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androidapp命名空间

发布时间:2023-02-25 23:34:22

『壹』 有时android studio使用xml:app命名空间代码不提示时该怎么解决

在xml文件中如果一开始写错了,删除掉一个,是没有进行提示,你可以像使用eclipse一样,设置一个快捷键,可以自动提示代码.

『贰』 Android是如何使用AndroidManifest.xml的

一、关于AndroidManifest.xml

AndroidManifest.xml 是每个android程序中必须的文件。它位于整个项目的根目录,描述了package中暴露的组件(activities, services, 等等),他们各自的实现类,各种能被处理的数据和启动位置。 除了能声明程序中的Activities, ContentProviders, Services, 和Intent Receivers,还能指定permissions和instrumentation(安全控制和测试)

二、AndroidManifest.xml结构

<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<manifest>
<application>
<activity>
<intent-filter>
<action/>
<category/>
</intent-filter>
</activity>
<activity-alias>
<intent-filter></intent-filter>
<meta-data/>
</activity-alias>
<service>
<intent-filter></intent-filter>
<meta-data/>
</service>
<receiver>
<intent-filter></intent-filter>
<meta-data/>
</receiver>
<provider>
<grant-uri-permission/>
<meta-data/>
</provider>
<uses-library/>
</application>
<uses-permission/>
<permission/>
<permission-tree/>
<permission-group/>
<instrumentation/>
<uses-sdk/>
<uses-configuration/>
<uses-feature/>
<supports-screens/>
</manifest>

三、各个节点的详细介绍

上面就是整个am(androidManifest).xml的结构,下面以外向内开始阐述~~

1、第一层(<Manifest>):(属性)

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.woody.test"
android:sharedUserId="string"
android:sharedUserLabel="string resource"
android:versionCode="integer"
android:versionName="string"
android:installLocation=["auto" | "internalOnly" | "preferExternal"] >
</manifest>

A、xmlns:android

定义android命名空间,一般为http://schemas.android.com/apk/res/android,这样使得Android中各种标准属性能在文件中使用,提供了大部分元素中的数据。


B、package

指定本应用内java主程序包的包名,它也是一个应用进程的默认名称


C、sharedUserId

表明数据权限,因为默认情况下,Android给每个APK分配一个唯一的UserID,所以是默认禁止不同APK访问共享数据的。若要共享数据,第一可以采用Share Preference方法,第二种就可以采用sharedUserId了,将不同APK的sharedUserId都设为一样,则这些APK之间就可以互相共享数据了。详见:http://wallage.blog.163.com/blog/static/17389624201011010539408/

D、sharedUserLabel

一个共享的用户名,它只有在设置了sharedUserId属性的前提下才会有意义


E、versionCode

是给设备程序识别版本(升级)用的必须是一个interger值代表app更新过多少次,比如第一版一般为1,之后若要更新版本就设置为2,3等等。。。


F、versionName

这个名称是给用户看的,你可以将你的APP版本号设置为1.1版,后续更新版本设置为1.2、2.0版本等等。。。


G、installLocation

安装参数,是Android2.2中的一个新特性,installLocation有三个值可以选择:internalOnly、auto、preferExternal

选择preferExternal,系统会优先考虑将APK安装到SD卡上(当然最终用户可以选择为内部ROM存储上,如果SD存储已满,也会安装到内部存储上)

选择auto,系统将会根据存储空间自己去适应

选择internalOnly是指必须安装到内部才能运行

(注:需要进行后台类监控的APP最好安装在内部,而一些较大的游戏APP最好安装在SD卡上。现默认为安装在内部,如果把APP安装在SD卡上,首先得设置你的level为8,并且要配置android:installLocation这个参数的属性为preferExternal)


2、第二层(<Application>):属性

一个AndroidManifest.xml中必须含有一个Application标签,这个标签声明了每一个应用程序的组件及其属性(如icon,label,permission等)

<application android:allowClearUserData=["true" | "false"]
android:allowTaskReparenting=["true" | "false"]
android:backupAgent="string"
android:debuggable=["true" | "false"]
android:description="string resource"
android:enabled=["true" | "false"]
android:hasCode=["true" | "false"]
android:icon="drawable resource"
android:killAfterRestore=["true" | "false"]
android:label="string resource"
android:manageSpaceActivity="string"
android:name="string"
android:permission="string"
android:persistent=["true" | "false"]
android:process="string"
android:restoreAnyVersion=["true" | "false"]
android:taskAffinity="string"
android:theme="resource or theme" >
</application>

A、android:allowClearUserData('true' or 'false')

用户是否能选择自行清除数据,默认为true,程序管理器包含一个选择允许用户清除数据。当为true时,用户可自己清理用户数据,反之亦然


B、android:allowTaskReparenting('true' or 'false')

是否允许activity更换从属的任务,比如从短信息任务切换到浏览器任务


C、android:backupAgent

这也是Android2.2中的一个新特性,设置该APP的备份,属性值应该是一个完整的类名,如com.project.TestCase,此属性并没有默认值,并且类名必须得指定(就是个备份工具,将数据备份到云端的操作)


D、android:debuggable

这个从字面上就可以看出是什么作用的,当设置为true时,表明该APP在手机上可以被调试。默认为false,在false的情况下调试该APP,就会报以下错误:

Device XXX requires that applications explicitely declare themselves as debuggable in their manifest.

Application XXX does not have the attribute 'debuggable' set to TRUE in its manifest and cannot be debugged.


E、android:description/android:label

此两个属性都是为许可提供的,均为字符串资源,当用户去看许可列表(android:label)或者某个许可的详细信息(android:description)时,这些字符串资源就可以显示给用户。label应当尽量简短,之需要告知用户该许可是在保护什么功能就行。而description可以用于具体描述获取该许可的程序可以做哪些事情,实际上让用户可以知道如果他们同意程序获取该权限的话,该程序可以做什么。我们通常用两句话来描述许可,第一句描述该许可,第二句警告用户如果批准该权限会可能有什么不好的事情发生


F、android:enabled

Android系统是否能够实例化该应用程序的组件,如果为true,每个组件的enabled属性决定那个组件是否可以被 enabled。如果为false,它覆盖组件指定的值;所有组件都是disabled。


G、android:hasCode('true' or 'false')

表示此APP是否包含任何的代码,默认为true,若为false,则系统在运行组件时,不会去尝试加载任何的APP代码

一个应用程序自身不会含有任何的代码,除非内置组件类,比如Activity类,此类使用了AliasActivity类,当然这是个罕见的现象

(在Android2.3可以用标准C来开发应用程序,可在androidManifest.xml中将此属性设置为false,因为这个APP本身已经不含有任何的JAVA代码了)

H、android:icon

这个很简单,就是声明整个APP的图标,图片一般都放在drawable文件夹下

I、android:killAfterRestore

J、android:manageSpaceActivity

K、android:name

为应用程序所实现的Application子类的全名。当应用程序进程开始时,该类在所有应用程序组件之前被实例化。

若该类(比方androidMain类)是在声明的package下,则可以直接声明android:name="androidMain",但此类是在package下面的子包的话,就必须声明为全路径或android:name="package名称.子包名成.androidMain"

L、android:permission

设置许可名,这个属性若在<application>上定义的话,是一个给应用程序的所有组件设置许可的便捷方式,当然它是被各组件设置的许可名所覆盖的

M、android:presistent

该应用程序是否应该在任何时候都保持运行状态,默认为false。因为应用程序通常不应该设置本标识,持续模式仅仅应该设置给某些系统应用程序才是有意义的。

N、android:process

应用程序运行的进程名,它的默认值为<manifest>元素里设置的包名,当然每个组件都可以通过设置该属性来覆盖默认值。如果你想两个应用程序共用一个进程的话,你可以设置他们的android:process相同,但前提条件是他们共享一个用户ID及被赋予了相同证书的时候

O、android:restoreAnyVersion

同样也是android2.2的一个新特性,用来表明应用是否准备尝试恢复所有的备份,甚至该备份是比当前设备上更要新的版本,默认是false

P、android:taskAffinity

拥有相同的affinity的Activity理论上属于相同的Task,应用程序默认的affinity的名字是<manifest>元素中设定的package名


Q、android:theme

是一个资源的风格,它定义了一个默认的主题风格给所有的activity,当然也可以在自己的theme里面去设置它,有点类似style。



不过现在在android stuido 上面 版本控制已经使用Gradle了。

『叁』 android中xml中有些控件的属性里面有 "app:.." ,此处的app:是什么意思和一般的android:有什么区别

xmlns:Android=”http://schemas.android.com/apk/res/android”

xmlns:app=”http://schemas.android.com/apk/res-auto”

xmlns:cutstom="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.customview"

android 和 app 都是xml 里面的命名空间,android 是系统默认的,app是自定义的,你改成其它名字也可以,常用于自定义控件的自定义属性,res-auto会自动查找项目下的自定义属性,也可以在后面跟上包名

--------------------
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<resources>
<!--这里的name跟xmlns里面的app没关系,只是在自定义view里面通过这个取自定义属性-->
<declare-styleablename="CustomText">
<attrname="tsize"format="dimension"/>
<attrname="tcolor"format="color"/>
</declare-styleable>
</resources>
---------------------
xmlns:app=”http://schemas.android.com/apk/res-auto”

<com.example.customview.CustomTextView
app:tsize="5dp"
android:text="123"
>
</com.example.customview.CustomTextView>

『肆』 app:和android:namespace的区别

在 Android Studio 上为第三方和自定义控件写命名空间就比较容易了,直接统一写为 xmlns:app=”http://schemas.android.com/apk/res-auto” 即可,无需带上麻烦的包名,当然,如果你在 Android Studio并且使用 Gradle 构建的时候,不这样写也无法通过编译

『伍』 如何理解Android中的xmlns

首先,我们先来看下到底什么是xmlns,它是 XML 文档中的一个概念:英文叫做 XML namespace,中文翻译为 XML 命名空间。一讲到命名空间,我想很多人会联想到C++中的namespace和Java中的 packagename,而这两者的作用都是为了解决命名上的冲突(例如类名,接口名等)。类似的,XML namespace也是为了解决 XML 中元素和属性命名冲突,因为 XML 中的标签并不是预定义的,这一点与 HTML 是有区别的,HTML 中的标签是预定义的,所以我们会遇到命名冲突的问题。

XML 命名空间定义语法为xmlns:namespace-prefix="namespaceURI",一共分为三个部分:

xmlns:声明命名空间的保留字,其实就是XML中元素的一个属性;

namespace-prefix:命名空间的前缀,这个前缀与某个命名空间相关联;

namespaceURI:命名空间的唯一标识符,一般就是一个URI引用。

通过上面的内容的讲解,我们对命名空间有了一定的了解,下面我们通过一个例子引用来说明一下xmlns属性是如何解决命名冲突的:

命名冲突
在 XML 中,元素名称是由开发者定义的,当两个不同的文档使用相同的元素名时,就会发生命名冲突。这个 XML 文档携带着某个表格中的信息:

<table>
<tr>
<td>Apples</td>
<td>Bananas</td>
</tr>
</table>

这个 XML 文档携带有关桌子的信息:

<table>
<name>African Coffee Table</name>
<width>80</width>
<length>120</length>
</table>

假如这两个 XML 文档被一起使用,由于两个文档都包含带有不同内容和定义的 <table> 元素,就会发生命名冲突。XML 解析器无法确定如何处理这类冲突。

使用命名空间(Namespace)
这个XML文档携带着某个表格中的信息:

<h:table xmlns:h="http://www.w3.org/TR/html4/">
<h:tr>
<h:td>Apples</h:td>
<h:td>Bananas</h:td>
</h:tr>
</h:table>

此XML文档携带着有关一件家具的信息:

<f:table xmlns:f="http://www.w3school.com.cn/furniture">
<f:name>African Coffee Table</f:name>
<f:width>80</f:width>
<f:length>120</f:length>
</f:table>

我们为<table>标签添加了一个xmlns属性,并在每个标签前面都添加了相应的前缀,这个前缀是一个与某个命名空间相关联的限定名称,这个前缀就代表后面那个 URI 引用,或者说一个缩写。

关于xmlns就先简单讲到这里,大家如果要深入了解的话,可以点击本文中的跳转链接,下一节我们来看下 Android 中的那些xmlns。

Android中的xmlns

在Android中,目前我们碰到的xmlns一共有三种:

xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"

android

命名空间android用于 Android 系统定义的一些属性。

app

命名空间app用于我们应用自定义的一些属性,这个与 Android 自定义属性和系统控件扩展应该有关系,大家可以再继续研究一下。

tools

根据官方定义,tools命名空间用于在 XML 文档记录一些,当应用打包的时候,会把这部分信息给过滤掉,不会增加应用的 size,说直白点,这些属性是为IDE提供相关信息

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