指挥移动终端层,使其更为有效地传回所需要视频信号。
㈥ 求计算机网络技术基础视频教程
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