A. 如何使用CodeFirst进行数据迁移
如果你还在为
支持xxx上下文的模型已在数据库创建后发生更改。请考虑使用 Code First 迁移更新数据库
找到你的数据库上下文所在的类库(一般都是写在项目中的model中,也有的独立model类库)
打开Nuget 程序包管理控制台
输入:Enable-Migrations 回车
如果正确的话 则显示已为项目 xxx启用 Code First 迁移。
我在这里说下 几种有可能出现的错误:
1.No context type was found in the assembly xxx
在当前项目中 没有找到数据库上下文,也就是DbContext 继承的的 "数据库.cs"
2.The EntityFramework package is not installed on project xxx
当前项目已经找到了数据上下文,但是没有EntityFrameWork 需要安装输入 install-package entityframework(手大的 不知道对不对)
基本就这两个问题,如果安装成功则在项目中 出现Migrations文件夹,里面会记录每次数据迁移所发生的变化。
非常好用,不用再删除数据库 重新生成 数据丢失等问题。
常用语句 :enable-Migrations -Force 替换迁移数据文件 update-database 更新 add-migration 添加新的更新文件
B. EF中的code first模式 怎么创建数据库
方法/步骤
1
EF的Code First模式不需要我们创建什么数据向导,直接写代码就行了。我们用NET最简单的控制台应用程序来说明。如下图所示
7
通过以上的步骤,你感觉到EF的Code First模式的魅力了没,自动创建数据库以及表。这也是现在应用最多的模式了,好了,这次分享就到这里。有什么问题的话,留言咨询即可。
C. MVC4+EFcodefirst中如何处理数据库历史记录的保存和查询
二、查询问题分析
(一) 数据查询应该在哪做
在EF中,面向对象的数据查询主要提供了两种方式:
TEntity DbSet<TEntity>.Find(params object[] keyValues):针对主键设计的通过主键查找单个实体,会先在EF的本地数据集Local中进行查询,如果没有,再去数据库中查询。
IQueryable<T>、IEnumerable<T>类型的所有数据查询的扩展方法(由于DbSet<T>继承于IQueryable<T>与IEnumerable<T>),如SingleOrDefault,FirstOrDefault,Where等。其中IQueryable<T>的扩展方法会先收集需求,到最后一步再生成相应的SQL语句进行数据查询;而IEnumerable<T>的扩展方法则是在查询的第一步就生成相应的SQL语句获取数据到内存中,后面的操作都是以内存中的数据为基础进行操作的。
以上两种方式为EF的数据查询提供了极大的自由度,这个自由度是我们在封装的时候需要保持的。但是,在阅读不少人(其中不乏工作了几年的)对EF的封装,设计统一的数据操作接口Repository中关于数据查询的操作中,通常会犯如下几种失误:
设计了很多GetByName,GetByXX,GetByXXX的操作,这些操作通常并不是所有实体都会用到,只是部分实体的部分业务用到,或者是“估计会用到”。
定义了按条件查询的SingleOrDefault,FirstOrDefault,Count,GetByPredicate(predicate)等方法,但是对于条件predicate的类型是使用Expression<Func<TEntity, boo>>还是Func<TEntity, bool>很纠结,最后干脆两个都设计,相当于把IQueryable<T>,IEnumerable<T>的方法再过一遍。
定义了获取全部数据的GetAll()方法,但却使用了IEnumerable<TEntity>类型的返回值,明白的同学都知道,这相当于把整个表的数据都加载到内存中,问题很严重,设计者却不知道。
诸如此类,各种奇葩的查询操作层出不穷,这些操作或者破坏了EF数据查询原有的灵活性,或者画蛇添足。
其实,这么多失误的原因只有一个,设计者忘记了EF是ORM,把EF当作ado.net来使用了。只要记着EF是ORM,以上这些功能已经实现了,就不要去重复实现了。那么以上的问题就非常好解决了,只要:
在数据操作Repository接口中把EF的DbSet<TEntity>开放成一个只读的IQueryable<TEntity>类型的属性提供给业务层作为数据查询的数据源
就可以了。这个数据源是只读的,并且类型是IQueryable<T>,就保证了它只能作为数据查询的数据源,而不像开放了DbSet<T>类型那样可以在业务层中调用EF的内部方法进行增、删、改等操作。另外IQueryable<T>类型保持了EF原有的查询自由性与灵活性,简单明了。这个数据集还可以传递到业务层的各个层次,以实现在哪需要数据就在哪查的灵活性。
(二) 循环中的查询陷阱
EF的导航属性是延迟加载的,延迟加载的优点就是不用到不加载,一次只加载必要的数据,这减少了每次加载的数据量,但缺点也不言自明:极大的增加了数据库连接的次数,比如如下这么个简单的需求:
输出每个用户拥有的角色数量
根据这个需求,很容易就写出了如下的代码:
遍历所有用户信息,输出每个用户信息中角色(导航属性)的数量。
上面这段代码逻辑很清晰,看似没有什么问题。我们来分析一下代码的执行过程:
132行,从IOC容器中获取用户仓储接口的实例,这没什么问题。
133行,取出所有用户信息(memberRepository.Entities),执行SQL如下:
SELECT [Extent1].[Id] AS [Id], [Extent1].[UserName] AS [UserName], [Extent1].[Password] AS [Password], [Extent1].[NickName] AS [NickName], [Extent1].[Email] AS [Email], [Extent1].[IsDeleted] AS [IsDeleted], [Extent1].[AddDate] AS [AddDate], [Extent1].[Timestamp] AS [Timestamp], [Extent2].[Id] AS [Id1] FROM [dbo].[Members] AS [Extent1] LEFT OUTER JOIN [dbo].[MemberExtends] AS [Extent2] ON [Extent1].[Id] = [Extent2].[Member_Id]
虽然EF生成的SQL有些复杂,但还是没什么问题
3. 136行,就开始有问题了,每次循环都会连接一次数据库,执行一次如下查询(最后一个1是用户编号):
exec sp_executesql N'SELECT [Extent2].[Id] AS [Id], [Extent2].[Name] AS [Name], [Extent2].[Description] AS [Description], [Extent2].[RoleTypeNum] AS [RoleTypeNum], [Extent2].[IsDeleted] AS [IsDeleted], [Extent2].[AddDate] AS [AddDate], [Extent2].[Timestamp] AS [Timestamp] FROM [dbo].[RoleMembers] AS [Extent1] INNER JOIN [dbo].[Roles] AS [Extent2] ON [Extent1].[Role_Id] = [Extent2].[Id] WHERE [Extent1].[Member_Id] = @EntityKeyValue1',N'@EntityKeyValue1 int',@EntityKeyValue1=1
试想,如果有100个用户,就要连接100次数据库,这么一个简单的需求,连接了101次数据库,还不得让数据库疯掉了。
当然,有同学可以要说,这里用了延迟加载才会多了很多连接数据库的次数,你可以立即加载啊,把Role角色一次性加载进来。好吧,我们来看看立即加载:
143行,在取所有用户信息的时候使用Include方法把与用户关联的所有角色信息也一并查询出来了,这样在循环遍历的时候就不会再连接数据库去查询角色信息了。但是如果看到执行的SQL语句,估计你想死的心情都有了。执行的查询如下:
SELECT [Project1].[Id] AS [Id], [Project1].[UserName] AS [UserName], [Project1].[Password] AS [Password], [Project1].[NickName] AS [NickName], [Project1].[Email] AS [Email], [Project1].[IsDeleted] AS [IsDeleted], [Project1].[AddDate] AS [AddDate], [Project1].[Timestamp] AS [Timestamp], [Project1].[Id1] AS [Id1], [Project1].[C1] AS [C1], [Project1].[Id2] AS [Id2], [Project1].[Name] AS [Name], [Project1].[Description] AS [Description], [Project1].[RoleTypeNum] AS [RoleTypeNum], [Project1].[IsDeleted1] AS [IsDeleted1], [Project1].[AddDate1] AS [AddDate1], [Project1].[Timestamp1] AS [Timestamp1] FROM ( SELECT [Extent1].[Id] AS [Id], [Extent1].[UserName] AS [UserName], [Extent1].[Password] AS [Password], [Extent1].[NickName] AS [NickName], [Extent1].[Email] AS [Email], [Extent1].[IsDeleted] AS [IsDeleted], [Extent1].[AddDate] AS [AddDate], [Extent1].[Timestamp] AS [Timestamp], [Extent2].[Id] AS [Id1], [Join2].[Id] AS [Id2], [Join2].[Name] AS [Name], [Join2].[Description] AS [Description], [Join2].[RoleTypeNum] AS [RoleTypeNum], [Join2].[IsDeleted] AS [IsDeleted1], [Join2].[AddDate] AS [AddDate1], [Join2].[Timestamp] AS [Timestamp1], CASE WHEN ([Join2].[Member_Id] IS NULL) THEN CAST(NULL AS int) ELSE 1 END AS [C1] FROM [dbo].[Members] AS [Extent1] LEFT OUTER JOIN [dbo].[MemberExtends] AS [Extent2] ON [Extent1].[Id] = [Extent2].[Member_Id] LEFT OUTER JOIN (SELECT [Extent3].[Member_Id] AS [Member_Id], [Extent4].[Id] AS [Id], [Extent4].[Name] AS [Name], [Extent4].[Description] AS [Description], [Extent4].[RoleTypeNum] AS [RoleTypeNum], [Extent4].[IsDeleted] AS [IsDeleted], [Extent4].[AddDate] AS [AddDate], [Extent4].[Timestamp] AS [Timestamp] FROM [dbo].[RoleMembers] AS [Extent3] INNER JOIN [dbo].[Roles] AS [Extent4] ON [Extent4].[Id] = [Extent3].[Role_Id] ) AS [Join2] ON [Extent1].[Id] = [Join2].[Member_Id] ) AS [Project1] ORDER BY [Project1].[Id] ASC, [Project1].[Id1] ASC, [Project1].[C1] ASC
(三) 导航属性的查询陷阱
我们再来回顾一下导航属性的长相(以用户信息中的角色信息为例):
可以看到,集合类的导航属性是一个ICollection<T>类型的集合,其实现类可以是通常使用List<T>或者HashSet<T>。用了ICollection<T>,就限定了集合类的导航属性是一个内存集合,只要用到这个导航属性,就必须把集合中的所有数据都加载到内存中,才能进行后续操作。比如上面的例子中,我们的需求只是想知道用户拥有角色的数量,原意只是要执行一下SQL的Count语句即可,却想不到EF是把这个集合加载到内存中(上面的语句,是把当前用户的所有角色信息查询出来),再在内存中进行计数,这无形中是一个很大的资源浪费。比如在一个商城系统中,我们想了解一种商品的销量(proct.Orders.Count),那就可能把几万条订单信息都加载到内存中,再进行计数,这将是灾难性的资源消耗。
D. dbfirst和codefirst有什么区别
先分别介绍一下三种方法的联系:
1.Database First是基于已存在的数据库,利用某些工具(如VS提供的EF设计器)创建实体类,数据库对象与实体类的匹配关系等,你也可以手动修改这些自动生成的代码及匹配文件。也就是从一个数据库开始,然后生成实体框架和相应代码。
2.Model First 是先利用某些工具(如VS的EF设计器)设计出可视化的实体数据模型及他们之间的关系,然后再根据这些实体、关系去生成数据库对象及相关代码文件。
3.Code First 这种方式需要先写一些代码,如实体对象,数据关系等,然后根据已有的代码描述,自动创建数据对象。但其实这种方法与Model First是非常类似的。我们自己写的代码,其实就是用代码表示实体模型,而Model First是用可视化的方式描述了实体模型。
下面分析这三种方式的优缺点:
Database-First模式明显性能会差点,但是它很适合初学者,或者是比较急的小型项目。还有一点,我们在做项目时可能不容易体会到它的好处,但如果做数据库结构比较成熟稳定的产品时,我们可以很轻松的使用数据库生成实体模型,从而实现快速开发。
Model-First模式优点是开发人员能够在模型设计完成后,可以利用VS等工具快速生成数据库脚本。缺点是设计模型时完全了解数据库的结构,在模型中手动添加表关系,并且生成的脚本有点不简洁。
Code-First模式优点是性能比较好,且代码较少冗余。不过它的缺点也有很多,由于都是代码编写的,比如更新数据库。
这三种方式各有利弊,使用过程中我们要按实际需求来选择。这些工具的出现和使用,大大提高了开发人员的开发速度,使得数据库、模型等出现了复用、扩展的可能,在应对变化方面也做了足够的工作。这些工具所体现的服务思想更提醒我们要全方位去考虑问题,在产品中做好应对变化的措施。
E. MVC中EF框架下CodeFirst事务处理,从表数据是根据主表主键添加,而主表主键是自动编号
EF Code-Frist本身就是支持事务的。
我们的每一次SaveChanges就是一个事务操作,只需要在所有更改都完成后,调用这个方法就可以了。
如果你不愿意,网上还有人给出了手动的开启事务的代码(我没有测试过):
DbConnection con = ((IObjectContextAdapter)ctx).ObjectContext.Connection;
con.Open();
using (var tran = con.BeginTransaction())
{
// 这里才是事务中的代码
tran.Commit();
}
con.Close();
以上都是针对一个DbContext,也就是一个数据库的时候,如果操作涉及到多个数据库,还是使用分布式事务操作比较靠谱。
原文链接:http://www.cnblogs.com/youring2/archive/2012/05/23/2514962.html
F. EF code first 怎样创建数据库视图
1. 使用CodeFirst方式创建数据库
我们新建一个控制台项目,项目中添加两个Model:Author和Blog以及DbContext。 DbContext的添加方式如下:
项目上右键->添加->新建项->ADO.NET Entity Data Model->Empty Code First model
项目代码如下:
1 //默认生成的数据表名为类名+字母s,这里使用TableAttribute来指定数据表名为T_Authors
2 [Table("T_Authors")]
3 public class Author
4 {
5 public int Id { set; get; }
6 public string Name { set; get; }
7 /*
8 此处定义了Blog类型的属性,所以要确保Blog类中至少要有一个表示主键的字段,即public int Id { set; get; }。
否则在生成数据表时会报错:"EntityType 'Blog' has no key defined. Define the key for this EntityType.
9 Blogs: EntityType: EntitySet 'Blogs' is based on type 'Blog' that has no keys defined."
10 */
11 public virtual ICollection<Blog> Blogs { set; get; }
12 }
13
14 [Table("T_Blogs")]
15 public class Blog
16 {
17 public int Id { set; get; }
18 public string Title { set; get; }
19 public DateTime Time { set; get; }
20 public int AuthorId { set; get; }
21 public virtual Author Author { set; get; }
22 }
23
24 public class MyDbContext: DbContext
25 {
26 public MyDbContext()
27 : base("name=MyDbContext")
28 {
29 }
30 //DbContext会根据配置文件中connectionStrings指定的数据库名称来建立数据库
31 //DbContext根据DbSet属性的类型来创建数据表,这里指定了Author类型的属性,所以会生成T_Authors数据表
32 public virtual DbSet<Author> Authors { set; get; }
33 }
CodeFirst方式会根据配置文件中的配置生成数据库,这里小编使用的是MYSQL数据库,配置文件如下:
1 <!--EF for MYSQL-->
2 <entityFramework codeConfigurationType="MySql.Data.Entity.MySqlEFConfiguration, MySql.Data.Entity.EF6">
3 <defaultConnectionFactory type="System.Data.Entity.Infrastructure.SqlConnectionFactory, EntityFramework" />
4 <providers>
5 <provider invariantName="MySql.Data.MySqlClient" type="MySql.Data.MySqlClient.MySqlProviderServices, MySql.Data.Entity.EF6" />
6 </providers>
7 </entityFramework>
8 <connectionStrings>
9 <add name="MyDbContext" connectionString="server=localhost;port=3306;database=EF;uid=root;password=root" providerName="System.Data.MySqlClient" />
10 </connectionStrings>
PS:小编使用的是EF6和MYSQL数据库,所以要在项目中添加对Mysql.Data.Entity.EF6以及EntityFrameword 6.0的引用。
到此,我们已经完成生成数据库的工作,接下来在Main方法中写两行代码:
1 using (var db = new ManagerDb())
2 {
3 db.Authors.Add(new Author() { Name = "xfh" });
4 db.SaveChanges();
5 }
G. ASP.NET MVC的code first数据库与SQL数据库有什么不同
Code First是Entity Framework提供的一种新的编程模型。通过Code First我们可以在还没有建立数据库的情况下就开始编码,然后通过代码来生成数据库。
SQL数据库即SQLServer数据,SQL Server 是Microsoft 公司推出的关系型数据库管理系统。具有使用方便可伸缩性好与相关软件集成程度高等优点,可跨越从运行Microsoft Windows 98 的膝上型电脑到运行Microsoft Windows 2012 的大型多处理器的服务器等多种平台使用。
H. 什么是代码优先(Code First)求大神指导啊。
CodeFirst是EntityFramework的一种技术手段,因为传统编程方式都是先建立数据库,然后根据数据库模型为应用程序建模,再进行开发;CodeFirst从字面上理解就是代码先行,先在程序中建立要映射到数据库的实体结构,然后EntityFramework可以根据实体结构生成所对应的数据库。
I. EF通过数据库生成code first实体,数据库中不添加外键关系,实体类中如何配置关联关系
你是想数据库不要外键 但是实体要导航属性吧
需求蛮奇特的
你实体也不加导航属性 需要关联数据的时候用 JOIN 查询
重新EF接口 在生成数据库的时候 只解释生成关系