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网络端口4950

发布时间:2023-01-26 10:56:49

Ⅰ 星际战甲登录显示:检测到严格的NAT设置UPnP无效,请转发UDP端口4950和4955到192.168.0.5。怎么解决!

解决的方法和详细的操作步骤如下:

1、第一步,使用开始键和R键打开“运行”,输入“ service.msc”命令,单击“确定”按钮,见下图,转到下面的步骤。

Ⅱ 星际战甲 也就是warframe国服 请确保你的防火墙开放udp端口4950和4955。。。。怎

首先先点esc键,选择选项,里面有个游戏性,那边有个网络端口,你换一个,换了之后重启,直到能用了为止我就是用的这个方法。一般来说推荐4950和4990

Ⅲ Windows端口转发(Port Forwarding in Windows)

在Windows系统中,从XP开始就内嵌了一个设置网络端口转发的功能。依靠这个功能,任何到本地端口的TCP连接(ipv4或ipv6)都能够被转发到任意一个本地端口,甚至是远程主机的某个端口。并且,Windows系统并不需要去开启监听这个转发端口的服务。

在Windows服务器中,远程访问控制协议(RRAS)通常被用作端口转发,但是有一种更简单的配置方法,并且这种配置方法适用于windows的任意版本

Windows系统下的端口转发使用portproxy模式下的netsh命令,该命令的使用前提是要在管理员身份打开cmd进行执行。

netsh interface portproxy add v4tov4  listenaddress =localaddress listenport = localport connectaddress =destaddress  connectport =destport protocol= tcp

listenaddress – 待连接的ip地址。

listenport –待连接的tcp本地端口 。

connectaddress – 待连接被转发的本地或远程主机的ip地址(支持域名)

connectport –从listenport转发到的tcp端口

netsh interface portproxy add v4tov4  listenport=3340 listenaddress=10.1.1.110  connectport=3389 connectaddress=10.1.1.110

1) netstat -ano | findstr :3340来验证3340端口是否正在监听中,如果该命令没有返回任何信息,或者说通过netsh接口并没有实现端口转发的功能,那么需要查看下系统是否开启了iphlpsvc(ip Helper)服务。

2) tasklist | findstr 3340查看监听该端口的进程

3) 检查防火墙是否关闭,如果关闭则跳过。如果打开需要手工配置相应的防火墙。

连接时请确保防火墙(Windows防火墙或者其他的第三方防护软件)允许外部连接到一个全新的端口,如果不允许,那么只能自行添加一个新的Windows防火墙规则,命令如下:netsh advfirewall firewall add rule name=”forwarded_RDPport_3340”  protocol=TCP dir=in localip=10.1.1.110  localport=3340 action=allow

当通过Windows防火墙接口为3340端口建立一个新的规则时,这个端口需要保证没有被任何程序占用,也就是说此端口仅供网络驱动使用。你可以创立任意的Windows端口转发规则,所有的netsh接口下的端口代理规则都是永久的,并且储存在系统中(不受开机重启的影响)。

查看系统中的所有转发规则是否生效:

netsh interface portproxy show all

查看端口转发的设置:netsh interface portproxy mp

删掉一个特定的端口转发规则:

netsh interface portproxy delete v4tov4

清空当前所有的配置规则:

netsh interface portproxy reset

从远程主机来尝试连接这个新转发的端口3340,3340端口等同于原来的3389端口,连接的地址为10.10.1.110:3340。

注意:这些转发规则仅仅适用于TCP端口,对于UDP的端口转发,使用上面的方法是无效的。在配置规则时,不能将127.0.0.1作为连接地址。

1) 通过一台windows机器端口转发到一台windows远程主机

netsh interface portproxy add v4tov4  listenport=3340 listenaddress=10.1.1.110  connectport=3389  connectaddress=10.1.1.110

netsh interface portproxy add v4tov4 listenport=3389 listenaddress=0.0.0.0 connectport=3389 connectaddress=192.168.100.101

2) 通过一台ipv4的Windows机器转发到一台ipv6的服务器。

netsh interface portproxy add v4tov6  listenport=3340 listenaddress=10.1.1.110  connectport=3389  connectaddress=ffff::66

1) 在Windows Server 2012 R2中,端口转发规则有可能会在系统重启后被重置,在这种情况下,需要在网络协议中检查是否存在配置不当,导致网络的间断性断开,或者当系统重启时是否出现了ip地址的变换(推荐使用静态ip)。在一个工作组里,通常是在windows任务计划程序里添加了一个实现端口转发的脚本。

2) 在Windows 2003/XP中,必须在注册表(HKLM\SYSTEM\ControlSet001\Services\Tcpip\Parameters)中找到并设置IPEnableRouter参数为1才能实现端口转发。

3) 防火墙规则检查

4) 端口转发依赖的ip helper服务是否启动

5) 端口转发是否生效

6) Windows7和WindowsServer2008R2安全事件的说明 操作系统日志标识

Windows日志查看

6273 网络策略服务器拒绝用户访问。

6274 网络策略服务器放弃用户的请求。

4868 证书管理器拒绝了挂起的证书请求。

4870 证书服务吊销了证书。

4944 当启动 Windows 防火墙时,以下策略处于活动状态。

4945 当启动 Windows 防火墙已列出规则。

4946 Windows 防火墙例外列表已更改。添加的规则。

4947 Windows 防火墙例外列表已更改。修改规则的。

4948 Windows 防火墙例外列表已更改。规则已被删除。

4949 Windows 防火墙设置都恢复为默认值。

4950 更改 Windows 防火墙设置。

4951 Windows 防火墙忽略规则,因为无法识别的主要版本号。

4952 Windows 防火墙忽略规则的部分,因为无法识别它的次要版本号。将强制执行该规则的其他部分。

4953 由于无法分析,Windows 防火墙将忽略规则。

4954 Windows 防火墙组策略设置已更改,并且未应用新设置。

4956 Windows 防火墙更改活动配置文件

5024 Windows 防火墙服务已成功启动。

5025 Windows 防火墙服务已停止。

5027 Windows 防火墙服务无法从本地存储区中检索的安全策略。Windows 防火墙将继续执行当前的策略。

5028 Windows 防火墙无法分析新的安全策略。Windows 防火墙将继续执行当前的策略。

http://woshub.com/port-forwarding-in-windows/

Ⅳ 星际战甲游戏时出现请确保防火墙开放UDP端口4950以及4955,这个问题如何解决

有可能是加速器模式节点问题,比如UU加速器只能开模式三玩,把模式四选项关了,就好了,如果不是加速器问题那就是路由器问题需要详细设置了,一般电脑防火墙重置还原下就可以了

Ⅳ 我玩星际战甲开uu出现了4950错误代码是怎么回事

是不是你电脑设置了不允许接入啊,这样的话你设置开启就可以了。。

Ⅵ 星际战甲网络端口问题解决方法 家里玩这游戏总是说我端口有问题 弄了半天还是无解 求大神告知到底怎样

打开multiMAN后,你可以看到移动硬盘里的游戏,选中你要复制的游戏,选择“游戏设置”(方块键),里面有“复制”选项,选择“复制”,确定复制后,手柄会震动一下。游戏复制完成后,可以看到两个同样的游戏,一个是移动硬盘的,一个是内置硬盘的。你可以删除移动硬盘的游戏(注意:不要删错了)。也可以用同样方法把内置硬盘的游戏复制到移动硬盘里,这时,multiMAN会自动分割大于4G的游戏文件(移动硬盘游戏往内置硬盘复制时,multiMAN会自动合并分割过的游戏文件。内置硬盘可以容纳大于4G的文件)。
这是网络设置的问题,重启路由器试试。 1,重启方法,网页地址栏输入192.168.1.12,192.168.0.1打开路由器管理,系统管理→重启路由器,3,再有就是路由器有开关,4再暴力点就是拔掉路由器插头再连接。
国服也有端口问题?端口有问题并不影响游戏的运行,就是你不能和人组队而已,只能玩单机,解决办法贴吧里很多的

Ⅶ 游戏提示 检测到严格的NAT. UPnP 无效. 请转发UDP端口4950&4955到192.168.x.x

这种情况比较奇怪,因为家用的路由器UPnP应该都是开着的。
进路由器看看,UPnP是否打开了,如果没有,那就打开。
另外映射是在路由器上设置的,按照游戏提示的要求填写参数就行了
顺带看看WAN口(广域网)运行状态,如果获得的IP是私网IP。那就是运营商坑爹,没辙了。

Ⅷ 星际战甲中请确保你的防火墙开放udp端口4950和4955是什么意思

星际战甲游戏中出现“需要开放端口4950以及4955”提示,则说明玩家当前使用的端口,用户量超过一个,当多名玩家同时使用一个WIFI或者路由器的时候,就会出现这个提示。但是该提示并不影响游戏操作。

如果游戏中出现端口XXX连接失败,请联系XXX,这是因为数据实际上在美国那边的总公司,中国大陆玩哪怕,哪怕是国服都会出现这个提示,对游戏也没有任何影响。



(8)网络端口4950扩展阅读:

如果在玩星际战甲时,用户防火墙设置错误的话,则会影响到游戏体验,

1、首先用开始键加R键打开运行,在方框中输入“service.msc.”点击确定,开启服务管理界面

2、开启

3、开启SSDPDiscoveryService

4、开启UPnPDeviceHost

5、关闭windowsFirewall服务

6、将游戏中的电脑类型改为自动侦测后,完成

Ⅸ 防火墙开放udp端口4950-4955 应该怎么开放

在电脑中设置防火墙开放udp端口4950-4955开放的方法及具体操作步骤如下,以win7系统为例做演示。

1、在电脑开始栏选项中找到“控制面板”图标,点击进入控制面板页面,如下图所法。


Ⅹ 防火墙自定义的出入站规则(允许udp端口4950和4955通过某个程序),电脑重启规则就消失了怎么解决

不可通约性通俗解释为两个范性是不同的,以至于无法进行任何客观的比较。其主要包括以下三个方面:

1、概念的不可通约

新旧范式的交替会有术语或指称上的重叠,但是其意义却不能按照旧的范式去理解。

2、标准的不可通约

新旧范式的标准与逻辑不同,所以能够解决的问题也就不同。

3、世界观的不可通约

不同的范式前提下的科学家共同体拥有不同的信仰与世界观,所以在经历一次科学革命产生新范式后,就会产生与旧范式不同的信仰或者世界观,在此指导下的科学家对世界的看法发生了格式塔转换。

(10)网络端口4950扩展阅读

不可通约性的相关明细

据了解,相继的理论之所以存在不可通约性,是因为在从一种理论到下一个理论的转换过程中,单词以难以捉摸的方式改变了自己的含义或应用条件。

虽然革命前后所使用的大多数符号仍在沿用,例如力、质量、元素、化合物、细胞,但其中有些符号依附于自然界的方式已有了变化。

此时,无法找到一种中性的或理想的语言,使得两种理论至少表现为经验结果能够不走样地“翻译”成这种语言。

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