① ai中沿路径排列的文字如何变成斜体
在文字格式上不能变化,你须转曲後,使用transfrom中的shear调整角度(输入数据)。
② Workbench19中静力学分析中如何插入Directional Shear-Moment Diagram(VY-MZ-UY)剪切-弯矩图
您好,请问您用没用梁单元进行仿真分析,剪力图,弯矩图是针对ansys的梁单元而言的,您如果没使用梁单元的话,是不能够调用剪力图,弯矩图模块的,谢谢。。。
③ 平面设计师资格认证
最佳答案
首先你说的是平面设计资格证,这个证在以后你工作中没有用处。
其次,那个证不是太难考。理论为主的东西。
再次,如果你想为以后努力 ,劝你记住一句话,实战才是关键。
现在的广告公司应聘你的时候不会看你作品,最多是参考,看的还是你的真实水平,至少我招人她们要给我看作品,我从不看,我说我只看你的操作与当时的发挥,我上大学的时候学的是园艺,然后还毕业在广告公司打工,毕业后就有一年半的工作经验,所以工作非常好找。然后工作半年我就自己开的广告公司。不管是工作还是为自己工作都要认真努力 ,有个好的心态。做不好员工就做不好老板,至少我从打工开始都是老板留我。
所以个人觉得不要太在意那些看似有用的证书,其实现在哪个老板都不傻。
想努力就积累工作经验吧,软件的操作还是可以练的,可是创意及吸取别人的精华是慢慢培养的。祝你好运,我想我回答的很清楚了。
希望对你以后有用。大三了,可以吃下苦边上学边工作了。
④ 圣安地列斯游戏秘籍或命令是什么
秘籍的使用方式是在游戏过程中(不是在菜单、选单状态)直接按键盘输入
LXGIWYL = Weapon Set 1, Thug's Tools 全武器1,一般的工具
KJKSZPJ = Weapon Set 2, Professional Tools 全武器2,专业的工具
UZUMYMW = Weapon Set 3, Nutter Tools 全武器3,牛逼的工具 (工具就是那些锤子阿,砍刀阿一类的)
HESOYAM = Health, Armor, $250k 加生命、护甲、250000元
OSRBLHH = Increase Wanted Level Two Stars 警察通缉的星星增加2个
ASNAEB = Clear Wanted Level 清除所有的星星
AFZLLQLL = Sunny Weather 晴空万里
ICIKPYH = Very Sunny Weather 阳光灿烂
ALNSFMZO = Overcast Weather 阴云密布
AUIFRVQS = Rainy Weather 细雨绵绵
CFVFGMJ = Foggy Weather 迷雾漫天
YSOHNUL = Faster Clock 让时钟转得更快
PPGWJHT = Faster Gameplay 加速游戏的节奏
LIYOAAY = Slower Gameplay 跟上面相反
AJLOJYQY = Peds Attack Each Other, Get Golf Club 路人相互攻击, 免费得到高尔夫球场
BAGOWPG = Have a bounty on your head 在你头上扔奖励?
FOOOXFT = Everyone is armed 所有人都有枪
AIWPRTON = Spawn Rhino召唤坦克
CQZIJMB = Spawn Bloodring Banger 召唤一辆 Bloodring Banger
JQNTDMH = Spawn Rancher 召唤 Rancher
PDNEJOH = Spawn Racecar 召唤 Racecar 应该是速度很快的赛车
VPJTQWV = Spawn Racecar 同上,不同的赛车
AQTBCODX = Spawn Romero 召唤 Romero
KRIJEBR = Spawn Stretch 召唤 Stretch
UBHYZHQ = Spawn Trashmaster 召唤 Trashmaster 垃圾车?
RZHSUEW = Spawn Caddy 召唤 Caddy 出租车?
CPKTNWT = Blow Up All Cars 炸掉所有的车
XICWMD = Invisible car 是车子都隐形还是自己的车隐形?
PGGOMOY = Perfect Handling 开车的时候更加灵敏
SZCMAWO = Suicide 自爆=自杀
ZEIIVG = All green lights 所有交通灯转为绿灯
YLTEICZ = Aggressive Drivers 开车的都好猛……
LLQPFBN = Pink traffic 应该是较多的车在路上跑
IOWDLAC = Black traffic 这个应该是非常非常非常多的车在路上跑
AFSNMSMW = Boats fly 船可以飞
BTCDBCB = Fat 变肥
JYSDSOD = Max Muscle 变成传说中的肌肉男
KVGYZQK = Skinny 变小?
BLUESUEDESHOES = Elvis is Everywhere 这个不会翻译
BGLUAWML = Peds Attack You With Weapons, Rocket Launcher 路人都攻击你,你得到火箭弹
CIKGCGX = Beach Party 海滩派对??!!
MROEMZH = Gang Members Everywhere 周围都是黑社会
BIFBUZZ = Gangs Control the Streets 黑帮控制了道路……
AFPHULTL = Ninja Theme 忍着主题??!!
BEKKNQV = Slut Magnet 吸引很多的*女
BGKGTJH = Traffic is Cheap Cars 路上跑的都是些废车
GUSNHDE = Traffic is Fast Cars 路上的车都是些靓车
RIPAZHA = Cars Fly 车子可以飞,跟船一样,加速到一定的时候就会飞起来,好玩的东西
JHJOECW = Huge Bunny Hop 巨型的兔子?!
JUMPJET = Spawn Hydra 召唤一架AH-1“眼镜蛇”
KGGGDKP = Spawn Vortex Hovercraft 嗯……召唤一个气垫船?
JCNRUAD = Smash n' Boom 撞到什么什么就爆炸??
COXEFGU = All Cars Have Nitro 让所有的车都加上含氮助燃剂(一氧化氮?)让车子能加速?
BSXSGGC = Cars Float Away When Hit 车子撞到什么之后就会飘走~
XJVSNAJ = Always Midnight 时间固定在半夜
OFVIAC = Orange Sky 21:00 夜晚9点的橙色天空?
MGHXYRM = Thunderstorm 雷雨
CWJXUOC = Sandstorm 沙暴
KANGAROO = Mega Jump 让你跳起来,很高很高
BAGUVIX = Infinite Health 无敌
CVWKXAM = Infinite Oxygen “魔息术”,嘎嘎
AIYPWZQP = Have Parachute 得到降落伞,应该是之前放出的截图中的可控滑翔翼
ROCKETMAN = Have Jetpack 喷气背包
AEZAKMI = Never Wanted 杀了人警察都不理你
LJSPQK = Six Star Wanted Level 坦克直升机军队一起追捕你
IAVENJQ = Mega Punch 一拳把人打飞打死
AEDUWNV = Never Get Hungry 从来不会饿
IOJUFZN = Riot Mode 街头骚乱
PRIEBJ = Funhouse Theme ……
MUNASEF = Adrenaline Mode 这个……不知道是不是翻译成肾上腺模式……
WANRLTW = Infinite Ammo, No Reload 无限子弹
OUIQDMW = Full Weapon Aiming While Driving 所有武器都能在开车的时候使用
THGLOJ = Reced Traffic 减少街道上的车辆
FVTMNBZ = Traffic is Country Vehicles 街道上的车都是些乡下车
SJMAHPE = Recruit Anyone (9mm) 每个人都有9MM手枪
BMTPWHR = Country Vehicles and Peds, Get Born 2 Truck Outfit 前面不知道什么意思,后面意思是在你的家里的车库送2辆卡车
ZSOXFSQ = Recruit Anyone (Rockets) 每个人都有火箭弹?
OGXSDAG = Max Respect 尊敬值最大
EHIBXQS = Max Sex Appeal 让你最性感
VKYPQCF = Taxis Have Nitrous, L3 Bunny Hop 所有出租车都加了推进剂,后面的不知道是什么
NCSGDAG = Hitman In All Weapon Stats ……打手有任何的武器可能???
VQIMAHA = Max All Vehicle Skill Stats 让你所有的车辆驾驶技能点最高
OHDUDE = Spawn Hunter 召唤AH-64“阿帕奇”
AKJJYGLC = Spawn Quad 应该是召唤一辆SWAT用的防暴车
AMOMHRER = Spawn Tanker Truck 召唤油罐车
EEGCYXT = Spawn Dozer 召唤推土机
URKQSRK = Spawn Stunt Plane 召唤特技飞机“Extra”
AGBDLCID = Spawn Monster 召唤妖怪???
⑤ 剪切中心(shear center)什么意思
任意一个截面,沿主轴方向作用一个集中力的时候一般是会产生弯矩和扭矩,当这个力作用在某一点时不产生弯扭耦合作用,只产生弯矩时,这个点就是这个方向的剪切中心。
⑥ Illustrator英文版中“嵌入”叫什么
文件菜单-File——Place 置入
其他的英文对照
文件菜单-File
New 新建
Open 打开
Open recent files 打开最近文件
Revert 复原
Close 关闭
Save 保存
Save as 另存为
Save a 保存一个拷贝
Save for web 保存为应用于web
Place 置入
Export 输出
Document info 文件信息
Document setup 文件设置
Document color made 文件色彩模式
Separation setup 分色设置
Print setup 打印设置
Print 打印
编辑菜单-Edit
Undo 撤消
Redo 重做
Cut 剪切
Paste 粘贴
Copy 拷贝
Paste to front 粘贴到最前面
Paste to back 粘贴到最后面
Clear 清除
Select 选择
Select all 选择全部
Deselect all 取消选择全部
Define pattern 定义图案
Edit original 编辑原稿
Assign profile 重指定纲要
Color setting 色彩模式设置
Keyboard shortcuts 编辑快捷键
Preferences 参数设置
Same paint style 相同的笔样式
Same stroke color 相同的边线颜色
Same stroke weight 相同的边线宽度
Masks 遮罩
Stay piont 游离点
Brush stroke 画笔笔触
Inverse 相反
Hyphenator option 连字符操作
Plus ins&Scrach Disk 插件和虚拟硬盘
Cursor key 箭头键
Constrain Angle 角度限制
Corner Radius 圆角限制
对象菜单-Object
Transform 变形
Arrange 排列
Group 群组
Ungroup 取消群组
Lock 锁定
Unlock 取消锁定
Hide Selection 隐藏选择对象
Show All 显示所有对象
Expend 扩展
Expend Appearance 扩展轮廓
Flatten transparently 平整透明
Rasterize 栅格化
Greate Gradient Mesh 创建网格渐变对象
Path 路径
Blend 混合
Clipping masks 剪切遮罩
Comound path 复合路径
Crop marks 剪切标记
Graph 图表
Join 连接
Averange 平均节点位置
Outline Path 轮廓路径
Offset Path 路径位移
Clear Up 清除
Slice 裁切
Add Anchor Point 增加节点
Make 制造
Release 释放
Blend option 混合操作
Expend 扩展
Replace Spine 路径混合
Revers Spine 反转混合
Reverse Front To Back 反转混合方向
Type 类型
Data 数据
Design 设计
Column 柱形
Marker 标记
Transform. Again 再次变形
Move 移动
Scale 缩放
Rotate 旋转
Shear 倾斜
Reflect 镜像
Transform. each 单独变形
Reset Bounding 重设调节框
Bring To Front 放在最前层
Bring Forward 放在前一层
Send Backward 放在后一层
Sent to Back 放在最后
Rasterize 光栅化
⑦ 对象的变形在 illustrator 中可通过使用哪些工具来扭曲对象
1、工具箱中的自由变形工具,包括Illustrator10新增的液化工具组;
2、Transform面板;
3、Object菜单下的Transform子菜单;
4、Filter菜单下的Distort子菜单;
5、Effect菜单下的Distort&Transform子菜单等。 Illustrator10中的对象常见变形操作有:旋转、缩放、镜像、倾斜等,可用的途径有:
1.利用对象本身的边界框和控制手柄,这种方式比较直观方便。
2.利用工具箱中的专用变形工具,如旋转工具,镜像工具等。可以进行变形参数的相关设置
3.利用Transform面板进行精确的基本变形操作。
4.选择对象,利用Object->Transform菜单或者用右键菜单。 下面介绍一般对象变形操作,并适当穿插一些体会和技巧。
一.旋转
对象旋转要有一个固定点,一般称其为原点。默认原点是对象的中心点,当然也可改变原点位置。利用旋转工具或对话框,还可以在旋转时复制对象。
1、利用控制手柄旋转:
选择对象,将光标移动到对象的控制手柄上,光标变为图1中弯曲双箭头形状时,可拖动以进行旋转。
2、利用旋转工具:
选择对象,按R切换到旋转工具,单击以确定原点(如果不单击则以对象中心为原点),拖动光标使对象绕原点转动。
要进行精确旋转,执行Object->Rotate或者双击旋转工具打开对话框进行设置。
要在旋转时复制对象,单击“Copy”按钮。要执行多次旋转复制,执行Object->Transform->TransformAgain或不断按Ctrl+D。
当操作对象内部有填充图案时,Object和Patterns选项分别决定对两者之一或两者同时进行旋转。选中“Preview”可以预览旋转结果。同时选中Object和Patterns选项,旋转并复制的结果。可以看出填充图案也跟着旋转了。
3、用自由变形工具旋转
按E切换到自由变形工具,其余操作和利用控制手柄旋转基本相同。
技巧及其它:
旋转时按住Shift,可将旋转角度限制为45度的倍数;用旋转工具时,旋转的同时按住Alt可复制对象。根据个人尝试,用控制手柄和自由变形工具旋转时按Alt并不能复制对象。
如果要在拖动旋转时使旋转角度增量小一些,可以在距离对象较远处拖动操作。
当然还可以用Transform面板进行精确的旋转,后面将集中介绍。
二.放缩
可以在水平或垂直方向放大和缩小对象,也能在两个方向上对对象整体缩放。默认情况下的原点是对象中心点。
1.用边界框放缩
首先要选择对象,并保证其边界框已经显示。光标变为双向箭头时,拖动边界框上的控制手柄即可进行缩放。也可单独沿水平或垂直方向放缩。
2.用放缩工具
选择对象并拖动即可放缩(注意光标变化),单击以确定放缩原点,以原点为固定点进行放缩,离原点越远,缩放程度越大。在新位置上双击可确定新原点。
3.用对话框精确放缩
双击缩放工具或执行Object->Transform->Scale...打开对话框进行设置。
Uniform(等比):可在Scale文本框中输入等比缩放比例。
Non-Uniform(不等比):输入水平和垂直方向上的比例进行缩放。
ScaleStrokes&Effect:选中此项,笔画宽度也随对象大小比例改变而进行缩放。
Copy:单击以在缩放时进行复制。
Preview:进行效果预览。
若有填充图案,则可选择是否一并对其缩放,这一点在原理上和旋转操作基本一样。
4.用自由变形工具
选择对象,切换到自由变形工具,其余操作同用边界框放缩基本相同。
技巧及其它
缩放时按Shift可进行等比缩放;按住Alt可从中心缩放;同时按住Alt和Shift可从中心进行等比缩放。用放缩工具时先进行放缩再按住Alt可复制对象。也可以用Transform面板进行精确的缩放。
三.镜像
可对所选对象按照指定的轴进行镜像操作。
1.使用镜像工具
选择对象(可选择多个),按O切换到镜像工具,单击确定镜像原点(如果不单击则默认为中心点),围绕镜像原点单击拖动,此时显示镜像操作的预览图形,释放鼠标可完成操作。
2.使用对话框
双击镜像工具或执行Object->Transform->Reflect...打开对话框进行设置。
可选择沿水平或垂直轴生成镜像,在Angle中输入角度,则沿着此倾斜角度的轴进行镜像。
同样可以根据对象填充状态设置Object和Patterns选项,以决定是否对填充图案进行旋转。
3.使用自由变换工具
选择一个或多个对象,用自由变换工具拖动边界框上的控制手柄拖过反方向的边或者控制手柄,达到要求时释放鼠标即可完成操作。
四.倾斜
可以使选择的对象进行倾斜,倾斜也要指定原点。不能用边界框和控制手柄进行倾斜操作。
1.使用倾斜工具
选择对象后,用倾斜工具单击确定原点,拖动对象进行倾斜操作,可按Alt在倾斜时进行复制。按住Shift键可使对象在水平和垂直两个方向上倾斜。
2.使用对话框
双击倾斜工具或执行Object->Transform->Shear...打开对话框进行设置。
在ShearAngle文本框中输入倾斜角度数,可以选择沿水平,垂直轴或倾斜某一角度的轴进行倾斜操作。
3.使用自由变形工具
用自由变形工具按住对象上的控制手柄不放,同时按住Ctrl键(请注意光标变化),拖动控制手柄可进行倾斜操作。
4.制作透视
先选择对象,再用自由变形工具按住对象上的控制手柄不放(注意按住不同的控制手柄其透视结果是不同的),再同时按下Shift+Ctrl+Alt,拖动控制手柄即可完成一种透视效果。(因为抓图时也要按一些快捷键,导致很难捕获正在调整透视效果的图,在此只好用完成透视后的效果)
五.Transform面板
选择对象后,Transform面板会显示其大小位置倾斜角度等信息,可输入新数值进行变换。要注意数值是针对对象边界框而言。单击面板左侧代表边界框的方框上的手柄,可指定相应的操作参考点。
要移动,在X,Y文本框中输入数值;要改变宽度和高度,在W,H文本框中输入数值;要倾斜或旋转,在图8中所示的倾斜和旋转文本框中输入数值。输入数值后按回车即可完成相应操作。
单击面板右上方的三角,会有相应的下拉菜单命令,具体含义可参考以上各部分变形操作对话框中的相应选项,在此不再赘述。
六.Object菜单
选择对象,利用Object->菜单下系列变形操作命令,或者用右键菜单中的Transform系列,也可打开相应的对话框进行变形,其选项和方法和用各种变形工具的应用是一样的,这里不再赘述。
如果需要重复执行上一次的变形操作,执行Object->Transform->TransformAgain。要变形并同时复制多个对象的情况下,可用此命令的快捷键Ctrl+D。
对于选择的每一个对象,执行Object->Transform->TransformEach可按设置进行分别变换。在Scale下设置对象的缩放;确定对象移动的位置;设置对象旋转角度;选择ReflectX和ReflectY可使变换后的对象沿着X,Y轴进行反射。选择Random可进行随机变换。如图9是一群组对象执行分别变换后的结果。从中可见,各个对象的角度,大小和位置等都发生了变化。
总之,旋转、缩放、镜像、倾斜等等变形操作,是最常见也是应用比较广泛的,应该算是基本功,更多的技巧还要通过不断的和练习才能真正掌握。
⑧ 英文版AI CS4中如何倾斜文字
字体属性 transform \ shear
文字和文本框都可以倾斜。
⑨ Ai中的整形工具快捷键是什么
Ai中的整形工具
可同时按【Shift】加此快捷键选取,当按下【CapsLock】键时,可直接用此快捷键切换)
移动工具 【V】
直接选取工具、组选取工具 【A】
钢笔、添加锚点、删除锚点、改变路径角度 【P】
添加锚点工具 【+】
删除锚点工具 【-】
文字、区域文字、路径文字、竖向文字、竖向区域文字、竖向路径文字 【T】
椭圆、多边形、星形、螺旋形 【L】
增加边数、倒角半径及螺旋圈数(在【L】、【M】状态下绘图) 【↑】
减少边数、倒角半径及螺旋圈数(在【L】、【M】状态下绘图) 【↓】
矩形、圆角矩形工具 【M】
画笔工具 【B】
铅笔、圆滑、抹除工具 【N】
旋转、转动工具 【R】
缩放、拉伸工具 【S】
镜向、倾斜工具 【O】
自由变形工具 【E】
混合、自动勾边工具 【W】
图表工具(七种图表) 【J】
渐变网点工具 【U】
渐变填色工具 【G】
颜色取样器 【I】
油漆桶工具 【K】
剪刀、餐刀工具 【C】
视图平移、页面、尺寸工具 【H】
放大镜工具 【Z】
默认前景色和背景色 【D】
切换填充和描边 【X】
标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式 【F】
切换为颜色填充 【<】
切换为渐变填充 【>】
切换为无填充 【/】
临时使用抓手工具 【空格】
精确进行镜向、旋转等操作 选择相应的工具后按【回车】
复制物体 在【R】、【O】、【V】等状态下按【Alt】+【拖动】
文件操作
新建图形文件 【Ctrl】+【N】
打开已有的图像 【Ctrl】+【O】
关闭当前图像 【Ctrl】+【W】
保存当前图像 【Ctrl】+【S】
另存为... 【Ctrl】+【Shift】+【S】
存储副本 【Ctrl】+【Alt】+【S】
页面设置 【Ctrl】+【Shift】+【P】
文档设置 【Ctrl】+【Alt】+【P】
打印 【Ctrl】+【P】
打开“预置”对话框 【Ctrl】+【K】
回复到上次存盘之前的状态 【F12】
编辑操作
还原前面的操作(步数可在预置中) 【Ctrl】+【Z】
重复操作 【Ctrl】+【Shift】+【Z】
将选取的内容剪切放到剪贴板 【Ctrl】+【X】或【F2】
将选取的内容拷贝放到剪贴板 【Ctrl】+【C】
将剪贴板的内容粘到当前图形中 【Ctrl】+【V】或【F4】
将剪贴板的内容粘到最前面 【Ctrl】+【F】
将剪贴板的内容粘到最后面 【Ctrl】+【B】
删除所选对象 【DEL】
选取全部对象 【Ctrl】+【A】
取消选择 【Ctrl】+【Shift】+【A】
再次转换 【Ctrl】+【D】
发送到最前面 【Ctrl】+【Shift】+【]】
向前发送 【Ctrl】+【]】
发送到最后面 【Ctrl】+【Shift】+【[】
向后发送 【Ctrl】+【[】
群组所选物体 【Ctrl】+【G】
取消所选物体的群组 【Ctrl】+【Shift】+【G】
锁定所选的物体 【Ctrl】+【2】
锁定没有选择的物体 【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【2】
全部解除锁定 【Ctrl】+【Alt】+【2】
隐藏所选物体 【Ctrl】+【3】
隐藏没有选择的物体 【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【3】
显示所有已隐藏的物体 【Ctrl】+【Alt】+【3】
联接断开的路径 【Ctrl】+【J】
对齐路径点 【Ctrl】+【Alt】+【J】
调合两个物体 【Ctrl】+【Alt】+【B】
取消调合 【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【B】
调合选项 选【W】后按【回车】
新建一个图像遮罩 【Ctrl】+【7】
取消图像遮罩 【Ctrl】+【Alt】+【7】
联合路径 【Ctrl】+【8】
取消联合 【Ctrl】+【Alt】+【8】
图表类型 选【J】后按【回车】
再次应用最后一次使用的滤镜 【Ctrl】+【E】
应用最后使用的滤镜并调节参数 【Ctrl】+【Alt】+【E】
文字处理
文字左对齐或顶对齐 【Ctrl】+【Shift】+【L】
文字中对齐 【Ctrl】+【Shift】+【C】
文字右对齐或底对齐 【Ctrl】+【Shift】+【R】
文字分散对齐 【Ctrl】+【Shift】+【J】
插入一个软回车 【Shift】+【回车】
精确输入字距调整值 【Ctrl】+【Alt】+【K】
将字距设置为0 【Ctrl】+【Shift】+【Q】
将字体宽高比还原为1比1 【Ctrl】+【Shift】+【X】
左/右选择 1 个字符 【Shift】+【←】/【→】
下/上选择 1 行 【Shift】+【↑】/【↓】
选择所有字符 【Ctrl】+【A】
选择从插入点到鼠标点按点的字符 【Shift】加点按
左/右移动 1 个字符 【←】/【→】
下/上移动 1 行 【↑】/【↓】
左/右移动1个字 【Ctrl】+【←】/【→】
将所选文本的文字大小减小2 点象素 【Ctrl】+【Shift】+【<】
将所选文本的文字大小增大2 点象素 【Ctrl】+【Shift】+【>】
将所选文本的文字大小减小10 点象素 【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【<】
将所选文本的文字大小增大10 点象素 【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【>】
将行距减小2点象素 【Alt】+【↓】
将行距增大2点象素 【Alt】+【↑】
将基线位移减小2点象素 【Shift】+【Alt】+【↓】
将基线位移增加2点象素 【Shift】+【Alt】+【↑】
将字距微调或字距调整减小20/1000ems 【Alt】+【←】
将字距微调或字距调整增加20/1000ems 【Alt】+【→】
将字距微调或字距调整减小100/1000ems 【Ctrl】+【Alt】+【←】
将字距微调或字距调整增加100/1000ems 【Ctrl】+【Alt】+【→】
光标移到最前面 【HOME】
光标移到最后面 【END】
选择到最前面 【Shift】+【HOME】
选择到最后面 【Shift】+【END】
将文字转换成路径 【Ctrl】+【Shift】+【O】
视图操作
将图像显示为边框模式(切换) 【Ctrl】+【Y】
对所选对象生成预览(在边框模式中) 【Ctrl】+【Shift】+【Y】
放大视图 【Ctrl】+【+】
缩小视图 【Ctrl】+【-】
放大到页面大小 【Ctrl】+【0】
实际象素显示 【Ctrl】+【1】
显示/隐藏所路径的控制点 【Ctrl】+【H】
隐藏模板 【Ctrl】+【Shift】+【W】
显示/隐藏标尺 【Ctrl】+【R】
显示/隐藏参考线 【Ctrl】+【;】
锁定/解锁参考线 【Ctrl】+【Alt】+【;】
将所选对象变成参考线 【Ctrl】+【5】
将变成参考线的物体还原 【Ctrl】+【Alt】+【5】
贴紧参考线 【Ctrl】+【Shift】+【;】
显示/隐藏网格 【Ctrl】+【”】
贴紧网格 【Ctrl】+【Shift】+【”】
捕捉到点 【Ctrl】+【Alt】+【”】
应用敏捷参照 【Ctrl】+【U】
显示/隐藏“字体”面板 【Ctrl】+【T】
显示/隐藏“段落”面板 【Ctrl】+【M】
显示/隐藏“制表”面板 【Ctrl】+【Shift】+【T】
显示/隐藏“画笔”面板 【F5】
显示/隐藏“颜色”面板 【F6】/【Ctrl】+【I】
显示/隐藏“图层”面板 【F7】
显示/隐藏“信息”面板 【F8】
显示/隐藏“渐变”面板 【F9】
显示/隐藏“描边”面板 【F10】
显示/隐藏“属性”面板 【F11】
显示/隐藏所有命令面板 【TAB】
显示或隐藏工具箱以外的所有调板 【Shift】+【TAB】
选择最后一次使用过的面板 【Ctrl】+【~】
⑩ 双元音有哪几种发音口型
1、双元音[ei]:
发音要领:
[ei]是合口双元音。舌位:先将舌尖抵住前下齿,舌前部抬向硬腭,高度为中高,发元音[e],然后两唇拉向两边,宽度减小,同时舌身高度抬至[i]的高度,在这一滑动过程中形成[ei]音。声带:振动。
单词:
plate [pleit] 盘子
place [pleis] 地点
shame [ʃeim] 羞耻
steak [steik] 牛排
say [sei] 说
2、双元音[ai]:
发音要领:
[ai]是合口双元音。舌位:先将舌身平放在口腔中,起始音是低位前元音[a],然后滑向放松的高位前元音[i]。舌身由[a]的舌位抬向[i]的方位,这一滑动过程中形成的音便是[ai];声带:振动。
单词:
cry [krai] 喊
Friday ['fraidi] 星期五
time [taim] 时间
dye [dai] 燃料
mind [maind] 头脑
3、双元音[ɔi]:
发音要领:
[ɔi]是合口双元音。舌位:舌身平放于口腔中,先发圆唇元音[ɔ],然后滑向放松的高位前元音[i],舌身抬向硬腭[i]的高度。这一滑动过程中形成的音便是[ɔi];声带:振动。
单词:
noise [nɔiz] 噪音
toy [tɔi] 玩具
coy [kɔi] 怕羞的
joy [dʒɔi] 喜悦
loyal ['lɔiəl] 忠诚的
4、双元音[iə]:
发音要领:
[iə]是集中双元音。舌位:发音时,舌身从前元音[i]的近似位置向[ə]的方向滑动。在整个滑动过程中,唇形是非圆唇,唇由扁到开;声带:振动。
单词:
gear [giə] 齿轮
tear [tiə] 眼泪
sneer [sniə] 嘲笑
beer [biə] 啤酒
shear [ʃiə] 修剪
5、双元音[əu]:
发音要领:
[əu]是合口双元音一一舌位:舌头在口中自然放松,[əu]的起始音是[əu],发音时向[u]方向过渡,口形也相应地做一些变化;唇形由扁平唇转换为圆唇;声带振动。
单词:
toast [təust] 烤面包片
poem ['pəuim] 诗歌
nose [nəuz] 鼻子
stone [stəun] 石头
home [həum] 家