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ionic判断ios和安卓

发布时间:2024-12-07 00:49:58

① 请问用html5打包成的app,在苹果安卓上作用有什么区别

你是不是想问h5封装打包APP?安卓和苹果是两个系统,安卓APP的后缀是.apk,苹果是.ipa,将h5打包APP,要对应自己的手机系统,两个系统的APP只能安装到对应的系统上,苹果(安卓)APP是不能安装在安卓(苹果)系统上的。

h5封装打包的APP,其实只是给网页套了一个APP的壳子,让它可以安装在手机桌面上,打开还是网页,网页上能实现的操作,都可以在手机端实现,APP只是一个外壳,本质还是一个网页。安卓和苹果都是一样的。

在亥著就可以做,搜索亥著,登录账号进入后台,输入APP名称、网址、就可以封装打包了。

② ionic添加ios平台时怎么修改图标

由于Ionic更新了命令行工具,以后修改应用图标和添加启动画面就简单了,最新方法见最下方:

应用图标:

1.在整个项目所在文件夹下创建res文件夹,里边再分别创建两个文件夹android和ios。

2.针对Android平台:将我们的要替换的启动图标放如android文件夹下。可以分别起名为:mdpi.png(48*48),hdpi(72*72)、xhdpi(96*96)、xxhdpi(144*144) 和 xxxhdpiI(192*192)。
针对ios的,待补充。

3.在config.xml中添加
<platform name="android">
<icon src="res/android/ldpi.png" density="ldpi" />
<icon src="res/android/mdpi.png" density="mdpi" />
<icon src="res/android/hdpi.png" density="hdpi" />
<icon src="res/android/xhdpi.png" density="xhdpi" />
</platform>

其中src中的图片路径就为整个项目的相对路径。
我这里偷了个懒,只搞了一个最高像素密度的应用图标(192px*192px)进去,安卓会自动进行压缩。
这里顺便说一下如果要修改应用的名称,只要修改name标签里的内容即可。

这样在命令行中重新运行ionic run android,就能看到应用图标和名字已经被替换了。

启动画面:
将启动画面的图片拷贝到之前的android文件夹下,splash-land-hdpi.png(640*480)splash-land-ldpi.png(426 × 320)splash-land-mdpi.png(470 × 320)splash-land-xhdpi.png(960 × 720)splash-port-hdpi.png(480*640)splash-port-ldpi.png(320*426)splash-port-mdpi.png(320*470)splash-port-xhdpi.png(720*960)
(名称可随意,只要和config.xml对应上即可)。
在config.xml中添加
<splash src="res/screen/android/splash-land-hdpi.png" density="land-hdpi"/>
<splash src="res/screen/android/splash-land-ldpi.png" density="land-ldpi"/>
<splash src="res/screen/android/splash-land-mdpi.png" density="land-mdpi"/>
<splash src="res/screen/android/splash-land-xhdpi.png" density="land-xhdpi"/>

<splash src="res/screen/android/splash-port-hdpi.png" density="port-hdpi"/>
<splash src="res/screen/android/splash-port-ldpi.png" density="port-ldpi"/>
<splash src="res/screen/android/splash-port-mdpi.png" density="port-mdpi"/>
<splash src="res/screen/android/splash-port-xhdpi.png" density="port-xhdpi"/>
<preference name="SplashScreen" value="screen"/>
<preference name="SplashScreenDelay" value="10000" />
其中10000单位为毫秒,即10秒后隐藏启动画面。如果不写第三句,默认3秒隐藏。
如下图所示:

我这里没有那么多分辨率下的图片,就随便找了一个稍大分辨率的,density也没写。它会自动将该图片拷贝到drawable文件夹。
这时候再重新运行程序,即可看到启动画面。
用以上的方法,启动画面的显示时长是固定的,很明显不太友好。
未完持续...

以上方法已经可以使用Ionic命令行工具来自动生成了,步骤如下:
1.在项目的根目录下创建resources文件夹。
2.在文件夹中都放入icon.png(应用图标,最小192x192px,不带圆角),splash.png(启动屏幕,最小2208x2208px,中间区域1200x1200px)(可以是png、psd、ai)
3.在cmd中进入项目所在文件夹执行:
ionic resources
执行该命令后,会自动在resources文件夹下创建已添加的平台名称的文件夹,如:android,其中会自动将图片进行缩放、裁剪,生成不同分辨率的图片,并在config.xml中添加相应内容。
也可分开执行:
ionic resources --icon
ionic resources --splash
注意:执行以上命令时需在线!

③ Windows下bat自动打包ionic,但ionic执行完不会返回继续执行

1、安装VMware和Mac OS

参考网上教程

2、ionic开发ios程序

3、安装Xcode

为什么要安装Xcode呢?

ionic开发Android程序都不需要安装eclipse等IDE,只要一个能写SSS,js
,HTML的IDE就行(Hbuilder,WebStrom,Sublime Text), 开发完成之后不就执行个ionic platform
add android,ionic build android,然后就能生成一个.apk文件,给手机上一安装O了。

ionic开发ios程序就得安装Xcode
IDE,这是因为蛋疼的ios程序无法直接使用命令生成,使用命令只能生成.project文件,然后再使用Xcode
IDE将.project文件转成.ipa文件,更让人蛋疼的是这个ipa文件居然也不能被直接安装到爱疯上,只能先上传到APP
Store,人家审核通过之后,我们再从APP
Store上下载。(看到这你可能快疯了,但是没法啊,谁让人家NB呢。好了废话少说了,乖乖安装Xcode吧)

4、安装ionic开发环境

(这个和在windows上安装android开发环境类似)

5、安装Nodejs

网络下载,傻瓜式安装,注意:你现在是Mac本,所以需要下载Nodejs for mac的,别下错了

6、安装cordova,ionic

sudo npm install -g cordova
sudo npm install -g ionic
或者合成一句统一安装
sudo npm install -g cordova ionic

7、创建项目

ionic start firstIonicProjectForIos [tabs][blank][sidememu]

8、浏览器中运行项目(调试项目)
cd firstIonicProjectForIosionic serve(自动在afai浏览器中打开)

9、模拟器中运行项目

因为apple开发的证书限制我们在没有申请购买apple账号的情况下,使用虚拟机来部署我们的应用,在部署之前需要使用npm安装一个ios-sim插件用来调用模拟器的,执行命令:

sudo npm install -g ios-sim

然后执行
ionic platform add ios (添加ios平台)ionic build ios

开始编译项目,编译完成之后用Xcode打开开发目录下platform->ios->myIonic.xcodeproj的项目文件,Xcode中选择要运行的虚拟机版本并执行快捷键cmd+R运行虚拟机,虚拟机打开后会自动运行你应用。

当然你也可以使用命令:
ionic emulate ios(在ios模拟器中打开)/ionic run ios(我的报错了)

PS: 为什么不用run ios 命令直接启动虚拟机呢,因为我的环境下执行run会报错,虚拟机会打开但是无法运行程序,找了半天解决解决方案没有结果,索性直接用Xcode了,效果是一样的

10、打包项目

能使用Ionic来开发app的很可能对Ios和android的app打包发布流程不是很熟悉,我这里简单说明下:
ionic build android命令执行完成之后会在项目目录/platforms/android/build/outputs/apk目录下面生成.apk文件。

但是ionic build ios命令执行完成之后不会生成.ipa文件,只会在项目目录/platform/os目录下生成.xcodeproj文件,这个文件需要借助Xcode才能将其打包成.ipa文件。

因此接下来的任务就成了使用Xcode打包.xcodeproj成为.ipa的事情了。

④ ionic 极光推送 ios 需要通过苹果服务器吗

远程推送(APNs)都要通过苹果的服务器来推的。第三方只是方便简化了你的一部分工作。

⑤ 什么语言既可以做iOS开发又可以做安卓开发呢

h5就可以,但是h5性能不好,你可以看看apicloud就是用h5开发app的 还有就是xamarin。


iOS开发语言主要包括:C语言基础、Obiective-C编程、UIKit框架详解这三大块。 C语言基础:C语言是开发语言的基础,是最常用的一门程序设计语言,最常用于编写计算机程序。

Obiective-C编程: Obiective-C是在C语言的基础上,加入面向对象特性扩充而成的通用型高级编程语言。

UIKit框架详解:UIKit框架是iPhone应用程序开发中最基本的框架,也是最常用到及最重要的框架。

你说的是hybrid app开发,即混合app开发,一般用javascript写前端的逻辑,用HTML和CSS构建页面,可以用Cordova插件调用设备,比如摄像头,录音啥的,最终再利用工具如ionic这种的分别生成iOS或者android代码

iOS来源于Apple的OSX,是UNIX系统,OSX已经有差不多10年的历史,从内核底层到软件架构都是逐步发展过来的。iOS使用ObjectivC这个古老的语言来做开发。

而Android是Google基于Linux搞来的,严格意义上讲Android并不是一个Linux系统,它没有Linux的xwin,没有glibc,缺乏一整套标准的Linux程序。

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