㈠ 如何在js中执行lua脚本
不可以的,lua只能在服务器上运行、无法在客户端运行,js是客户端脚本、在客户的浏览器上执行。
㈡ lua脚本怎么注入游戏ios
在Xcode中配置Lua。
使用Lua,要在本地新建Lua文件,如要在iPhone中使用,可以将文件建立在App下的Documents文件夹下,或可以雀亩放在服务器端,使用时下载下来唯岁前。
Lua是指清一个小巧的脚本语言,作者是巴西人,该语言的设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。
㈢ C#中执行Lua脚本
一:
new lua().DoFile("myLua.lua"); //执行lua脚本 /myLua.lua:要 执行的lua的脚本名字
new lua().DoString("num = 2"); //读取脚本
注意:脚本文件必须和工程目销唤录所在是同一尘斗旦个路径不然会找不到lua的 脚本
对lua脚本的位置放置:
1)直接将lua文件,放在工程目录下面的Debug文件夹下
2)将lua脚本的属性中 "复制到输出目录" 选择“始终复制”
--1.导入luanet程序集,该程序集负责 lua call C#
require “luanet”
--2.加载程序集(命名空间)
uanet.load_assembly(“System”) // 加载程序集(我们说过程序集其实就是.exe或者.dll文件)
--3.获取类别(获取类名)
Test = luanet.import_type(“System.Test”) //引入类(Test就是类名)
--4.调用构造函数初始化C#脚本的类对象
--调用无参数的构造函数
-- test = Test()
--调用有参数的构造函数 ----int
-- test = Test(10)
--调用有参数的构造函数 ----string
-- test = Test("10")
-- lua调用C#构造函数规则---> 自动匹配最近的那个
-- -对于某些情况并不适用,比如说C#函数中有两个一个参数的构造函数重载时即会发生匹配错误的情况
--- 这种情况我们需要手动指定调用哪个构造函数
test_argInt = luanet.get_constructor_bysig(Test,"System.String")
t = test_argInt(3)
-- 5.调用C#属性
print(t.LanguageNume)
-- 调用Test类中的TestPrint()方法,使用的是":"
t:TestPrint(10);
-- 调用Test类中的静态方法,使用的是"."
Test.TestStatciPrint(9)
--调用带有ref参数的方法
t:RefMethod(8)
--调用带有out参数的方法(带有out的参数可派扰以不写,即不传参数)
-- var,var2 = t:OutMethod("hello")
-- print(var2)
-- v1,v2,v3,v4 = t:OutMethod(10)
tb = t:OutMethod(10)
print(type(tb))
㈣ lua脚本目前应用的多吗主要用途是
Lua一般用于嵌入式应用,现在越来越多应用于游戏当中,魔兽世界,愤怒的小鸟都有用到。
Lua极易嵌入到其他程序,可当行档做一种配置语言。
还有很多需要性能的地方,比如:游戏脚本,nginx,wireshark的脚本
可以直接使用 C 代码写的函数。
比如corona 移动应用开发平台,跟PhonePap类似,不过使用Lua做开发语言,应用可以build到iOS,Android,kindle fire,nook平台; 服务器端应该档知乱也是Lua。
moai 跟corona相似,猛租免费。
在给软件提供嵌入式脚本编程能力上,Lua是绝佳选择。如果需要脚本语言功能强大,Python是绝佳选择。Ruby在网络方面的库比较多,而Perl长于字符串处理。可以说他们各有千秋。
㈤ 手机上怎么打开运行别人发过来的lua脚本文件(软件)
手机上怎么打开运行别人发过来的lua脚本文件(软件),首先你的手机要支持这个文件,GG是自带解密的,GG解不了,就手解mt就可以写脚本,也有脚本模板。然后找到这个程序,把这个文件打开就可以了。
㈥ 如何编写简单的lua小脚本
您好,我来为您解答:
首先,写一个脚本需要一些什么工具呢,很简单,一台电脑(废话),记事本等文本编辑器(也可以用h5地图编辑器里纳吵宴面的lua编辑器或者下碰激载一个lua编辑器),帮助文件。
洞银如果我的回答没能帮助您,请继续追问。
㈦ Redis 中使用 Lua 脚本
Redis 本身已经提供了丰富的命令,但是直接用来处理一些复杂业务时可能还不够方便,会有一定的局限性。因此,在 Redis2.6 版本开始提供了对 Lua 脚本的支持,Lua 脚本的使用还是比较广泛的,比如商品秒杀、分布式锁等,使用 Lua 脚本可以带来以下的好处:
为了让例子更加的贴近实际应用,这里实现一个简单版的分布式锁。这里先用 Jedis 操作。
上边详细的介绍了分布式锁的实现过程,以及可能出现的问题,最终,我们决定删除锁的操作使用 Lua 脚本实现,对应的脚本如下:
Lua 脚本中执行具体的 Redis 命令,需要使用 redis.call() 方法, KEYS 表示客户端发起脚本执行命令时携带的 Redis key 的一个集合, ARGV 则是其它参数的一个集合,主意下标从1开始。结合我们的业务,这里的 KEYS[1] 则表示 lock , ARGV[1] 则是一个随机字符串。整个脚本的含义就是,如果客户端传递的 lock 的 value 和 Redis 中存储的一致,就删除 lock 。
Lua 脚本的语法还是比较简单的,具体内容可以自行学习。
前边的准备工作基本结束了,文章开始说过执行脚本有两种途径,下边我们具体来看:
这里使用 jedis.eval() 发送脚本到 Redis 服务器执行,后两个参数分别是 key 的集合,以及 value 参数的集合。
先将脚本以文件形式放到 Redis 里,例如这样:
然后通过耐如如下命令让 Redis 服务器缓存脚本:
script load 命令会在 Redis 服务器缓存 Lua 脚本,并且脚本内容经过 SHA-1 签名算法处理后,会返回脚本内容的 SHA1 校验和的编码,然后在端调用时,传入编码字符串作为参数,这样 Redis 服务器就会执行对应缓存的脚本了,就不用了每次发送具体的脚本内容了。
还有两个比较有用的命令:
除了使用上边的命令缓存脚本、生成脚本的 SHA1 校验和的编码,还可以使用 Jedis 实现,但最终的 SHA1 编码内容是不同的:
实际的项目中,可能更多的会在 SpringBoot 项目中整合 Redis,此时执行 Lua 脚本的基本流程如下:
核心的类就是 DefaultRedisScript ,它实现了 RedisScript 接口。 execute() 方法最后一个参数是可变类型的,陪睁用来传递多个 value 参数。初次执行 execute() 方法时,其内部会自动缓存 Lua 脚本到 Redis 服务器;同时每次执行脚本时会根据脚本内容自动计算出对应的 SHA1 校验和的编码,去匹配、执行缓存的脚本。
具体的 SHA1 校验和的编码,可以在 execute() 方法执行后,使用 redisScript.getSha1() 查看。使用 SpringBoot 方式 执行 Lua 脚本生成的 SHA1 校验和的编码和前边直接使用 Jedis 生成的一致。
无论用那种方式芦亩岁在 Redis 中使用 Lua 脚本,其中的原理都是类似的。
㈧ 开源遥控器lua脚本作用
Lua脚本可以用来控制遥控器,咐好它可以控制遥控器的功能,如按键码差映射、宏定义等。它可迟简皮以帮助您自定义遥控器的操作,以达到更好的操作效果。
㈨ lua脚本怎么写出来一个自动点开某程序功能的代码
如下代码 :
ret = NPCDialog( "Hello bitch" )
if ret == OK then print("OK") end
对于策划而言,NPCDialog应该是阻塞的,除家操作此对话框,点击OK或者关闭,不然该函数不会返回。而对于宿主程序C++而言,如何实现这个函数呢:
static int do_npc_dialog( lua_State *L )
{
const char *content = lua_tostring( L, -1 );
lua_pushnumber( ret );
return 1;
}