❶ 在maya展UV用Unfold后UV线就不见了 之后用了平面映射发现我模型这个样子 这个是什么问题
您这个模型比较复杂抄,unfold可能展不好袭,个人感觉maya展UV能力不如max,比较差。你在分UV之前没设置好接缝,所以展一下就不见了。
您可以使用UVlayout。
平面映射是让UV按着平面投射,所以变成了现在这个样子。平面映射一般是用来展墙面桌子等简单的模型,你这个模型不能用。
❷ 3D MAX中展UV选项Mapping为什么是灰色
问题说的不够清楚 是修改器里的 还是 UV展开 或是UV贴图里的选项? 先看看是不是模型问题 poly模型一般不会出现这问题
❸ 3dmax中的UVW展开是什么意思
unwarp uvw这是展UV用的,为了让贴图准确的贴在复杂的模型上,只用UVW mapping是不能使贴图能够版正确的贴在模型上的,权这时候就用到unwarp uvw这一项,unwarp uvw可以吧你的模型平摊展开来,或者分块,你可以配合棋盘格贴图赋予模型进行调整,直到达到你想要的效果,
unwarp uvw是一个比较复杂的展UV工具,也是在做任何高质量贴图必须用到的一个工具。它可以配合插件Texporter输出比较高质量的贴图坐标,便于你绘制出更高质量的贴图。
unwarp uvw的使用方法我就不介绍了,建议你去参考3dmax展UV方面的教程进行学习。
❹ MAYA8.5 UV映射的命令在哪里啊
首先把模块打到polygons,就会出现在在菜单栏的create uvs
❺ Maya2018的映射命令在哪
是剪裁的映射还是uv的映射,都在建模模块下,这个在surface下,一个在uv下面。
❻ 角度中的 U V W是什么意思
uvw这是展UV用的,为了让贴图准确的贴在复杂的模型上,只用UVW mapping是不能使贴图能够正确回的贴在模型上的,这时候答就用到unwarp uvw这一项,unwarp uvw可以吧你的模型平摊展开来,或者分块,你可以配合棋盘格贴图赋予模型进行调整,直到达到你想要的效果,
unwarp uvw是一个比较复杂的展UV工具,也是在做任何高质量贴图必须用到的一个工具。它可以配合插件Texporter输出比较高质量的贴图坐标,便于你绘制出更高质量的贴图。
unwarp uvw的使用方法我就不介绍了,建议你去参考3dmax展UV方面的教程进行学习。
❼ keyshot9里为啥选择uv映射就报错
选择映射的时候就会报错的话,就是因为你的选择方法不错了,所以的话它才会开始报错,这个你应该去更改,或者是完善一下你的方法。
❽ 求助,MAYA用映射方式展UV,制作动画后贴图会位移,我也遇到了同样的问题,请问这个问题你解决了吗
贴图难道出壳了?展uv只有polygon和细分才要展uv,而且贴图都是赋予给模型的,难道还有个物专体,而动的物体是另属外一个?你在大纲视图里看看,贴图物体和你动画物体是不是同一个物体,物体名称前面是不是有个田符号?没有的话,你那情况可有点诡,把maya
重置一下看看。
❾ 怎么把原画上的图片映射到UV上
maya里uv为什么会跟着绑定好的模型运动,模型给的平面映射,谢谢专业人士指导--
❿ MAYA自动映射的UV展开图怎么是连起的,移动整个图一起移动.怎么分成一块一块的
额 你可以将点断开的 按钮就在UV编辑器中 这样你分成几个部分 就可以自行移动了。