❶ ps调色原理
我们在后期修图的时候,经常会根据图片所表达的主题或是为改善原图颜色而使用调色功能。有人说调色真的是要看个人天赋的,确实,每个人对色彩的敏感度不一样,调出的色彩效果自然有所不同,但不管怎么样,要调好色就必须了解色彩理论,遵循色彩搭配原理。所以,对于自认没有天赋的朋友,其实可以在掌握色彩原理的基础上,通过后天的不断实践进行提高,爱迪生不是教育我们嘛:天才是1%的灵感加99%的汗水,天才也是需要后天努力的!下面,就和大家分享一些基本的色彩理论,希望对大家今后的调色有所帮助。
1、RGB颜色模式
RBG颜色模式(三原色):红、绿、蓝,一般用于电脑显示器和网站。RBG模式的调色与PS中的色彩平衡功能的一样的。
观察色相轮,除了有红绿蓝和青品红之外,还有有很多邻近色,这些邻近色可以理解为三次色,是邻近两色相加得到的中间色。例如,紫色=加洋红+加蓝=加洋红+减黄;橙色=加红+加黄=减青+加黄;橙红色=红(多)+黄(少)=减青+少黄,其他三次色以此类推。
其实,很多时候不会调色,并不是因为不知道原理,原理都懂,关键是记不住,看到这么多颜色眼花了,没了耐心,感觉好难。没关系,每天记一点就可以,再不行,把色相轮或色卡贴床头、设电脑桌面,贴办公桌,总有办法让你记住,再者就是多要多练西哟!
来源:设计师七彩虹
❷ PS里面的可选颜色调整的原理
为什么会有这么一个修正呢,我在这里暂且不作任何评论,有兴趣的可以自己试验一下,说出自己的见解,然后大家再来印证一下
就HSL的概念来讲,一个像素R、G、B三原色的最大值和最小值决定了它的色彩(色相),比如说像素A表红、表黄,中间值和最大值、最小值之间的差值则决定了这个色彩的纯度,差值越大,色彩越鲜艳。反过来讲选择色度范围来进行调整时越鲜艳的色彩可调整的幅度越大。但这是否意味着可选颜色对于接近灰色的像素意义不大呢?不是的,至少我们还可以选择亮度范围来进行调整。
可选颜色具有多种选择范围的特性使得我们可以有针对性的对图像进行色彩矫正或者调整,我们可以根据自己的直觉或者经验来选择比如说调整人物肤色应该选择红色或者黄色,调整天空选择蓝色或青色,调整高光选择白色,调整阴影选择黑色,当然有些直觉并不见得完全正确,这就需要我们具体情况具体分析,这个分析的基础就是前面所讲的东西.
以上的所做的探讨的仅限于RGB模式,可以用作图像调整的参考。对于CMYK模式的调整,那是属于印前的范畴,对印刷了解不深,俺就不敢在这里妄言了。
来源:设计师七彩虹
❸ Ps调色一定要知道的三原色原理和如何调色的关系
1、在photoshop新建一个文档,大小设置为900*600,分辨率设置为300。将背景填充为一个较暗的颜色(这里用#332222,读者可以自己尝试喜欢的色相)。将白色作为前景色,输入文字“AWESOME”,读者可以根据画布的大小,风格的偏好,选择自己喜欢的字体、大小及样式。
2、首先为金属字创建表面的反射:新建一个新图层(Ctrl+Shift+Alt+N),命名为“Metal”,并填充90%的灰色。使用 Photoshop自带的镜头光晕滤镜,在菜单:滤镜 > 渲染 > 镜头光。这个滤镜的设置很简单,可以自己探索,或者参考下图的设置。按住Alt键,将鼠标放在metal图层和文字图层之间,就会出现如下图的光标,点击之后,文字就会作为metal图层的蒙版,这样简单的金属字表面质感就出来了。
3、phtoshop混合图层模式是一个非常强大的工具,可以为金属字增加阴影和高光效果,选中文字图层,双击进入混合图层模式。
阴影:选中投影,将混合模式设为正片叠底,这样会使阴影更暗。透明度可自己把握,本文设为75%。方向设置为90,这样可以模拟顶灯照射的效果。距离和大小可以根据需要自己调整,距离控制阴影的位移,大小控制阴影的柔和程度。
高光:施加斜面浮雕效果,风格设为默认的内斜角,深度控制立体程度,这里设为100%。距离和大小的作用同阴影部分,这里设为0,这样就可以得到一种尖锐的倒角的效果。方向和阴影一样,也设为90。需要说明的是高度,调整高度值可以加大或减弱金属字的立体效果,这里设为65,加强效果,让倒角的高光部分更亮一些。
4、下面为背景增加一些光照,使效果更加真实。选中背景,同样施加镜头光晕的滤镜,可使用快捷键Alt+Ctrl+F调出上一次使用的滤镜,调整亮度值,这里设为100。下面增加模糊效果,用photoshop自带的高斯模糊滤镜。到菜单 滤镜 >模糊 > 高斯模糊,半径参考图片的实际效果自己调整。