⑴ 创建网络游戏需要学习什么
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自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
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在“游戏设计/游戏制作”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。
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⑵ 网络游戏是怎么创建的
所谓网络游戏,是离不开网络的。
所以前提是该游戏必须上网才能娱乐。
那么怎么才能够建立起网络游戏呢?
首先需要别人来访问你的游戏,那么你就需要一台游戏主机(以CS局域网为例子,你需要先建立主机,然后别人加入就可以大家在一个网里面游戏了),这个网络游戏主机有一个专用名词叫做游戏服务器。然后玩家通过下载你的游戏客户端联网到你的游戏服务器上面来参与你所建立的网络游戏,这也是一个网络游戏的互动过程。这里是比较简单的说法,大概就是这个意思。
如果涉及到比较详细的资料的话,你一点分数都不给,可能没有什么专业的人士来为你浪费口舌的。
⑶ 做一个网络游戏分为那几个大步骤
1 、首先游戏最重要的是什么?
引擎!!!
引擎相当于游戏的框架,框架打好后,关卡设计师、建模师、动画师只要往里填充内容就可以了。因此,在3D游戏的开发过程中,引擎的制作往往会占用非常多的时间,正是出于节约成本、缩短周期和降低风险这三方面的考虑,越来越多的开发者倾向于使用第三方的现成引擎制作自己的游戏,现在一般游戏的引擎都是第三方购买的。
先说国内
目前国内最好的游戏研发公司是(注意单指研发能力) 金山和网易,金山我比较了解,就说说金山吧。从中国软件第一人求伯君的WPS开始,到后来风靡一时的金山毒霸、金山打字等,到现在最优秀的网盘:金山快盘,金山一直是互联网研发先行者。(好吧,我爱上金山了,支持国产!)。
下面回到游戏,剑侠情缘系列和仙剑系列(下面会提到)是国产单机的两大旗帜。金山的西山居工作室可以说是中国最优秀的游戏研发团队,没有之一!!!(好吧,我承认我的主观因素)。由于单机网游市场的不景气(主要因为盗版),金山放弃了单机游戏的研发,转而升级为网络游戏。剑网三的游戏引擎是国家863计划支持研发的项目。是国产最好的游戏引擎。缺点是优化不好,在线人数多就非常卡(可能因为画面比较精美)。具体可以网络了解。不做详叙。
前段时间(好久没接触游戏了,不知道过时了没有)最火引擎的就是 “虚幻三”了,几乎大部分游戏都采用这个作为噱头。
楼主要开发游戏建议去购买第三方引擎。
2 、次要的是什么?游戏策划!!!
拥有一个好的游戏策划就成功一半了。
主要包括:游戏名称、游戏类型 运行环境(包括对应机种和基本配置,以及支持的周边设备) 游戏特征 (也就是这个游戏的创意点). 开发周期(前期策划,实际开发,测试等各环节需要的时间与人员) 游戏的赢利模式, 游戏的整体框架,生存体系,升级体系,地图系统,战斗系统,任务系统,操作体系,界面系统:,NPC设计, AI设计 等
还有个更重要的事情就是协调各部门。
建议去去看 叶展《游戏理论研究》 里面有详细介绍。
3 、游戏的推广与运营
酒香也怕巷子深。一个好游戏出来,推广与运营的决定了它成功与失败。盛大当初靠《传奇》起家,纵然许多游戏优秀过传奇,但是远远没有传奇成功。欧美超越《魔兽世界》的游戏有很多,为什么没有它玩家多呢。就像我的产品,没有推广与运营只能等死咯。
4 、其他人员
其他就是各种技术人员了。美工、建模,动画啊等。这些都是靠技术能力了。
具体的投入多少没法计算,根据你的研发周期,和游戏策划才能预算。