㈠ 如何把打包好的app 发布到app store
1、注册开发者账号
开发者账号分为三种内,分别是个人开发者账号,公容司开发者账号,和企业开发者账号。上架App Store的是个人或公司开发者账号。
㈡ ios 企业级app 怎么上传
一、通过企业账号申请证书
1Certificate Signing Request (CSR)文件
在Mac系统中进入“钥匙串访问”,选择“钥匙串访问”-“证书助理”-“从证书颁发机构请求证书…”,如图1所示:
<?xmlversion='1.0'encoding='UTF-8'?>
02.2<!DOCTYPEplistPUBLIC'-//Apple//DTDPLIST1.0//EN''http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd'>
03.3<plistversion='1.0'>
04.4<dict>
05.5<key>items</key>
06.6<array>
07.7<dict>
08.8<key>assets</key>
09.9<array>
10.10<dict>
11.11<key>kind</key>
12.12<string>software-package</string>
13.13<key>url</key>
14.14<string>ipa包URL(必填)</string>
15.15</dict>
16.16<dict>
17.17<key>kind</key>
18.18<string>full-size-image</string>
19.19<key>needs-shine</key>
20.20<false/>
21.21<key>url</key>
22.22<string>下载时大图(非必填)</string>
23.23</dict>
24.24<dict>
25.25<key>kind</key>
26.26<string>display-image</string>
27.27<key>needs-shine</key>
28.28<false/>
29.29<key>url</key>
30.30<string>下载时小图(非必填)</string>
31.31</dict>
32.32</array>
33.33<key>metadata</key>
34.34<dict>
35.35<key>bundle-identifier</key>
36.36<string>BundleID(必填)</string>
37.37<key>bundle-version</key>
38.38<string>1.0</string>
39.39<key>kind</key>
40.40<string>software</string>
41.41<key>subtitle</key>
42.42<string>副标题(非必填)</string>
43.43<key>title</key>
44.44<string>应用名(必填)</string>
45.45</dict>
46.46</dict>
47.47</array>
48.48</dict>
49.49</plist>
㈢ 请问如何在Apple上编程并发布软件(从准备到结束)
准备工作:首先,你需要准备一台Mac电脑,并安装最新版本的Xcode。Xcode是Apple开发的一款集成开发环境(IDE),用于开发iOS、iPadOS、watchOS、tvOS和macOS等操作系统的应用程序。
创建项目:打开Xcode,点击“Create a new Xcode project”按钮,在弹出的对话框中选择你想要开发的应用程序的类型,然后点击“Next”按钮。接着,输入你的项目名称、选择项目的存储位置,然后点击“Create”按钮。
编写代码:使用Xcode的编辑器和其他工具开始编写你的应用程序代码。在编写过程中,你可以使用Xcode的调试器来帮助你查找并修复代码中的错误。
构建和测试:使用Xcode的构建功能来构建你的应用程序,并使用Xcode的测试功能来测试你的应用程序是否能够正常运行。
发布应用程序:如果你的应用程序已经樱缓笑通过了测试,那么就可以使用Xcode的发布功能将应用程序发布到Apple的App Store或其他应用市场。在发布过程中,你需要按照Apple的要求进行应用程序的打包和签名,并且需要提交应用程序的详细信息,包括应用程序的名称、图标、描述和截图等。
等待审核:在提交应用程序之后,Apple的审核人员会对应用程序进行审核,以确保它符合Apple的发布规范。如果应用程序通过了审核,那么它就会在App Store或其他应用市场上提供下载。
更哪缓新应用程序:如果你的应用程序已经在App Store或其他应用市场上发布,那脊含么你就可以使用Xcode的更新功能来发布应用程序的更新版本。更新版本需要经过Apple的审核,并且在更新之后,用户就可以在App Store或其他应用市场上下载最新版本的应用程序。
㈣ 如何将xcode开发的应用,发布到手机里来测试
xcode开发的应用测试步骤:
注册开发者账号,选择iOS开发或者MAC开发,按照导引完成购买。
在Xcode中添加APPID账户官方文档,顶部菜单中Xcode > Preferences, 调出accounts窗口。
配置Xcode 项目的官方文档。
CSR文件、应用程序ID(APP ID)、开发证书(certificates)&配置文件(provisioning profile)、发布证书&配置文件。
创建一个精确APPID(explicit App ID)或者通用APPID(Wildcard App ID),前者可以使用game center, App 内购买,iCloud, 推送通知等服务。
生成开发证书,配置文件。
用于发布到appstore的证书certificate 和配置文件provisioning profile 的生成方法与开发证书&配置文件的生成方法是一样的,区别是在生成过程中选项选择为 “development " 还是 "distribution", 另外发布配置文件不需要选择注册设备。
㈤ 如何发布ios应用程序到苹果app store
我就说说接下来应该做的流程。在你保证拥有以上两个证书的前提下,距离app提交审核,已经剩下两大步了:1,itunes-connect创建app,填写项目详细信息。2,xcode打包验证通过,提交项目。好的,我就开始说重点了,童鞋们跟着我的流程走,保证不会迷糊和出错。
1.预先准备
在你开始将程序提交到App Store之前,你需要有一个App ID,一个有效的发布证书,以及一个有效的Provisioning profile。下面来看看它们各自的作用。
Step 1: App ID(应用ID)
App ID是识别不同应用程序的唯一标示符。每个app都需要一个App ID或者app标识。目前有两种类型的App标识:一个是精确的App ID( explicit App ID),一个是通配符App ID( wildcard App ID)。使用通配符的App ID可以用来构建和安装多个程序。尽管通配符App ID非常方便,但是一个精确的App ID也是需要的,尤其是当App使用iCloud 或者使用其他iOS功能的时候,比如Game Center、Push Notifications或者IAP。
如果你不确定什么样的App ID适合你的项目,我推荐你读下苹果关于这一主题的文档:Technical Note QA1713。
Step 2: Distribution Certificate(发布证书) iOS应用都有一个安全证书用于验证开发者身份和签名。为了可以向App Store提交app,你需要创建一个iOS provisioning profile 。首先需要创建一个distribution certificate(发布证书),过程类似于创建一个development certificate(开发证书)。如果你已经在实体设备上测试你的App,那么你对创建development certificate就已经很熟悉了。
如果对此不熟悉,我建议你读下 苹果关于signing certificates和provisioning profiles的详细指导 。
Step 3: Provisioning Profile(配置文件) 一旦你创建了App ID和distribution certificate,你可以创建一个iOS provisioning profile以方便在App Store中销售你的App。不过,你不能使用和ad hoc distribution相同的provisioning profile。你需要为App Store分销创建一个单独的provisioning profile,如果你使用通配符App ID,那么你的多个app就可以使用相同的provisioning profile。
Step 4: Build Settings(生成设置)
配置App ID、distribution certificate 和provisioning profile已经完成,是时候配置Xcode中target的build settings了。在XcodeProjectNavigator的targets列表中选择一个target,打开顶部的 Build Settings选项,然后更新一下 Code Signing来跟之前创建的distribution provisioning profile相匹配。最近添加的provisioning profiles有时候不会立马就在build settings的 Code Signing中看到,重启一下Xcode就可以解决这个问题。
Step 5: Deployment Target(部署目标)
非常有必要说下deployment target,Xcode中每个target都有一个deployment target,它可以指出app可以运行的最小版本。不过,一旦应用在App Store中生效,再去修改deployment target,你要考虑到一定后果。如果你在更新app的时候提高了deployment target,但是已经购买应用的用户并没有遇到新的deployment target,那么应用就不能在用户的移动设备上运行。如果用户通过iTunes (不是设备)下载了一个更新过的app,然后替代了设备上原先的版本,最后却发现新版本不能在设备上运行,这确实是个问题。
(1) 当你决定提高现有app的deployment target时,要在新版本的版本注释中进行说明。如果你提前告知用户,那么至少有一点,你已经尽力阻止问题的发生了。
(2) 对于一款新app,我经常会把deployment target设置为最近发布的系统版本。因为新iOS版本发布后,渗透率的增长速度是令人难以置信的。很多人认为提高deployment target会失去大部分市场,这个说法并不准确,比如iOS 6, iOS 6发布后一个月,超过60%的设备已经进行了更新 。但对Android而言,就是另外一回事了, Android用户并不会像iOS用户那样热衷于更新操作系统版本 。
【以上简而言之,最好从项目设计时,就决定是否考虑兼容低版本用户,支持的话,写代码时使用ios新特性时最好做一下判断,if是老版本if是新版本】
在最新的WWDC2014上,公布的数字显示,iOS7的市场占有率已经为87%
2. Assets(资源包)
Step 1: Icons(图标)
Icon是App中不可分割的一部分,你要确保icon尺寸不会出现差错。
iTunes Artwork: 1024px x 1024px (required)
iPad/iPad Mini: 72px x 72pxand114px x 114px (required)
iPhone/iPod Touch: 57px x 57pxand114px x 114px (required)
120px x 120px(required) for iPhone5/iPhone5c/iPhone5s
Search Icon: 29px x 29pxand58px x 58px (optional)
Settings Application: 50px x 50pxand100px x 100px (optional)
Step 2: 屏幕截图
屏幕截图的作用不言而喻,你可以为每个app上传5张截图,虽然至少需要上传一张,可能很少有人会只上传一张图片。另外,你还需要分别为iPhone/iPod Touch和iPad/iPad Mini准备不同的屏幕截图。这也是不小的工作量,但却能展示应用的另一面。Shiny Development开发的一款售价6.99美元的Mac软件Status Magic可以为你节省不少时间。Status Magic可以帮你把状态栏放在截图的正确位置。
屏幕截图和icon是应用给用户的第一感觉,直接关系到用户会不会购买。不过,你所上传的屏幕截图也不一定非得是实际的截图,看看Where’s My Water?截图可以通过使用此策略,更具吸引力和说服力。
当我们连上调试机以后。可以利用Xcode中Organizer中的New Screenshot轻松的截出标准大小的图片。
Step 3: 元数据 在提交应用之前,要管理好app的元数据,包括1应用名称、2版本号、3主要类别,4简洁的描述,5关键词,6.支持URL。如果你需要更新应用,你还要提供新增加的版本内容。
如果你的应用需要注册【打开APP需要登录,比如飞信】,你还得向苹果提供一个测试账户或者demo账户,这样审核人员就能很快进入app,而不用再注册账号。
3. 提交准备
Xcode 4以后,开发者提交应用的过程就简单多了,可以直接使用Xcode进行提交。首先在iTunes Connect中创建app,访问iTunes Connect,使用你的iOS开发者账号登陆,点击右边的“Manage Your Apps”,点击左上角的“Add New App”,选择“iOS App”,然后完成表格。
ITjob祝你尽早学会,不用谢