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ionic判断是否是安卓

发布时间:2024-10-07 02:58:27

『壹』 什么语言既可以做iOS开发又可以做安卓开发呢

h5就可以,但是h5性能不好,你可以看看apicloud就是用h5开发app的 还有就是xamarin。


iOS开发语言主要包括:C语言基础、Obiective-C编程、UIKit框架详解这三大块。 C语言基础:C语言是开发语言的基础,是最常用的一门程序设计语言,最常用于编写计算机程序。

Obiective-C编程: Obiective-C是在C语言的基础上,加入面向对象特性扩充而成的通用型高级编程语言。

UIKit框架详解:UIKit框架是iPhone应用程序开发中最基本的框架,也是最常用到及最重要的框架。

你说的是hybrid app开发,即混合app开发,一般用javascript写前端的逻辑,用HTML和CSS构建页面,可以用Cordova插件调用设备,比如摄像头,录音啥的,最终再利用工具如ionic这种的分别生成iOS或者android代码

iOS来源于Apple的OSX,是UNIX系统,OSX已经有差不多10年的历史,从内核底层到软件架构都是逐步发展过来的。iOS使用ObjectivC这个古老的语言来做开发。

而Android是Google基于Linux搞来的,严格意义上讲Android并不是一个Linux系统,它没有Linux的xwin,没有glibc,缺乏一整套标准的Linux程序。

『贰』 请问用html5打包成的app,在苹果与安卓上作用有什么区别

你是不是想问h5封装打包APP?安卓和苹果是两个系统,安卓APP的后缀是.apk,苹果是.ipa,将h5打包APP,要对应自己的手机系统,两个系统的APP只能安装到对应的系统上,苹果(安卓)APP是不能安装在安卓(苹果)系统上的。

h5封装打包的APP,其实只是给网页套了一个APP的壳子,让它可以安装在手机桌面上,打开还是网页,网页上能实现的操作,都可以在手机端实现,APP只是一个外壳,本质还是一个网页。安卓和苹果都是一样的。

在亥著就可以做,搜索亥著,登录账号进入后台,输入APP名称、网址、就可以封装打包了。

『叁』 现在有用ionic开发企业级app的吗

当然有了。Ionic(ionicframework)一款开源的Html5移动App开发框架,是Angularjs移动端解决方案,Ionic以流行的原生移动开发SDK为蓝本,使开发过原生iOS或安卓app的任何人都容易理解。

『肆』 如何快速地开发一款 Android App

非原生App开发的基本步骤(以安卓端为例) 主要使用: 移动端:ionic、cordova 后端:CoreThink 注:这是我司一位美女研发顺手整理过的一份概要流程,希望多少能帮到题主,如果有不合理或者错误的地方欢迎反馈给我,官网:CoreThink-最好用的开源免费WEB产品开发框架,qq:1270686837,这个流程可以非常快地同时产出iOS&Android两端非原生APP。 一、安装 1.安装node.js 2.安装git 3.安装ionic & cordova: 命令行输入:npm install –g cordova ionic 注:-g表示全局安装,春肆也可以进入指定的目录安装,但这里推荐全局安装,安装后的目录为C:/users/Administrator/AppData/Roaming/npm/node_moles 4.安装Java JDK 5.安装Apache Ant 6.安装尘森判Android SDK(从这里开始后面基本以android为例,ios类似) 7.设置环境变量: ①打开计算机->系统属性->高级系统设置->环境变量 ②在系统变量中新建ANDROID_HOME变量,变量值为sdk所在目录 ③新建CLASSPATH变量,变量值为.;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar; ④新建JAVA_HOME变量,变量值为jdk所在目录 ⑤编辑系统变量中的path变量,不要删原来的变量值,在原值后面添加 ;%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin;%ANDROID_HOME%\tools;%ANDROID_HOME%\build-tools;%ANDROID_HOME%\platform-tools 注:这里是添加了jdk\bin、jdk\jre\bin、sdk\tools 、sdk\build-tools、sdk\platform-tools的路径,互相以英文分号隔开 8.创建项目: 命令行cd进入任何你喜欢的目录,ionic start AnyNameYouLike blank,如果一切顺利,就会在你指定的目录新建一个你喜欢的名字的文件夹,并在里面初始化一个ionic项目。 9.添加平台 进入刚才新建的项目的目录,命令行输入ionic platform add android 二、在项目目录中有一个www的文件夹,里面的文件有html,js,css等,可随意编写,在platform中的www文件最好不要动它。 三、测试项目 1.进入项目目录,ionic build android编译项目 2.测试项目的方法: 桌面浏览器测试法:ionic serve 模拟器测试法:这个比较烦,而且运行慢,略 手机浏览测试法:Testing your app自己看吧,略 手机测试法:连上数据线,打开开发者选项,执行ionic run android 四、编写项目 Building out your app英文太多,翻译不出来 五、发布app,前面的准备就是为了这一步了 1.执行cordova plugin rm cordova-plugin-console,这一步是Before we deploy, we should take care to adjust plugins needed ring development that should not be in proction mode. 2.执行 cordova build --release android,在platforms/android/build/outputs/apk,中会出现***-release-unsigned.apk,最前面取决派改于取了什么名字 3.使用keytool打包私有密钥:执行keytool -genkey -v -keystore my-release-key.keystore -alias alias_name -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000 4.给没有签名的apk签名:执行jarsigner -verbose -sigalg SHA1withRSA -digestalg SHA1 -keystore my-release-key.keystore HelloWorld-release-unsigned.apk alias_name 5.最后一步,执行zipalign -v 4 HelloWorld-release-unsigned.apk HelloWorld.apk 六、基本步骤到此结束,可能会出现各种报错的情况,只能具体问题具体分析了

『伍』 ionic添加ios平台时怎么修改图标

由于Ionic更新了命令行工具,以后修改应用图标和添加启动画面就简单了,最新方法见最下方:

应用图标:

1.在整个项目所在文件夹下创建res文件夹,里边再分别创建两个文件夹android和ios。

2.针对Android平台:将我们的要替换的启动图标放如android文件夹下。可以分别起名为:mdpi.png(48*48),hdpi(72*72)、xhdpi(96*96)、xxhdpi(144*144) 和 xxxhdpiI(192*192)。
针对ios的,待补充。

3.在config.xml中添加
<platform name="android">
<icon src="res/android/ldpi.png" density="ldpi" />
<icon src="res/android/mdpi.png" density="mdpi" />
<icon src="res/android/hdpi.png" density="hdpi" />
<icon src="res/android/xhdpi.png" density="xhdpi" />
</platform>

其中src中的图片路径就为整个项目的相对路径。
我这里偷了个懒,只搞了一个最高像素密度的应用图标(192px*192px)进去,安卓会自动进行压缩。
这里顺便说一下如果要修改应用的名称,只要修改name标签里的内容即可。

这样在命令行中重新运行ionic run android,就能看到应用图标和名字已经被替换了。

启动画面:
将启动画面的图片拷贝到之前的android文件夹下,splash-land-hdpi.png(640*480)splash-land-ldpi.png(426 × 320)splash-land-mdpi.png(470 × 320)splash-land-xhdpi.png(960 × 720)splash-port-hdpi.png(480*640)splash-port-ldpi.png(320*426)splash-port-mdpi.png(320*470)splash-port-xhdpi.png(720*960)
(名称可随意,只要和config.xml对应上即可)。
在config.xml中添加
<splash src="res/screen/android/splash-land-hdpi.png" density="land-hdpi"/>
<splash src="res/screen/android/splash-land-ldpi.png" density="land-ldpi"/>
<splash src="res/screen/android/splash-land-mdpi.png" density="land-mdpi"/>
<splash src="res/screen/android/splash-land-xhdpi.png" density="land-xhdpi"/>

<splash src="res/screen/android/splash-port-hdpi.png" density="port-hdpi"/>
<splash src="res/screen/android/splash-port-ldpi.png" density="port-ldpi"/>
<splash src="res/screen/android/splash-port-mdpi.png" density="port-mdpi"/>
<splash src="res/screen/android/splash-port-xhdpi.png" density="port-xhdpi"/>
<preference name="SplashScreen" value="screen"/>
<preference name="SplashScreenDelay" value="10000" />
其中10000单位为毫秒,即10秒后隐藏启动画面。如果不写第三句,默认3秒隐藏。
如下图所示:

我这里没有那么多分辨率下的图片,就随便找了一个稍大分辨率的,density也没写。它会自动将该图片拷贝到drawable文件夹。
这时候再重新运行程序,即可看到启动画面。
用以上的方法,启动画面的显示时长是固定的,很明显不太友好。
未完持续...

以上方法已经可以使用Ionic命令行工具来自动生成了,步骤如下:
1.在项目的根目录下创建resources文件夹。
2.在文件夹中都放入icon.png(应用图标,最小192x192px,不带圆角),splash.png(启动屏幕,最小2208x2208px,中间区域1200x1200px)(可以是png、psd、ai)
3.在cmd中进入项目所在文件夹执行:
ionic resources
执行该命令后,会自动在resources文件夹下创建已添加的平台名称的文件夹,如:android,其中会自动将图片进行缩放、裁剪,生成不同分辨率的图片,并在config.xml中添加相应内容。
也可分开执行:
ionic resources --icon
ionic resources --splash
注意:执行以上命令时需在线!

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