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appnameios

发布时间:2023-02-09 17:57:51

Ⅰ 如何修改iOS应用在手机上的名称 PRODUCT_NAME

iOS应用在手机上可以显示本地化的名称。

1. 如果你想要修改 iOS app的名称。

修改 Info.plist 中的  Bundle Display Name 即可。

对于尚未发布过的 app,也可以直接在 Build Settings 中找到 “PRODUCT_NAME” 直接修改它也可以。
不过不建议这么做。因为默认情况下 $(PRODUCT_NAME) = $(TARGET_NAME) 。

如果直接修改,可能会导致引起所有引用 $(PRODUCT_NAME)的地方宏不一致。例如有 IAP 和 Subccritpion 订购设置的情况。

2. 如果你想本地化 iOS App 在不同语言用户下的名称。

你可以添加 本地化字符串  Infoplist.string

文件中添加:CFBundleDisplayName ="Your Localised App Name";

苹果手机怎么修改app的名字

苹果手机修改app的名字的具体操作如下:

  1. 首先必须将苹果手机进行越狱,才回能进行修改app名称的操作答。

  2. 打开PC端91助手,进入【文件管理】,点击【应用程序(系统)】,选择你想更改名称的系统APP或插件,这里以App Store为例,双击打开它。

  3. 最后注销或重启机子,即可看到美化效果。

Ⅲ iOS获取当前app的名称和版本

iOS获取当前app的名称和版本号

NSDictionary *infoDictionary = [[NSBundle mainBundle] infoDictionary];//获取app版本信息

NSLog(@"%@",infoDictionary);  //这里会得到很对关于app的相关信息

下面,我们开始取需要的字段:

// app名称

NSString *app_Name = [infoDictionary objectForKey:@"CFBundleDisplayName"];

// app版本

NSString *app_Version = [infoDictionary objectForKey:@"CFBundleShortVersionString"];

// app build版本

NSString *app_build = [infoDictionary objectForKey:@"CFBundleVersion"];

//手机序列号

NSString* identifierNumber = [[UIDevice currentDevice] uniqueIdentifier];

NSLog(@"手机序列号: %@",identifierNumber);

//手机别名: 用户定义的名称

NSString* userPhoneName = [[UIDevice currentDevice] name];

NSLog(@"手机别名: %@", userPhoneName);

//设备名称

NSString* deviceName = [[UIDevice currentDevice] systemName];

NSLog(@"设备名称: %@",deviceName );

//手机系统版本

NSString* phoneVersion = [[UIDevice currentDevice] systemVersion];

NSLog(@"手机系统版本: %@", phoneVersion);

//手机型号

NSString* phoneModel = [[UIDevice currentDevice] model];

NSLog(@"手机型号: %@",phoneModel );

//地方型号  (国际化区域名称)

NSString* localPhoneModel = [[UIDevice currentDevice] localizedModel];

NSLog(@"国际化区域名称: %@",localPhoneModel );

NSDictionary *infoDictionary = [[NSBundle mainBundle] infoDictionary];

// 当前应用名称

NSString *appCurName = [infoDictionary objectForKey:@"CFBundleDisplayName"];

NSLog(@"当前应用名称:%@",appCurName);

// 当前应用软件版本  比如:1.0.1

NSString *appCurVersion = [infoDictionary objectForKey:@"CFBundleShortVersionString"];

NSLog(@"当前应用软件版本:%@",appCurVersion);

// 当前应用版本号码  int类型

NSString *appCurVersionNum = [infoDictionary objectForKey:@"CFBundleVersion"];

NSLog(@"当前应用版本号码:%@",appCurVersionNum);

Ⅳ appstore审核 appname中包含关键字,该怎么通过审核

如何通过App Store变态审核 看同行经验 最近,cocoachina交流社区发起了一个关于iOS开发者遇到审核失败的原因及解决办法的主题讨论,现简单整理有价值回复如下。 如何通过App Store变态审核 wubo9935 App中设计的图标与Apple原生图标类似,Apple原生图标有专利保护,并且在Design Guideline里面规定,App的图标不能与Apple图标雷同,如iTunes,App Store, iPod等的图标。若出现雷同App将被拒。 逐风 App的设置界面、按钮使用了类似iphone的操作方式以及icon的圆角设计 -> 重新设计… App的年龄设置太低 -> 改了年龄… App里有实物奖励 -> 免责声明,和苹果无关… App描述里提了后续版本的功能的字样 -> 删除… App有打分的功能 -> 有reject的,也有通过的… App需要使用location,没有提示用户 -> 加了提示,允许用户拒绝… App没提供测试账号 -> 提供… App里有私有api -> 修改… numbbuaa 遇到过两个问题: 1.第三方静态库包含私有api的调用(联系第三方技术支持,更新静态库); 2.包含潜在的色情,暴力等内容(调整应用年龄限制等级,并加入举报功能) armywin 游戏中包含可以跳转的URL,被拒 游戏中包含推广非本账号下的APP的,被拒 APP界面设计太像一个中国页了,被拒 游戏内购时候做了服务器验证,服务器不稳定,导致测试账号无法充值,被拒 游戏中提供了月卡功能,但是不支持玩家在不同设备中使用,被拒 wode211 1: 做浏览器的,分级必须选17+ 2: 类似于Android widgets 桌面的应用被拒(不符合用户习惯) 3: Term of service 的URL链接大中国页与 “Term of service” 内容不符合,被拒 4: 某个button或者控件的响应,没有与说明描述的一致,被拒 5:iPad应用,UIPopoverController的那个箭头,没有指向对应的按钮或者控件,被拒。(转屏后如果没有指对,也被拒) 6:iPhone程序不能在iPad上跑,或者跑得不好,被拒 7:Documents里的文件,没有按照iCould的指导文档处理好,被拒 野猪洋洋笨 App的年龄设置太低 -> 改了改高年龄… App里有提示用户评价打分的按钮功能 -> 删除… 没有在多个设备测试,iphone5出现界面扭曲->改 App里用了第三方的api -> 修改… ywlcjl5 游戏界面丑不符合iPhone用户的期望值,连续被拒2次。 —重画。 永久购买的IAP没有添加恢复购买功能。 —添加。 添加了退出程序的功能不符合人机交互功能。 —删除。 xin814 1、和苹果的app store风格类似 修改 2、使用私有API 删除 3、别人的,界面中的iPhone写错成IPhone 修改 linaicai_rename (1)App内的第三方登陆通过内置浏览器跳转出去的被拒 修改成webView登陆 (2)墙纸类应用因为无法控制第三方数据导致部分色情图片的出现会被拒 删除 (3)App名称或者内部数据使用到一些被注册商标的名称会被拒 修改名称 (4)应用太多简单,界面太过少或者严重违背苹果界面设计准则被拒 重新设计 tmxk12388 一、第一次是在审核的时候,app一直提示无法连接到服务器,自己测试没有问题,分析原因可能是Reachability返回无法连接 -改用request返回数据判断后审核通过 二、提交视频类客户端,说没有视频直播的版权 -提供版权说明后通过审核 三、产品仅提供手机号注册,要求提供账号 -提供账号 四、产品的icon和闪屏图片加入了其他公司的logo -去除logo doctor_chen 1.关于我们那个页面为了方便用本地webView布局的,仅此一个页面,就因为这个被拒。提示什么没有native特性,如button。。搞了半天才知道这原因,把webview换成个图片,苹果满意了。 2.某应用,其他都没问题,有个使用说明为了美观我把每一项加了个封面做成书架风格,内容纯txt的。苹果当我卖书的,告诉我,xxx like ebook should be xxx on ebook store.我就把这个删了,通过了。我很想不通那么多txt格式的电子书怎么通过的。 3. 用了个类似优酷那种一点弹出一圈菜单的,说用户会confused疑惑,要有引导说明,没通过。我加上说明也没用。最后还是换了个普通的菜单,通过了。 beiqingbao 程序里有提示用户评价 提示语:亲,给个好评!~ 被拒了 改为‘’去APPSTORE评分”通过了 lpluck08 1、App内如果出现苹果设备名称,必须是iPhone、iPad之类的,注意大小写,如果是iphone或者ipad,rejected!! 2、App内如果涉及到登陆或者需要和硬件设备连接才能继续操作的,需要提供测试账号,或者操作视频。 3、私有api的问题,遇到过一次。。。 cocoawill 1.应用内含有有某公司LOGO的图片,没有该公司授权文件,被拒 2.应用关于内含有beta字样,被拒 3.申请证书时勾选了Inter-App Audio,应用内不支持,直接Invalid Binary 4.info.plist里面设置了Required background modes >App plays audio ,审核人员在应用内未发现播放音频的地方,被拒后,在notes里添加音频播放功能说明,通过了 5.注册只局限移动或者联通账号,被拒 6.应用内点击某个功能,提示正在下载,被拒,改为正在加载,过了 bombbomb 非用户产生的数据存放在了Documents目录里,违法icloud备份规范被退回。 应用内搞市场活动送奖品,没有写明和苹果无关,被拒 23105612 被拒原因 我们启用了游戏中心,但是做了限制需要玩家玩到某个程度才能开启,然后被拒 解决方案 邮件沟通后录制了在游戏中使用游戏中心功能的视屏,得到通过 legolasyoung 来个带条款的: 3.10 利用伪造或付费评论的方式在App Store中企图操纵或欺骗用户评价或图表排名的开发程序员(或者采用其他不正当方式)将会从iOS开发者项目中除名 App里有提示用户评论的AlertView: 第一次:give me 5-star rating, you will get 100 coins! 被拒; 第二次:give me 5-star rating, thank you! 被拒; 第三次:plz rate me! 通过。 程序是无法知道用户评了中国评分,所以提示用户给5星算是欺骗用户。而第一条更触犯了付费评论这一点。 小提示,开发者想通过“开关”的形式开控制此提示文本来绕过审核,最好别这么做,坛子里很多人已经因为这个做法被取消IDP了。 11.1 使用App Store以外的软件开启或提供额外功能的应用程序将会被拒绝。 App里,允许用户可以通过分享游戏结果到facebook、邀请facebook好友玩游戏等操作,获得免费金币。被拒; 将这些操作改成不给金币,通过。 “分享结果到facebook”和“邀请facebook好友“属于“app store以外的软件”,“获得免费金币”属于“提供额外的功能”。 10.2 与App Store、iTunes Store和iBookstore等提供的iPhone捆绑应用程序类似的应用程序将会被拒绝。 一、之前制作的一款App有用户书架功能,书架界面类似于iBooks将书的封面一本一本的排列在书架上。手指长按书的封面,书架进入编辑模式,封面会抖动。这个编辑功能被拒。改成进入编辑模式后,封面不抖动,通过。 二、之前制作的一款软件有IM功能,用户之间的对话显示高仿系统自带的短信气泡(鲸鱼体),被拒;改成非鲸鱼体的UI,通过。10.1 应用程序必须遵守苹果《iPhone用户界面指导原则》以及《iPad用户界面指导原则》中解释的所有条款和条件。 苹果是不允许应用程序遮盖状态栏的。 之前使用了MTStatusBarOverlay这个开源库,遮盖了状态栏显示任务和进度,被拒; 后来换成别的库不遮盖状态栏,通过。 zsx923 1. App内评分弹出alert,文字不能诱导用户,比如”好评”,”5星评价”之类的,统统会被reject 2.涉及到音乐,视频类的数据,特别是国外的,如在提交时没有提及版权协议之类的,也会毫不留情被reject,国内的倒还

Ⅳ 如何设置ios app应用名称

这个问题 其实 就是 个 障眼法。

你打包的app 里 还是 按照原来 应用的名字来写,比如 “唱吧专”

但是属,在提交 iTunesConnect时,app Name (只是展示在 app story的名字) 写成 “唱吧-手机中的KTV” 即可。

副标题神马的完全就是个障眼法,全是 人为 的 写成了 这个 带 “-” 的样式罢了!

Ⅵ ios开发 应用程序名字怎么本地化

1、本地化xib文件
在XCode中点击LocalizedDemo项目文件—PROJECT栏—LocalizedDemo—Info,可以看到Localization部分下面Language只有English一项。
点击Localization下面的加号(+)按钮,会弹出一个本地化语言列表,选择需要增加的本地化语言,比如我选Chinese(zh-Hans),这个是简体中文,然后会弹出一个对话框,里面包括需要本地化为简体中文的资源,本工程中有ViewController.xib和InfoPlist.strings,点击Finish。
工程中的ViewController.xib和InfoPlist.strings文件旁就有一个可以展开的三角形了,展开可以看到他们有两个子项:English和Chinese,English资源位于工程目录的en.lproj文件夹中,Chinese资源位于工程目录的zh-Hans.lproj文件夹中。
这样就完成了xib的本地化。
当iOS设备当前语言是English时,会调用ViewController.xib(English),
当iOS设备当前语言是中文简体时,会调用ViewController.xib(Chinese)。
其他语言xib的本地化类似。
这种方式在于能够迅速的处理多语言本地化,可以根据不同语言的文本长度直接在xib中调整控件大小,但如果需要本地化的语言种类非常多,项目中xib文件也很多,那么项目中就充斥着太多太多的xib资源文件,感觉非常不好。

2、本地化图像
在步骤1中不同的本地化xib文件中的UIImageView选用不同的图片就能完成图片的本地化。

3、本地化应用程序显示名称
在步骤1中的不同本地化InfoPlist.strings文件中设置:
CFBundleDisplayName = "APPNAME";
"APPNAME"改成想要显示的本地化名字即可完成应用程序名称的本地化。

4、本地化字符串
假设在ViewController.xib有一个UILabel,将其文本赋值如下:
label.text = NSLocalizedString(@”Hello, World”, @”The test label”);

启动/Application/Utilities/Terminal.app,cd到LocalizedDemo目录,执行如下指令:
genstrings ./LocalizedDemo/*.m
命令执行完后将在项目工程目录下生成一个名为Localizable.strings的新文件,将其导入到工程中。
在Xcode中选中Localizable.strings,选择XCode菜单—View—Utilities—Show Utilities,选择Localization,选择需要本地化的语言,即可完成。
这样,在Localizable.strings可以看到一个能展开的三角形,展开后能看到所有已经本地化的语言。
需要注意的是,还要对Localizable.strings对应的本地化语言做修改,因为它默认是会以某一个语言为模板复制的。比如,中文本地化默认如果以English为模板,英文本地化字符内容为:
/* The test label */
"Hello, World" = "Hello, World";
那么中文本地化初始化值也是:
/* The test label */
"Hello, World" = "Hello, World";
需要将中文等号后面的修改:
/* The test label */
"Hello, World" = "你好,世界";
注意等号前面的字符串是本地化字符的key,不能随意修改,若修改了它,需要重新生成本地化字符串文件。

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