『壹』 Ai入门基础教程,初学者必备的Ai界面简介
有读者反应上次分享的 2.5D插画教程 ,知识点有点深,希望我能分享一下Ai的入门基础教程,所以,今天我就为大家准备了一些Ai的界面介绍内容。
Key's word:
什么是Ai?它能干什么?
学习任何一款软件,我们都必须从这款软件的界面开始, 了解这款软件的界面,它的每一个按钮,每一个工具,它能代表着什么我们才能有效的把它操作以及作用起来。
接下来我会为大家简单的介绍一下这款软件的界面:
先举个例子:平时我用纸质版画画时,会拿一张纸一支笔放在桌子上。而Ai灰色的区域就相当于我们平时的一张桌子,有了桌子,我们还需要一张纸,而这张纸是在一个文件→新建,新建的白色区域就是那张纸,接着我们就可以用鼠标操作左边的工具箱上的工具在纸上画画了。
了解软件先从菜单栏开始。为大家介绍一下菜单栏: 一共有九个主菜单,每一个主菜单都有包含着个子菜单 ,每个子菜单都有着其相应的功能。
左边是Ai软件中的工具箱,它包含了大量强大的编辑工具 ,每一个工具都有它自己的大功能作用,仔细点的会看到有一些工具的右下方会有个小小的三角形,意味着里面还包含着刷的软件,在操作的时候,只要把鼠标放到某一工具上长按或右击就会将此工具箱隐藏的工具显示出来。
主菜单栏的下方是属性栏 就是当我们选择一工具进行画图时,对应着形状去改变它的一些属性。
还有控制面板、滚动条、状态栏、画板 的介绍就不一一码字了,可以点击下图有详细的解说||:
以上是为大家总结的界面介绍。了解软件界面固然很重要,但是软件的快捷键也是不能不熟悉的,它会影响到你操作的速度,你熟悉的掌握了快捷键对你完成作品效率是有很大帮助的。 下次更,会为大家整理一份快捷键汇总......
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每一天学习一点,每一天学着分享,希望可以帮助到你/🙂/
//告诉你个好消息,我决定挑战日更(⊙o⊙)
『贰』 ai新手入门教程
AI新手入门教程是:学习编程基础、学习机器学习基础、学习深度学习基础、学习数据处理和数据分析、学习应用场景。
1、学习编程基础
AI开发需要一定的编程基础,因此学习编程基础是非常重要的。初学者可以选择Python或者Java作为编程语言,学习基本的语法和编程思想。
『叁』 AI基础知识
1、标志设计及VI设计
2、绘制ICON图标及图标外形
3、做印刷时,印刷品中含有大量文字需要排版时,要在ai中进行文字编排并最终进行输出
4、广告画面中具有艺术性的文字字体设计
1、界面:多个预编辑区:制作图形梁敬,使用的图形放到工作区内,不使用在预编区。
2、鼠标放在工具上,按住左键不放才会出现选项栏,移动到右边箭头处就会变成移动窗。
3、没有Ctrl/Alt+delete的概念,没有前后景颜色。这里一个是填充色一个是描边色。
4、按住shift可以加选对象。
1、新建画板
2、保存与输出
3、打开
4、修改文档大小
方法一:编辑画板—修改相应宽高属性;
方法二:点击画板工具
1、文字分类 :美工文字、区域文字、路径文字
区域文字:文章尾部出现红色加号,表示有文字溢出。
2、文字转曲: 将文字转变为图形(快捷键Ctrl+shift+O)
(1)防止源文件拷贝到其他的计算机基敏时,字体丢失。
(2)制作艺术字。
注意:转为曲线的文字不能修改字体;将发给客户的文件转曲;留给自己的不转曲。
3、字体设计:
标准:可读性,易读性
(1)先选一个基准字体(横竖粗细相等,橡锋慎不带装饰的字体)
(2)创建轮廓/转曲
(3)字体设计时结合文字的意思进行图形化处理;
(4)能简则简,能连则连。
1、两个对象没有接触,只能用复合路径Ctrl+8,才能使之成一个整体
2、两个对象刚好接触,联集与复合路径都可以
3、两个对象有交集(重叠部分),只能用联集,复合路径会挖空公共区域
(1)结合路径使用,先绘制出路径,再点画笔。
(2)特点:
画笔绘制的图形属于描边,描边的粗细直接决定图形的大小,图形的颜色也是由描边的颜色决定。默认情况下,描边位于填色之上,里外各占一半。
(3)与其他画笔的区别:
画笔工具与斑点画笔工具画出来的线条都会自动变的圆滑,而铅笔画什么出来就是什么
*变形工具:任意的改变形状
(1)定义符号:制作一个图案,将制作做好的图案选中,直接拖拽到符号面板中。命名保存。
(2)符号工具的使用中:按住Alt键,可以针对当前的工具,进行相反的操作。
AI中没有前背景色,只有填充色与描边色
1、单色:双击色标或者点击色板
2、吸管上色:点击吸管吸取,吸管默认吸取的是填充色,吸取描边色时按住shift键吸取。
3、渐变填充:点击渐变滑块,按住shift键去吸取颜色,也可以双击弹出调色板。
当吸取目标为位图时,按住shift键,在位图上吸取。
可以在填色目标上滑动改变渐变的角度和分布;
4、路径描边转换为内部填充:
选择绘制好的路径描边,点击对象—>扩展,描边就变成了环形路径了。
1、锚点分类:
2、锚点之间的转换
角点变换为平滑点用转换点工具
平滑点变贝塞尔点用(小白+Alt键)。
3、小白选择工具:选择移动锚点和路径,调节控制手柄,按住Alt键,可以控制单个手柄。
1.与剪贴蒙版的区别
(1)不透明蒙版与上层图形颜色有关,剪贴蒙版与颜色无关;
(2)不透明蒙版上层的图形可以为多个;剪贴蒙版只能为一个图形。
2.不透明蒙版利用的是通道原理: 黑:隐藏,白:显示,灰半透明。
3.制作方法
将画出的多个蒙版编组Ctrl+G,再选择背景层。
调出透明窗口,点击制作蒙版。
1、绘制圆角矩形
直接用圆角矩形工具绘制,无法更改圆角,在绘制在过程中按方向键左键变成矩形,按方向键的右键可以将圆角改到最大
可以先绘制一个矩形,然后选择效果--风格化--圆角,来改变圆角度数。一定要先绘制矩形再设置圆角,如果在圆角矩形的基础上再设置就不是圆角矩形了。