Ⅰ 制作一个APP需要多少钱
制作一个app需要多少钱,范围太大没法具体回答。简单说下有关开发成本的点:回
1.功能
功能是影响APP开发价答格的重要因素之一。以一个餐饮APP为例,可以实现的功能有:预约、排队、点餐、付款、外卖等。功能越多,费用也就越高,所以具体的费用,得在确定完你需要什么功能之后,才能确定。
2. 开发方式
APP开发方式可分为两类,一是模板开发,二是定制开发。模板开发就是直接套用行业模板,然后在行业模板的基础上更换图片、内容等。因此,开发难度较低,耗时短,所以价格上会便宜一点,具体的大约是1000元-10000元左右。而定制开发,就是根据企业和商家的需求,进行单独开发,由于每一个页面、每一项功能都需要进行单独开发,因此开发难度较高,耗时较长,所以价格上会贵一点,具体费用和需求有关,没有一个特别固定的价格
3、服务器租赁
虽然APP是基于微信运行的,但和网站一样,同样需要配置服务器。服务器的费用根据其配置、带宽等而定。以一个2核4G,4M独享,100G硬盘的服务器为例,租赁的费用大约是每年3000-5000左右。
具体的要看你的产品需求,才能具体到多少钱哦,希望可以帮到题主~
Ⅱ APP的盈利模式有哪些
模式一:单纯出售模式这种应该就是最单纯的模式—开发者制作App,透过AppStore或Market销售给使用者。模式二:广告模式这也是相对单纯的模式,实际运作在广告主与开发者之间应该还有Apple或Google这两大广告代理投放平台才对。模式三:收入组合模式这是单纯出售模式的延伸,意思是借由其中一两项特别便宜的产品吸引消费者上门,再顺势同时卖其他的产品给他,就象是现实生活大卖场通常会有所谓的特价商品吸引消费者到卖场消费,同时有机会购买其他的东西提高营业额是相同的道理。模式四:持续推出更新附属功能模式这里指的是除了主程序之外,持续推出可以额外付费下载的附属功能象是游戏的新场景或是拍照软件的新滤镜效果等,让收入可以持续增长。同样的也可以让主程序的费用是$0(搭配广告模式),或是运用收入组合模式的心理效果。模式五:月租费模式顾名思义,只要使用者持续使用,随着时间流逝就要定期付出费用。这种模式的变形也许绑的不一定是时间,而是使用量。而订阅内容也会是可以运用此一模式的方式。
Ⅲ 做一个App需要多少钱
做一个需要多少钱
众所周知一款APP的价格是根据需求决定的,如果你想制作一个精美的、功能强大的、完善的、客户体验好的,那么费用肯定要贵些,如果是你要做一个一般的,那么费用也就一般,现在APP制作价格从几万到几十万不等,具体要看你有哪些要求。下面就为大家讲解下
有一点需要特别注意的,就是你作为需求方的话你对APP的功能需求一定要跟开发商沟通好,避免在APP开发了一半后才说要加入什么功能,这种情况在新人不了解互联网的情况下比较容易发生,所以在沟通阶段一定要把需求描述清楚,很多时候开发一款APP沟通所花费的时间往往比开发的时间还多。
Ⅳ APP的盈利模式有哪些
首先,延续自互联网的观念,免费App首先让我们联想到的就是透过广告赚钱,对象不是用户而是广告主,方式有CPM、CPC和CPS等,这也是Admob以来,不少手机广告公司正切入的市场,除了这种在App里面硬加入的banner、全屏广告或者富媒体广告的形式外,也不少App其实是做导购的,比如说把App作成一个优惠券的系统,或者是我们目前透过电子书来导购实体书的做法,甚至是一个免费的App导购另一个收费的App。
而更为杀手级的应用当属游戏,这也延续了online game的套路,先免费前几个关卡,后面就要收费,或者持续不收费,但你没有购买特定道具就很难过关等,跟这种做法比较相近的还有连载的小说以及漫画,甚至是杂志,这些也都是将传统媒体的做法延伸到App应用之上。
可以这么说,要找到一个盈利模式不难,随便都可以举出很多案例,但关键在于这些方法都有一些主客观的干扰因素。
这些都几乎是所谓微支付的概念,要支撑起微支付这个体制,就需要足够的用户规模,这也解释了为什么多数赚钱的App基本上都有英文版(或者多国语言版),因为这才有足够的base,即使免费引导收费,以2%的转换率来试算,才比较有机会越过损益两平,尤其是当App的数量一直在爆增的时候,想要把App的推广做好,跟类似的App竞争市场份额越来越难。
另外,我们重点来探讨App的广告平台这件事,目前除了Admob外,在中国有不少的App广告平台出现,他们多数来自于传统互联网的广告平台,而且多半还在测试市场的阶段,也就是说,投放在App上的广告,数量不多,不仅广告填充率不高,甚至广告的品质也较差,又因为开发团队都比较小,同时App有生命周期的限制,不太容易受到广告平台的重视,这也是因为这个饼还太小之故,这种情况之下,想依赖App广告来实质获利非常的不易,导致目前App广告有点陷入死胡同的窘境,不过仔细分析,如果找到一个好的切入点,我认为App广告平台现在是一个绝佳的创业机会,只要牢牢抓住一些主流量大的开发团队就能胜出。
这其实是鸡生蛋、蛋生鸡的循环,总有一方需要先让步,要不是开发团队需要熬着把用户量、使用率以及活跃度先做起来,要不广告平台先要释出较高品质的广告(不管是广告素材、广告内容或广告主)以及较高较合理的广告单价,显然要开发团队熬着陪广告平台练兵不太现实,因为他们多半比较没有资源或者资金,因此只有广告平台来启动(贴补或者保底)才真正能够把这个市场开拓出来。
Ⅳ APP的盈利模式有哪些
1、炒概念赚钱
大家咋一看,炒概念也能赚钱?估计好多人有点看不懂,我就给各位看官详细道来,其实每一个概念火的时候总有一批炒概念赚钱的人,比如之前微信火的时候,有个人以微信营销大师自居,到处讲微信营销,收听课费,一堂课将近一万,很多传统行业人士不懂,但是又想学,于是就花高价听这些人演讲,于是乎这些人都赚了很多钱,除此以外,具体的形式,还有写书的,有做培训的,自封为大师,内容无非就是怎么开通微信号,怎么推广,以及微信是什么,微信对企业发展有什么意义。
微信对未来的变革,标题一般看起来非常邪乎,搞的门外汉直掏钱,我曾经看过一个人写的微信营销的书籍,看了一半写的就是微信的意义,以及怎么开通微信号的,一查作者的资料,是个搞营销的,如果让这些人去做个微信大号,他一般做不出来,但是这些人就是会忽悠,就会炒概念。
与之同理,移动互联网这个概念也有很多人炒,之前炒微信营销概念的那些人开始转行炒移动互联网了。比如有的人还出了书,移动互联网营销几大法等等,还有开培训班的,网络卖课程的,一堂课299,今天才遇见。所以,各位看客,要明白,炒概念也是能赚钱的。
2、资本运作赚钱
这个估计很多人都知道,什么行业火,就到什么行业进行资本运作,具体方式比较简单,就是倒买倒卖项目,投资项目,比如低价投资一个项目,占一定股份,然后拉个A轮,B轮,然后一退基本就发了,这有就是收购比较火的比如手机游戏,炒作抬高股价,然后大赚一笔,这些例子很多了,前段时间一些传统企业赶集一样,大量收购手机游戏,抬高股价,估计都赚发了。还有的就是做项目忽悠钱的,现在移动互联网热钱很多,一些人做了一个项目,搞一些假数据,然后高价卖给投资人,大赚一笔走人。
比如曾经有人在朋友圈曝光一个奇葩的案例就是做个游戏,第一月安排马甲充400万,第二个月充800万,第三个充1000万,这样上线三月流水就过了千万,然后一个亿卖给某煤老板,然后赚大了。之所以叫炒项目,就是很多人不是投资项目的目的不是为了做好它,只是为了赚钱,买进买出,就像投资股票一样。这些人做项目只是为了倒买倒卖项目,只是为了赚钱而已。
3、运营App赚钱
在这个时代,能沉下心来做事的人,还是有的,就是真正在产品上下功夫,真正做产品,运营App的人,找到准确的市场定位,安心做产品,发展起来的也有一部分,比如墨迹天气,老虎地图,掌阅等App,都是经过三四年不断的发展而起来的,同时积累的用户基本都过了五千万,运营一个App,是一个非常辛苦的事情,这些App的出现颠覆了传统行业,创造了新兴的市场,提高人类的生活质量,颠覆了陈旧的传统市场,这才是真正的移动互联网,它的存在是一种科技的进步。
通过不断的探索市场,寻找变现的机会,一方面他们获得了资本市场的.青睐,一方面获得了用户的认可,通过广告或增值业务等其他方式获得了收入,这也是赚钱的一条路。这条赚钱路径是君子爱财,取之有道的赚钱方式,值得更多人的学习,这样的道路容易走成像苹果这样的公司,但是这样的公司很少,成功的就更少,但是一旦成功了就像阿里巴巴的ipo,十年窗下无人问,一举成名天下知。
4、做App工厂赚钱
自从App市场火了之后,App外包也火了,外包的形式有两种,一种是项目制,通过接单开发,这个和传统的网站建设外包一样,一般比较慢,因为每个App的功能基本不一样,但是还挺赚钱。这样开发出来的App相对质量高一些,体现在UI,功能,架构方面是比较好的。
另外一种,就是App的批量生产工厂,他们是统一的模板,你只要输入XXX理发店,或者XXX超市,就能生成一个App,具有资讯,留言,栏目建设等基本的功能,还可以在后台改模板,生成一个App几万到几十万不等,专门忽悠传统行业人士购买,他们通过会议营销等方式大讲移动互联网如何赚钱,并且还拿李开复,马云,马化腾的话来给大家洗脑,专门忽悠传统行业人的钱,不过,这种方式确实很赚钱,就是App的质量烂了一点,没有用户体验,没有界面设计,没有创新,说他是本地化App,有点过。但是他们通过抓住移动互联网的机会,开发传统行业转型移动互联网那些人的腰包,也都赚了不少钱。
5、单机游戏开发与运营赚钱
游戏开发赚钱是很容易想明白的,就是开发各种游戏,包括休闲游戏,益智游戏,网络游戏,一般单机游戏通过关卡道具收费,支付方式一般是支付宝、运营商或者第三方支付通道,直接向用户收费,这种方式,见效快,收益高,同时,游戏还能卖,比如之前笔者就碰到很多专门卖游戏的团队,一个游戏几万,据猜测就是开发一些游戏,或者模仿一个游戏,运营不好,就换个皮卖给很多想拿游戏发财的人。
另一条路,利用游戏赚钱的就是运营,自己开发自己运营,通过渠道获得大量的用户,通过第三方支付通过向用户收钱,比如你过个关,要收道具费,买个宠物要充什么金币,就是拿人民币购买,这个如腾讯的天天酷跑,很多都是赤裸裸的掏用户口袋里的钱,还有的单机游戏会挂上广告,当然还有可能含有暗扣等通道,这样的赚钱方式是当前单机游戏的资金来源。
不过,单机游戏的市场机会逐渐被手机网络游戏的市场侵蚀,单机游戏不再那么受用户青睐,赚钱的机会也就越来越少了。
6、手游网络游戏赚钱
上面说的是手机单机游戏赚钱的方法,接着我就说说手机网络游戏的赚钱模式,和电脑网游一样,手机网游属于手机游戏里面的重度游戏,对用户的粘性很大,容易使人上瘾,大家知道曾经的网络游戏戗害了多少孩子的童年,如今的手机网络游戏也是如此。笔者曾经玩过一款手机玩游,里面的很多道具都是收钱的,通过人民币购买虚拟货币的形式不停的鼓励用户通过支付方式充钱,据说这款游戏上线76天流水就过了1亿大关,随着智能手机的配置不断的升级,手机网游市场机会的机会也越来越大,来自360手游行业报告的数据显示,预计2014年智能手机用户已经超过5亿,手机网络游戏的市场规模将超过250亿人民币,可想而知,手机网游游戏是多么赚钱。
7、开发者服务赚钱
移动互联网的市场上除了一些做产品,做项目的赚钱之外,还有一些是专门做服务型赚钱的,如果把开发者当做移动互联网的掘金者的话,那这些做开发者服务的就是“送水者”,目前以移动互联网开发者为服务对象的产品有很多,有卖云主机的,云存储的,App测试的,App统计的,App开发后台的,App语音识别的,App的im模块的,App的推广中介广告联盟的,App安全的等等,以移动互联网开发者为对象形成的开发者服务产品数量已经超过了100家,这些服务的主要对象是中小型开发者,通过移动互联网的长尾效应抓住了大量的中小开发者,在数量上形成了行业规模,进而达到“积沙成塔”的商业效应。
这些企业除了赚钱之外,还特别容易受到资本青睐,比如这些企业都相继获得了数千万美元的风险投资,专做App测试的Testin云测,专做云存储的七牛和又拍云,专做游戏云主机的ucloud和金山云,专做推送的个推……在以开发者为主体,是这些企业赖以生存的基石。
8、移动电商赚钱
移动电商不是很新的概念,早年的wap购物时代就是移动电商的雏形,电商在任何时代都是一种购物方式,只不过随着智能终端的出现,移动电商显得更加便利性。早期传统的PC电商转型缓慢和对移动互联网的轻视,给了许多新兴电商创业者带来了一些市场机会,比如美丽说,蘑菇街,口袋购物之类的电商App,其实,他们只不过是淘宝客类型的App,因为他们没有商品,没有内容,只能通过对淘宝链接的优化进行导流,不过,随着淘宝加大移动终端的投入,必定会对这些App打击,所以自建自有品牌的商品,是他们未来的出路。
同时在移动互联网的浪潮之下,很多PC电商平移至移动电商。来自淘宝去年双11的数据显示,手机端的交易额占总交易额的37 明了移动端购物趋势更加明显,原因在于智能手机的快速普及,以及中国无线网络3G4G的高速发展,这些外部环境的成熟,而对个人用户来说,移动端购物的时空便利性,以及碎片化时间的利用是一种潮流。
在移动互联网的潮流和购物碎片化的趋势之下,移动电商必将为企业创造更多的利润。来自2014中国电商博览会的数据预测,2014年的移动支付交易额3万亿元,所以说,移动电商也是一块大金矿。
9、卖硬件赚钱
上面说的都是软件,都是内容行业,这个说的是硬件,自从移动互联网概念火了之后,带动了整个产业链的繁荣,做手机的,做可穿戴设备的都火了。
做手机怎么赚钱,除了硬件的利润之外,大家还不知道的就是手机预装利润,一个手机在生产出来的时候,就会被手机厂商装上一大堆App,有的App其实非常烂,但是还会被预装,就是因为收了App厂商的钱,虽然政府出了政策禁止预装什么的,但是还是不管用,这个是一个生财之路。还有一个生财之路就是增值业务,什么是增值业务,说白了就是手机上装上收费的游戏或者应用,卖到用户手里,用户付钱了厂商和内容商分成。都说手机是消费品,用户的钱就是这样消费的。
再说说可穿戴设备,现在可穿戴设备很多,测血压的,计步的,计时的,防丢包等等,很多功能就是把手机上的功能搬到手表里,还有一次参加一个可穿戴设备展会,看到一个防丢包,就是把蓝牙做到包里,一离开一定距离就会报警,一问多钱这个包,六七百。
现在卖可穿戴设备的厂商很多,通过移动互联网的方式和设备结合起来,也将是未来移动互联网的赚钱模式之一。
其实,移动互联网的商业模式还有很多,每个大的商业模式背后都有一个完整的产业链,从上游到下游,都是赚钱的机会,通过一个点就能发现一个面,一个时代来临的时候,只要抓住了机会,抓住了一个点,只要你在这个产业链上,你就能赚钱。
Ⅵ 制作app怎么赚钱制作app怎么赚钱的
手机应用软件开发如何盈利?
现在开发app还能赚钱吗?app开发后如何盈利?目前,移动互联网正处于高速发展阶段。无论是企业还是个人,通过开发app、小程序、网站来进行推广,无疑是当今移动互联网高效的宣传渠道。其中,APP这种低成本创业模式的发展也吸引了众多企业和创业者。像品牌类app,工具类app,电商类app,直播类app,游戏类app等。,这些app是如何盈利的?在开发APP之前,一定要搞清楚制作APP的原因,选择专业的机构为你开发,实现价值最大化。下面是开发APP后的一些常见盈利模式:
第一,广告引流
广告类APP和传统网站模式一样,是目前常见且重要的盈利模式,通过流量获得收益。当应用的下载量达到一定程度时,可以在app上为很多企业或个人提供广告位,吸引用户点击平台,获取广告收入。或者以流量分流的方式,将自身的一部分用户分流到目标APP,也就是广告主,从而实现流量的变现。比如微信引流一些游戏小程序平台。
具体实现形式是通过首页轮播、APP顶部和底部的广告推送、文章或视频中的广告推送、启动页面等。很多角落都可以用于广告投放,不同类型的app有不同的广告推送方式。
利用APP用户群,进行数据分析,让广告购买者更有针对性的投放广告,效果更好。同样,我们也可以通过资源交换或者付费的方式,在一些流量好的媒体平台上推广我们的app,提高我们的品牌曝光率。
二,电子商务模式
电商模式是帮助商家在APP内销售商品,如电子交易、服装、生鲜、电器、家居等。,适合各种行业,从中赚取分成,或者向商家收取结算费用。还可以通过APP销售自己的产品。开发一个电商APP,需要实现产品购物车、在线订单支付、客服咨询窗口等功能。
第三,会员增值服务
基础的APP服务是免费的,但是使用APP已经养成了一定的习惯。如果想开通一些VIP功能,就对这个VIP功能进行收费,或者通过向用户出售平台会员卡的方式进行一些套餐或者日常优惠,从而实现盈利。比如QQ的蓝钻、绿钻等服务,一般都是按照月租费或者道具费来收费的,但是每个应用都不一样,需要根据app的具体功能来决定。
第四,虚拟交易。
购买装备、道具、账号升级等。都是虚拟交易。尤其是游戏类app,为了享受更好的游戏体验,用户不得不购买道具或装备,带动大家在虚拟货币上花钱,构成了虚拟交易市场。游戏软件利润很高,但是游戏软件的开发难度相对较大,对人物剧情设定和服务器要求较高。服务器的开发、采购、设计、推广都需要大量的人力物力。
第五,付费阅读和下载
现在,知识付费已经被越来越多的用户接受。在信息爆炸的时代,越来越多的用户愿意通过付费快速获取所需的高质量知识,节省时间和成本。付费阅读的模式让更多企业实现低成本投入,聚集粉丝,快速变现。适用于自媒体、出版行业等。它是快速实现移动商务的运营模式之一。
除了付费阅读,付费下载也很常见。比如苹果手机用户的appstore,很多app都是收费的,这也是一种赚取收入的方式。
第六,平台佣金模式
佣金,也叫扣点,相当于收取的平台费。常见于一些提供服务平台的app。如滴滴出行、春雨医生等。,平台费用会根据每个商家或用户赚取的资金或获得的奖励扣除。这类平台的百分比在30%左右,开发者提供消费用户,平台建设等。
同时,一些平台还会向商家收取押金。定金支付既可以制约商家的服务,也可以让买家更放心的购买,平台也获得相应的利益。
第七,资源交换的方式
这种方式其实是一种资源共享,结合两个平台之间的共同属性,采用资源互换的方式,增加APP应用的用户基数。
第八,招募合伙人
APP开发出来后,觉得这个APP有前途的投资人,必然想合伙投资,交一部分费用获得一定的分成,通过招募合伙人赚钱。当APP做大了,用户多了,肯定会有更有实力的投资公司上门融资。这是最赚钱的。
APP开发出来后有很多赚钱的方法。这里只是简单介绍一下。现在有教育类app,社交电商类app,智能家居类app,外卖跑腿类app等。所有行业都开启了app时代的新篇章,有兴趣的朋友一定要抓住机会。
拉手app怎么赚钱的?
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Ⅶ 手机APP开发都有哪些盈利模式
千夏软件(www.qianxx.com)公司认为,APP开发的应用盈利的两种基本模式是内置广告和直接收费。当然也有应用内购买,不过应用内购买不是适合所有应用,更多是针对内容消费和游戏类。
内置广告模式一大好处是能吸引较大的用户群体,毕竟免费的东西大家都乐意去尝试。这类应用可能有两种,一种是只有免费(广告)版本。其盈利是以损害用户体验为代价的,而且广告收费与直接收费相比不确定性更多,下载量高不等于盈利。许多用户是不会点击广告的。
Ⅷ 专业人士,制作一个APP需要多少预算
制作一个APP需要多少预算
1、我想找外包公司做软件((致电手。叽l58--ll33--4744))开发个APP,能实现我想要的功能就好,不需要考虑界面华丽程度和交互效果;
这种APP基本一个程序员就可以搞定,而且如果有高手指点,一个计算科班的大学生或研究生就可以了。一般在几千到2万元左右。
2、我想要开发的APP只在固定平台上运行;
大多数人都会先考虑iOS,因为用iPhone的人群相对高端,具备一定的消费能力,能在iOS上运行良好,界面和交互都良好。价格一般在2万-6万元左右。
3、我想要开发APP,需要跨平台,全平台通用;
目前移动终端主要分为android(安卓),iOS(苹果),windows
phone(微软的),其他的比如黑莓等在国内不是太流行,主要就是以上三种。这种开发一般很难一个人搞定了,除非和系统层没太大联系使用PhoneGap等中间件即可完成的。所以这块投入的资金一般会在6万-20万左右。
4、我想要开发的APP是能够产生千万级的影响力;
您有了一个非常棒的想法,想在一个领域打造一款非常棒的应用,并且愿意为之一搏,这时候的资金投入会是一个持续的过程了,需要不断的设计、开发、测试,不段的快速迭代,需要长时间的打磨这个产品。这种情况APP软件开发外包的可能性就比较小了,基本是自己组建研发团队来干了,投入起码在100万左右了,可以考虑部分外包。
所以当有人问自己组建团队做一个APP需要多少钱时,你可以回答一个不太复杂的APP,在像2.5线城市,从无到有半年第一个版本出来,至少需要60万。如果在一线城市,至少也是100万。
如果找别的成熟团队或公司做,4个月上架的话,他们的成本大概是87200*4=348800元。不过一般可以接外包的公司,很多类型都已经做过,做一些死板的开发不需要太高的成本。
所以各位苦逼的创业者们。如果自己有信心,口袋里至少有个百来万,可以考虑自己组建技术团队。
无论是自己建团队开发还是寻求技术服务商支持,费用本身就是不可绕过的一道门槛。
如果你没有App开发的预算,或者要求的App功能很简单,想先做一个App试试水,那么你可以先尝试使用互联网上的在线app开发平台,比如应用之星平台,一次开发即可适配三个客户端,即Android,ios和web端,让不同技术和UI的人实现app开发梦。