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龙ol数据库

发布时间:2023-05-08 02:35:16

① 龙OL的GM工具怎么用端口,地址,用户,密码,库名,角色库名,GM库名……总体就是怎么用,代码全有,...

你说的详细点, 把对应的填写进去!就可以了 一般工具链接到数据库就可以了,检查下数据库可以连接不!

② 龙ol私服

公益服,值得信赖,我都玩了几个月了,从最早的1.3残端,到目前的法宝端,而且趣味多多,大家不妨过来玩玩!!

③ 龙OL单机版创建的人物数据在哪个文件夹里

新建角色不能打怪.不能穿装备解决方法 Navicat for MySQL打开loong_base这个表,找到roledata找到你的角色,然后拉到后面找到Class和ClassEx把0改成1
一、人物信息表(loong_base中的roledata)

Class和ClassEX → 这俩字段值全改成1,可以打怪和穿装备

AttPtAvail → 可加属性点

TalenPtAvail → 技能点

PhysiqueAdded → 筋骨

StrengthAdded → 劲力

PneumaAdded → 元气

InnerforceAdded → 内力

TechniqueAdded → 身法

AgilityAdded → 技力

BagSize → 背包(最大140,默认20)

BagGold → 金子

BagSilver → 银子

BagYuanBao → 元宝

二、装备信息表(loong_base中的equip,此表对应你人物身上和背包上的装备,不包括道具)

Quality → 品质(0是白,1是黄,2是绿,3是蓝,4是橙)

WuHun → 武魂

MinDmg → 最小攻击

MaxDmg → 最大攻击

Aromor → 装备防御

PotVal → 潜力值(强化后装备剩余潜力值)

PotValUserd → 潜力值(强化后使用的潜力值)

PosyTimes → 镌刻次数

EngraveTimes → 铭纹次数

HoleNum → 开洞数量

BrandLevel → 烙印等级

三、物品信息表(loong_base中的item,背包中的道具)

Num → 道具数量

TypeID → 道具ID,添加物品必要的代码

Bind → 是否绑定(取值1和2)

UseTimes → 使用次数

CreateMode → 道具创建模式,给7就行了

CreateID → 写你登陆游戏的帐号

OwnerID → 角色ID(第一个创建的人物ID是1,第二个是2,第三个是3,以此类推。添加物品必须要指定角色ID,否则无法添加成功)
"

④ 龙ol7248vm一键端为什么服务器老维护

连接超时 说明你还没架设好呢 请检查数据库的连接状态 看服务器启动窗口里有没有异常情况

⑤ 龙OL单机 启动数据库的时候出现 thread thread_update is NOT exist Continue然后点几下就关闭了。。。

package threadgroup;

class ThreadDemo3 extends Thread {
private String name;
private int delay;

public ThreadDemo3(String sname, int i_delay) {
name = sname;
delay = i_delay;

}

public void run() {
try {
sleep(delay);
} catch (InterruptedException e) {

}
System.out.println("多线程测试!\n" + name + "\n" + delay);
}

}

public class testMyThread {

public static void main(String[] args) {
ThreadDemo3 th1,th2,th3;

th1 = new ThreadDemo3("线程1", (int) (Math.random() * 900));
th2 = new ThreadDemo3("线程2", (int) (Math.random() * 900));
th3 = new ThreadDemo3("线程3", (int) (Math.random() * 900));
th1.start();
th2.start();
th3.start();

}
}

package threadgroup;

public class threadDemo {
public static void main(String[] args) {
Thread t = Thread.currentThread();
t.setName("你好吗?");
System.out.println("正在进简裤行的Thread是:" + t);
try {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("我不叫穆继超明启" + i);
Thread.sleep(3000);
}
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
System.out.println("Thread has wrong" + e.getMessage());
}

}

}

package threadgroup;

public class threadDemo2 implements Runnable {
public threadDemo2() {
Thread t1 = Thread.currentThread();
t1.setName("第一个主进程");
System.out.println("正在运行拦槐简" + t1);
Thread t2 = new Thread(this, "");
System.out.println("在创建一个进程");
t2.start();
try {
System.out.println("使他进入第一个睡眠状态");
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("Thread has wrong" + e.getMessage());
}
System.out.println("退出第一个进程");
}

public void run() {
try {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("进程" + i);
Thread.sleep(3000);
}
} catch (InterruptedException e) {
// TODO: handle exception
System.out.println("Thread has wrong" + e.getMessage());
}
System.out.println("退出第二个进程");

}

public static void main(String[] args) {
new threadDemo2();
}
}

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