『壹』 Android和IOS开发图标、启动页尺寸
最近项目在做android和ios的项目,设计师让我给出图标的尺寸,于是查了一下尺寸。
第一步:产品经理和UI设计师制定好UI规范,然后开始做图标做颜色做尺寸等一系列和APP界面强相关的工作,以最常见的“back”按钮为例,UI设计师从无到有的具体实现步骤:
①在coreldraw或者Sketch中制作好“矢量图标“—返回,此时的长宽单位是毫米;
②保存输出为“PNG位图图片”—返回,此时的长宽单位是px(像素);
③指定好此图标的内外边距,此时的边距单位是px(像素);
④最终此图标图片交到开发者手中,做好图片的放置和内外边距的实现。开发这在这个过程中会遇到一个问题:内外边距是由px为单位的距离,但是在实际开发中“dp”做为单位的更加常见,所以就会涉及到“px”“dp”互转的封装类,专门用来实现这个过程,同时还要注意不同分辨率屏幕的适配。
(1)px,平常我们所说的手机的分辨率是1920×1080,这就是像素数量,也就是1920px×1080px,代表手机高度上有1920个像素点,宽度上有1080个像素点,每个像素点的单位是px。
(2)dp,dp是为了开发者便于做不同屏幕的适配而引入的开发单位,具体来说就是为了使得开发者设置的长度能够根据不同屏幕(分辨率/尺寸也就是dpi)获得不同的像素(px)数量。比如:我将一个控件设置长度为1dp,那么在160dpi上该控件长度为1px,在240dpi的屏幕上该控件的长度为1 240/160=1.5个px。也就是dp会随着不同屏幕而改变控件长度的像素数量。
(3)DPI,用户实际判别手机屏幕的显示好坏,除了分辨率还要考虑屏幕的宽高(英寸),也就是用dpi,即每英寸多少像素来评价屏幕的显示效果。(不然假如手机分辨率是1920×1080,但是屏幕是几十寸的,那显示效果将不会很好,甚至你有可能看到小的像素块,那将更影响视觉效果。)
三、Android开发中图标尺寸总结(务必掌握):
(1)dpi、分辨率与图标尺寸的关系L DPI ( 120 DPI )—分辨率240 320px,其启动图标大小为 36 x 36 pxM DPI (160 DPI )—分辨率320 480px,其启动图标大小为 48 x 48 pxH DPI ( 240 DPI )—分辨率480 800px,其启动图标大小为 72 x 72 pxXH DPI ( 320 DPI )—分辨率1280 720px,其启动图标大小为 96 x 96 pxXXH DPI( 480 DPI )—分辨率1920 1080px,其启动图标大小为144 x 144 pxXXXH DPI( 640 DPI )—分辨率3840*2160px,其启动图标大小为192 x 192 px
(2)开发中“px”到“dp”从 px 换算成 dp 要知道它是以什么 dpi 标准来设计的,换句话说,就是要根据不用分辨率的屏幕,根据换算关系表得到相应的 dp 。 例如: 以 xxhdpi 标准设计的 UI,其中一个切图的分辨率是 600 px * 360 px ,根据换算关系表可知,在 xxhdpi 标准下,1 dp = 3 px ,则其对应的 dp 是 200 dp * 120 dp 。换算关系表如下:(两次标红 请重点关注)
36 x 36 48 x 48 64 x 64 72 x 72 96 x 96 144 x 144 192 x 192
具体的图标尺寸可以打开xcode ,在项目目录下找到Assets.xcassets文件,这个文件里面标识出了所需要的图标尺寸,下面标识的是基本尺寸,2x就是底部尺寸x2 ,即下面的尺寸为80pt和120pt
看了一下新的苹果开发文档和Xcode给的AppIcon坑,发现又新增了一些尺寸的图标。在这里整理一下最新的最全的icon尺寸。
itunes中使用的icon
1024 * 1024
iphone: iOS7-10桌面图标
60 * 60
120 * 120 @2x
180 * 180 @3x
iPhone: iOS5-6桌面App图标
57 * 57
114 * 114 @2x
iPad: iOS7-10桌面图标
76 * 76
152 * 152 @2x
iPad: iOS5-6桌面图标
72 * 72
144 * 144 @2x
iPhone: iOS5-6的搜索 iOS5-10的设置
iPad: iOS5-10的设置
29 * 29
58 * 58 @2x
87 * 87 @3x
iPad: iOS5-6系统搜索图标
50 * 50
100 * 100 @2x
iPhone、iPad: iOS7-10系统搜索图标
40 * 40
80 * 80 @2x
120 * 120 @3x
iPhone、iPad: iOS7-10通知栏图标
20 * 20
40 * 40 @2x
80 * 80 @3x
iPad Pro: App桌面图标
167 * 167 @2x
iPhone汇总:
1024 * 1024
120 * 120
180 * 180
20 * 20
40 * 40
80 * 80
29 * 29
58 * 58
87 * 87
57 * 57 (iOS5-6)
114 * 114 (iOS5-6)
iPad汇总:
1024 * 1024
76 * 76
152 * 152
20 * 20
40 * 40
80 * 80
120 * 120
29 * 29
58 * 58
72 * 72 (iOS5-6)
144 * 144 (iOS5-6)
50 * 50 (iOS5-6)
100 * 100 (iOS5-6)
167 * 167 (iPad Pro)
APP启动页,即LaunchImages,需要五张不同尺寸大小的图,切记一定要选择png格式,否则打包时报错,导致APP适配失败。
五张图的大小即:320 480、640 960、640 1136、750 1334、1242 2208 828 1792 1125 2436 1242 2688
分别对应的iphone屏幕尺寸:iphone 3GS、iphone4(s)、iphone5(c、s)、iphone6(s)、iphone 6(s) plus 、iphoneX(S)、iphoneXR、iphoneXs Max.
具体步骤:
第一步:
1.点击工程目录中的Images.xcassets,点击左侧边栏的LaunchImages(如果没有,在空白处右击创建一个)
2.然后在xcode最右侧的边栏处选择你的APP是否要对ipad、横竖屏、以及低版本的iOS系统做支持。
第二步:
将填好的图片配置到工程中的启动页选项中
点击项目目录的工程 -> target -> General -> App Icons And Launch Images
将Launch Images Source的选项设置为LaunchImages,切记当APP不是用LaunchScreen.xib来配置启动页时,LaunchScreen File的选择状态一定为空!否则编译无法通过
如果此时还没有显示的话,那么你先删除app,然后再运行一下项目看看
参考网站:
https://blog.csdn.net/weixin_41101173/article/details/79644613
https://blog.csdn.net/it_male/article/details/80434269
『贰』 IOS界面设计尺寸标准规范
很多IOS APP UI设计稿都是以iphone6为基准的,方便向上适配iphone7的尺寸,也方便隐搜向下适配iphone5的尺寸。所以我给大家分享iPhone6的界面设计尺寸有哪些规范。
IOS界面设计尺寸规范(以iPhone6为例)
一、界面尺寸规范
1、界面尺寸大小是:750x1334px。
2、状态栏(status bar):就是电量条,其高度为:40px;
3、导航栏(navigation):就是顶部条,其高度为:88px;
4、主菜单栏(submenu,tab):就是标签栏,底部条,其高度为:98px;
5、内容区域(content):就是屏幕中灶穗历间的区域,其高度为:1334px-40px-88px-98px=1108px
二、图标尺寸规范
1、导航栏和工具栏尺寸大小44x44px;
2、标签栏尺寸大小75x75px
3、导航栏的文字大小最大值是34-36px,标签栏的图标下方的文字大小为20px。
4、内容区域的文字大小是:20px 24px,26px,28px,30px,32px,34px。
三、设置界面的图标高度和开关滑动按钮的高度:58px
四、可点击高度规范
在iPhone6的原型图上,统一成88px。在iPhone6设计稿中,88px是一个常用的设计尺寸。
五、搜索栏高度规范
搜索栏的高度,在iPhone6的原型图上,统一成58px。
六、界面元素之间的距离规范
在iPhone6设计稿中,界面元素之间的常用距离,亲密距离:20px;疏远距离:30p x。
A、疏远距离:比如,所有元素距离手机屏幕最左边的距离。
B、亲密距离:比如,左边图标与右边文字之间的距离。
七、原型设计中,需要考虑不同屏幕尺寸的苹果手机,在@1x的情况下的适配情况。
1、iPhone5在@2x屏幕尺寸是,640x1136px;对应的@1x,屏幕尺寸就是320x568px;
2、iPhone6在@2x屏幕尺寸是:750x1334px;对应的@1x,屏幕尺寸就是375x667px;
3、iPhone6Plus在@3x屏幕尺寸是:750x1334px;对应的@1x,屏幕尺寸就414x736px;
八、iPhone6Plus的@3x,iPhone6的@2x, iPhone5的@2x的介绍
1、iPhone6Plus是5.5英寸屏幕,1242x2208px-@3x的像素分辨率,逻辑族昌分辨率是414x981px-@1x。物理尺寸是1080x1920px。这个物理尺寸,也是安卓机目前最流行的大屏设计稿尺寸。
2、iPhone6是4.7英寸屏幕,750x1334px-@2x的像素分辨率,逻辑分辨率是375x889px-@1x。
3、iPhone5是4英寸屏幕,640x1135px-@2x的像素分辨率,逻辑分辨率是320x757px-@1x。
总结:iPhone6的原型规范如下:
1、界面尺寸布局:满屏尺寸750x1334px;
2、高度电量条高度40px,导航栏高度88px,标签栏高度98px;
3、各区域图标大小导航栏图标44px,标签栏图标50px;
4、各区域文字大小电量条文字22px,导航栏-文字32px,标签栏字20px;
5、常用的文字大小:32px,30px,28px,26px,24px,22px,20px;
6、常用的颜色:背景浅灰色#f2f2f2,文字深黑色#323232,边框色深灰#CCCCCC;
7、常用可点击区域的高度:88px;
8、单行文字的背景框的高度:88px,双行则为:176px,三行则为:264px;
9、常用间距:亲密距离:20px;疏远距离:30px,其它距离:10px,44px等;
10、按钮和文本框,原型图做成直角的,圆角半径是多少,由Ui来设计;
11、这种情况,需要修改原型。单个页面的逻辑流程图或用户学习使用时间,超过其它页面平均数的3倍以上
『叁』 iphone界面尺寸规范
iphone 6 plus设计版:1242*2208
ppi:401ppi
状态栏高度:60px
导航栏高度:132px
标签栏高度:147px
iphone 6 plus放大版:1125*2001
ppi:401ppi
状态栏高度:54px
导航栏高度:132px
标签栏高度:147px
iphone 6 plus物理版:1080*1920
ppi:401ppi
状态栏高度:54px
导航栏高度:132px
标签栏高度:147px
物理版、放大版、设计版的区别:
物理版就是iphone 6plus实际实际的屏幕像素,而设计版就是我们截屏iphone 6plus的界面在ps中去量,发现的尺寸。很明显,量出来的分辨率也就是设计版要比物理版的分辨率要大,这可能由于苹果采用了缩放显示的。至于放大版,其实就是iphone 6的尺寸等比放大1.5倍得出的分辨率。
iphone 6:750*1334
ppi:326ppi
状态栏高度:40px
导航栏高度:88px
标签栏高度:98px
iphone 5-5c-5s:640*1136
ppi:326ppi
状态栏高度:40px
导航栏高度:88px
标签栏高度:98px
iphone 4-4s:640*960
ppi:326ppi
状态栏高度:40px
导航栏高度:88px
标签栏高度:98px
iphone&ipod Touch第一代、第二代、第三代:320*480
ppi:163ppi
状态栏高度:20px
导航栏高度:44px
标签栏高度:49px
图标尺寸:
iphone 6 plus(@3X)
App store:1024*1024px(180px)
非retina:512*512px(90*90px)
程序应用:180*180px0000
主屏幕:114*114px(20px)
spotlight搜索:87*87px
工具栏和导航栏:66*66px
iphone 4、5、6(@2X)
App store:1024*1024px
程序应用:120*120px
主屏幕:114*114px
spotlight搜索:58*58px(10px)
工具栏和导航栏:44*44px
iphone&ipod touch第一代、第二代、第三代:
App store:1024*1024px
程序应用:120*120px
主屏幕:57*57px(10px)
spotlight搜索:29*29px
测量标注工具为:
MarkMan马克鳗,Dorado标注,PXcook像素大厨。
iphone6图标尺寸
导航栏的图标高度为44px左右,标签栏的图标尺寸为50x50px左右,最大为96x64px。
设置界面的图标高度和开关滑动按钮的图标高度:58px。
ip 6 plus的图标高度和开关滑动按钮为:87*87px。
iPhone6文字尺寸
导航栏的文字大小最大值是34-36px,标签栏的图标下方的文字大小为20px。
内容区域的文字大小是:20px~24px,26px,28px,30px,32px,34px。
文字颜色:
黑白灰颜色常用的数值是:
① 文字黑色#282828
② 文字深灰色#656565
③ 文字浅灰色#98989
④ 边框浅灰色#C3C3C3
⑤ 背景淡灰色#f2f2f2
⑥ 按钮背景纯白色#ffffff
常用的可点击高度,在iPhone6的原型图上,统一成88px。在iPhone6设计稿中,88px是一个常用的设计尺寸。
搜索栏的高度,在iPhone6的原型图上,统一成58px。
在iPhone6设计稿中,58px 也是一个常用的设计尺寸。
在iPhone6设计稿中,界面元素之间的常用距离,亲密距离:20px;疏远距离:30px。
导航栏的图标高度为44px(绝大部分功能按钮)左右,标签栏的图标尺寸为50x50px左右,最大为96x64px。
关闭按钮34px*34px,返回按钮26px,简单笔画图标40px。
常用的可点击高度-登陆框、密码框、功能列表等,统一设成88px。
搜索栏、输入框、评论框、地址框的高度,在iPhone6的原型图上,统一设成58px或60px。
在iPhone6设计稿中,界面元素之间的常用距离。
常用间距-亲密距离:20px(与边缘距离);疏远距离:30px;
其它距离-10px,44px等;
区块间隔:30-40px。
A、疏远距离:比如,改图标距离手机屏幕最左边的距离;
B、亲密距离:比如,左边图标与右边文字之间的距离。
黑白灰颜色常用的数值是:
① 文字黑色#333
② 文字深灰色#666
③ 文字浅灰色#999
④ 边框浅灰色#e5e5e5
⑤ 背景淡灰色#f2f2f2
⑥ 按钮背景纯白色#ffffff
移动端常规字体
IOS:常选择华文黑体或者冬青黑体,尤其是冬青黑体效果最好,方正兰亭黑和方正黑体简、方正中等线也运用的比较多。
字体的大小
1、导航栏的文字大小是36-38px;
2、标题字号:32px ,34px;
3、内容区域的正文文字大小是:28px,30px;
4、辅助性文字:20px , 24px,26px;
5、标签栏(或主菜单栏)的图标下方的文字大小为20px;
6、终极原则:不大于所在要件高度的一半*;
7、行间距:字号的1.2-1.5倍。
IOS
长文本
可接受下线(80%用户接受):26px
见小值(50%用户认为偏小):30px
舒适值(用户认为最舒适):32~34px
短文本
可接受下线(80%用户接受):28px
见小值(50%用户认为偏小):30px
舒适值(用户认为最舒适):32px
注释
可接受下线(80%用户接受):24px
见小值(50%用户认为偏小):24px
舒适值(用户认为最舒适):28px
颜色值
IOS颜色值取 RGB各颜色的值比如某个色值,给予IOS开发的色值为 R:12 G:34 B:56 给出的值就是 12,34,56(有时也要根据开发的习惯,有时也用十六进制)
内部设计
1、所有能点击的图片不得小于44px(Retina需要88px)
2、单独存在的部件必须是双数尺寸
3、两倍图以@2x作为命名后缀
4、充分考虑每个控制按钮在4中状态下的样式,如默认、按下、选中、不可点击。
短文本:
注释:
逻辑分辨率
lPPI(像素密度)
表示沿着对角线,每英寸所拥有的像素(pixel)数目,PPI的数值越高,代表显示屏能够以越高的密度显示图像,即通常所说的分辨率越高,颗粒感越弱,图像更清晰。
1 inch= 2.54cm = 25.4mm
早期的iPhone3GS的屏幕屏幕分辨率是320 * 480,iOS绘制图形(CGPoint/CGSize/CGRect)均已point为单位。
l点(point)和像素(pixel)换算关系
iPhone3GS
1point = 1pixel
iPone4/4s、iPhone5/iPhone5s、iPhone6/iPhone6s
1point = 2pixel
iPhone6Plus/iPhone6s Plus
1point = 3pixel
iphone手机英寸如何制定?
pt以及倍率之间的换算关系
建立色彩标准卡
ps有没有标注工具
图标栅格系统
『肆』 iOS App Store屏幕快照尺寸规范、App Icon尺寸规范
正常情况iPhone的截屏桥裂尺寸只要1242x2688和1242x2208两个尺寸就可以了
根据发布的平台进行设置
只要UI给你桐厅一张1024x1024的图标,你就可以使用这个 图标敏轮闭工场 工具生成各种尺寸的图标了,方便快捷🤣
『伍』 iOS | 苹果App应用图标和LaunchImage启动页尺寸的设计规范
苹果启察官网规定的设计尺寸尘扰
1. https://developer.apple.com/ios/human-interface-guidelines/icons-and-images/app-icon/
iOS设派旁旦计标准尺寸
2. http://www.360doc.com/content/18/0122/16/67582_724178506.shtml
『陆』 浅谈iOS APP设计规范-按照iphone6尺寸
现在iOS app 的尺寸也变多了,要适配到各种尺寸需要选择一个折中的尺寸来向上向下适配,以前一般用的是iphone5的尺寸,iPhone6 plus出现后,iPhone6尺寸成了大多数设计师的选择。
一、iPhone6的界面布局是:
屏幕是4.7英寸的,设计稿的大小750x1334px
☆ 状态栏(status bar):就是电量条,其高度为:40px;
☆ 导航栏(navigation):就是顶部条,其高度为:88px;
☆ 主菜单栏(submenu,tab):就是标签栏,底部条,其高度为:98px;
☆ 内容区域(content):就是屏幕中间的区域,其高度为:1334px-40px-88px-98px=1108px
二、关于iPhone6的图标的尺寸是:
☆导航栏的图标高度为44px(绝大部分功能按钮)左右,标签栏的图标尺寸为50x50px左右,最大为96x64px。
☆关闭按钮34px*34px,返回按钮26px,简单笔画图标40px。
三、常用的可点击高度-登陆框、密码框、功能列表等,统一设成88px。
四、搜索栏、输入框、评论框、地址框的高度,在iPhone6的原型图上,统一设成58px或60px。
五、在iPhone6设计稿中,界面元素之间的常用距离。
常用间距-亲密距离:20px(与边缘距离);疏远距离:30px;
其它距离-10px,44px等;
区块间隔:30-40px。
A、疏远距离:比如,改图标距离手机屏幕最左边的距离;
B、亲密距离:比如,左边图标与右边文字之间的距离。
六、黑白灰颜色常用的数值是:
① 文字黑色#333
② 文字深灰色#666
③ 文字浅灰色#999
④ 边框浅灰色#e5e5e5
⑤ 背景淡灰色#f2f2f2
⑥ 按钮背景纯白色#ffffff
一、注意事项
1、在每个项目设计中只使用1-2个字体样式,而在品牌字有明确的规范的情况下,只需要一种字体贯穿全文,通过对字体放大来强调重点文案。字体用的太多,越显得不够专业。
2、不同的样式的字体,形状或系列最好相同,保证字体风格的一致性。
3、字体与背景的层次要分明,确保字体样式与色调气氛相匹配
二、界面中文字选用的规则
在不同平台的界面设计中规范的字体会有不同,像移动界面的设计就会有固定的字体样式,网页中会有常用的几个字体。
以下是在72像素/英寸下的规范
移动端常规字体
IOS:常选择华文黑体或者冬青黑体,尤其是冬青黑体效果最好, 方正兰亭黑和方正黑体简 、方正中等线也运用的比较多。
三、字体的大小
1、导航栏的文字大小是36-38px;
2、标题字号:32px ,34px;
3、内容区域的正文文字大小是:28px,30px;
4、辅助性文字:20px , 24px,26px;
5、标签栏(或主菜单栏)的图标下方的文字大小为20px;
6、终极原则:不大于所在要件高度的一半;
7、行间距:字号的1.2-1.5倍。
下图是网络用户体验做过的一个小调查,可以看出用户可接受的文字大小:
『柒』 图标规范标准(IOS/Android)
IOS篇
本小节中ios图标标准均以iPhone6为例
1.APP图标
APP图标指应用图标,图标尺寸为120x120,如果是游戏类应用,这个图标也会被用在Game Center中。由于IOS应用图标是由于系统统一切圆角,所以设计的时候直接出方形图标即可。设计时可根据需要作出圆角供展示使用。
尺寸规格:
图标尺寸:57x57,圆角10;图标尺寸:114x114, 圆角20;图标尺寸:120x120,圆角22;图标尺寸:114x114,圆角20;图标尺寸:180180,圆角尺寸34;图标尺寸:512x512,圆角尺寸90;图标尺寸:1024x1024,圆角180.
2.APP Store图标
APP Store图标指上传至应用商店的应用图标,尺寸为1024x1024.为了吸引用户可增加更多的设计细节。不过基于效率考虑,一般与APP图标的设计保持一致。此时的图标需要设计圆角,圆角像素为160。
3.标签栏导航图标
标签栏导航图标指底部标签栏上的图标,图标设计尺寸为50x50。
4.导航栏图标
导航栏图标指分布导航栏上的功能图标,图标设计尺寸为44x44
5.工具栏图标
工具栏图标指底部工具栏上的功能图标,图标设计尺寸为44x44
6.设置图标
设置图标指在列表式的表格视图中左侧功能图标,图标设计尺寸为58x58
7.Web Clip图标
Web Clip图标指如果你有Web小程序或者网站,可以制定一个小图标。用户可以把它直接放在桌子上,用户可单击图标直接访问网页内容。图标设计尺寸为120x120。
Android篇
为了简化设计并且兼容更多的手机屏幕,安卓系统平台对屏幕进行了区分。按屏幕像素密度划分为低密度屏幕(LHDPI)、中低密度屏幕(MHDPI)、高低密度屏幕(XHDPI)、和超超高低密度屏幕(XXHDPI)。
密度之间的关系为3:4:6:8:12.使用这些比例,通过简单的计算,我们就可以适配出不同版本的位图,以供开发使用。
安卓尺寸标准:
75x75对应LDPI显示屏;100x100对应MDPI显示屏;150x150对应HDPI显示屏;200x200对应XHDPI显示屏;300x300对应XXHDPI显示屏。
特别提示:这些尺寸要熟练的运用到工作当中,希望大家多积累。
文章更新的速度确实有些慢了,我会加以改正。还望大家多多关注。
’
『捌』 iOS 常用Appicon图标 尺寸大小总结
注意:以下尺寸归纳都是按照1PX的像素单位总结,方便在iOS APP设计中使用。
在iOS app设计中,我们总是需要去规范地设计所需图片的大小,下面是本人在学习iOS app制作设计中所总结的一些常用尺寸,整理出来,仅供参考笑毁派,不足之处,会在以后学习工作余碧过程中补全。
总的来说,iOS设计中会使用到如下尺寸:
图标尺寸输出列表:
180x180 120x120 87x87 80x80 58x58 57x57 29x29
启动图片尺寸输出列表:
640x960 640x1136 750x1334 1242x2208(设计版)1080×1920(物理版)
桌面图标 (app icon)
iPhone7/6 plus(@3x) : 180 x 180 iPhone 7/6/5s/5/4s/4(@2x) : 120 x 120
搜索框图标 (Spotlight )
iPhone7/碰贺6 plus(@3x) : 120 x 120 iPhone7/6/5s/5/4s/4(@2x) : 80 x 80
设置图标 (Settings icon)
iPhone7/6 plus(@3x) : 87 x 87 iPhone7/6//5s/5/4s/4(@2x) : 58 x 58
启动图片 (launch image)
iPhoen5s/5(@2x) : 640 x 1136 iPhoen4s/4(@2x) : 640 x 960
如果是iPhone7/6 或者iPhone7/6 plus 还是建议使用 launch file 或 故事板文件storyboard
如果使用图片,则尺寸数值为:
iPhone 7/6(@2x) : 750 x 1334 iPhone 7/6 plus (@3x) : 1242x2208(设计版)1080×1920(物理版)
根据iOS系统可简单划分为以下几种
Spotlight
iOS 5,6
base: 29pt, @2x, @3x,get: 58 x 58, 87 x 87
iOS 7,8
base: 40pt, @2x, @3x,get:80 x 80, 120 x 120
Settings
iOS 5,6,7,8
base: 29pt, @1x,@2x,@3x,get:29 x 29, 58x58, 87x87
iPhone App
iOS 7,8
base: 60pt, @2x, @3x,get:120 x 120, 180 x 180
//
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『玖』 APP切图详细规范终极指南2020
我们都知道一套完整的 App 通常会有很多张切图,不管是 iPhone 需要 1x、2x、3x 图档,Android 需要至少 3 种 hdpi、xhdpi、xxhdpi。在庞大的切图数穗竖举量下如何让负责套图的 RD 快速找到所需图档纤卜,档名的命令方式就需要双方统一格式方便大家作业。所以,制定一套非常有效而方便的APP切图命名规范非常有用的。
目前iPhone有10种型号,5种屏幕尺寸,再加上6plus的“降采样”(Downsampling)(1080-1920),还有iPhone6和6+上的放大模式(1125-2001)和默认模式(1242-2208),是不是感觉好恐怖?但是不用怕,我分享一套超简单的适配方法,看完你都不信有这么简单~
UI交付给开发的资料有
开发看到这份标注图,可以自己用上面的数字,乘以1.5得出3X的数字。
iOS图标尺寸: https://developer.apple.com/ios/human-interface-guidelines/graphics/app-icon/
iPhone Portrait iOS 8,9-Retina HD 5.5 (1242×2208) @3x
iPhone Portrait iOS 8,9-Retina HD 4.7 (750×1334) @2x
iPhone Portrait iOS 7,9-2x (640×960) @2x
iPhone Portrait iOS 7,9-Retina 4 (640×1136) @2x
iPhone Portrait iOS 5,6-1x (320×480) @1x
iPhone Portrait iOS 5,6-2x (640×960) @2x
iPhone Portrait iOS 5,6-Retina4 (640×1136) @2x
LaunchImage:
android: 720 1280
iOS:( 2020年6月30日后强制全部使用LaunchScreen.storyboard显示启动闪屏*)
750x1334 iPhone 8
基本上 App 的切图可分为下面几大类:
背景、按钮、图示、图片、照片、TabBar icon 等。
为了让切图便于管理,通常会依图片性质命名。例如 bg-xxx.png、btn-xxx.png、img-xxx.png、tab-xxx.png。当图档要做给 Retina 屏幕使用时,只要在文档名前加上「@2x」猜碧就可以了。如[email protected]、[email protected] 、[email protected]。在命名时 bg-xxx.png 中间的 – 可以改为 _ 。
iOS 上写 Desktop icon 档案命名使用 -,如果切图只给 iOS 使用,可以和 iOS 采用相同的命名方式。请注意 Android 不支援 - 的命名方式,如果图档要运用在 Android 上,请把所有的 - 改成 _ 底线。最好不要把数字或符号当成档名的开头,如 3-icon.png 、+abc.png之类。
前缀是一种简单记忆、节约成本的纯文本标记语言,使用前缀能快速知道切图是用作那一组件类别,好的前缀也无非就以下几种:
后缀一般是来表示切图的颜色、透明度、状态等信息:
通过上述介绍,一般遇到的情况也就这么一些,只需要按照前缀+位置用途+后缀就差不多了,这里列举一些比较好的命名:
1、画布大小定位 720 x 1280 或 1080 x 1920,72 dpi等;
2、只使用偶数单位的尺寸,比如 96 px 的列表项高度,16 px 的边距,64 px 的图标边长;
3、只使用偶数单位 24 pt,28 pt,36 pt等字体大小;
4、设计完成以后,所有尺寸的 px 值除以 2(需要约定的倍数) 作为 dp 数值交给工程师;
5、所有字体的 pt 值除以 2 (需要约定的倍数)作为 sp 数值交给工程师;
6、所有切图变成三份,分别是原始大小、缩小 1.5 倍,缩小 2 倍,分别作为 xhdpi,hdpi,mdpi 的资源交给工程师;
只需要全局标出共用字体即可,特殊字体特殊标注。
颜色值一般使用十六进制表示,如 #FFFFFF, #90FFFFFF 其中90两位代表透明度。透明度计算:
225∗透明度百分比转16进制
FF 代表不透明,7F代表半透明,00代表不透明
https://help.apple.com/app-store-connect/#/devd274dd925
『拾』 APP设设计规范尺寸、切图详解——IOS和Android
目前主流的是以iPhone 6为主,设计尺寸是750*1334px,4.7寸。
1、分辨率以iPhone 6 设计为主:750*1334px
2、(字体 Helvetica/华文细黑,实际中运用黑体简或者Hiti-sc 最接近系统中所带字体)
3、工具栏height:88px 如搜索、选择、删除、回复等。
4、顶部标签栏height:60px 位于状态栏或者状态栏下的文字/具有可切换功能的图标
1、导航栏
所有的字号,在750*1334px的设计尺寸下都是偶数,便于程序员操作。
所有可触发按钮必须≥44*44
所有可触发按钮必须≥22*22
左右内容与边距的间隔大概在20px
强调确定,填充有彩色。
例如:
搜索框右边要有一个取消、或者输入了之后有一个“x”
渐变和底纹效果和程序员商讨
设计尺寸:720*1280px
状态栏48px 导航栏96px 内容区1038px 标签栏112px